Difference between revisions of "Engineer/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ближний бой)
m
 
(304 intermediate revisions by more than 100 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Инженер}}
+
{{DISPLAYTITLE:Инженер}}{{Featured article tag}}<!--
{{infobox class
+
-->{{Class infobox
|title=Инженер  
+
| title     = Инженер
|image=Engineer.png
+
| image     = Engineer.png
|class=[[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]]
+
| view1name = КРС
|type=[[Defensive/ru|Защита]]
+
| view2name = СИН
|health='''125''' <small> / {{tooltip|185|При сверхлечении медиком}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|При сверхлечении медиком}} при использовании [[Gunslinger/ru|Оружейника]]</small>
+
| class     = [[File:Leaderboard class engineer.png|40px]]
|speed=100%<br> <small> 75% при переносе [[building/ru|постройки]]</small>
+
| type     = [[Defensive/ru|Защита]]
 +
| health   = '''{{Metrics/Health|C=engineer}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=engineer}}}} <br /><small>(''См. [[#Здоровье|Здоровье]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small>
 +
| speed     = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=engineer}}}}%'''<small><br />(''См. [[#Скорость|Скорость]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small>
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Инженер''' о себе|Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы.
+
{{Quotation|'''Инженер''' о своей профессии|Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы. Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы. Я решаю '''практические проблемы'''.}}
Не такие проблемы типа «Что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы.
 
Я решаю практические проблемы.|}}
 
'''Инженер''' (настоящее имя — Делл Конагер) — [[defensive/ru|оборонительный]] класс, который может делать много полезных вещей, увеличивающих шансы команды на победу в битве. Он наиболее известен по своим автоматизированным [[Sentry Gun/ru|турелям]], которые можно улучшать, ударяя по ним гаечным ключом, предварительно собрав [[Metal/ru|металл]] из выроненного [[:Category:Weapons/ru|оружия]], ящиков с патронами и даже из собственного [[Dispenser/ru|раздатчика]] (портативное устройство, которое восстанавливает здоровье и патроны рядом стоящих товарищей). Также, инженеры могут строить [[Teleporter/ru|телепорты]], которые могут быстро перемещать товарищей между двумя точками карты.
 
  
Инженеры должны помнить, что все их строения могут быть уничтожены врагами, и поэтому их нужно чинить, чтобы они смогли долго функционировать. Особенно, если они расположены рядом с вражеской территорией. Инженеры могут чинить строения других инженеров своей команды.
+
'''Инженер''' (настоящее имя '''Делл Конагер''') — спокойный и добродушный парень техасец из [[w:Bee Cave, Texas|Би-Кейва, штат Техас]] {{lang icon}}, [[w:ru:Соединённые Штаты Америки|США]], помешанный на технике. Его специализация — не бой в авангарде, а поддержка своей команды при помощи [[Buildings/ru|построек]]. [[Sentry Gun/ru|Турель]], автоматизированная пушка, сама прицелится и расстреляет врага, неосмотрительно сунувшегося в зону ее действия. [[Dispenser/ru|Раздатчик]] восстановит здоровье, металл и запас патронов товарищам по команде. [[Teleporters/ru|Телепорт]] мгновенно перенесет друзей из одного места карты в другое, давая возможность вступить в бой буквально через секунды после появления.
  
В прямом бою инженеры не так уж слабы. Со своим оружием и возможностью использовать свои строения в бою, они могут неплохо сражаться на средней и близкой дистанции.
+
Вся эта красота не дает покоя врагам, которые пулями, ракетами, шпионскими [[Sapper/ru|жучками]] и иными способами постоянно пытаются разрушить постройки. Хороший инженер всегда имеет запас [[Metal/ru|металла]] и, умело орудуя [[Wrench (disambiguation)/ru|гаечным ключом]], может вовремя починить то, что еще хоть как-то работает. Ну а если ситуация потребует — то тот же ключ, или старый добрый [[Shotgun/ru|дробовик]], или еще несколько весомых аргументов помогут доказать, что связываться с инженером — себе дороже.
  
В английской версии инженера озвучивает [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Грант Гудив].
+
По мере того, как команда продвигается на поле боя, инженер может и должен перемещать свои постройки, чтобы они продолжали приносить пользу. Но с таким грузом вы почти беззащитны, а если вас убьют, постройка, которую вы несёте, будет потеряна, так что союзникам стоит прикрывать и защищать инженера, решившего сменить место отстройки.
 +
 
 +
Инженер самый низкий среди всех остальных классов, но это никак не влияет на процесс игры.
 +
 
 +
В английской версии инженер озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0328879 Грантом Гудивом] и озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0636046 Ноланом Нортом] в ролике [[Expiration Date/ru|Expiration Date]]. В российской локализации от компании «[http://buka.ru/ Бука]» инженера озвучил [https://www.kinopoisk.ru/name/1159780/ Александр Груздев].
  
 
=== Биография ===
 
=== Биография ===
{{Class bio/ru
+
{{Class bio
 
| name = Делл Конагер
 
| name = Делл Конагер
| birthplace = [[Wikipedia:Bee Cave, Texas|Пчелиное ущелье, Техас,''' США''']]
+
| birthplace = [[w:Bee Cave, Texas|Пчелиное Дупло, Техас, '''США''']] {{lang icon|en}}
| job = Охрана территории
+
| job = Охрана территории<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/ru|Team Fortress 2 Трейлер № 2]], выпущенный в Сентябре 2006 года.</ref>
| motto = «Мне нравится делать вещи»
+
| motto = «Мне нравится мастерить вещи.»<ref name="trailer 2" />
| description = Этот любезный, тихий, добрый друг родом из крошечного городка пчеловодов где-то в Техасе ценит три вещи: хорошее пиво, большие стволы и высшее образование. Врождённое любопытство, десять лет в качестве разнорабочего на нефтескважинах в восточном Техасе и одиннадцать докторских степеней по сложным наукам обучили его разрабатывать, строить и ремонтировать различные смертоносные постройки.
+
| description = Этот спокойный, добродушный парень родом из крошечного городка Пчелиное Дупло где-то в Техасе ценит три вещи: сочный шашлык, большие стволы и высшее образование. Врождённое любопытство, десять лет вкалывания на нефтескважинах в западном Техасе и одиннадцать докторских степеней по направлениям с непроизносимыми названиями обеспечили ему возможность придумать, спроектировать и собрать собственными руками немало смертоносных штуковин.
| image = Meetheengineer3.PNG
 
| meet the = Представляем класс Инженер
 
 
}}
 
}}
  
== Основные стратегии  ==
+
== Здоровье ==
{{Basic strategy/ru}}
+
{{main|Health/ru|Healing/ru#Сверхлечение|l1=Здоровье|l2=Сверхлечение}}
  
