Difference between revisions of "Template:Class weapons table heavy secondary"

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{{Info}}Mit der primären Feuertaste oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren.<br />
 
{{Info}}Mit der primären Feuertaste oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren.<br />
 
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich werfen, sodass ein anderer Spieler bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen kann.<br />
 
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich werfen, sodass ein anderer Spieler bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen kann.<br />
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
+
{{Info}}Wird es wieder aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br />
 
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br />
 +
{{Info}}Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Info}}Con el disparo primario o la tecla de burla te restauras 300 puntos de salud en 4 segundos.<br />
+
{{Info}}Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 300 puntos de salud en 4 segundos.<br />
{{Info}}Con el disparo secundario lo lanzas al suelo y quien lo recoja se cura un 50% de salud.<br />
+
{{Info}}Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 50 % de su salud.<br />
 
{{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br />
 
{{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br />
{{Info}}Tras su uso debe recargarse (una espera de 25.7 segundos o coger un [[Pickups/es|botiquín]] yendo a tope de vida) para usarlo de nuevo.<br />
+
{{Info}}Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 25,7 segundos o recogiendo un [[Pickups/es|botiquín]] con la salud llena) para volver a usarse.<br />
 +
{{Info}}Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 300 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
 
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 300 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br/>
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{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
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  | tr =
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{{Info}}Birincil ateş veya alay hareketi ile tüketilir.<br />
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{{Info}}Tüketildiğinde 4 saniye içinde 300 can verir.<br />
 +
{{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %50'sini doldurur).<br />
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{{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
{{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 25.7 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br />
 +
{{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Info}}吃下後生命值 +300(需 4 秒食用,每秒回復 75 點)。<br />
 
{{Info}}吃下後生命值 +300(需 4 秒食用,每秒回復 75 點)。<br />
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{{Info}}Rejser maksimums liv til 350 point for 30 sekunder.<br />
 
{{Info}}Rejser maksimums liv til 350 point for 30 sekunder.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Bei Drücken der primären Feuertaste regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 100 Lebenspunkte.<br />
+
{{Info}}Bei Drücken der primären Feuertaste oder der Verspottung regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 100 Lebenspunkte.<br />
 
{{Info}}Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.<br />
 
{{Info}}Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.<br />
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
+
{{Info}}Wird es wieder aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Hat der Spieler volle Gesundheit und verzehrt den Riegel, wird für 30 Sekunden seine Gesundheit um 50 Lebenspunkte erhöht.<br />
 
{{Info}}Hat der Spieler volle Gesundheit und verzehrt den Riegel, wird für 30 Sekunden seine Gesundheit um 50 Lebenspunkte erhöht.<br />
 
{{Info}}Bei Verletzung muss der Riegel nach Benutzung etwa 10 Sekunden aufladen bis er erneut genutzt werden kann.<br />
 
{{Info}}Bei Verletzung muss der Riegel nach Benutzung etwa 10 Sekunden aufladen bis er erneut genutzt werden kann.<br />
 +
{{Info}}Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.<br/>
 +
{{Pro}}Wenn der Spieler bei voller Gesundheit ist gewährt der Gegenstand 50 Überheilungspunkte.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Restaura 100 puntos de salud en 4 segundos.<br />
+
{{Info}}Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 100 puntos de salud en 4 segundos.<br />
{{Info}}Da un exceso de curación de 50 puntos de salud durante 30 segundos.<br />
+
{{Info}}Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 20,5 % de su salud.<br />
{{Con}}No se puede compartir con otros jugadores.<br />
+
{{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br />
 +
{{Info}}Aumenta la salud máxima en 50 PS durante 30 segundos.<br />
 +
{{Info}}Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 10 segundos) para volver a usarse.<br />
 +
{{Info}}Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.<br/>
 +
{{Pro}}Si se utiliza cuando la salud está a tope, se obtendrán 50 puntos de exceso de curación.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 100 terveyspistettä 4 sekunnin aikana.<br />
 
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 100 terveyspistettä 4 sekunnin aikana.<br />
Line 230: Line 245:
 
{{Info}}Återställer 100 hälsa över ca 4 sekunder.<br />
 
{{Info}}Återställer 100 hälsa över ca 4 sekunder.<br />
 
{{Info}}Höjer max hälsan till 350 för 30 sekunder, kan dock inte slängas.<br />
 
{{Info}}Höjer max hälsan till 350 för 30 sekunder, kan dock inte slängas.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Birincil ateş veya alay hareketi ile tüketilir.<br />
 +
{{Info}}Tüketildiğinde 4 saniye içinde 100 can verir.<br />
 +
{{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %20.5'ini doldurur).<br />
 +
{{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
{{Info}}Tüketildiğinde azami canı 30 saniyeliğine 350 yapar.<br />
 +
{{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 10 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br />
 +
{{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}30 秒內最大生命值 +50。<br />
 
