Difference between revisions of "Victory Lap/zh-hans"

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  | item-description = 全兵种嘲讽<br>按下嘲讽按键来切换嘲讽状态<br>按下方向键转向
 
 
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{{Quotation|'''马拉莫斯'''|这些碰碰车可没有刹车! 1、这些车移动地相当的慢,不仅如此  2、因为这里不需要遵守交通规则!|sound=Sf14_merasmus_minigame_all_start_07.wav}}
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{{Quotation|'''马拉莫斯'''|这些碰碰车可没法刹车!原因A,反正它们的速度不算快,但还有原因B,因为没有任何规则约束!|sound=Sf14_merasmus_minigame_all_start_07.wav}}
  
'''我是老司机'''[[Classes/zh-hans|全兵种]]可用的[[Taunts#Action taunts/zh-hans|动作嘲讽]]。当玩家执行此嘲讽后,玩家会跳进一辆类似于 [[Carnival of Carnage/zh-hans|Carnival of Carnage]]地图中出现的碰碰车中。玩家可以缓慢地驾驶碰碰车。按下主要攻击键可以使碰碰车发出喇叭的声音,同时玩家所操控的角色也会做出按喇叭的动作,该嘲讽可以按下嘲讽键和跳跃键结束。
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'''我是老司机(Victory Lap)'''是一个[[Classes/zh-hans|全兵种]]通用的[[Taunts/zh-hans#Special taunts|特殊嘲讽]]
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从嘲讽菜单激活后,玩家会跳进一辆类似于地图 [[Carnival of Carnage/zh-hans|Carnival of Carnage]] 或[[Gravestone/zh-hans|Gravestone]]中出现的团队色碰碰车内。在进行嘲讽时,玩家可以保持不动,也可以玩家可以向任何方向自由移动。当使用嘲讽时,玩家的移动速度和摩擦力都会降低,并且伴随着一段循环的嗡嗡声。玩家也可以通过按下主要开火键(默认按键:{{key|MOUSE1}})来让角色按响碰碰车的喇叭。当嘲讽结束时,碰碰车会“砰”的一声瞬间消失,并且角色会站起身来。
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
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== 更新历史 ==
 
== 更新历史 ==
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
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'''{{Patch name|10|21|2016}}'''{{update link|Scream Fortress 2016}}
* 将我是老司机加入游戏。
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* 我是老司机被添加进游戏中。
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'''{{Patch name|8|11|2022}}'''
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* 更新了描述。
  
 
== 漏洞 ==
 
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== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
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File:Victory Lap_Scout.png|[[Scout/zh-hans|侦察兵]]
 
File:Victory Lap_Scout.png|[[Scout/zh-hans|侦察兵]]
 
File:Victory Lap_Soldier.png|[[Soldier/zh-hans|士兵]]
 
File:Victory Lap_Soldier.png|[[Soldier/zh-hans|士兵]]
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[[Category:Unusual taunts/zh-hans]]
 

Latest revision as of 12:03, 17 February 2023

我是老司机(Victory Lap)是一个全兵种通用的特殊嘲讽

从嘲讽菜单激活后,玩家会跳进一辆类似于地图 Carnival of CarnageGravestone中出现的团队色碰碰车内。在进行嘲讽时,玩家可以保持不动,也可以玩家可以向任何方向自由移动。当使用嘲讽时,玩家的移动速度和摩擦力都会降低,并且伴随着一段循环的嗡嗡声。玩家也可以通过按下主要开火键(默认按键:MOUSE1)来让角色按响碰碰车的喇叭。当嘲讽结束时,碰碰车会“砰”的一声瞬间消失,并且角色会站起身来。

演示视频

更新历史

2016年10月21日补丁尖叫要塞 2016

  • 我是老司机被添加进游戏中。

2022年8月11日补丁

  • 更新了描述。

漏洞

  • 该嘲讽的执行途中如果被脚步声或受到坠落伤害都会打断碰碰车的轰鸣。
  • 如果玩家身着稀有品质的帽子或者服装时执行该嘲讽,有时碰碰车的模型会无视玩家所在队伍,只采用红队材质。
  • 如果狙击手在手持箭头着火的弓箭时执行该嘲讽,那么燃烧着的箭头声音会在嘲讽期间内不断重复。
  • 在旧版本中倘若工程师和士兵装备了恐慌打击后,在执行该嘲讽时,若按下主要攻击键则喇叭和上弹声音会随着按压时间的的长短而一直播放。
  • 在超能冲锋状态下,由于碰碰车也会采用超能冲锋后的纹理渐变,因此得以看起来光是实体的。
  • 如果玩家在执行该嘲讽的的过程中,若一些被嘲讽杀进入晕厥状态或者被杀死的,碰碰车将不会在之后的嘲讽阶段出现,直到他们退出嘲讽和嘲讽眩晕效果消失。
  • 碰碰车和玩家经常悬浮于地面。
  • 在比赛结束和队伍失利后碰碰车不会出现。
  • 死亡后,玩家依然可以听到发动机的声音。
    • 这个漏洞可以在控制台输入snd_restart 以修复。
  • 有时,如果一名玩家携带某种武器并执行该嘲讽,无论他们在哪个队,碰碰车都会显示为红队的材质。
  • 如果一个玩家有一个新的武器或一个战绘武器时,并执行了该嘲讽,它有时会在客户端视图中使用材质皮肤,其他玩家看不见。
  • 如果玩家以工程师的身份并手持着短路发生器执行嘲讽,那么在退出嘲讽时,碰碰车会不正常的消失。
  • 如果玩家退出嘲讽的时间得当,那么退出嘲讽的动画将会被切断,玩家的速度将重置,坠落伤害也会减少或者取消。

细枝末节

  • 英语中的“Victory Lap(胜利圈)”,是指汽车运动比赛的胜利者为庆祝胜利而特地跑的一圈。

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