Difference between revisions of "October 9, 2020 Patch/ru"
(Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|10|8|2020}} | day = 9 | month = october | year = 2020 | after = | source-title = Team Fortress 2 U...") |
(Rewrited) |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
| month = october | | month = october | ||
| year = 2020 | | year = 2020 | ||
− | | after = | + | | after = {{Patch name|10|15|2020}} |
− | | source-title = Team Fortress 2 | + | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 |
| source = https://www.teamfortress.com/post.php?id=76348 | | source = https://www.teamfortress.com/post.php?id=76348 | ||
− | | notes = === Team Fortress 2 === | + | | notes = === Team Fortress 2 === |
− | *Обновлена карта {{code|[[Eyeaduct/ru|koth_viaduct_event]]}} | + | * Обновлена карта {{code|[[Eyeaduct/ru|koth_viaduct_event]]}}: |
− | ** | + | ** Устранена возможность возведения [[Engineer/ru|инженерами]] [[teleporter/ru|телепортов]] в комнатах возрождения. |
− | *Обновлена карта {{code|[[Precipice/ru|pl_precipice_event_final]]}} | + | * Обновлена карта {{code|[[Precipice/ru|pl_precipice_event_final]]}}: |
− | ** | + | ** Исправлена ошибка, связанная с отсутствующими моделями. |
− | *Обновлена {{code|[[Bloodwater/ru|pl_bloodwater]]}} | + | * Обновлена карта {{code|[[Bloodwater/ru|pl_bloodwater]]}}: |
− | ** | + | ** Удалена непредумышленно размещенная невидимая текстура, блокирующая путь через стены базы Синих. |
− | **Добавлены | + | ** Добавлены сущности func_occluder. |
− | *Обновлена {{code|[[Hassle Castle/ru|pl_hasslecastle]]}} | + | * Обновлена карта {{code|[[Hassle Castle/ru|pl_hasslecastle]]}}: |
− | ** | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой игроки Синей команды возрождались в неправильном месте. |
− | ** | + | ** Устранена возможность возведения инженерами телепортов в первой комнате возрождения Синих. |
− | ** | + | ** Внесены различные улучшения. |
− | *Обновлена {{code|[[Gravestone/ru|pl_rumble_event]]}} | + | * Обновлена карта {{code|[[Gravestone/ru|pl_rumble_event]]}}: |
− | ** | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой реплики [[Merasmus/ru|Маразмуса]], воспроизводимые в начале раунда, могли звучать намного позже. |
− | ** | + | ** Исправлено смещение некоторых текстур. |
− | ** | + | ** Исправлена ошибка, связанная с парящим деревом на Потустороннем острове. |
− | ** | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой модели могли исчезать слишком рано или поздно. |
− | ** | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой портал в Потусторонний остров мог появляться во время гонки на бамперных машинках. |
− | ** | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой Маразмус мог появляться уже после окончания гонки. |
− | ** | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой активирующий триггер на Потустороннем острове был расположен слишком низко. |
− | ** | + | ** Улучшено отсечение всех текстур на карте. |
+ | }} |
Latest revision as of 08:11, 18 October 2020
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Обновлена карта
koth_viaduct_event
:- Устранена возможность возведения инженерами телепортов в комнатах возрождения.
- Обновлена карта
pl_precipice_event_final
:- Исправлена ошибка, связанная с отсутствующими моделями.
- Обновлена карта
pl_bloodwater
:- Удалена непредумышленно размещенная невидимая текстура, блокирующая путь через стены базы Синих.
- Добавлены сущности func_occluder.
- Обновлена карта
pl_hasslecastle
:- Исправлена ошибка, из-за которой игроки Синей команды возрождались в неправильном месте.
- Устранена возможность возведения инженерами телепортов в первой комнате возрождения Синих.
- Внесены различные улучшения.
- Обновлена карта
pl_rumble_event
:- Исправлена ошибка, из-за которой реплики Маразмуса, воспроизводимые в начале раунда, могли звучать намного позже.
- Исправлено смещение некоторых текстур.
- Исправлена ошибка, связанная с парящим деревом на Потустороннем острове.
- Исправлена ошибка, из-за которой модели могли исчезать слишком рано или поздно.
- Исправлена ошибка, из-за которой портал в Потусторонний остров мог появляться во время гонки на бамперных машинках.
- Исправлена ошибка, из-за которой Маразмус мог появляться уже после окончания гонки.
- Исправлена ошибка, из-за которой активирующий триггер на Потустороннем острове был расположен слишком низко.
- Улучшено отсечение всех текстур на карте.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры. Значительная часть этого списка изменений была автоматически создана на основе данных GameTracking (английский), любезно предоставленным SteamDB (английский).
Изменения в версии
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/koth_viaduct_event.nav