Difference between revisions of "Items/zh-hans"

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{{DISPLAYTITLE:物品}}
 
{{DISPLAYTITLE:物品}}
{{hatnote|这是一篇关于军团要塞2物品的条目。如果要了解游戏中可拾取的特殊物品,比如[[health/zh-hans|医疗包]],[[ammo/zh-hans|弹药包]]与[[metal/zh-hans|金属]],请参考[[Pickups/zh-hans|收集品]]。}}
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{{hatnote|这是一篇关于《军团要塞2》游戏物品的条目。如果要参考游戏中可拾取物品的相关信息,比如[[health/zh-hans|{{common string|health}}]],[[ammo/zh-hans|{{common string|ammo}}]]与[[metal/zh-hans|{{common string|metal}}]],请参考[[Pickups/zh-hans|{{common string|Pickups}}]]。}}
{{Quotation|'''侦察兵'''刚解锁了他游戏中的第三件物品。|我要把它和其它物品一起放在我的战利品储藏间里!|sound=Scout_award10.wav|en-sound=yes}}
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[[File:ExampleItems.png|thumb|300px|一个[[Scout/zh-hans|侦察兵]]装备着五件物品:{{item link|Candy Cane}}([[Weapons/zh-hans|武器]])、{{item link|Power Up Canteen}}([[Action items/zh-hans|动作物品]])、{{item link|Trucker's Topper}}、{{item link|Weight Room Warmer}}与一副{{item link|Summer Shades}}([[cosmetic items/zh-hans|饰品]])。]]
[[File:ExampleItems.png|thumb|300px|一个[[Scout/zh-hans|侦察兵]]装备着三件物品:[[Candy Cane/zh-hans|糖果手杖]](一件[[Weapons/zh-hans|武器]]),[[Bonk Helm/zh-hans|饮料头盔]]与一副[[Summer Shades/zh-hans|夏季太阳镜]]([[cosmetic items/zh-hans|饰品]])。]]
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{{Quotation|'''侦察兵'''刚解锁了他游戏中的第三件游戏物品。|我要把它和其它物品一起放在我的战利品储藏间里!|sound=Scout_award10.wav|en-sound=yes}}
 
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'''物品(Items)'''是指玩家能在《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》中获取与使用的各种道具。除了[[weapons/zh-hans|武器]]和部分带有交互性的[[Taunts/zh-hans|嘲讽]]之外,多数类型的物品仅起装饰性作用而不会影响到游戏过程。
'''物品(Items)'''是指玩家们能够在[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]中获取与使用的各种道具。[[weapons/zh-hans|武器]]是唯一可以直接影响游戏过程的物品,其它类型的物品仅仅起装饰性作用,但也有少数物品例外。
 
  
 
== 类型 ==
 
== 类型 ==
游戏中有以下五种类型的物品:
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游戏中有以下六种类型的物品:
  
{{Template:Item types}}
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{{Item types}}
  
 
== 物品发布日期 ==
 
== 物品发布日期 ==
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=== 购买 ===
 
=== 购买 ===
 
{{main|Mann Co. Store/zh-hans|l1=曼恩公司商店}}
 
{{main|Mann Co. Store/zh-hans|l1=曼恩公司商店}}
玩家可以消费[[Steam Wallet/zh-hans|Steam 钱包]]中的现金来直接在曼恩公司商店购买物品。<br />
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玩家可以消费[[Steam Wallet/zh-hans|Steam钱包]]中的现金来直接在曼恩公司商店购买物品。曼恩公司商店在{{update link|Mann-Conomy Update}}中被加入,它向玩家提供了除掉落、[[crafting/zh-hans|合成]]、交易之外的另一直接获取物品的途径。且[[Steam Workshop/zh-hans|社区贡献物品]]的作者会从他们的作品所带来的收益中获得一定的分红。
曼恩公司商店在{{update link|Mann-Conomy Update}}中被加入,它向玩家提供了除掉落、[[crafting/zh-hans|合成]]、交易之外的另一直接获取物品的途径。<br />
 
[[Steam Workshop/zh-hans|社区贡献物品]]的作者会从他们的作品所带来的收益中获得一定的分红。
 
  
在以前的版本中,从曼恩公司商店购得的物品是不可用于[[Trading/zh-hans|交易]]或合成的(除了个别工具类物品,如[[Paint Can/zh-hans|油漆桶]])。<br />
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在以前的版本中,从曼恩公司商店购得的物品是不可用于[[Trading/zh-hans|交易]]或合成的(除了个别工具类物品,如{{item link|Paint Can}})。但是,通过商店消费而获取的奖励物品(比如在{{item link|Mann Co. Store Package}}推出前,每消费$20而附赠的奖励物品)是可以用于合成的,且将从商店购买的[[Gift Wrap/zh-hans|礼物包装]]用于其它物品后也可使其变得可交易。
但是,通过商店消费而获取的奖励物品(比如在[[Mann Co. Store Package/zh-hans|曼恩公司商店包裹]]推出前,每消费$20而附赠的奖励物品)是可以用于合成的,且将从商店购买的[[Gift Wrap/zh-hans|礼物包装]]用于其它物品后也可使其变得可交易。
 
  
 