== Оружие ==
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}}
{{main|Weapons/ru|l1=Оружие}}
 
  
===Основное===
+
== Скорость ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{main|Speed/ru|l1=Скорость}}
! class="header" width="10%" |
 
! class="header" width="15%" | Оружие
 
! class="header" width="5%"  | Иконка убийства
 
! class="header" width="7%"  | Боеприпасов<br/>наготове
 
! class="header" width="7%"  | Боеприпасов<br/>в запасе
 
! class="header" width="11%" | Диапазон урона
 
! class="header" width="45%" | Примечания / специальные способности
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Стандартное</small>
 
| '''[[Shotgun/ru|Дробовик]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| '''Базовый''': 60
 
'''[[Crit/ru|Критический]]''': 180<br/><small>[6 ур. &times; 10 дроб.]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br/><small>Разблокируемое</small>
 
| '''[[Frontier Justice/ru|Самосуд]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}}
 
| 3
 
| 32
 
| '''Базовый''': 60
 
'''[[Crit/ru|Критический]]''': 180<br/><small>[6 ур. &times; 10 дроб.]</small>
 
|
 
{{Pro}}2 гарантированных критических выстрела за каждое убийство турелью.
 
  
{{Pro}}1 гарантированный критический выстрел за каждую помощь в убийстве турелью.
+
{{Class speed table|engineer}}
  
{{Pro}}Заработанные критические выстрелы (до 35), можно получить только после уничтожения турели.
+
== Основные стратегии ==
 +
{{main|Tips/ru#Инженер|l1=Подсказки инженеру|Basic Engineer strategy/ru|l2=Стратегии инженера}}
 +
[[File:Icon_engineer.jpg|right|150px]]
  
{{Con}}Размер обоймы уменьшен в два раза.
+
*Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью своего [[build tool/ru|КПК]].
 +
*Чтобы строить, чинить и улучшать свои постройки, инженеру нужен [[metal/ru|металлолом]]. Источниками металла служат любые [[Ammo/ru#.D0.98.D1.81.D1.82.D0.BE.D1.87.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B8|источники патронов]].
 +
*Стучите по вашей [[Sentry Gun/ru|турели]] гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и стреляет лучше.
 +
*Стройте [[Dispensers/ru|раздатчики]], чтобы ваши союзники могли пополнять здоровье и боеприпасы. Кроме того, раздатчики являются источником металла.
 +
*Стройте [[Teleporter/ru|телепорты]], чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую.
 +
*Следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], которые могут [[Sappers/ru|разрушить]] ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа.
 +
*Если вы ранены, нажмите E (по умолчанию), чтобы позвать на помощь. Медики неподалеку услышат крик и постараются вас вылечить.
 +
*Поджигатель — ваш лучший друг. Он может снять [[Electro Sapper/ru|жучки]] с ваших построек при помощи [[Homewrecker/ru|Крушителя]], [[Maul/ru|Молота]] или [[Neon Annihilator/ru|Неонового аннигилятора]]. К тому же, поджигатель - главный враг шпионов, которые могут убить вас [[Backstab|ударом в спину]] и оставить беззащитными ваши постройки.
 +
*Стройте ваши сооружения в незаметных местах, чтобы неожиданно застать противников.  
  
{{Con}}Без случайных критов.
 
|}
 
  
===Дополнительное===
+
<!-- # Заметка:
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
    # Пожалуйста, не добавляйте сюда новых советов.
! class="header" width="10%" |
+
    # Для этого существует основная статья [[Basic Engineer strategy/ru|Basic Engineer strategy]] .
! class="header" width="15%" | Оружие
+
    -->
! class="header" width="5%"  | Иконка убийства
+
{{clr}}
! class="header" width="7%"  | Боеприпасов<br/>наготове
 
! class="header" width="7%"  | Боеприпасов<br/>в запасе
 
! class="header" width="11%" | Диапазон урона
 
! class="header" width="45%" | Примечания / специальные способности
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>Стандартное</small>
 
| '''[[Pistol/ru|Пистолет]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 200
 
| '''Базовый''': 15
 
'''[[Crit/ru|Критический]]''': 45<br/>
 
<small>[6 патр. / сек.]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Промо-акция</small>
 
| '''[[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| 12
 
| 200
 
| '''Базовый''': 15
 
'''[[Crit/ru|Критический]]''': 45<br/>
 
<small>[6 патр. / сек.]</small>
 
|<small>Первоначально промо-предмет выдавался за предварительный заказ [http://store.steampowered.com/app/901399/ ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'']. Он так же доступен в качестве награды в игре [http://store.steampowered.com/app/31280/ ''Poker Night at the Inventory''].</small>
 
  
{{Info}}По характеристике это оружие идентично [[Pistol/ru|пистолету]].
+
== Оружие ==
|-
+
{{main|Weapons/ru|l1=Оружие}}
! {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=100x100px}}<br/><small>Разблокируемое</small>
+
''Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.''
| '''[[Wrangler/ru|Поводырь]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}}
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
|
 
{{Info}}Позволяет управлять турелью вручную.  
 
 
 
{{Pro}}Удваивает силу огневой мощи и урон от ракет.
 
 
 
{{Pro}}Турель укрепляется щитом, который поглощает 66% поступающего урона.
 
  
{{Con}}При смене оружия или смерти, турель остаётся беззащитной в течение трёх секунд.
+
{{Class weapons table engineer primary}}
|}
+
{{Class weapons table engineer secondary}}
 +
{{Class weapons table engineer melee}}
 +
{{Class weapons table engineer building}}
  
===Ближний бой===
+
=== Насмешки с атакой ===
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" |
 
! class="header" width="15%" | Оружие
 
! class="header" width="5%"  | Иконка убийства
 
! class="header" width="7%"  | Боеприпасов<br/>наготове
 
! class="header" width="7%"  | Боеприпасов<br/>в запасе
 
! class="header" width="11%" | Диапазон урона
 
! class="header" width="45%" | Примечания / специальные способности
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Стандартное</small>
 
| '''[[Wrench/ru|Гаечный ключ]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Базовый''': 65
 
'''[[Crit/ru|Критический]]''': 195
 
|
 
{{Info}}Позволяет строить, ремонтировать и обновлять [[buildings/ru|постройки]].
 
 
 
{{Info}}Способен удалять [[Electro Sapper/ru|жучки]] с построек.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Промо-акция</small>
 
| '''[[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Базовый''': 65
 
'''[[Crit/ru|Критический]]''': 195
 
|
 
<small>Промо-предмет из [[Engineer Update/ru|обновления инженера]].</small><br />
 
 
 
{{Info}}Позволяет строить, ремонтировать и обновлять [[buildings/ru|постройки]].
 