{{Pro}}30 秒內最大生命值 +50。<br />
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|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}While under effect:
+
{{Info}}While under effect:<br/>
:{{Pro}} All damage dealt is [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].
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:{{Pro}}All damage dealt is [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br/>
:{{Pro}} Grants 35% faster movement.
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:{{Pro}} Grants 30% faster movement.<br/>
:{{Con}} Player can only use melee weapons.
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:{{Con}} Player can only use melee weapons.<br/>
:{{Con}} Damage taken is increased by 20%.
+
:{{Con}} Damage taken is increased by 20%.<br/>
 
{{Info}}Effects last for 16 seconds.<br />
 
{{Info}}Effects last for 16 seconds.<br />
 
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br />
 
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br />
Line 266: Line 289:
 
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.<br/>
 
{{Info}}If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.<br/>
 
   | ar =  
 
   | ar =  
{{Info}}تحت تأثير البوفالو ساندويش:
+
{{Info}}تحت تأثير البوفالو ساندويش:<br />
:{{Pro}} كل ضربة هي ميني كريت [[Critical Hits/ar#Mini-Crits|Mini-Crits]].
+
:{{Pro}}كل ضربة هي ميني كريت [[Critical Hits/ar#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
:{{Pro}} تصبح اسرع ب35%
+
:{{Pro}}تصبح اسرع ب35%<br />
:{{Con}} تستعمل فقط سلاحك القريب ميلي
+
:{{Con}}تستعمل فقط سلاحك القريب ميلي<br />
:{{Con}} الدمج الذي تأخذه هو 25% اكبر
+
:{{Con}}الدمج الذي تأخذه هو 25% اكبر<br />
 
{{Info}}يدوم 15 ثانية<br />
 
{{Info}}يدوم 15 ثانية<br />
 
{{Info}}باستعمال الزر الايمن ترميها الى صديقك ويرجع دمه ب50%<br />
 
{{Info}}باستعمال الزر الايمن ترميها الى صديقك ويرجع دمه ب50%<br />
Line 284: Line 307:
 
{{Con}}Po použití může uživatel používat pouze zbraně na blízko.<br />
 
{{Con}}Po použití může uživatel používat pouze zbraně na blízko.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Unter Einfluss wird verursachter Schaden [[Critical Hits/de#Mini-Crits|mini-kritisch]] treffen.<br />
+
{{Info}}Unter Einfluss:
{{Info}}Unter Einfluss wird der erlittene Schaden um 25% erhöht.<br />
+
:{{Pro}}Verursachter Schaden ist [[Critical Hits/de#Mini-Crits|mini-kritisch]].<br />
{{Info}}Der Effekt dauert 15 Sekunden lang.<br />
+
:{{Pro}}Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30% erhöht.<br />
 +
:{{Con}}Der Spieler kann nur die Nahkampfwaffe nutzen.<br />
 +
:{{Con}}Erlittener Schaden wird um 20% erhöht.<br />
 +
{{Info}}Der Effekt dauert 16 Sekunden lang.<br />
 
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste kann der Spieler das Büffelsteak-Sandvich vor sich hinwerfen, und ein anderer Spieler wird bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen.<br />
 
{{Info}}Mit der sekundären Feuertaste kann der Spieler das Büffelsteak-Sandvich vor sich hinwerfen, und ein anderer Spieler wird bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen.<br />
 
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben, so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Wird das eigene Sandvich aufgehoben, so stellt es nur die Aufladung wieder her.<br />
 
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br />
 
{{Info}}Wenn verbraucht, wird das Sandvich durch Aufnahme eines [[Pickups/de|Gesundheitspaketes]] bei voller Gesundheit oder nach 25,7 Sekunden wiederhergestellt.<br />
{{Pro}}Unter Einfluss wird die Geschwindigkeit um 35% erhöht.<br />
+
{{Info}}Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.<br/>
{{Con}}Unter dem Einfluss kann der Spieler nur die Nahkampfwaffe nutzen.<br />
 
