Modalità Medievale
Questa traduzione deve essere aggiornata. Puoi aiutare contribuendo da Medieval Mode (vedi codice). Vedi anche la guida per la traduzione. Istruzioni specifiche: General improvements and new chat parser template (Template:Medieval Mode chat parser). |
“ | Dio salvi la Regina!
Premi per ascoltare (in inglese)
— Il Cecchino
|
” |
La Modalità Medievale è una modalità di gioco aggiunta in Team Fortress 2 durante il Natale Australiano con la Patch del 17 dicembre 2010.
Tale modalità di gioco è unica poiché non permette ai giocatori di utilizzare tutte le armi che loro vogliono, ma solo certe armi predefinite. L'obiettivo del gioco è simile ad una partita per conquistare dei punti ben precisi, però vanno prima conquistati i due punti esterni al castello per poter accedere al terzo; che se non viene conquistato entro un limite di tempo ben preciso, si richiuderà e invertirà il possesso degli altri due punti.
Indice
Meccaniche di Gioco
- Quando muoiono i giocatori rilasciano piccoli kit di pronto soccorso anziché armi.
- Il Bastoncino di Zucchero dell'Esploratore permette di rilasciare all'uccisione due kit di pronto soccorso anziché uno solo.
- Utilizzare l'Übersaw non aumenta il livello di ÜberCarica del Medico.
- Complessivamente solo le armi bianche, gli oggetti e gli archi possono essere utilizzati.
- La visuale in terza persona può essere attivata senza sv_cheats utilizzando il comando
tf_medieval_thirdperson 1
.
Armi Permesse
- Tutte le armi da mischia.
Medieval weapons whitelist | ||||||||||
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Secondario | ||||||||||
Bonk! Pugno Atomico† | Crit-a-Cola | Latte Pazzo | Ghigliottina Volante | Latte Mutante | ||||||
Secondario | ||||||||||
Stendardo Scamosciato† | Cannonieri | Supporto del Battaglione | Strombozzatore | Passo d'Uomo | Paracadute Urbano | |||||
Primario | ||||||||||
Babbucce Piccine di Alì Babà | Contrabbandiere | Paracadute Urbano | ||||||||
Secondario | ||||||||||
Brocchiere da Carica† | Barriera Splendida | Vira-Maree | ||||||||
Secondario | ||||||||||
Sandvich† | Barretta Dalokohs | Sandvich alla Bistecca di Bufalo | Tortina di Pesce | Robo-Sandvich | Banana Secondaria | |||||
Primario | ||||||||||
Balestra del Crociato† | ||||||||||
Primario | ||||||||||
Arco da Cacciatore† | Arco Compound Rinforzato | |||||||||
Secondario | ||||||||||
Razorback | Scudo d'Emergenza di Darwin | Kit da Campeggio | ||||||||
PDA | ||||||||||
Kit di Travestimento | ||||||||||
PDA Secondario | ||||||||||
Orologio dell'invisibilità | Orologio Mimetico | Cipollotto Letale | Orologio del Fanatico | Quäckenbirdt | ||||||
Nota |
† Includes Festive variants. |
Mappe
La Modalità Medievale può essere abilitata in qualunque mappa con la variabile del server tf_medieval
impostata ad 1
.
Nome | Immagine | Nome del file |
---|---|---|
Burghausen | cp_burghausen
| |
DeGroot Keep | cp_degrootkeep
| |
Sandcastle | cp_degrootkeep_rats
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Strategia
Analizzatore Sintattico della Chat
Nella Modalità Medievale è presente un analizzatore sintattico che modifica tutti i testi scritti dai giocatori sulla chat affinché rievochino l'inglese premoderno suggestivo della «Deep England» applicando casualmente le seguenti norme lessicali.
Sostituzione delle Parole
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Punteggiatura
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Insulti
Testo Originale | Sostituti |
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idiot | <aggettivo>, <aggettivo> <nome> |
fool | |
bastard |
Aggettivi | |||
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Nomi | |||
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Classi
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Aggiunti al Principio dei Messaggi
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Divinità | |||
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Aggettivi per divinità | |||
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Parti del corpo | |||
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Aggettivi per parti del corpo | |||
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Aggiunti al Termine dei Messaggi
- Anon!
- Hum.
- Good sir!
- Good sire!
- Milady!
- My Liege!
- Guvnor!
Note
- Gli operatori del server possono rimuovere l'analizzatore impostando la variabile
tf_medieval_autorp
a0
. - I messaggi che inizino con «!» o «/» vengono ignorati al fine di evitare che vengano modificati i comandi del SourceMod.
- Le norme di modifica dei messaggi sono descritte nel documento autorp.txt.
- Contrariamente a quanto è avvenuto con la maggior parte dei testi presenti in Team Fortress 2, l'analizzatore sintattico non è ancora stato tradotto in nessun'altra lingua all'infuori dell'inglese.
Cronologia degli aggiornamenti
Patch del 17 dicembre 2010 (Natale Australiano)
- Aggiunta la Modalità Medevale
- Ora la modalità medevale ignora i messaggi che iniziano con '!' o con '/' sono ignorati, così che il comandi del SourceMod non siano modificati.
- [Non documentato] Ora i giocatori non ottengono più bonus dei set nella modalità Medevale.
Curiosità
- Nella pagina dedicata al Natale Australiano la presenza dei personaggi di Team Fortress 2 in uno scenario medioevale viene giustificata dal fatto che «[semplicemente] il Soldato ha fatto infuriare un mago». Tale frase si rifà all'espressione «A wizard did it», «L'ha fatto un mago», utilizzata per discolpare le incongruenze presenti nelle opere fantasy.
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