 
 
{{Info}}Способен удалять [[Electro Sapper/ru|жучки]] с построек.
 
 
 
{{Info}}Убитые этим оружие персонажи превращается в [[Australium/ru|золотые]] статуи (лишь косметическая функция).
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Разблокируемое</small>
 
| '''[[Gunslinger/ru|Оружейник]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Базовый''': 65
 
'''[[Crit/ru|Критический]]''': 195
 
|
 
 
 
{{Info}}Позволяет строить, ремонтировать и обновлять [[buildings/ru|постройки]].
 
 
 
{{Info}}Способен удалять [[Electro Sapper/ru|жучки]] с построек.
 
 
 
{{Info}}Заменяет турель на быстровозводимую [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турель]].
 
 
 
{{Pro}}Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 ед.
 
 
 
{{Pro}}Каждый третий удар всегда критический.
 
 
 
{{Con}}Без случайных критов.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br/><small>Ковка</small>
 
| '''[[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Базовый''': 65<br/>'''[[Crit/ru|Критический]]''': 195
 
|
 
 
 
{{Info}}Позволяет строить, ремонтировать и обновлять [[buildings/ru|постройки]].
 
 
 
{{Info}}Способен удалять [[Electro Sapper/ru|жучки]] с построек.
 
 
 
{{Pro}}При ударе [[bleed/ru|кровотечение]] на 5 сек.
 
 
 
{{Con}}Урон, получаемый от огня увеличен на 20%.
 
 
 
{{Con}}Без случайных критов.
 
|-
 
!{{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}<br/><small>Ковка</small> <br/>
 
| '''[[Jag/ru|Кромсатель]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Базовый''': Неизвестно<br/>'''[[Crit/ru|Критический]]''': Неизвестно
 
|
 
 
 
{{Pro}}Постройки возводятся на 30% быстрее.
 
 
 
{{Con}}Урон - 25%.
 
 
 
|-
 
|}
 
 
 
===КПК===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" |
 
! class="header" width="15%" | Оружие
 
! class="header" width="75%" | Примечания / специальные способности
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Builder|icon-size=100x100px}}<br/><small>Стандартное<br>Основное КПК</small>
 
| '''[[PDA/ru|Строительный КПК]]'''
 
|
 
{{Info}}Позволяет строить постройки.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Destroy|icon-size=100x100px}}<br/><small>Стандартное<br>Дополнительное КПК</small>
 
| '''[[PDA/ru|Разрушительный КПК]]'''
 
|
 
{{Info}}Позволяет разрушать постройки.
 
|}
 
 
 
===Насмешки с атакой===
 
 
{{Taunt
 
{{Taunt
| image = EngyGuitarSmash.png
+
| image   = EngyGuitarSmash.png
 
| weapon-1 = Frontier Justice
 
| weapon-1 = Frontier Justice
| weapon-1-local = Самосуд
+
| special = Guitar Smash
| special = Dischord
+
| description = {{main|Guitar Smash/ru|l1={{item name|Guitar Smash}}}}
| description = {{See also|Dischord/ru|l1=Дискорд}}
+
Инженер достает свою верную гитару, [[Media:Guitar strum.wav|играет аккорд]] и разбивает её.
Инженер вынимает гитару, [[Media:Guitar_strum.wav|играет аккорд]], и разбивает её.
+
: ([[Media:Taunt eng smash1.wav|Аккорд 1.]])
:([[Media:Guitar_impact1.wav|Звук удара 1]])
+
: ([[Media:Taunt eng smash2.wav|Аккорд 2.]])
:([[Media:Guitar_impact2.wav|Звук удара 2]])
+
: ([[Media:Taunt eng smash3.wav|Аккорд 3.]])
 
}}
 
}}
  
 
{{Taunt
 
{{Taunt
| image = EngyGunslinger.png
+
| image   = EngyGunslinger.png
 
| weapon-1 = Gunslinger
 
| weapon-1 = Gunslinger
| weapon-1-local = Оружейник
+
| special = Arm Blender
| special = Organ grinder
+
| description = {{main|Arm Blender/ru|l1={{item name|Arm Blender}}}}
| description = {{See also|Organ Grinder/ru|l1=Мясорубка}}
+
Инженер заводит механизм [[Gunslinger/ru|Оружейника]], вытягивает руку вперёд, оглушая и нанося незначительный урон, после чего [[Gibs/ru|разрывает]] противника.
Инженер заводит механизм [[Gunslinger/ru|Оружейника]] и вытягивает руку вперёд, мгновенно разрывая противника.
 
 
}}
 
}}
 +
 +
== Наборы предметов ==
 +
{{Set|The Brundle Bundle}}
 +
 +
{{Set|The Brainiac Pack|main=no}}
 +
 +
{{Set|The Texas Tech-hand|main=no}}
 +
 +
{{Set|The Builder's Basics Kit|main=no}}
  
 
== Постройки ==
 
== Постройки ==
 +
{{Quotation|'''Инженер'''|Как можно остановить огромного ублюдка, задумавшего порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? (Стрельба турели 1 уровня) Вот ответ. (Стрельба турели 2 уровня) Есть пушка.}}
 
{{main|Buildings/ru|l1=Постройки}}
 
{{main|Buildings/ru|l1=Постройки}}
[[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]]
+
[[File:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]]
[[File:Sentryani.gif|right]]
+
[[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]]
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
! class="header" | Изображение
 
! class="header" | Изображение
Line 262: Line 111:
 
! class="header" | Стоимость
 
! class="header" | Стоимость
 
! class="header" | Прочность
 
! class="header" | Прочность
! class="header" | Урон в секунду/прочность/металл
+
! class="header" | Урон в секунду/прочность/металл
 
|-
 
|-
! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun/ru]]<br/><small>Слот один</small>
+
! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun/ru]]<br /><small>Слот один</small>
 
| rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/ru|Турель]]'''
 
| rowspan="3" | '''[[Sentry Gun/ru|Турель]]'''
 
| Первый
 
| Первый
Line 279: Line 128:
 
| 530
 
| 530
 
| 216
 
| 216
| Средний урон в секунду: 128<br/>Ракеты (прямое попадание): 100
+
| Средний урон в секунду: 128<br />Ракеты (прямое попадание): 100
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry/ru]]<br/><small>Слот один</small>
+
! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red Mini Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry/ru]]<br /><small>Слот один (С надетым Оружейником)</small>
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Combat Mini-Sentry/ru|Боевая мини-турель]]'''
+
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Combat Mini-Sentry/ru|Мини-турель]]'''
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Без уровня
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Без уровня
 
