Difference between revisions of "Community Demoman strategy/ru"
(→Шотландский костолом) |
m |
||
(182 intermediate revisions by 56 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Стратегии | + | [[File:Demomantaunt1.PNG|300px|right|Demolitions Expert]] |
+ | {{DISPLAYTITLE:Стратегии подрывника от сообщества}} | ||
− | Как и солдат, этот класс довольно | + | Как и [[Soldier/ru|солдат]], этот класс довольно легок и интересен. Подрывник может быть использован так и в атаке , так и в обороне. |
− | + | == Основные стратегии == | |
− | ==Основные стратегии== | ||
* Две основные задачи подрывника: | * Две основные задачи подрывника: | ||
− | ** Защита: классическая роль подрывника. Заминируйте контрольную точку, которую вы защищаете, бомбами-липучками. Затем берите в руки | + | ** Защита: классическая роль подрывника. Заминируйте контрольную точку, которую вы защищаете, [[Stickybomb/ru|бомбами-липучками]]. Затем берите в руки гранатомёт и держите противника на расстоянии. Рано или поздно враги все равно доберутся до вашей точки, оказавшись прямо над или под вашими бомбами — самое время активировать мины, нажав ПКМ. С лёгкостью уничтожив противника, повторите операцию минирования. |
− | ** Нападение: если в вашей команде много хороших инженеров, обеспечивающих идеальную защиту ваших точек или документов, самое время сменить роль и перейти в наступление. Наравне со | + | ** Нападение: если в вашей команде много хороших инженеров, обеспечивающих идеальную защиту ваших точек или документов, самое время сменить роль и перейти в наступление. Наравне со шпионами и солдатами, подрывник — надежда своей команды на уничтожение турелей и пулемётчиков. Неплохим напарником во время игры для вас может стать разведчик, который способен захватить вражескую точку или документы, после того как подрывник уничтожит оборону противника. Кроме того, он может помочь в убийстве инженеров, которые вряд ли просто так позволят уничтожать свои турели. |
* Подрывник не имеет оружия прямого боя, следовательно, он не должен вступать в непосредственный контакт с противником. Аккуратно используйте это преимущество. | * Подрывник не имеет оружия прямого боя, следовательно, он не должен вступать в непосредственный контакт с противником. Аккуратно используйте это преимущество. | ||
− | * Даже если ваши атаки с | + | * Даже если ваши атаки с гранатомётом и бомбами-липучками не уничтожили противника сразу, они зачастую отбрасывают его от вас, что даёт вам возможность повторить нападение, к тому же это всегда сбивает прицел врага. |
+ | |||
+ | * Ни одно оружие подрывника не теряет своей убойной силы на длинных дистанциях. Вообще говоря, кроме оружия подрывника, в игре есть только один вид вооружения, обладающий подобными свойствами — снайперская винтовка. Это в свою очередь означает, что подрывник особенно смертоносен в дальнем бою, что может быть использовано им для своей выгоды. Например, солдат вблизи обладает схожим исходным повреждением и более высокими показателями здоровья, однако, на длинных дистанциях урон, наносимый им, снижается чуть ли ни на половину от стандартного, в то время как урон подрывника остаётся прежним. Следовательно идеальная ситуация боя с солдатом для подрывника — бой на длинных дистанциях. | ||
+ | |||
+ | * Бомбы-липучки могут преодолевать огромные расстояния, если перед выстрелом удерживать кнопку выстрела в течение довольно длительного времени. Вы можете использовать это в своих интересах, но особенно если вам нужно убрать противника издалека. | ||
+ | |||
+ | * Снаряды гранатомета взрываются при контакте с вражеским противником или постройками, такими как, например [[Sentry gun/ru|турель]], и наносят значительный урон. Снаряды гранатомета так же могут отскакивать от стен или от других поверхностей. | ||
− | * | + | * Бомбы-липучки можно использовать для выполнения [[Sticky jump/ru|прыжков на липучке]] подобно [[Rocket jump/ru|прыжку на ракете]] у солдата. Это позволяет игрокам быстро передвигаться на большие расстояния или попадать в труднодоступные места. Тем не менее, приземление после прыжка на липучке наносит [[Fall damage/ru|урон от падения]]. Если вы взлетите слишком высоко, то вы можете погибнуть от урона от взрыва и от самого падения. |
− | ==Оружие== | + | * Бомбы-липучки могут быть размещены в туннелях, или между деталями карты, такие как, например опорные балки. Это поможет скрыть их до тех пор, пока противник не приблизится достаточно близко, что бы обеспечить вам удар достаточной силы или для того что бы убить его. Это довольно эффективная стратегия, так как игроки в большинстве своём разглядывают пол, вместо того что бы посмотреть на верх. |
− | ===[[Grenade Launcher/ru| | + | |
− | {{Icon | + | * Бомбы-липучки зачастую более полезны чем [[Grenade Launcher/ru|гранатомет]], для того, чтобы снести [[Sentry gun/ru|турель]] у угла, так как рассчитывать полет снаряда, и его траекторию полета после отскока не нужно. Игроку просто требуется просто набросать несколько бомб-липучек рядом с турелью и взорвать их: взрыв быстро разрушит постройку и возможно нанесет урон рядом находящемуся [[Engineer/ru|инженеру]]. |