在当前的版本中,任何自{{Patch name|11|21|2012}}后从曼恩公司商店购买的饰品将可以用于合成。
 
在当前的版本中,任何自{{Patch name|11|21|2012}}后从曼恩公司商店购买的饰品将可以用于合成。
  
 
=== 供应箱 ===
 
=== 供应箱 ===
{{main|Mann Co. Supply Crate/zh-hans|l1=曼恩公司供应箱}}
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{{main|Mann Co. Supply Crate/zh-hans|l1={{item name|Mann Co. Supply Crate}}}}
玩家可使用[[Mann Co. Supply Crate Key/zh-hans|曼恩公司供应箱钥匙]](任何钥匙最初都来自曼恩公司商店)来开启一件曼恩公司供应箱。<br />
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玩家可使用{{item link|Mann Co. Supply Crate Key}}(任何钥匙最初都来自曼恩公司商店)来开启一件{{item name|Mann Co. Supply Crate}}。任何通过开启供应箱获取的物品都是可交易的,并且开启供应箱也是除交易之外的唯一获取{{item link|Unusual}}物品,{{item link|Strange}}物品与{{item link|Strange Part}}的方式。此外,某些特殊物品,如{{update link|Robotic Boogaloo}}中加入的机械化物品,只能够通过特定的供应箱获取。每个曼恩公司供应箱都有着其唯一的序号,每个序号都对应着一套有几率通过开启供应箱而获取的物品。
任何通过开启供应箱获取的物品都是可交易的,并且开启供应箱也是除交易之外的唯一获取[[Unusual/zh-hans|稀有]]物品,[[Strange/zh-hans|奇异]]物品与[[Strange Parts/zh-hans|奇异物品升级部件]]的方式。<br />
 
此外,某些特殊物品,如{{update link|Robotic Boogaloo}}中加入的机械化物品,只能够通过特定的供应箱获取。<br />
 
每个曼恩公司供应箱都有着其唯一的序号,每个序号都对应着一套有几率通过开启供应箱而获取的物品。
 
  
 
=== 合成 ===
 
=== 合成 ===
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=== 促销 ===
 
=== 促销 ===
 
{{main|Promotional items/zh-hans|l1=促销物品}}
 
{{main|Promotional items/zh-hans|l1=促销物品}}
一些饰品与武器将作为其它 Steam 游戏的促销活动奖励物品而发送给玩家,这些游戏包括[[Left 4 Dead 2/zh-hans|《求生之路 2》]],[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/zh-hans|《山姆和麦克斯:魔鬼剧场》]],[[Alien Swarm/zh-hans|《异形丛生》]],[[Worms Reloaded/zh-hans|《百战天虫:重装上阵》]],[[Poker Night at the Inventory/zh-hans|《扑克之夜》]],[[Killing Floor/zh-hans|《杀戮空间》]]',[[Monday Night Combat/zh-hans|《周一格斗之夜》]],[[Rift/zh-hans|《时空裂痕》]],[[Homefront/zh-hans|《国土防线》]],<br />[[Total War: Shogun 2/zh-hans|《幕府将军2:全面战争》]],[[Football Manager 2012/zh-hans|《足球经理2012》]]。  
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一些饰品与武器将作为其它 Steam 游戏的促销活动奖励物品而发送给玩家,这些游戏包括[[Left 4 Dead 2/zh-hans|《求生之路 2》]],[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/zh-hans|《山姆和麦克斯:魔鬼剧场》]],[[Alien Swarm/zh-hans|《异形丛生》]],[[Worms Reloaded/zh-hans|《百战天虫:重装上阵》]],[[Poker Night at the Inventory/zh-hans|《扑克之夜》]],[[Killing Floor/zh-hans|《杀戮空间》]]',[[Monday Night Combat/zh-hans|《周一格斗之夜》]],[[Rift/zh-hans|《时空裂痕》]],[[Homefront/zh-hans|《国土防线》]],[[Total War: Shogun 2/zh-hans|《幕府将军2:全面战争》]],[[Football Manager 2012/zh-hans|《足球经理2012》]]。  
 
  <!-- 请不要再添加其它游戏 -->
 
  <!-- 请不要再添加其它游戏 -->
  
在{{Patch name|2|3|2011}}后,促销活动的奖励物品都将以[[Genuine/zh-hans|纯正]]品质发放。
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在{{Patch name|2|3|2011}}后,促销活动的奖励物品都将以{{item link|Genuine}}品质发放。
 
=== 活动 ===
 
=== 活动 ===
有一些特殊的活动物品,例如[[Mildly Disturbing Halloween Mask/zh-hans|令人不安的万圣节面具]],[[Halloween Masks/zh-hans/zh-hans|万圣节面具|]],[[Golden Wrench/zh-hans|黄金扳手]],[[Gentle Manne's Service Medal/zh-hans|绅士的服役勋章]]与[[Saxxy/zh-hans|萨氏金像奖小金人]],只能够通过于特定时间参与特定活动而获取。
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有一些特殊的活动物品,例如{{item link|Mildly Disturbing Halloween Mask}}、{{item link|Halloween Masks}}、{{item link|Golden Wrench}}、{{item link|Gentle Manne's Service Medal}}与{{item link|Saxxy}},只能够通过于特定时间参与特定活动而获取。
  
 
=== 决斗 ===
 
=== 决斗 ===
{{main|Dueling Mini-Game/zh-hans|l1=迷你游戏:决斗}}
+
{{main|Dueling Mini-Game/zh-hans|l1={{item name|Dueling Mini-Game}}}}
每当玩家提升他们的决斗等级(通过赢得10次决斗),该玩家将会收到一件可使用5次的决斗迷你游戏,同时还会获得一个随机掉落的物品。<br />
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每当玩家提升他们的决斗等级(通过赢得10次决斗),该玩家将会收到一件可使用5次的决斗迷你游戏,同时还会获得一个随机掉落的物品。通过决斗可能获取的随机物品,与通过物品掉落系统可获取的物品基本一致,包括武器、饰品与各种工具,但不包括曼恩公司供应箱。
通过决斗可能获取的随机物品,与通过物品掉落系统可获取的物品基本一致,包括武器、饰品与各种工具,但不包括曼恩公司供应箱。
 