| style="background-color:#FEF5E0" | 100
 
| style="background-color:#FEF5E0" | 100
Line 288: Line 137:
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Средний урон в секунду: 48
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Средний урон в секунду: 48
 
|-
 
|-
! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>Слот два</small>
+
! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser/ru]]<br /><small>Слот два</small>
 
| rowspan="3" | '''[[Dispenser/ru|Раздатчик]]'''
 
| rowspan="3" | '''[[Dispenser/ru|Раздатчик]]'''
 
| Первый
 
| Первый
 
| 100
 
| 100
 
| 150
 
| 150
| Лечение: 10/сек.<br/>Боеприпасы: 20%/сек.<br/>Металл: 40/5 сек.
+
| Лечение: 10/сек.<br />Боеприпасы: 20 %/сек.<br />Металл: 40/5 сек.
|-  
+
|-
 
| Второй
 
| Второй
 
| 300
 
| 300
 
| 180
 
| 180
| Лечение: 15/сек.<br/>Боеприпасы: 30%/сек.<br/>Металл: 50/5 сек.
+
| Лечение: 15/сек.<br />Боеприпасы: 30 %/сек.<br />Металл: 50/5 сек.
 
|-
 
|-
 
| Третий
 
| Третий
 
| 500
 
| 500
 
| 216
 
| 216
| Лечение: 20/сек.<br/>Боеприпасы: 40%/сек.<br/>Металл: 60/5 сек.
+
| Лечение: 20/сек.<br />Боеприпасы: 40 %/сек.<br />Металл: 60/5 сек.
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:RED Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>Слот три и четыре</small>
+
! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:RED Teleporter.png|150px|link=Teleporters/ru]]<br /><small>Слот три и четыре</small>
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | Вход '''[[Teleporter/ru|телепорта]]''' <br/>Выход '''[[Teleporter/ru|телепорта]]'''
+
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | Вход '''[[Teleporters/ru|телепорта]]''' <br />Выход '''[[Teleporters/ru|телепорта]]'''
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Первый
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Первый
| style="background-color:#FEF5E0" | 125
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 50
 
| style="background-color:#FEF5E0" | 150
 
| style="background-color:#FEF5E0" | 150
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 10 сек.
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 10 сек.
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Второй
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Второй
| style="background-color:#FEF5E0" | 325
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 250
 
| style="background-color:#FEF5E0" | 180
 
| style="background-color:#FEF5E0" | 180
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 5 сек.
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 5 сек.
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Третий
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Третий
| style="background-color:#FEF5E0" | 525
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 450
 
| style="background-color:#FEF5E0" | 216
 
| style="background-color:#FEF5E0" | 216
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 3 сек.
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 3 сек.
 
|}
 
|}
  
==Шляпы==
+
== Аксессуары ==
{{main|Hats/ru|l1=Шляпы}}
+
{{main
{{Engineer class hat table}}
+
|Cosmetic items/ru|l1=Аксессуары
{{All class hat table}}
+
|List of Engineer cosmetics/ru|l2=Список аксессуаров инженера
 
+
|List of Multi-class cosmetics/ru|l3=Список аксессуаров для нескольких классов
==Официальные аватары класса==
+
|List of All class cosmetics/ru|l4=Список аксессуаров для всех классов
 +
}}
  
 +
== Официальные аватары класса ==
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
 
==Товары, связанные с персонажем==
 
{|
 
<gallery>
 
File:Merch Tshirt SpannerMain.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01657 Рабочая футболка Инженера]
 
File:Merch spanner shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01655 Ещё одна футболка Инженера]
 
File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 Коврик для мыши с Турелью]
 
File:Merch_mousepad_redteam.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0211 Коврик для мыши с Красными]
 
File:Sentry1.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0109 Плакат «Охранная пушка»]
 
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Плакат «Команда»]
 
</gallery>
 
|}
 
  
 
== Достижения ==
 
== Достижения ==
Line 348: Line 187:
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Engineer achievements/ru|l1=Достижения инженера}}
 
| {{Main|Engineer achievements/ru|l1=Достижения инженера}}
* '''Набор инженера''': 35 достижений, 3 [[Engineer achievements/ru#Этапы|этапа]].
+
* '''Набор инженера''': 38 достижений, 3 [[Engineer achievements/ru#Этапы|этапа]].
 
* 1 [[General achievements/ru|основное достижение]]
 
* 1 [[General achievements/ru|основное достижение]]
 