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Al usarse, todos los impactos causados y recibidos son [[Critical Hits/es#Minicríticos|Minicríticos]].<br />
+
{{Info}}Bajo los efectos:<br />
{{Info}}Sus efectos duran 15 segundos.<br />
+
:{{Pro}}Todo el daño causado es [[Critical Hits/es#Minicríticos|minicrítico]].<br />
{{Info}}Con el disparo secundario lo lanzas al suelo y quien lo recoja se cura un 50% de salud.<br />
+
:{{Pro}}Velocidad de movimiento: +30 %.<br />
{{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br />
+
:{{Con}}El jugador solo puede usar armas cuerpo a cuerpo.<br />
{{Info}}Tras su uso debe recargarse (una espera de 25.7 segundos o coger un [[Pickups/es|botiquín]] yendo a tope de vida) para usarlo de nuevo.<br />
+
:{{Con}}Daño recibido: +20 %.<br />
{{Pro}}Al usarse, velocidad de movimiento +35%.<br />
+
{{Info}} Los efectos duran 16 segundos.<br />
{{Con}}Al usarse, sólo se podrán usar armas cuerpo a cuerpo.<br />
+
{{Info}} Con el disparo secundario, se lanza a otro jugador para recuperar el 50 % de su salud.<br />
 +
{{Info}} Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br />
 +
{{Info}}Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 25,7 segundos o recogiendo un [[Pickups/es|botiquín]] con la salud llena) para volver a usarse.<br />
 +
{{Info}}Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Vaikutuksen alaisena:
 
{{Info}}Vaikutuksen alaisena:
:{{Pro}} Kaikki tehty vahinko on [[Critical Hits/fi#Mini-Kriittinen|mini-kriittistä]].
+
:{{Pro}}Kaikki tehty vahinko on [[Critical Hits/fi#Mini-Kriittinen|mini-kriittistä]].
:{{Pro}} 35% nopeampi liikkumisnopeus.
+
:{{Pro}}35% nopeampi liikkumisnopeus.
:{{Con}} Pelaaja voi käyttää ainoastaan lähitaisteluaseita.
+
:{{Con}}Pelaaja voi käyttää ainoastaan lähitaisteluaseita.
:{{Con}} Pelaaja ottaa 25% enemmän vahinkoa.
+
:{{Con}}Pelaaja ottaa 25% enemmän vahinkoa.
 
{{Info}}Vaikutus kestää 15 sekuntia.<br/>
 
{{Info}}Vaikutus kestää 15 sekuntia.<br/>
 
{{Info}}Heittää esineen toiselle pelaajalle toissijaisesta ampumisnäppäimestä, palauttaen toiselle pelaajalle 50% enimmäisterveydestään.<br/>
 
{{Info}}Heittää esineen toiselle pelaajalle toissijaisesta ampumisnäppäimestä, palauttaen toiselle pelaajalle 50% enimmäisterveydestään.<br/>
Line 361: Line 389:
 
{{Con}}Wanneer actief, speler kan alleen slagaanvallen gebruiken. <br />
 
{{Con}}Wanneer actief, speler kan alleen slagaanvallen gebruiken. <br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Podczas efektu:
+
{{Info}}Podczas efektu:<br/>
:{{Pro}}Wszystkie zadawane obrażenia są [[Critical Hits/pl#Minikrytyki|minikrytyczne]].
+
:{{Pro}}Wszystkie zadawane obrażenia są [[Critical Hits/pl#Minikrytyki|minikrytyczne]].<br/>
:{{Pro}}Prędkość poruszania się zwiększona o 35%.
+
:{{Pro}}Prędkość poruszania się zwiększona o 35%.<br/>
:{{Con}}Gracz może używać tylko broni wręcz.
+
:{{Con}}Gracz może używać tylko broni wręcz.<br/>
:{{Con}}Otrzymywane obrażenia są zwiększone o 20%.
+
:{{Con}}Otrzymywane obrażenia są zwiększone o 20%.<br/>
 
{{Info}}Efekt trwa 16 sekund.<br/>
 
{{Info}}Efekt trwa 16 sekund.<br/>
 
{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca je innemu graczowi, odnawiając 50% jego zdrowia.<br/>
 
{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca je innemu graczowi, odnawiając 50% jego zdrowia.<br/>
Line 379: Line 407:
 