  
 
=== 社区贡献 ===
 
=== 社区贡献 ===
 
{{see also|Steam Workshop/zh-hans|l1=Steam 创意工坊}}
 
{{see also|Steam Workshop/zh-hans|l1=Steam 创意工坊}}
[[Community (quality)/zh-hans|社区物品]]是由Valve发送给杰出社区贡献者的奖励物品。<br />
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[[Community (quality)/zh-hans|社区物品]]是由Valve发送给杰出社区贡献者的奖励物品。从已有历史上看,这些杰出社区贡献者包括在Steam 创意工坊上传优质[[list of maps/zh-hans|地图]]或模型的作者,协助Valve进行翻译或漏洞修复的用户。社区物品还有其它的获取方式,例如Steam创意工坊中的物品被采纳到游戏中后,其作者会收到[[Self-Made/zh-hans|自制]]品质的相应物品。而在[[Team Fortress Wiki/zh-hans|军团要塞官方维基]]作出杰出贡献的用户将收到[[Wiki Cap/zh-hans|维基军帽]]。
从已有历史上看,这些杰出社区贡献者包括在Steam 创意工坊上传优质[[list of maps/zh-hans|地图]]或模型的作者,协助Valve进行翻译或漏洞修复的用户。
 
社区物品还有其它的获取方式,例如Steam 创意工坊中的物品被采纳到游戏中后,其作者会收到[[Self-Made/zh-hans|自制]]品质的相应物品。而在[[Team Fortress Wiki/zh-hans|军团要塞官方维基]]作出杰出贡献的用户将收到[[Wiki Cap/zh-hans|维基军帽]]。
 
  
 
=== 社区市场 ===
 
=== 社区市场 ===
 
{{main|Steam Community Market/zh-hans|l1=Steam 社区市场}}
 
{{main|Steam Community Market/zh-hans|l1=Steam 社区市场}}
玩家可以消费Steam 钱包中的现金来在Steam 市场上购买物品。物品可以在市场主页或者玩家的个人背包中上架。<br />
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玩家可以消费 Steam 钱包中的现金来在 Steam 市场上购买物品。物品可以在市场主页或者玩家的个人背包中上架。目前,可交易的物品包括工具,[[Festive weapons/zh-hans|节日武器]],[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]武器,稀有与奇异物品,[[Killstreak Kit/zh-hans|连杀工具包]],[[Killstreak Kit Fabricator/zh-hans|连杀工具包加工器]],连杀记录武器,[[Chemistry Set/zh-hans|化学试剂组]]以及[[Vintage/zh-hans|特等]],[[Genuine/zh-hans|纯正]]或[[Haunted/zh-hans|闹鬼]]品质物品等其它物品。
目前,可交易的物品包括工具,[[Festive weapons/zh-hans|节日武器]],[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]武器,稀有与奇异物品,[[Killstreak Kit/zh-hans|连杀工具包]],[[Killstreak Kit Fabricator/zh-hans|连杀工具包加工器]],连杀记录武器,[[Chemistry Set/zh-hans|化学试剂组]]以及[[Vintage/zh-hans|特等]],[[Genuine/zh-hans|纯正]]或[[Haunted/zh-hans|闹鬼]]品质物品等其它物品。
+
 
 +
当在市场销售物品时,10%的最终收款金额将附加在售出金额上。任何从Steam 社区市场购买的物品将会立刻被添加到购买者的背包中,而现金也将立刻转移到售出者的 Steam 钱包中。
  
当在市场销售物品时,10%的最终收款金额将附加在售出金额上。任何从Steam 社区市场购买的物品将会立刻被添加到购买者的背包中,而现金也将立刻转移到售出者的Steam 钱包中。
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=== 合同 ===
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{{main|ConTracker/zh-hans|l1={{item name|ConTracker}}}}
 +
玩家使用{{item name|ConTracker}}完成启用的合同后将能够获得奖励物品,可能的奖品包括但不限于饰品、[[War Paint/zh-hans|战绘]]、武器。[[Jungle Inferno Campaign/zh-hans#佣兵公园合同|佣兵公园合同]]还会奖励玩家[[Jungle Inferno ConTracker/zh-hans#血色奖券|血色奖券]],玩家可以使用血色奖券来在[[Mercenary Park Gift Shop/zh-hans|佣兵公园纪念品商店]]中选择兑换中意的奖品。玩家们并不需要完成合同的次要目标(奖励目标)来获得奖品,只需要达成主要目标即可领取。在玩家启用一个合同前,每个合同都会展示其需要的特定武器(如果有的话)与达成后的奖励。如果玩家没有一个合同所需使用的特定武器,[[Loaner Program/zh-hans|借用系统]]将会暂时发送一个试用物品供玩家使用,直至该合同被关闭。
  
 
== 绝版物品 ==
 
== 绝版物品 ==
 
{{main|List of retired items/zh-hans|l1=绝版物品列表|Mann Co. Supply Crate/zh-hans|l2=曼恩公司供应箱}}
 