|}
 
|}
 +
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для шляп.
 +
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Добавлена анимация смерти инженера от [[backstab/ru|удара в спину]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* Добавлено 35 [[Engineer achievements/ru|достижений инженера]].
 +
* Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои [[buildings/ru|постройки]].
 +
* {{Undocumented}} Добавлено несколько новых [[Engineer_Responses/ru|реплик]], в том числе и для  [[Domination/ru|доминирования]].
 +
* {{Undocumented}} Добавлена уникальная анимация смены дробовика.
 +
* {{Undocumented}} Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для рук.
 +
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* Инженер больше не может собирать постройки, на которых стоит жучок.
 +
 +
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
 +
* Исправлена уязвимость где Инженер мог создать [[Sentry_Gun/ru|мини-турель]] третьего уровня.
 +
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Добавлен [[Training_Mode/ru|режим тренировки]] для инженера.
 +
 +
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Scream Fortress Very Scary Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлен фильтр ускорения голоса, используемый при ношении [[Brundle_Bundle/ru|набора брандла]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлена анимация откашливания.
 +
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены новые голосовые реплики для MvM.
 +
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Исправлен ремень инженера и карман equip_regions, конфликтовавший с некоторыми предметами.
 +
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}''' #2
 +
* Исправлено меню построек инженера, которое оставалось после смены класса.
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Урон от пуль турели теперь изменяется в зависимости от расстояния на котором находится цель от турели, и больше не зависит от местоположения инженера.
 +
* На турельные пули теперь влияет снижение урона за пределами диапазона сканирования турели.
 +
 +
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
 +
* Обновлена переменная {{code|trigger_hurt}}, теперь инженеры смогут возводить постройки при нулевом или отрицательном значении.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x);
 +
* Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза);
 +
* Телепорты и раздатчики теперь строятся на 50% быстрее (2.5x в обычном режиме и 5.5 при ударах ключом);
 +
* Снижение скорости при переносе построек уменьшено с 25% до 10%;
 +
* При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана);
 +
* Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл);
 +
* Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулемётов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой инженер не мог снять жучок с телепорта, если второй телепорт еще возводился.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог чинить телепорт еще во время его возведения.
 +
* Исправлена ошибка, связанная с отсутствием места попадания в области таза инженера.
 +
* Уровень 1 телепортов теперь расходует 50 единиц металла (раннее 125).
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
 +
* Изменено количество оставляемого метала после уничтожения построек и исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения телепорта выдавалось большее количество метала, чем предполагалось.
 +
 +
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой выход телепорта инженера мог уничтожаться при использовании игроками из-за проблем с невидимой геометрией.
 +
 +
'''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}})
 +
* Исправлена потеря металла инженером при починке повреждённых построек во время их повторного развёртывания после подбора
 +
 +
'''{{Patch name|7|12|2023}} #1''' ([[Summer 2023 Update]])
 +
* Исправлена ошибка, где инженер не мог двигаться в течение короткого периода времени после использования насмешки [[High_Five!/ru|Дай пять!]].
 +
}}
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
[[File:Engineer_child_photo.png|right|thumb|Фотография Инженера из Team Fortress Classic со страницы Обновления Инженера.]]
+
* Инженер носит каску задом наперёд. Это не является необычным среди профессиональных строителей.
[[File:Shadows1.jpg|right|thumb|300px|Концепция раннего силуэта Инженера]]
+
* Инженер очень редко снимает сварочные очки. До сих пор он делал это только дважды — в комиксах [[Loose Canon/ru|«Свои правила»]] и [[True Meaning/ru|«Истинный смысл»]].
* В русской локализации инженера озвучил Александр Груздев. Он также озвучил Илая Вэнса в локализации Half-Life 2 и 2 эпизодов от Буки.
+
* Инженер разработал и построил свои [[Sentry Gun/ru|турели]] по контракту с «[[TF Industries/ru|TF Industries]]» в 1965 году.  Прилагаемая к игре инструкция содержит чертежи и руководство по эксплуатации турели.
* Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, которое регулирует характер освещения в игре.  
+
* Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, описывающего освещение в игре. В Team Fortress 2 используется [[w:ru:Затенение по Фонгу|алгоритм Фонга]], о чём можно подробнее прочесть в статье {{vdc|Phong}}.
* Инженер разработал и построил свои [[Sentry Gun/ru|турели]] по контракту с «[[TF Industries]]» в 1965 году.
+
* Первым инженером в Синей команде наёмников был [[w:ru:Тесла,_Никола|Никола Тесла]]. Правда, вместо КПК он использовал сумку с чертежами.
* В видео «[[Meet the Engineer/ru|Представляем класс Инженер]]», он пьёт пиво марки «BLU Streak», однако он из Красной команды.
+
* Композиция, которую инженер играет в ролике ''[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]'', называется «[[More Gun (Soundtrack)/ru|More Gun]]». Она основана на песне «Someone Else's Song» из альбома ''[[w:Being There (album)|Being There]]'', исполняемой американской кантри-группой [[w:ru:Wilco|Wilco]].
* Инженер - самый низкий персонаж в игре. Однако поджигатель сильно сутулится, из-за чего кажется ниже инженера.
+
* Фотография на странице обновления инженера показывает мальчика (возможно, самого инженера) который примеряет свои первые защитные очки, в то время как [[Engineer (Classic)/ru|инженер]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' гордо смотрит на него и хлопает по плечу.
** Инженер из бета-версии был разработан гораздо выше ростом.
+
* Инженер появляется в игре ''[[Worms Reloaded/ru|Worms Reloaded]]'' на карте [[2Fort/ru|2Fort]]. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка в качестве одной из доступных шляп.
 +
* Класс поддержки из игры ''[[Monday Night Combat/ru|Monday Night Combat]]'' получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака [[Medic/ru|медика]], под названием «Doctor Dispenser».
 +
* Униформа инженера может быть одета на персонажа Комбат Герл в игре [[Super Monday Night Combat/ru|Super Monday Night Combat]].
 +
* Имя инженера является данью к роману ''Конагер'', написанный [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B0%D0%BC%D1%83%D1%80,_%D0%9B%D1%83%D0%B8%D1%81 Луисом Ламуром] поклонниками которого являются создатели инженера - Эрик Уолпоу и Джей Пинкертон.{{ref|url=http://i.imgur.com/1VY67.jpg}}
 +
* Инженер, как и [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Medic/ru|медик]] и [[Heavy/ru|пулемётчик]] входит в одну из четырёх, основанных на Team Fortress 2, семей в [[w:ru:Dungeon Defenders|''Dungeon Defenders'']].
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery widths=150px heights=150px>
 +
File:Engineer_qwtf.png|Инженер в Team Fortress.
 +
File:EngineerTFC.jpg|Инженер в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]].
 +
File:Engineerprofileconcept.png|Концепт-арт инженера.
 +
File:Engineer concept r.jpg|Концепт-арт инженера.
 +
File:Engi old concept.jpg|Концепт-арт инженера.
 +
File:Shadows1.jpg|Концепция раннего силуэта инженера.
 +
File:Engineer back.jpg|Коллекционная карточка инженера
 +
File:Engie2.jpg|Коллекционная карточка инженера (вид сзади)
 +
File:Engineer_child_photo.png|Фотография инженера из ''Team Fortress Classic'' со страницы Обновления Инженера.
 +
File:Helmetandgooglelessengie.JPG|Инженер без очков и каски в комиксе [[Loose Canon/ru|Свои правила]].
 +
File:Steam Game Card Engineer.png|Коллекционная карточка в Steam.
 +
File:Steam Profile Background Engineer.png|Фон для профиля в Steam.
 +
File:Icon_engineer_blue.jpg|Обновлённый портрет инженера команды Синих.
 +
File:Icon_engineer.jpg|Обновлённый портрет инженера команды Красных.
 +
File:FF_Engy.png|Модель инженера из FortressForever.
 +
File:Main menu engineer.png|Открытка класса в главном меню.
 +
File:Main menu zombie engineer.png|Открытка класса в главном меню во время Хэллоуина.
 +
File:Class card engineer_ru.jpg|Классовая карта.
 +
File:Arsenal engineer ru.jpg|Стандартное снаряжение инженера.
 +
</gallery>
 +
{{clr}}
 +
 