{{Con}}Quando activa, o jogador apenas pode utilizar armas corpo-a-corpo.<br />
 
{{Con}}Quando activa, o jogador apenas pode utilizar armas corpo-a-corpo.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Enquanto sob os efeitos:
+
{{Info}}Enquanto sob os efeitos:<br />
:{{Pro}}Todo dano causado será [[Critical Hits/pt-br#Minicrits|minicrit]].
+
:{{Pro}}Todo dano causado será [[Critical Hits/pt-br#Minicrits|minicrit]].<br />
:{{Pro}}+35% de velocidade de movimento.
+
:{{Pro}}+35% de velocidade de movimento.<br />
:{{Con}}Usuário só pode usar armas corpo a corpo.
+
:{{Con}}Usuário só pode usar armas corpo a corpo.<br />
:{{Con}}+20% de dano sofrido.
+
:{{Con}}+20% de dano sofrido.<br />
 
{{Info}}Efeitos duram 16 segundos.<br />
 
{{Info}}Efeitos duram 16 segundos.<br />
 
{{Info}}Com o disparo-alt, o joga para outros jogadores recuperarem 50% de vida.<br />
 
{{Info}}Com o disparo-alt, o joga para outros jogadores recuperarem 50% de vida.<br />
Line 401: Line 429:
 
:{{Con}}После использования можно использовать только оружие ближнего боя.<br />
 
:{{Con}}После использования можно использовать только оружие ближнего боя.<br />
 
:{{Con}}Получаемый урон увеличен на 20%.<br />
 
:{{Con}}Получаемый урон увеличен на 20%.<br />
:{{Info}}Описанные эффекты длятся 16 секунд.<br />
+
{{Info}}Описанные эффекты длятся 16 секунд.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Мясной бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
 
{{Info}}Выброшенный Мясной бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему.<br />
 
{{Info}}Время на восстановление: примерно 25.7 сек. (если игрок был ранен).<br />
 
{{Info}}Время на восстановление: примерно 25.7 сек. (если игрок был ранен).<br />
Line 412: Line 440:
 
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Etkisi altında iken:<br />
 +
:{{Pro}}Verilen bütün hasar mini-kritik hasar verir.<br />
 +
:{{Pro}}%35 daha fazla hareket hızı verir.<br />
 +
:{{Con}}Oyuncu sadece yakın dövüş silahlarını kullanabilir.<br />
 +
:{{Con}}Alınan hasar %20 daha fazla hasar verir.<br />
 +
{{Info}}Etkisi 16 saniye sürer.<br />
 +
{{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %50'sini doldurur).<br />
 +
{{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
{{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 25.7 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br />
 +
{{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Info}}使用後,移動速度會增加,攻擊為小爆擊,但玩家僅能使用近戰武器。<br />
 
{{Info}}使用後,移動速度會增加,攻擊為小爆擊,但玩家僅能使用近戰武器。<br />
Line 420: Line 459:
 
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取任何補血用品才能再使用。<br />
 
{{Info}}如果有受傷,使用過後須等待 25.7 秒或在生命值全滿時拿取任何補血用品才能再使用。<br />
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
{{Info}}在效果之下时:
+
{{Info}}在效果之下时:<br />
:{{Pro}} 造成的伤害将会是[[Critical_hits/zh-hans#.E8.BF.B7.E4.BD.A0.E7.88.86.E5.87.BB|迷你爆击]]。
+
:{{Pro}} 造成的伤害将会是[[Critical_hits/zh-hans#.E8.BF.B7.E4.BD.A0.E7.88.86.E5.87.BB|迷你爆击]]。<br />
:{{Pro}} 移动速度增加 35%。
+
:{{Pro}} 移动速度增加 35%。<br />
:{{Con}} 玩家只能使用近战武器。
+
:{{Con}} 玩家只能使用近战武器。<br />
:{{Con}} 受到额外 25% 的伤害。
+
:{{Con}} 受到额外 25% 的伤害。<br />
 
{{Info}}效果持续 15 秒。<br />
 
{{Info}}效果持续 15 秒。<br />
 
{{Info}}辅助开火键可扔给其他的玩家回复 50% 生命值。<br />
 
{{Info}}辅助开火键可扔给其他的玩家回复 50% 生命值。<br />
Line 455: Line 494:
 
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.<br />
 
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Tamaño del cargador +33%.<br />
+
{{Pro}}Tamaño del cargador +33 %.<br />
{{Con}}Daños causados -15%.<br />
+
{{Pro}}Velocidad de disparo: +15 %.<br />
 +
{{Con}}Daño causado: -15 %.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}+33% suurempi lipaskoko.<br/>
 
