Difference between revisions of "July 29, 2008 Patch/es"

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* Arreglados varios casos en los que eran cargados simultáneamente archivos cuando el juego estaba corriendo.
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* Arreglado un problema en el sistema de materiales.
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* Se han arreglado varios casos en los que eran cargados simultáneamente archivos cuando el juego estaba corriendo.
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* Se ha arreglado un problema en el sistema de materiales.
 
* Cacheado el render de los paneles de los items para incrementar el rendimiento, especialmente cuando está visible la selección de arma.
 
* Cacheado el render de los paneles de los items para incrementar el rendimiento, especialmente cuando está visible la selección de arma.
* Añadido un símbolo de un engranaje debajo de la barra de energía de los edificios del ingeniero, tanto dentro del juego como en la cámara de muerte.
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* Se ha añadido un símbolo de un engranaje debajo de la barra de energía de los edificios del [[Engineer/es|Engineer]], tanto dentro del juego como en la cámara de muerte.
 
* Los jugadores que se suiciden darán puntos al último enemigo que los dañó.
 
* Los jugadores que se suiciden darán puntos al último enemigo que los dañó.
* Eliminado el bonus de vida del [[Backburner/es|Dragón]].
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* Se ha eliminado el bonus de [[health/es|vida]] del {{item link|Backburner}}.
 
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* Se ha eliminado el spam de consola al cambiar equipos en los mapas de ataque/defensa.
=== Corrección de errores ===
 
* Eliminado el spam de consola al cambiar equipos en los mapas de ataque/defensa.
 
 
* Ahora la [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]] funciona en servidores con los críticos desactivados.
 
* Ahora la [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]] funciona en servidores con los críticos desactivados.
* Arreglados varios mensajes de texto en otros idiomas que se salían de sus cajas.
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* Se han arreglado varios mensajes de texto en otros idiomas que se salían de sus cajas.
* Arreglado un problema que permitía disparar granadas, cohetes y el lanzallamas a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.
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* Se ha arreglado un problema que permitía disparar granadas, cohetes y el lanzallamas a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.
* Arreglado un problema por el que todos los jugadores, al comienzo de una ronda, morían dejando un ragdoll en el suelo.
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* Se ha arreglado un problema por el que todos los jugadores, al comienzo de una ronda, morían dejando un ragdoll en el suelo.
* Arreglados varios exploits y problemas de rendimiendo en [[CP_Badlands/es|CP_Badlands]], [[Well/es|CP_Well]] y [[Fastlane/es|CP_Fastlane]].
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* Se han arreglado varios exploits y problemas de rendimiendo en [[CP Badlands/es|CP_Badlands]], [[Well/es|CP_Well]] y [[Fastlane/es|CP_Fastlane]].
 
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1717/
 
 
 
| before =  [[July 8, 2008 Patch/es|Parche 8 Julio 2008]]
 
| after =  [[August 4, 2008 Patch/es|Parche 4 Agosto 2008]]
 
 
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Latest revision as of 14:21, 19 August 2018

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se han arreglado varios casos en los que eran cargados simultáneamente archivos cuando el juego estaba corriendo.
  • Se ha arreglado un problema en el sistema de materiales.
  • Cacheado el render de los paneles de los items para incrementar el rendimiento, especialmente cuando está visible la selección de arma.
  • Se ha añadido un símbolo de un engranaje debajo de la barra de energía de los edificios del Engineer, tanto dentro del juego como en la cámara de muerte.
  • Los jugadores que se suiciden darán puntos al último enemigo que los dañó.
  • Se ha eliminado el bonus de vida del Tuestalomos.
  • Se ha eliminado el spam de consola al cambiar equipos en los mapas de ataque/defensa.
  • Ahora la Kritzkrieg funciona en servidores con los críticos desactivados.
  • Se han arreglado varios mensajes de texto en otros idiomas que se salían de sus cajas.
  • Se ha arreglado un problema que permitía disparar granadas, cohetes y el lanzallamas a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.
  • Se ha arreglado un problema por el que todos los jugadores, al comienzo de una ronda, morían dejando un ragdoll en el suelo.
  • Se han arreglado varios exploits y problemas de rendimiendo en CP_Badlands, CP_Well y CP_Fastlane.