 +
== Товары, связанные с персонажем ==
 +
{|
 +
<gallery>
 +
File:Merch_Engineer_Portrait.png|[http://valvestore.welovefine.com/engineer-portrait-10889.html Портрет инженера]
 +
File:Merch_Engineer_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-engineer-class-patches-9270.html Иконка инженера]
 +
File:Merch Engineer Dispenser Talking Plush.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-dispenser-talking-plush-9258.html Разговаривающий плюшевый раздатчик]
 +
</gallery>
 +
|}
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*''[[Meet the Engineer/ru|Представляем класс Инженер]]''
+
* ''[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]''
*[[Metal/ru|Металл]]
+
* [[Metal/ru|Металл]]
*[[Engineer match-ups/ru|Сравнение инженера с другими классами]]
+
* [[Engineer match-ups/ru|Сравнение инженера с другими классами]]
*[[Engineer taunts/ru|Насмешки инженера]]
+
* [[Engineer taunts/ru|Насмешки инженера]]
*[[Engineer responses/ru|Реплики инженера]]
+
* [[Engineer responses/ru|Реплики инженера]]
*[[Engineer voice commands/ru|Голосовые команды инженера]]
+
* [[Anti-Engineer Strategy/ru|Стратегии против инженера]]
*[[Basic Engineer strategy/ru|Основные стратегии инженера]]
+
* [[Engineer voice commands/ru|Голосовые команды инженера]]
*[[List of references (Engineer)/ru|Список отсылок (инженер)]]
+
* [[Basic Engineer strategy/ru|Основные стратегии инженера]]
*[[Sentry jump/ru|Пушечный прыжок]]
+
* [[Community Engineer strategy/ru|Стратегии инженера]]
*[[Engineer (Classic)/ru|Инженер (Classic)]]
+
* [[List of references (Engineer)/ru|Список отсылок (инженер)]]
 +
* [[Sentry jump/ru|Пушечный прыжок]]
 +
* [[Engineer (Classic)/ru|Инженер (Classic)]]
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
*[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Обновление инженера]  
+
* [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Обновление Инженера]
**[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php День 1], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Достижения]
+
** [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php День 1], [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 2] [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 3], [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ Достижения]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 Официальный блог TF2 - Мои правила]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 Официальный блог TF2 — Мои правила]
**Комикс: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Мои правила]
+
** Комикс: [https://www.teamfortress.com/loosecanon/ Мои правила]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3683 Официальный блог TF2 - Сейчас подниму, подниму эту пушку повыше!]
+
** Комикс: [https://www.teamfortress.com/truemeaning/ Истинный смысл]
*[http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 119ое обновление! - Трейлер уже скоро]
+
* [https://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 119-ое обновление! — Трейлер]
 
 
  
{{Class Nav}}
+
{{Class_Nav}}
{{Engineer Nav/ru}}
+
{{Engineer Nav}}
[[Category:Classes/ru]]
 
[[Category:Engineer/ru]]
 

Latest revision as of 12:15, 9 December 2024

Инженер
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
Основная информация
Значок: Leaderboard class engineer.png
Тип: Защита
Здоровье: 125 /Medic emblem RED.png185
(См. Здоровье ниже для получения
дополнительной информации
)
Скорость: 100%
(См. Скорость ниже для получения
дополнительной информации
)
Представляем класс Инженер
EngineerVidSplash ru.png
«
Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы. Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы. Я решаю практические проблемы.
Инженер о своей профессии
»

Инженер (настоящее имя Делл Конагер) — спокойный и добродушный парень техасец из Би-Кейва, штат Техас (английский), США, помешанный на технике. Его специализация — не бой в авангарде, а поддержка своей команды при помощи построек. Турель, автоматизированная пушка, сама прицелится и расстреляет врага, неосмотрительно сунувшегося в зону ее действия. Раздатчик восстановит здоровье, металл и запас патронов товарищам по команде. Телепорт мгновенно перенесет друзей из одного места карты в другое, давая возможность вступить в бой буквально через секунды после появления.

Вся эта красота не дает покоя врагам, которые пулями, ракетами, шпионскими жучками и иными способами постоянно пытаются разрушить постройки. Хороший инженер всегда имеет запас металла и, умело орудуя гаечным ключом, может вовремя починить то, что еще хоть как-то работает. Ну а если ситуация потребует — то тот же ключ, или старый добрый дробовик, или еще несколько весомых аргументов помогут доказать, что связываться с инженером — себе дороже.

По мере того, как команда продвигается на поле боя, инженер может и должен перемещать свои постройки, чтобы они продолжали приносить пользу. Но с таким грузом вы почти беззащитны, а если вас убьют, постройка, которую вы несёте, будет потеряна, так что союзникам стоит прикрывать и защищать инженера, решившего сменить место отстройки.

Инженер самый низкий среди всех остальных классов, но это никак не влияет на процесс игры.

В английской версии инженер озвучен Грантом Гудивом и озвучен Ноланом Нортом в ролике Expiration Date. В российской локализации от компании «Бука» инженера озвучил Александр Груздев.

Биография

Здоровье

Основная статья: Здоровье, Сверхлечение
Класс Здоровье При сверхлечении При сверхлечении (Быстроправ)
Leaderboard class engineer.png Инженер 125 185 158
Если взят Оружейник 150 225 189

Скорость

Основная статья: Скорость
Состояние Стандартная Назад При приседании При плавании
Leaderboard class engineer.png Инженер
100 %
90 %
33 %
80 %
При перемещении построек
90 %
81 %
30 %
72 %

Основные стратегии

Основная статья: Подсказки инженеру, Стратегии инженера
Icon engineer.jpg
  • Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью своего КПК.
  • Чтобы строить, чинить и улучшать свои постройки, инженеру нужен металлолом. Источниками металла служат любые источники патронов.
  • Стучите по вашей турели гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и стреляет лучше.
  • Стройте раздатчики, чтобы ваши союзники могли пополнять здоровье и боеприпасы. Кроме того, раздатчики являются источником металла.
  • Стройте телепорты, чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую.
  • Следите за вражескими шпионами, которые могут разрушить ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа.
  • Если вы ранены, нажмите E (по умолчанию), чтобы позвать на помощь. Медики неподалеку услышат крик и постараются вас вылечить.
  • Поджигатель — ваш лучший друг. Он может снять жучки с ваших построек при помощи Крушителя, Молота или Неонового аннигилятора. К тому же, поджигатель - главный враг шпионов, которые могут убить вас ударом в спину и оставить беззащитными ваши постройки.
  • Стройте ваши сооружения в незаметных местах, чтобы неожиданно застать противников.


Оружие

Основная статья: Оружие

Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.


Основное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Shotgun
Стандартное
Дробовик
Killicon shotgun.png 6 32 Базовый: 60

Крит: 180

[6 ур. × 10 дроб.]

Frontier Justice
Разблокируемое
Самосуд
Killicon frontier justice.png 3 32 Базовый: 60

Крит: 180

[6 ур. × 10 дроб.]

Pictogram plus.png 2 гарантированных критических выстрела за каждое убийство турелью.

Pictogram plus.png 1 гарантированный критический выстрел за каждую помощь в убийстве турелью.
Pictogram info.png Заработанные критические выстрелы (до 35) можно получить только после уничтожения турели.
Pictogram minus.png Размер обоймы −50%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png Счётчик критов сбрасывается после смерти.

Widowmaker
Промо-акция / Ковка
Овдовитель
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 Базовый: 60

Крит: 180

[6 ур. × 10 дроб.]