{{main|List of retired items/zh-hans|l1=绝版物品列表|Mann Co. Supply Crate/zh-hans|l2=曼恩公司供应箱}}
有一些物品已经绝版了,这意味着它们不再能够通过商店购买、合成、掉落或开启供应箱而获得了。唯一获得它们的办法是从其他玩家手里交易,从市场购买,或者通过[[A Carefully Wrapped Gift/zh-hans|礼物]]形式接收。对于限量物品,可以通过开启包含它们的供应箱而获取。
+
有一些物品已经绝版了,这意味着它们不再能够通过商店购买、合成、掉落或开启供应箱而获得了。唯一获得它们的办法是从其他玩家手里交易,从市场购买,或者通过[[Gift Wrap/zh-hans|礼物]]形式接收。对于限量物品,可以通过开启包含它们的供应箱而获取。
  
 
=== 限量 ===
 
=== 限量 ===
'''限量'''是一种不再能够通过合成、掉落、购买或开启供应箱(除非它们在供应箱的描述中被列出)而获取的物品所带有的属性。可交易的限量物品仍然可以在Steam 社区市场上进行买卖。
+
'''限量'''是一种不再能够通过合成、掉落、购买或开启供应箱(除非它们在供应箱的描述中被列出)而获取的物品所带有的属性。可交易的限量物品仍然可以在Steam社区市场上进行买卖。
  
 
{{Limited quantity table}}
 
{{Limited quantity table}}
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{{main|Item quality/zh-hans|l1=物品品质}}
 
{{main|Item quality/zh-hans|l1=物品品质}}
  
物品品质是所有物品均带有的一项特征。一个物品的品质由其获得的方式与时间决定,并可在游戏中或背包里通过观察物品边框或名称颜色而判断出。<br />例如,默认武器[[Scattergun/zh-hans|猎枪]]有着以灰色标注的[[normal/zh-hans|普通]]品质,[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans|脱缰无头骑士的斩首斧]]有着以紫色为标注的[[unusual/zh-hans|稀有]]品质,而在{{update link|Mann-Conomy update}}前获得的武器均有着蓝色标注的[[Vintage/zh-hans|特等]]品质。
+
物品品质是所有物品均有的一项特征。一个物品的品质由其获得的方式与时间决定,并可在游戏中或背包里通过观察物品边框或名称颜色而判断出。例如,默认武器{{item link|Scattergun}}有着以灰色标注的{{item link|normal}}品质,{{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}有着以紫色为标注的{{item link|unusual}}品质,而在{{update link|Mann-Conomy update}}前获得的武器均有着蓝色标注的{{item link|Vintage}}品质。
  
 
=== 属性 ===
 
=== 属性 ===
 
{{see also|List of Item Attributes/zh-hans|l1=物品属性的完整列表}}
 
{{see also|List of Item Attributes/zh-hans|l1=物品属性的完整列表}}
  
属性是影响物品作用效果的各种功能与数值变动。属性可以是中性、增益、负面的。<br />
+
属性是影响物品作用效果的各种功能与数值变动。属性可以是中性、增益、负面的。中性效果以白色写出,通常代表着替换类的效果。正面效果以蓝色写出,展示装备该物品后的有益效果。负面效果以红色写出,展示装备该物品后的有害效果。
中性效果以白色写出,通常代表着替换类的效果。正面效果以蓝色写出,展示装备该物品后的有益效果。负面效果以红色写出,展示装备该物品后的有害效果。
 
  
 
== 自定义 ==
 
== 自定义 ==
: 主条目: [[Paint Can/zh-hans|油漆桶]],[[Name Tag/zh-hans|名称标签]],[[Description Tag/zh-hans|描述标签]],[[Decal Tool/zh-hans|贴纸工具]],[[Killstreak Kit/zh-hans|连杀工具包]],[[Festivizer/zh-hans|彩灯工具]],[[Unusualifier/zh-hans|稀有转化魔法]],[[Strangifier/zh-hans|奇异转化药剂]],[[Strange Part/zh-hans|奇异物品升级部件]],[[Strange Filter/zh-hans|奇异过滤器]],[[Strange Count Transfer Tool/zh-hans|奇异计数转移工具]]
+
{{main
 +
|Paint Can{{if lang}}|l1={{item name|Paint Can}}
 +
|Name Tag{{if lang}}|l2={{item name|Name Tag}}
 +
|Description Tag{{if lang}}|l3={{item name|Description Tag}}
 +
|Decal Tool{{if lang}}|l4={{item name|Decal Tool}}
 +
|Killstreak Kit{{if lang}}|l5={{item name|Killstreak Kit}}
 +
|Festivizer{{if lang}}|l6={{item name|Festivizer}}
 +
|Unusualifier{{if lang}}|l7={{item name|Unusualifier}}
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|Strangifier{{if lang}}|l8={{item name|Strangifier}}
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|Strange Count Transfer Tool{{if lang}}|l11={{item name|Strange Count Transfer Tool}}
 +
}}
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;" width="90%"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;" width="90%"
 
|-
 
|-
Line 144: Line 148:
 
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  | quality    = Normal
 
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  | item-level = 1
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  | item-kind = {{item kind|Scattergun}}
 
  }}</div>
 
  }}</div>
 
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| style="font-size:500%;" | +
| {{item icon|Name Tag|size=100px}}<br /><span style="font-size: 31px">+</span><br />{{item icon|Description Tag|size=100px}}
+
| [[File:Item icon Name Tag.png|link=Name Tag{{if lang}}|100px|{{item name|Name Tag}}]]<br><span style="font-size: 31px">+</span><br>[[File:Item icon Description Tag.png|link=Description Tag{{if lang}}|100px|{{item name|Description Tag}}]]
 
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| style="font-size:500%;" | =
 
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| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
Line 156: Line 160:
 
  | custom-description = 一段自定义描述!
 
  | custom-description = 一段自定义描述!
 