{{Pro}}+33% suurempi lipaskoko.<br/>
Line 499: Line 539:
 
{{Pro}}40% mer max antal laddade skott.<br />
 
{{Pro}}40% mer max antal laddade skott.<br />
 
{{Con}}Gör 15% mindre skada.<br />
 
{{Con}}Gör 15% mindre skada.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}+%33 şarjör boyutu.<br />
 +
{{Pro}}+%15 saldırı hızı.<br />
 +
{{Con}}-%15 hasar.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}彈藥上膛數 +33%。<br />
 
{{Pro}}彈藥上膛數 +33%。<br />
Line 529: Line 573:
 
{{Con}}كل ما تطلق اكثر كل ما يصبح اقل دقة<br />
 
{{Con}}كل ما تطلق اكثر كل ما يصبح اقل دقة<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
+
{{Pro}}+50% Kugeln pro Schuss.<br/>
{{Pro}}+50% schnelleres Nachladen.<br />
+
{{Pro}}Waffe wird 50% schneller ausgerüstet.<br/>
{{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br />
+
{{Pro}}Schießt mit einem vorbestimmten Schussmuster.<br/>
{{Pro}}+30% schnellere Feuerrate.<br />
+
{{Con}}20% geringerer Schaden.<br/>
{{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
+
{{Con}}Aufeinanderfolgende Schüsse sind ungenauer.<br/>
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
+
  | es =
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
+
{{Pro}}Balas por disparo: +50 %.<br />
 +
{{Pro}}Velocidad de despliegue de esta arma: 50 %.<br />
 +
{{Pro}}Dispara un patrón fijo.<br />
 +
{{Con}}Daño: -20 %.<br />
 +
{{Con}}Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br />
 
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br />
Line 542: Line 590:
 
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Pro}}+50% de balles par tir.<br />
 +
{{Pro}}Cette arme se déploie 50% plus rapidement.<br />
 +
{{Pro}}Tire un grand motif de balles prédéfini.<br />
 +
{{Con}}Pénalité de dégâts de -20%.<br />
 +
{{Con}}Les tirs successifs deviennent moins précis.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}攻撃キーを押していると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する<br />
 
{{Info}}攻撃キーを押していると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する<br />
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{{Con}}Урон: -20%.<br />
 
{{Con}}Урон: -20%.<br />
 
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
 
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}Her atışta %50 daha fazla kurşun vardır.<br />
 +
{{Pro}}%50 daha hızlı ateşe hazır olma süresi.<br />
 +
{{Pro}}Saçılma deseni kesin ve değişmezdir.<br />
 +
{{Con}}Her kurşun %20 daha az hasar verir.<br />
 +
{{Con}}Her isabetli vuruş, sonraki vuruşun isabetini azaltır.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,重裝兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
 
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,重裝兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
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{{Con}}連續射擊時準度降低。<br />
 
{{Con}}連續射擊時準度降低。<br />
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
{{Info}}按住开火键,装入子弹,并一直装子弹直到松开开火键。<br />
+
{{Pro}}每次射击的子弹数 +50%。<br />
{{Pro}}装弹速度加快 50%。<br />
+
{{Pro}}部署速度 +50%。<br />
{{Pro}}武器切换时间减少 50%。<br />
+
{{Pro}}发射的弹丸分布宽大且固定。<br />
{{Pro}}射速增加 30%。<br />
+
{{Con}}伤害 -20%。<br />
{{Pro}}射速随生命值减少而增加。<br />
+
{{Con}}连续射击时精准度下降。<br />
{{Pro}}按住开火键装弹,最多可装 4 发。<br />
 
{{Con}}弹道散布随生命值减少而增加。<br />
 
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 609: Line 667:
 
{{Info}}يجب ان تنتظر 10 ثواني كل مرة بعد الاكل<br />
 
{{Info}}يجب ان تنتظر 10 ثواني كل مرة بعد الاكل<br />
 
{{Info}}اذا كنت فول او هلثك ممتلئ فأي صندوق هلث كبير او صغير يرجع اليك السندويشة<br/>
 