Pictogram plus.png При попадании: 100% урона будет переведено в металл.

Pictogram plus.png +10% к урону по противнику, которого атакует ваша турель.
Pictogram plus.png Перезарядка не требуется.
Pictogram minus.png Использует металл в качестве патронов.
Pictogram minus.png При выстреле: -30 металла.

Pomson 6000
Ковка
Помсон 6000
Killicon pomson 6000.png 4 Базовый: 60

Крит: 180

Pictogram info.png Стреляет лучевыми зарядами вместо обычных пуль.

Pictogram plus.png Может поджигать стрелы дружественных снайперов.
Pictogram plus.png Не требует патронов.
Pictogram plus.png Снаряды не могут быть отражены.
Pictogram plus.png При попадании: жертва теряет 10% заряда лечебной пушки.
Pictogram plus.png При попадании: жертва теряет 20% невидимости.
Pictogram minus.png Наносится только 20% урона по постройкам.
Pictogram minus.png Размер обоймы -33%.

Rescue Ranger
Ковка
Спасатель
Killicon rescue ranger.png 4 16 Базовый: 40

Крит: 120

Pictogram plus.png Альтернативная атака: использует 100 единиц металла, чтобы брать постройки на расстоянии.

Pictogram plus.png Стреляет особыми снарядами, которые могут чинить ваши постройки и постройки союзников.
Pictogram minus.png Размер обоймы: -34%.
Pictogram minus.png Кол-во патронов у основного оружия: -50%.
Pictogram minus.png Метка смерти при переносе построек.
Pictogram minus.png Починка тратит 4 единицы металла на 1 единицу здоровья постройки.

Panic Attack
Ковка
Паническая атака
Killicon panic attack.png 6 32 Базовый: 72

Крит: 216

[4.8 ур. × 15 дроб.]

Pictogram plus.png На 50% больше дробинок.

Pictogram plus.png Достается на 50% быстрее.
Pictogram plus.png Фиксированный разброс пуль.
Pictogram minus.png Урон: -20%.
Pictogram minus.png Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.


Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Pistol
Стандартное
Пистолет
Killicon pistol.png 12 200 Базовый: 15

Крит: 45
[6 патр. / сек.]

Lugermorph
Промо-акция
Люгерморф
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Ящик
З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К.
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Убитые враги сгорают, превращаясь в тлеющую золу.
Wrangler
Разблокируемое
Поводырь
Killicon wrangler.png Нет Нет Нет Pictogram info.png Позволяет управлять турелью вручную.

Pictogram plus.png Удваивает скорость стрельбы турели, добавляет лазерный целеуказатель.
Pictogram plus.png Турель получает защитное поле, поглощающее 66% получаемого урона.
Pictogram minus.png Будучи под защитным полем, пополнение боезапаса и здоровья турели меньше на 66%, что делает процесс дольше.
Pictogram minus.png При смене оружия или смерти турель в течение трёх секунд остаётся под защитой поля, но неактивной.

Giger Counter
Ящик
Счётчик Гигера
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Промо-акция / Ковка
Короткое замыкание
Killicon short circuit.png 5 200 Базовый: 10

Крит: Нет

Pictogram plus.png Не требуется перезарядка.

Pictogram minus.png Выстрел расходует 5 единиц металла.
Pictogram minus.png Использует металл в качестве патронов.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png При использовании невозможно подбирать постройки.
Pictogram minus.png Невозможно усилить критами.
Pictogram info.png Дополнительная атака:

Pictogram plus.png Запускает электрический шар, уничтожающий снаряды на своём пути.
Pictogram minus.png Расходует 65 единиц металла.


Ближний бой

Всё оружие ближнего боя инженера может строить, чинить и улучшать постройки, а также удалять жучки.

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Wrench
Стандартное
Гаечный ключ
Killicon wrench.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Necro Smasher
Разблокируемое
Трупоколотушка
Killicon necro smasher.png
Prinny Machete
Промо-акция
Мачете принни
Killicon prinny machete.png
Golden Wrench
Распределение
Золотой гаечный ключ
Killicon golden wrench.png Ограниченная серия предметов из Обновление Инженера.

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из Австралия (чисто косметическая особенность).

Saxxy
Распределение
Сакси
Killicon saxxy.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Golden Frying Pan
Распределение
Золотая Сковорода
Killicon golden frying pan.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Два города».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Gunslinger
Разблокируемое
Оружейник
Killicon gunslinger.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram info.png Заменяет обычную турель на мини-турель.
По сравнению с обычной турелью первого уровня:
Pictogram plus.png Скорость возведения турели быстрее на 150%.
Pictogram plus.png На возведение расходуется 100 единиц металла.
Pictogram plus.png Поворачивается быстрее на 35%.

Pictogram plus.png Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 единиц.
Pictogram plus.png Каждый третий удар по врагу будет критическим.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
Ковка
Южное гостеприимство
Killicon southern hospitality.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Кровотечение:
8 / сек. × 5 сек.

Pictogram plus.png При ударе жертва получает кровотечение на 5 сек.

Pictogram minus.png Урон, получаемый от огня, увеличен на 20%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Jag
Ковка
Острозуб
Killicon jag.png Нет Нет Базовый: 49

Крит: 146

Pictogram plus.png Постройки возводятся на 30% быстрее при ударе острозубом.

Pictogram plus.png Скорость атаки: +15%.
Pictogram minus.png Починка построек медленее на 20%.
Pictogram minus.png Урон уменьшен на 25%.
Pictogram minus.png Урон по постройкам уменьшен на 33%.

Eureka Effect
Ковка
Озарение
Killicon eureka effect.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram plus.png Нажатие на кнопку перезарядки: телепортироваться к выходу телепорта или на базу.

Pictogram plus.png Расход металла на возведение или улучшение телепорта меньше на 50%.
Pictogram minus.png Ускорение возведения постройки при ударе меньше на 50%
Pictogram minus.png На 20% меньше металла от боеприпасов и раздатчиков.

КПК

Оружие Примечания / Специальные способности
Construction PDA
Стандартное
КПК постройки
Pictogram info.png Позволяет строить постройки.
Destruction PDA
Стандартное
КПК разрушения
Pictogram info.png Позволяет разрушать постройки.


Насмешки с атакой

EngyGuitarSmash.png Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка
убийства
Основная статья: Дискорд

Инженер достает свою верную гитару, играет аккорд и разбивает её.

(Аккорд 1.)
(Аккорд 2.)
(Аккорд 3.)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка
убийства
Основная статья: Мясорубка
Инженер заводит механизм Оружейника, вытягивает руку вперёд, оглушая и нанося незначительный урон, после чего разрывает противника.
  • Killicon arm blender.png

Наборы предметов

Основная статья: Наборы предметов
Набор Брандла
Item icon Brundle Bundle.png
Эффект

Голос инженера становится выше на 145%.


