Difference between revisions of "Hammer unit/ko"

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| {{vdc|Hammer Unit|Hammer unit}}.
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| 팀 포트리스 2에 사용하는 Valve Hammer Editor 맵 제작 정보를 보려면 참조:
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** [[:Category:Mapping/ko]]
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** [[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|팀 포트리스 2 Level Creation]]의 Valve 개발자 커뮤니티.
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[[Image:HU.png|right|thumb|200px|해머 에디터에서 볼 수 있는 해머 유닛.]]
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'''Hammer 단위'''는 [[Source 엔진]] 게임에서 사용하는 측정 단위입니다. 이것은 보통 [[competitive play/ko|대전 플레이]] 등에서 게임 내 플레이어와 [[Projectiles/ko|투사체의 속도]]를 판정하는 데 사용합니다. 1 Hammer 단위는 1피트의 1/16 (또는 1.904 센티미터)이고, 이것은 Source 엔진에서 측정할 수 있는 가장 작은 거리입니다.
  
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{{Template:Mapping nav}}
  
'''해머 유닛(Hammer units)''' 또는 '''HU'''는 [[Source Engine|소스 엔진]]으로 만든 게임에서 사용하는 측정의 단위입니다. 또는 [[Competitive play|매치 게임]]에서 [[Projectiles|발사체]]와 플레이어의 속도를 확인하는 것에 사용됩니다. 1 해머 유닛은 [[Source Engine|소스 엔진]]이 측정할 수 있는 가장 짧은 거리입니다.
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[[Category:Glossary/ko]]
 
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[[Category:Mapping/ko]]
* 캐릭터 모형에서 1 해머 유닛은 a foot의 12분의 1에 해당합니다. (~ 25mm)
 
* 맵에서 1 해머 유닛은 a foot의 16분의 1에 해당합니다. (~ 19mm)
 
* 해머 유닛은 [[weapons/ko|무기]]의 공격 가능 거리를 알아보는데도 사용됩니다.
 
 
== 외부 링크 ==
 
* {{vdc|Unit}}
 
* {{vdc|Dimensions}}
 
* [http://www.moddb.com/engines/source/downloads/hammer-units-converter-22 Hammer Units Converter]
 
 
 
[[Category:Glossary]]
 
[[Category:Mapping]]
 

Latest revision as of 03:38, 20 March 2016

Hammer 단위Source 엔진 게임에서 사용하는 측정 단위입니다. 이것은 보통 대전 플레이 등에서 게임 내 플레이어와 투사체의 속도를 판정하는 데 사용합니다. 1 Hammer 단위는 1피트의 1/16 (또는 1.904 센티미터)이고, 이것은 Source 엔진에서 측정할 수 있는 가장 작은 거리입니다.