{{Info}}اذا كنت فول او هلثك ممتلئ فأي صندوق هلث كبير او صغير يرجع اليك السندويشة<br/>
 +
  | de =
 +
{{Info}}Bei Drücken der primären Feuertaste oder der Verspottung regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 200 Lebenspunkte.<br />
 +
{{Info}}Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen.<br />
 +
{{Info}}Wird der Gegenstand weggeworfen und wiederaufgehoben stellt sich die Aufladung wieder her.<br />
 +
{{Info}}Bei einer Verletzung nach dem Nutzen des Gegenstandes muss etwa 10 Sekunden gewartet werden bis dieser erneut nutzbar ist.<br />
 +
{{Info}}Wenn deine Gesundheit voll ist, füllt das Aufsammeln von Gesundheitspaketen die Aufladeleiste vollständig auf.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Info}}Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 200 puntos de salud en 4 segundos.<br />
 +
{{Info}}Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 20,5 % de su salud.<br />
 +
{{Info}}Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.<br />
 +
{{Info}}Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 10 segundos) para volver a usarse.<br />
 +
{{Info}}Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.<br/>
 
   | fi =  
 
   | fi =  
 
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 200 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br />
 
{{Info}}Ensisijaisen ampumisnäppäimen tai pilkkanäppäimen painaminen palauttaa 200 terveyspistettä noin 4 sekunnin aikana.<br />
Line 615: Line 685:
 
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br />
 
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 10 sekuntia), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br />
 
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 
{{Info}}Jos sinulla on täydet terveyspisteet, minkä tahansa terveyspakkauksen poiminta täyttää latausmittarin kokonaan.<br/>
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 200 points de vie en environ 4 secondes.<br />
 +
{{Info}}Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de 20.5% de sa santé maximale.<br />
 +
{{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par un Heavy.<br />
 +
{{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes blessé, il doit être rechargé (en attendant 10 secondes) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br />
 +
{{Info}}Si votre santé est pleine, ramasser n'importe quelle recharge de santé remplira complètement la barre de rechargement.<br/>
 
   | ko =  
 
   | ko =  
 
{{Info}}발사 단추나 도발 단추를 누르면 4초간 체력을 100 회복합니다.<br />
 
{{Info}}발사 단추나 도발 단추를 누르면 4초간 체력을 100 회복합니다.<br />
Line 643: Line 719:
 
{{Info}}Восстановление шкалы банана занимает примерно 10 секунд.<br />
 
{{Info}}Восстановление шкалы банана занимает примерно 10 секунд.<br />
 
{{Info}}Любая подобранная аптечка полностью восстанавливает шкалу банана.<br />
 
{{Info}}Любая подобранная аптечка полностью восстанавливает шкалу банана.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Tüketildiğinde 4 saniye içinde 200 can verir.<br />
 +
{{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %20.5'ini doldurur).<br />
 +
{{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
{{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 10 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br />
 +
{{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br />
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
{{Pro}}每次射击的子弹数 +50%。<br />
+
{{Info}}手持香蕉时按下主要开火键或者嘲讽键食用,可在4秒内回复200生命值。<br />
{{Pro}}部署速度 +50%<br />
+
{{Info}}手持香蕉时按下次要开火键,可以将香蕉分享给队友回复他20.5%的生命值。<br />
{{Pro}}发射的弹丸分布宽大且固定。<br />
+
{{Info}}当扔下香蕉并再次捡起时,回满冷却条使玩家能再次扔出。<br />
{{Con}}伤害 -20%。<br />
+
{{Info}}如果玩家受伤时将其食用,食用完之后要等待(超过10秒左右)的冷却时间才能再次获得香蕉。<br />
{{Con}}连续射击时精准度下降。<br />
+
{{Info}}如果玩家已经满生命值,拾取任意医疗包均可立马回复满冷却条使玩家瞬间再次获得香蕉。<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}量表回復時間 -50%。<br />
 
{{Pro}}量表回復時間 -50%。<br />
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[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, ar, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, zh-hant, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, ar, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 01:58, 25 February 2024

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Sandvich
Unlock
Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Robo-Sandvich
Promotional
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Craft
Dalokohs Bar
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.
Pictogram plus.png If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.

Fishcake
Promotional
Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
Craft
Buffalo Steak Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png While under effect:
Pictogram plus.png All damage dealt is Mini-Crits.
Pictogram plus.png  Grants 30% faster movement.
Pictogram minus.png  Player can only use melee weapons.
Pictogram minus.png  Damage taken is increased by 20%.

Pictogram info.png Effects last for 16 seconds.
Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Family Business
Craft
Family Business
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crit: 153

[5.1 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png +33% clip size.

Pictogram plus.png +15% increased attack speed.
Pictogram minus.png -15% damage done.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crit: 216

[4.8 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Second Banana
Contract
Second Banana
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.


This template is meant to be used in localized versions of the Heavy article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.