Набор умника от доктора Грордборта
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Эффект

Нет эффекта


Набор «Техасский технарь»
Item icon Egghead's Overalls.png
Эффект

Нет эффекта


Набор «Средства строителя»
Item icon Tools of the Trade.png
Эффект

Нет эффекта

Постройки

«
Как можно остановить огромного ублюдка, задумавшего порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? (Стрельба турели 1 уровня) Вот ответ. (Стрельба турели 2 уровня) Есть пушка.
Инженер
»
Основная статья: Постройки
Toolboxengineer cropped.png
Sentry-to-lvl3.gif
Изображение Постройка Уровень Стоимость Прочность Урон в секунду/прочность/металл
Sentries.png
Слот один
Турель Первый 130 150 Средний урон в секунду: 64
Второй 330 180 Средний урон в секунду: 128
Третий 530 216 Средний урон в секунду: 128
Ракеты (прямое попадание): 100
Red Mini Sentry.png
Слот один (С надетым Оружейником)
Мини-турель Без уровня 100 100 Средний урон в секунду: 48
Dispensers.png
Слот два
Раздатчик Первый 100 150 Лечение: 10/сек.
Боеприпасы: 20 %/сек.
Металл: 40/5 сек.
Второй 300 180 Лечение: 15/сек.
Боеприпасы: 30 %/сек.
Металл: 50/5 сек.
Третий 500 216 Лечение: 20/сек.
Боеприпасы: 40 %/сек.
Металл: 60/5 сек.
RED Teleporter.png
Слот три и четыре
Вход телепорта
Выход телепорта
Первый 50 150 Перезарядка: 10 сек.
Второй 250 180 Перезарядка: 5 сек.
Третий 450 216 Перезарядка: 3 сек.

Аксессуары

Основная статья: Аксессуары, Список аксессуаров инженера, Список аксессуаров для нескольких классов, Список аксессуаров для всех классов

Официальные аватары класса

Официальные аватары класса
Оригинальный Красный убер-заряженный Синий убер-заряженный
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Официальные аватары TF2: Оригинал

Достижения

Achieved.png
Основная статья: Достижения инженера

Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

Обновление от 13 января 2010

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

Обновление от 9 июля 2010

  • Инженер больше не может собирать постройки, на которых стоит жучок.

Обновление от 13 июля 2010

  • Исправлена уязвимость где Инженер мог создать мини-турель третьего уровня.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

  • [Недокументированное] Добавлен фильтр ускорения голоса, используемый при ношении набора брандла.

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

  • [Недокументированное] Добавлена анимация откашливания.

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлены новые голосовые реплики для MvM.

Обновление от 7 февраля 2014

  • Исправлен ремень инженера и карман equip_regions, конфликтовавший с некоторыми предметами.

Обновление от 11 июня 2014 #2

  • Исправлено меню построек инженера, которое оставалось после смены класса.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Урон от пуль турели теперь изменяется в зависимости от расстояния на котором находится цель от турели, и больше не зависит от местоположения инженера.
  • На турельные пули теперь влияет снижение урона за пределами диапазона сканирования турели.

Обновление от 18 февраля 2015

  • Обновлена переменная trigger_hurt, теперь инженеры смогут возводить постройки при нулевом или отрицательном значении.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x);
  • Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза);
  • Телепорты и раздатчики теперь строятся на 50% быстрее (2.5x в обычном режиме и 5.5 при ударах ключом);
  • Снижение скорости при переносе построек уменьшено с 25% до 10%;
  • При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана);
  • Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл);
  • Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулемётов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.

Обновление от 7 июля 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой инженер не мог снять жучок с телепорта, если второй телепорт еще возводился.
  • Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог чинить телепорт еще во время его возведения.
  • Исправлена ошибка, связанная с отсутствием места попадания в области таза инженера.
  • Уровень 1 телепортов теперь расходует 50 единиц металла (раннее 125).

Обновление от 8 июля 2016

  • Изменено количество оставляемого метала после уничтожения построек и исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения телепорта выдавалось большее количество метала, чем предполагалось.

Обновление от 28 июля 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой выход телепорта инженера мог уничтожаться при использовании игроками из-за проблем с невидимой геометрией.

Обновление от 2 декабря 2021 (Шмождество 2021)

  • Исправлена потеря металла инженером при починке повреждённых построек во время их повторного развёртывания после подбора

Обновление от 12 июля 2023 #1 (Summer 2023 Update)

  • Исправлена ошибка, где инженер не мог двигаться в течение короткого периода времени после использования насмешки Дай пять!.

Факты

  • Инженер носит каску задом наперёд. Это не является необычным среди профессиональных строителей.
  • Инженер очень редко снимает сварочные очки. До сих пор он делал это только дважды — в комиксах «Свои правила» и «Истинный смысл».
  • Инженер разработал и построил свои турели по контракту с «TF Industries» в 1965 году. Прилагаемая к игре инструкция содержит чертежи и руководство по эксплуатации турели.
  • Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, описывающего освещение в игре. В Team Fortress 2 используется алгоритм Фонга, о чём можно подробнее прочесть в статье Phong (английский) в Сообществе разработчиков Valve (английский).
  • Первым инженером в Синей команде наёмников был Никола Тесла. Правда, вместо КПК он использовал сумку с чертежами.
  • Композиция, которую инженер играет в ролике Знакомьтесь, Инженер, называется «More Gun». Она основана на песне «Someone Else's Song» из альбома Being There, исполняемой американской кантри-группой Wilco.
  • Фотография на странице обновления инженера показывает мальчика (возможно, самого инженера) который примеряет свои первые защитные очки, в то время как инженер из Team Fortress Classic гордо смотрит на него и хлопает по плечу.
  • Инженер появляется в игре Worms Reloaded на карте 2Fort. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка в качестве одной из доступных шляп.
  • Класс поддержки из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака медика, под названием «Doctor Dispenser».
  • Униформа инженера может быть одета на персонажа Комбат Герл в игре Super Monday Night Combat.
  • Имя инженера является данью к роману Конагер, написанный Луисом Ламуром поклонниками которого являются создатели инженера - Эрик Уолпоу и Джей Пинкертон.[1]
  • Инженер, как и поджигатель, медик и пулемётчик входит в одну из четырёх, основанных на Team Fortress 2, семей в Dungeon Defenders.

Галерея

Товары, связанные с персонажем

См. также

Примечания

  1. a b Team Fortress 2 Трейлер № 2, выпущенный в Сентябре 2006 года.

Ссылки