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  | item-level = 1
  | item-kind = 猎枪
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  | item-kind = {{item kind|Scattergun}}
 
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  }}</div>
 
|-
 
|-
| colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" |[[Name Tag/zh-hans|名称标签]]与[[Description Tag/zh-hans|描述标签]]工具能够用于编辑物品的名称与描述。这些修改效果对于其他玩家同样可见。
+
| colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" |{{item link|Name Tag}}与{{item link|Description Tag}}工具能够用于编辑物品的名称与描述。这些修改效果对于其他玩家同样可见。
 
|-
 
|-
 
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| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
Line 165: Line 169:
 
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  | item-name  = Brigade Helm
 
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  }}</div>
 
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| style="font-size:500%" | +  
| [[File:Item icon Paint Can 729E42.png|link=Paint Can|Indubitably Green|100px]]
+
| [[File:Item icon Paint Can 729E42.png|link=Paint Can{{if lang}}|{{item name|Indubitably Green}}|100px]]
 
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| style="font-size:500%" | =
 
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
 
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
Line 174: Line 178:
 
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  | item-name  = Brigade Helm
 
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  | item-kind = 帽子<br>油漆颜色:不容置疑的绿色
+
  | item-kind = {{item kind|Hat}}<br>{{attribute|Paint Name|{{item name|Indubitably Green}}}}
 
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  | paint-color = 729E42
 
  }}</div>
 
  }}</div>
Line 184: Line 188:
 
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  | item-name  = Conscientious Objector
 
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+
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  }}</div>
 
  }}</div>
 
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| style="font-size:500%" | +  
| [[File:Item icon Decal Tool.png|link=Decal Tool|100px]]<br /><span style="font-size: 31px">+</span><br />[[File:Paint Splat Decal Large.png|link=Decal Tool]]<br />(任意图片)
+
| [[File:Item icon Decal Tool.png|link=Decal Tool{{if lang}}|100px|{{item name|Decal Tool}}]]<br><span style="font-size: 31px">+</span><br>[[File:Paint Splat Decal Original Large.png|link=Decal Tool{{if lang}}]]<br><small><!--
 +
 
 +
-->(任意自定义图片,此处为示例图)</small><br><span style="font-size: 31px">=</span><br>[[File:Paint Splat Decal Large.png|link=Decal Tool{{if lang}}]]<br><small><!--
 +
 
 +
-->(在应用可用配色后显示的自定义图片)</small>
 
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| style="font-size:500%" | =
 
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| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
Line 194: Line 202:
 
  | decal-icon = yes
 
  | decal-icon = yes
 
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  | item-level = 25
  | item-kind = 标志
+
  | item-kind = {{item kind|Sign}}
 
  }}</div>
 
  }}</div>
 
|-
 
|-
Line 204: Line 212:
 
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  | quality    = Unique
 
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  }}</div>
 
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| style="font-size:500%" | +  
| [[File:Item icon Flare Gun Killstreak Kit.png|link=Killstreak kit|Killstreak Flare Gun Kit |100px]]
+
| [[File:Item icon Flare Gun Killstreak Kit.png|link=Killstreak kit{{if lang}}|Killstreak Flare Gun Kit|100px]]
 
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| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
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  | quality    = Unique
 
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  | item-level = 10
  | item-kind = 信号枪
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  | prefix    = 连杀记录式
  | att-1-positive  = 对着火的敌人 100% 爆击
+
| item-description = {{item description|Flare Gun}}
  | att-2-positive = 连杀激活
+
  | att-1-positive  = {{attribute|CritVsBurning}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|KillStreakTier}}
 
  }}</div>
 
  }}</div>
 
|-
 
|-
Line 228: Line 238:
 
  | quality    = Unique
 
  | quality    = Unique
 
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  | item-level = 5
  | item-kind = 转轮机枪
+
  | item-kind = {{item kind|Minigun}}
 
  }}</div>
 
  }}</div>
 
| style="font-size:500%" | +  
 
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  | rankson = Kills
 
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== 查看 ==
 
== 查看 ==
目前在游戏中有两种办法可查看其他玩家的物品,包括物品的染色效果、稀有程度、名称及描述。第一种方法是在玩家死亡后,[[deathcam/zh-hans|死亡快照]]会在展示击杀者的同时显示一件他们装备的非默认物品。第二种方法是玩家存活时,用准星对准某个队友并按下检视按钮([[List of default keys/zh-hans|默认]]为{{Key|F}})以循环查看队友的物品。
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目前游戏中有两种办法可查看其他玩家的物品,包括物品的染色效果、稀有程度、名称及描述。第一种方法是在玩家死亡后,[[deathcam/zh-hans|死亡快照]]在展示击杀者的同时会显示一件他们装备的非默认物品。第二种方法是玩家在存活时,用准星对准某个队友并按下检视按钮{{DK|F}},反复使用该键即可逐个浏览队友装备的物品。
  
 
== 漏洞 ==
 
== 漏洞 ==
* 有时候饰品和某些其它物品(不直接用于战斗的物品,比如[[Razorback/zh-hans|电击背脊盾]])可能会漂浮在别无它物的半空中,就好像它们在游戏中于某个时刻被冻结在了装备者身上的某个位置,并仍然被装备着一样。有时候这些物品也可能被附在[[Spectator/zh-hans|观察者]]身上。
+
* 有时候饰品和某些其它物品(不直接用于战斗的物品,比如{{item link|Razorback}})可能会漂浮在别无它物的半空中,就好像它们在游戏中于某个时刻被冻结在了装备者身上的某个位置,并仍然被装备着一样。有时候这些物品也可能被附在[[Spectator/zh-hans|观察者]]身上。
  
