Difference between revisions of "December 22, 2010 Patch/it"
WhistleTeam (talk | contribs) (Updating) |
|||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Patch del 22 dicembre 2010}} | {{DISPLAYTITLE:Patch del 22 dicembre 2010}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | + | | before = {{Patch name|12|21|2010}} | |
− | | | + | | day = 22 |
+ | | month = december | ||
+ | | year = 2010 | ||
+ | | after = {{Patch name|12|23|2010}} | ||
| source-title = Team Fortress 2 Update Released | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
− | + | | source = http://store.steampowered.com/news/4831/ | |
− | | | + | | notes = === Team Fortress 2 === |
− | |||
− | |||
− | | notes = | ||
− | === Team Fortress 2 === | ||
*Il [[Blighted Beak/it|Blighted Beak]] è ora un oggetto vario. | *Il [[Blighted Beak/it|Blighted Beak]] è ora un oggetto vario. | ||
*Il bonus di velocità del [[Buffalo Steak Sandvich/it|Buffalo Steak Sandvich]] non si somma più con altri bonus di velocità. | *Il bonus di velocità del [[Buffalo Steak Sandvich/it|Buffalo Steak Sandvich]] non si somma più con altri bonus di velocità. | ||
Line 17: | Line 16: | ||
**Se si sfida qualcuno che si ha già sfidato, il duello viene automaticamente accettato. | **Se si sfida qualcuno che si ha già sfidato, il duello viene automaticamente accettato. | ||
**Risolto un problema che segnava come in uso l'oggetto del Mini-Gioco Duello anche se il duello era stato rifiutato. | **Risolto un problema che segnava come in uso l'oggetto del Mini-Gioco Duello anche se il duello era stato rifiutato. | ||
− | **I duelli sono ora rimborsati se un plugin del server costringe un partecipante a cambiare squadra. | + | **I duelli sono ora rimborsati se un plugin del [[Servers/it|server]] costringe un partecipante a cambiare squadra. |
*Schermata di caricamento: | *Schermata di caricamento: | ||
**Mostra solamente la leaderboard dei duelli se si ha già duellato, o se l'hanno fatto i propri amici. | **Mostra solamente la leaderboard dei duelli se si ha già duellato, o se l'hanno fatto i propri amici. |
Latest revision as of 20:44, 24 November 2012
|
Fonte: Team Fortress 2 Update Released (Inglese)
Contenuti dell'aggiornamento
Team Fortress 2
- Il Blighted Beak è ora un oggetto vario.
- Il bonus di velocità del Buffalo Steak Sandvich non si somma più con altri bonus di velocità.
- Il Saltatore-Razzo e il Saltatore Adesivo non hanno più una penalità di salute, ma una vulnerabilità al danno.
- Modifiche al Duello:
- I duelli non possono più essere iniziati quando il round non è ancora cominciato.
- Se si sfida qualcuno che si ha già sfidato, il duello viene automaticamente accettato.
- Risolto un problema che segnava come in uso l'oggetto del Mini-Gioco Duello anche se il duello era stato rifiutato.
- I duelli sono ora rimborsati se un plugin del server costringe un partecipante a cambiare squadra.
- Schermata di caricamento:
- Mostra solamente la leaderboard dei duelli se si ha già duellato, o se l'hanno fatto i propri amici.
- Mostra le statistiche personali ogni volta che non viene mostrata la leaderboard dei duelli.
- Suoni di colpo personalizzati:
- Vanno ora specificati rimpiazzando il file 'tf/sound/ui/hitsound.wav'.
- Possono ora essere usati sotto sv_pure 1/2.
- Migliorate le performance in Degroot Keep.
- Il progetto Fabbrica Copricapo di Classe non può più creare un cappello per tutte le classi.
- Risolto un problema della modalità spettatore con il quale era possibile cadere in uno stato in cui si era per metà inseriti nel bersaglio di chi si stava osservando.
- Risolto un bug nelle animazioni della Kritzkrieg.
- Risolto un problema del riavvio del round che non rimuoveva alcuni effetti delle armi (risolve vari problemi con gli attributi di queste, come giocatori che possedevano meno salute o munizioni del dovuto.
- Risolti alcuni problemi di verniciabilità con molti cappelli dell'Australian Christmas.
- Il mirino del Cecchino è ora visibile quando si osserva la prima persona di un Cecchino che ce l'ha zoomato in modalità spettatore.
- La modifica del testo automatica nella Medieval Mode ora ignora il testo che inizia con ! o / (in modo da non interferire con i comandi di SourceMod).
Cambiamenti non documentati
- Aggiunta la Stocking Stuffer Key.
- Raddopiato il tasso di drop degli oggetti.