Difference between revisions of "May 27, 2010 Patch/de"
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=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | * | + | *Hinzufügen neuer Tötungs-Bilder für die von der Community erstellten Waffen |
− | * | + | *Wenn der Spieler beteiligt ist, haben die Tötungs-Nachrichten jetzt schwarze anstelle weiße Farbe |
− | * | + | *Fehler behoben: Die Domination/Rache -Nachrichten benutzen keine Teamfarben für den Namen des Spielers |
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− | * | + | *Aktualisierung der Karte [[Nucleus (King of the Hill)/de|Koth_Nucleus]]: |
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− | ** | + | **Fehler behoben: Grafischer Fehler auf der Plattform am Boden |
− | ** | + | **Fehler behoben: Blaufarbene Modelle im Bereich von RED |
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− | ** | + | **Hinzufügen eines Vorteils bei den Spawnzeiten, wenn ein Team mit der Eroberung eines Kontrollpunktes beginnt. Wird auf den alten Wert zurück gesetzt, wenn auch der Eroberungsprozess zurückgesetzt wird |
− | ** | + | **Fehler behoben: Einige Fehler mit Nobuild und Playerclip, die von der Community gemeldet worden sind |
− | ** | + | **Entfernen des Systems, mit dem die Spawnzeit basierend auf der Rundenzeit reduziert wird |
− | + | *GameUI | |
− | + | **Fehler behoben: Wenn im Fenstermodus gespielt wird, kann die Desktopauflösung nicht als Auflösungsgröße ausgewählt werden | |
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− | + | **Fehler behoben: Absturz, wenn mit geöffnetem Serverbrowser gespielt wird | |
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Latest revision as of 08:41, 25 February 2012
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Quelle: http://store.steampowered.com/news/3881/ (Englisch)
Patch-Mitschrift
Engine
- Hinzufügen einer Versionsabfrage beim Verbinden des Spielers zum Server
- Fehler behoben: Absturz, wenn beim Spielen strg-alt-entf gedrückt wird
Team Fortress 2
- Hinzufügen neuer Tötungs-Bilder für die von der Community erstellten Waffen
- Wenn der Spieler beteiligt ist, haben die Tötungs-Nachrichten jetzt schwarze anstelle weiße Farbe
- Fehler behoben: Die Domination/Rache -Nachrichten benutzen keine Teamfarben für den Namen des Spielers
- Fehler behoben: Sequenzen mit einem aktiven Wert von 0 werden niemals ausgewählt
- Aktualisierung der Karte Koth_Nucleus:
- Änderung der seitlichen Ausgänge des Spawns, um das Scharfschiießen aus dem Spawn zu verhindern
- Fehler behoben: Grafischer Fehler auf der Plattform am Boden
- Fehler behoben: Blaufarbene Modelle im Bereich von RED
- Aktualisierung der Karte Tc_Hydro:
- Hinzufügen eines Vorteils bei den Spawnzeiten, wenn ein Team mit der Eroberung eines Kontrollpunktes beginnt. Wird auf den alten Wert zurück gesetzt, wenn auch der Eroberungsprozess zurückgesetzt wird
- Fehler behoben: Einige Fehler mit Nobuild und Playerclip, die von der Community gemeldet worden sind
- Entfernen des Systems, mit dem die Spawnzeit basierend auf der Rundenzeit reduziert wird
- GameUI
- Fehler behoben: Wenn im Fenstermodus gespielt wird, kann die Desktopauflösung nicht als Auflösungsgröße ausgewählt werden
- Server Browser
- Fehler behoben: Absturz, wenn mit geöffnetem Serverbrowser gespielt wird