 
[[Category:Items/zh-hans]]
 
[[Category:Items/zh-hans]]

Latest revision as of 10:51, 6 September 2024

这是一篇关于《军团要塞2》游戏物品的条目。如果要参考游戏中可拾取物品的相关信息,比如生命值弹药金属,请参考拾取物
一个侦察兵装备着五件物品:糖果手杖武器)、增益水壶动作物品)、卡车司机帽健身房棉袄与一副夏季太阳镜饰品)。
我要把它和其它物品一起放在我的战利品储藏间里!
侦察兵刚解锁了他游戏中的第三件游戏物品。

物品(Items)是指玩家能在《军团要塞2》中获取与使用的各种道具。除了武器和部分带有交互性的嘲讽之外,多数类型的物品仅起装饰性作用而不会影响到游戏过程。

类型

游戏中有以下六种类型的物品:

Rocket Launcher Vintage Tyrolean Dueling Mini-Game Refined Metal Paint Can Director's Vision
武器 饰品 动作物品 Craft items 工具 嘲讽

物品发布日期

主条目: 物品时间列表

获取物品

物品掉落系统

主条目: 物品掉落系统

获得物品的最常用途径便是通过物品掉落系统。每当玩家进行一段时间的游戏(挂机时间不会被计算在内),物品掉落系统便会分配一件随机物品给该玩家。
当玩家收到物品后,该物品会自动被放置到玩家的背包中,并于屏幕上显示其为新获取的物品,同时系统会在该玩家所在的服务器发送一条提示消息。
能够通过该方式获取的物品包括某些武器曼恩公司供应箱饰品,与工具
玩家每周有几率获取物品的游戏时间是有上限的,一周内游戏时间超过该上限的玩家将无法通过该系统获取更多物品

成就

主条目: 成就

成就系统是用于获取除默认武器外的物品的最初方法(2007年即有)。
每个职业的专属成就中都有三个里程碑成就,它们会在玩家达成该职业成就一定数目时解锁。而每达成一个里程碑成就,系统就会奖励给该玩家一件特定职业物品(不包括炮艇)。即使玩家将成就重置,这类奖励也只能够获取一次。
除了里程碑成就外,其它的个别成就也能够获取物品。比如通过成就“夺取可怕的摺叠礼帽”可获取幽灵折叠礼帽,通过成就“新的视野”可获取火焰兵的奇幻护目镜
此外,有个别促销物品可通过解锁Steam上的其它游戏成就而解锁。

通过成就系统获取的物品将被标注为成就物品,并且不可交易

购买

主条目: 曼恩公司商店

玩家可以消费Steam钱包中的现金来直接在曼恩公司商店购买物品。曼恩公司商店在曼恩企业更新中被加入,它向玩家提供了除掉落、合成、交易之外的另一直接获取物品的途径。且社区贡献物品的作者会从他们的作品所带来的收益中获得一定的分红。

在以前的版本中,从曼恩公司商店购得的物品是不可用于交易或合成的(除了个别工具类物品,如油漆桶)。但是,通过商店消费而获取的奖励物品(比如在曼恩公司商店包裹推出前,每消费$20而附赠的奖励物品)是可以用于合成的,且将从商店购买的礼物包装用于其它物品后也可使其变得可交易。

在当前的版本中,任何自2012年11月21日补丁后从曼恩公司商店购买的饰品将可以用于合成。

供应箱

主条目: 曼恩公司供应箱

玩家可使用曼恩公司供应箱钥匙(任何钥匙最初都来自曼恩公司商店)来开启一件曼恩公司供应箱。任何通过开启供应箱获取的物品都是可交易的,并且开启供应箱也是除交易之外的唯一获取稀有物品,奇异物品与奇异武器升级部件的方式。此外,某些特殊物品,如机器舞社区更新中加入的机械化物品,只能够通过特定的供应箱获取。每个曼恩公司供应箱都有着其唯一的序号,每个序号都对应着一套有几率通过开启供应箱而获取的物品。

合成

主条目: 合成

玩家可以将其不想要的与多余的物品(例如已拥有的物品)用于合成而获取其它物品,例如饰品或金属
玩家们必须使用特定的蓝图以合成物品,如果想要不按照某一蓝图而使用一系列物品来合成,将不会有任何新物品产出,用于合成的物品也都将返还到玩家的背包中。

礼物

玩家可以通过接收来自其他玩家的礼物而获取物品。礼物包装工具可以用于将某一物品(甚至是不可交易的物品)打包为礼物,并交易给其他玩家(包括不在线的玩家)。
此外还有一些其它的礼物类工具可用于向当前服务器的随机玩家赠送物品,其中有些会赠送随机物品,有些会赠送特定物品。

交易

主条目: 交易
Steam 交易截图

交易系统能够让玩家间自由交换物品,但仅限能够参与交易的物品。

促销

主条目: 促销物品

一些饰品与武器将作为其它 Steam 游戏的促销活动奖励物品而发送给玩家,这些游戏包括《求生之路 2》《山姆和麦克斯:魔鬼剧场》《异形丛生》《百战天虫:重装上阵》《扑克之夜》《杀戮空间》',《周一格斗之夜》《时空裂痕》《国土防线》《幕府将军2:全面战争》《足球经理2012》

2011年2月3日补丁后,促销活动的奖励物品都将以纯正品质发放。

活动

有一些特殊的活动物品,例如令人不安的万圣节面具万圣节面具黄金扳手绅士的服役勋章萨氏金像奖小金人,只能够通过于特定时间参与特定活动而获取。

决斗

主条目: 迷你游戏:决斗!

每当玩家提升他们的决斗等级(通过赢得10次决斗),该玩家将会收到一件可使用5次的决斗迷你游戏,同时还会获得一个随机掉落的物品。通过决斗可能获取的随机物品,与通过物品掉落系统可获取的物品基本一致,包括武器、饰品与各种工具,但不包括曼恩公司供应箱。

社区贡献

另见: Steam 创意工坊

社区物品是由Valve发送给杰出社区贡献者的奖励物品。从已有历史上看,这些杰出社区贡献者包括在Steam 创意工坊上传优质地图或模型的作者,协助Valve进行翻译或漏洞修复的用户。社区物品还有其它的获取方式,例如Steam创意工坊中的物品被采纳到游戏中后,其作者会收到自制品质的相应物品。而在军团要塞官方维基作出杰出贡献的用户将收到维基军帽

社区市场

主条目: Steam 社区市场

玩家可以消费 Steam 钱包中的现金来在 Steam 市场上购买物品。物品可以在市场主页或者玩家的个人背包中上架。目前,可交易的物品包括工具,节日武器机器人毁灭者武器,稀有与奇异物品,连杀工具包连杀工具包加工器,连杀记录武器,化学试剂组以及特等纯正闹鬼品质物品等其它物品。

当在市场销售物品时,10%的最终收款金额将附加在售出金额上。任何从Steam 社区市场购买的物品将会立刻被添加到购买者的背包中,而现金也将立刻转移到售出者的 Steam 钱包中。

合同

主条目: 合同追踪器

玩家使用合同追踪器完成启用的合同后将能够获得奖励物品,可能的奖品包括但不限于饰品、战绘、武器。佣兵公园合同还会奖励玩家血色奖券,玩家可以使用血色奖券来在佣兵公园纪念品商店中选择兑换中意的奖品。玩家们并不需要完成合同的次要目标(奖励目标)来获得奖品,只需要达成主要目标即可领取。在玩家启用一个合同前,每个合同都会展示其需要的特定武器(如果有的话)与达成后的奖励。如果玩家没有一个合同所需使用的特定武器,借用系统将会暂时发送一个试用物品供玩家使用,直至该合同被关闭。

绝版物品

主条目: 绝版物品列表, 曼恩公司供应箱

有一些物品已经绝版了,这意味着它们不再能够通过商店购买、合成、掉落或开启供应箱而获得了。唯一获得它们的办法是从其他玩家手里交易,从市场购买,或者通过礼物形式接收。对于限量物品,可以通过开启包含它们的供应箱而获取。

限量

限量是一种不再能够通过合成、掉落、购买或开启供应箱(除非它们在供应箱的描述中被列出)而获取的物品所带有的属性。可交易的限量物品仍然可以在Steam社区市场上进行买卖。

特性

Backpack Force-A-Nature.png

物品品质颜色
等级 # 物品种类
中性效果
增益效果
负面效果

游戏背包中的物品信息面板。

等级

主条目: 物品等级

军团要塞2的每件物品都有一个固定的或随机的数字等级。饰品通常都有着随机产生的数字等级(少数例外),而武器都有其固定的数字等级。金属、工具与动作物品的数字等级同样是固定的。

物品等级仅仅是一个纯装饰性的特征,而不会对游戏产生任何作用。所有在尖叫要塞更新中发布的物品其等级均为31,代表着那次万圣节从10月31日开始。

品质

主条目: 物品品质

物品品质是所有物品均有的一项特征。一个物品的品质由其获得的方式与时间决定,并可在游戏中或背包里通过观察物品边框或名称颜色而判断出。例如,默认武器猎枪有着以灰色标注的普通品质,脱缰无头骑士的斩首斧有着以紫色为标注的稀有品质,而在曼恩企业更新前获得的武器均有着蓝色标注的特等品质。

属性

另见: 物品属性的完整列表

属性是影响物品作用效果的各种功能与数值变动。属性可以是中性、增益、负面的。中性效果以白色写出,通常代表着替换类的效果。正面效果以蓝色写出,展示装备该物品后的有益效果。负面效果以红色写出,展示装备该物品后的有害效果。

自定义

主条目: 油漆桶, 名称标签, 描述标签, 贴纸工具, 连杀工具包, 彩灯, 稀有转化魔法, 奇异转化药剂, 奇异武器升级部件, 奇异过滤器, 奇异计数转移工具
Backpack Scattergun.png

猎枪
等级 1 猎枪

+ 名称标签
+
描述标签
=
Backpack Scattergun.png

"一件自定义名称武器"
等级 1 猎枪
"一段自定义描述!"

名称标签描述标签工具能够用于编辑物品的名称与描述。这些修改效果对于其他玩家同样可见。
Backpack Brigade Helm.png

军用消防头盔
等级 50 帽子

+ 不容置疑的绿色 =
Paint Splat 729E42.png
Backpack Brigade Helm.png

军用消防头盔
等级 50 帽子
油漆颜色:不容置疑的绿色

油漆桶工具能够用于启用某些饰品的备选配色方案。
Backpack Conscientious Objector.png

有良心的示威者标志牌
等级 25 标志

+ 贴纸工具
+
Paint Splat Decal Original Large.png
(任意自定义图片,此处为示例图)
=
Paint Splat Decal Large.png
(在应用可用配色后显示的自定义图片)
=
Paint Splat Decal.png
Backpack Conscientious Objector.png

有良心的示威者标志牌
等级 25 标志

贴纸工具能够用于为漂亮的小徽章照片徽章家族徽章有良心的示威者标志牌添加个性化贴纸.
Backpack Flare Gun.png

信号枪
等级 10 信号枪
对着火的敌人 100% 爆击
此武器在不手持时也会自动装弹

+ Killstreak Flare Gun Kit =
Backpack Flare Gun.png

连杀记录式 信号枪
等级 10 信号枪
对着火的敌人 100% 爆击
连杀激活
此武器在不手持时也会自动装弹

连杀工具包能够用于为武器添加连杀记录功能,它能够持续地在玩家的面板上记录其死亡前的杀敌数,并在击杀数到达一定量时于服务器进行通告,同时也会根据加工器的类型与属性附加额外的特效效果。
Backpack Tomislav.png

汤姆斯拉夫
等级 5 转轮机枪

+ 彩灯 =
Backpack Festivized Tomislav.png

彩灯 汤姆斯拉夫
等级 5 转轮机枪

彩灯工具能够用于为个别武器添加节日化效果,在其模型上附加圣诞彩灯。
Backpack Fubar Fanfare.png

嘲讽 坑爹的长号
等级 1-100 特殊嘲讽
Community Created Soldier Taunt
"Freedom isn't free, maggots! Guess the price! Wrong! That is too high! Freedom is NOT that expensive!"

+ Unusual Taunt: Fubar Fanfare Unusualifier =
Viewmode unusual.png
Backpack Fubar Fanfare.png

稀有嘲讽: 坑爹的长号
等级 1-100 特殊嘲讽
★ 稀有特效:魔术师的燕尾服
Community Created Soldier Taunt
"Freedom isn't free, maggots! Guess the price! Wrong! That is too high! Freedom is NOT that expensive!"

稀有转化魔法能够用于为嘲讽物品添加稀有品质。使用后会随机从特效池为该嘲讽抽取一种稀有特效。
Backpack Pretty Boy's Pocket Pistol.png

帅气男孩的袖珍手枪
等级 10 手枪

+ Pretty Boy's Pocket Pistol Strangifier =
Viewmode strange.png
Backpack Pretty Boy's Pocket Pistol.png

疏若陌路 帅气男孩的袖珍手枪
疏若陌路 手枪 - 杀敌数: 0

奇异转化药剂能够用于为匹配的物品添加奇异属性及其计数功能。该物品已有的其它自定义内容与特殊属性都将得到保留,例如自定义的名称与描述。平底煎锅只能使用奇异猪油来附加奇异属性。民用级统计记录表也可以用于民用级战绘武器添加奇异属性。
Viewmode strange.png
Backpack Rocket Launcher.png

疏若陌路 火箭发射器
疏若陌路 火箭发射器 - 杀敌数: 5

+ 奇异武器升级部件:空中敌人击杀数 =
Viewmode strange.png
Backpack Rocket Launcher.png

疏若陌路 火箭发射器
疏若陌路 火箭发射器 - 杀敌数: 5
(空中敌人击杀数: 0)

奇异物品升级部件能够用于为奇异物品附加最多3种可匹配的额外计数功能。
Viewmode strange.png
Backpack Rocket Launcher.png

疏若陌路 火箭发射器
疏若陌路 火箭发射器 - 杀敌数: 5

+ 奇异过滤器:Yukon(社区) =
Viewmode strange.png
Backpack Rocket Launcher.png

疏若陌路 加拿大风光 火箭发射器
疏若陌路 火箭发射器 - 杀敌数: 5

奇异过滤器能够用于为奇异物品添加限制,使其计数功能只在指定的某个地图上生效。此外,会根据绑定的地图为武器添加名称前缀。
Viewmode strange.png
Backpack Rocket Launcher.png

足以致命 火箭发射器
足以致命 火箭发射器 - 杀敌数: 212

+

Viewmode strange.png
Backpack Rocket Launcher.png

疏若陌路 火箭发射器
疏若陌路 火箭发射器 - 杀敌数: 0

+ 奇异计数转移工具 =
Viewmode strange.png
Backpack Rocket Launcher.png

疏若陌路 火箭发射器
疏若陌路 火箭发射器 - 杀敌数: 0

+

Viewmode strange.png
Backpack Rocket Launcher.png

足以致命 火箭发射器
足以致命 火箭发射器 - 杀敌数: 212

奇异计数转移工具能够用于将一件奇异武器的已有计数量转移到另一件同类型物品的奇异物品上。由奇异物品升级部件追加的额外计数也能够被转移,只要转移前后的两件奇异武器都使用过该类奇异物品升级部件。

背包

主条目: 背包

背包会储存玩家拥有的所有物品。每个玩家的背包默认拥有50个物品空位。当玩家升级为高级用户将会自动升级为300个物品空位(每页有50个空位,共6页)。玩家也可以使用背包扩充工具以提升背包空位(每使用1次提供100个空位),最大可提升至3000个空位(总计60页)。

查看

目前游戏中有两种办法可查看其他玩家的物品,包括物品的染色效果、稀有程度、名称及描述。第一种方法是在玩家死亡后,死亡快照在展示击杀者的同时会显示一件他们装备的非默认物品。第二种方法是玩家在存活时,用准星对准某个队友并按下检视按钮(默认按键F),反复使用该键即可逐个浏览队友装备的物品。

漏洞

  • 有时候饰品和某些其它物品(不直接用于战斗的物品,比如电击背脊盾)可能会漂浮在别无它物的半空中,就好像它们在游戏中于某个时刻被冻结在了装备者身上的某个位置,并仍然被装备着一样。有时候这些物品也可能被附在观察者身上。