+ | ** Три бомбы-липучки расположенные в непосредственной близости от турели третьего уровня уничтожат её. | ||
+ | |||
+ | * Хороший напарник для подрывника — [[Scout/ru|разведчик]], которые могут прекрасно захватывать [[Control Point (game mode)/ru|контрольные точки]] или [[Capture the Flag/ru|разведданные]], после того как разбита вражеская оборона. Разведчик так же может помочь в схватке с вражеским инженером, который напрямую противостоит подрывнику. | ||
+ | |||
+ | * Хотя, безусловно, эффективность стратегии заключающейся в минировании бомбами-липучками местности и ожидании своей жертвы требует полного и постоянно внимания, вы можете все равно сохранять мобильность. Эта тактика характерна в случаях защиты контрольной точки от постоянно надвигающихся врагов. Если игрок желает устроить засаду из бомб-липучек и при этом хочет разведывать карту, то именно такая тактика подходит лучше всего. Хоть это и кажется очевидным, но в случае захвата разведданных или контрольной точки игра сама предупредит вас об этом. Как только это произошло, сдетонируйте свои бомбы-липучки для того чтобы быстро и легко расправиться с врагом. Это может не сработать с [[Scottish Resistance/ru|Шотландским сопротивлением]], так как задержка взрыва может дать [[Scout/ru|разведчику]] достаточно времени, что бы покинуть опасную зону. | ||
+ | |||
+ | == Оружие == | ||
+ | === [[Grenade Launcher/ru|Гранатомет]] === | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="17%" colspan=2 | Боеприпасы | ||
+ | ! class="header" width="50%" colspan=4 | Урон | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="8%"| Наготове | ||
+ | ! class="header" width="8%"| В запасе | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Прямое попадание | ||
+ | ! class="header" width="13%"| После отскока | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Урон по себе | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Крит | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Grenade Launcher|Стандартное}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}} | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 16 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | 30-57 | ||
+ | | 38-73 | ||
+ | | 300 | ||
+ | |} | ||
Оружие, которое на первый взгляд кажется слабоватым, в руках опытного игрока может оказаться очень мощным оружием. | Оружие, которое на первый взгляд кажется слабоватым, в руках опытного игрока может оказаться очень мощным оружием. | ||
− | * | + | * Гранатомет — очень полезное оружие огневой поддержки, которое стреляет [[projectiles/ru|снарядами]], которые взрываются сразу при прямом попадании(если ни с чем не сталкивались до этого), или спустя 2.28 секунд. Каждая граната имеет радиус взрыва. Прямые попадания наносят отличный урон против одиночных целей или толп, в то время как выстрелы не по целям наносят меньший урон, но могут быть использованы как временные ловушки. |
+ | |||
+ | * Гранаты наносят 100 единиц урона(на любом расстоянии), если попадут в цель. Если нет, то они взорвутся, нанося ~60 урона или меньше каждому врагу, находящемуся рядом. Чем ближе враг будет к центру взрыва тем больше урона он получит. При перезарядке на первую гранату уйдет в 2 раза больше времени, чем на остальные(1.24 секунд на первую и 0.6 секунд на каждую следующую) | ||
+ | |||
+ | * Довольно большой радиус гранат очень полезен против больших групп противников, или в местах, где мало свободного места. Команда, толпящаяся на [[control point/ru|контрольной точке]] может быть уничтожена с использованием всего одной обоимы, когда её таймер затрудняет противникам возможность сбежать, если они отвлечены на других союзников | ||
+ | |||
+ | * Когда противник пытается убежать, можно перекрыть ему пути отступления с помощью гранат. Если у противника низкий уровень здоровья, это может заставить его поколебаться, когда он увидит гранаты на своем пути, и в этот момент его можно добить. | ||
+ | |||
+ | * Это очень мощное оружие, но в то же время оно требует практики, и знания дуги и времени полета. В битве один-на-один важно делать как можно больше выстрелов. Обычно двух-трех хватает для убийства противника со сверхлечением | ||
+ | |||
+ | * Имейте ввиду, что от ваших гранат легко увернуться на дальней, и даже средней дистанции. | ||
+ | |||
+ | *Когда возможно, старайтесь попадать непосредственно во врага, тогда урон будет выше. | ||
+ | |||
+ | *Хоть в быстрых классов(особенно разведчика) трудно попадать непосредственно в них, несколько осколочных попаданий убьют их. | ||
+ | ==== [[Rocket jump/ru|Прыжок с помощью гранат]] ==== | ||
+ | Используйте «гранатный прыжок» если вы находитесь в группе врагов. Так вы и себе меньше урона нанесёте, и противника введёте в замешательство и врагов покалечите. | ||
+ | Также обратите внимание, что гранатные прыжки куда менее эффективны, чем прыжки с помощью бомб-липучек. Учтите, что вам нужно ждать пока граната взорвётся, а враги уже могут быть рядом. | ||
− | * | + | === [[Loch-n-Load/ru|Подкидыш]] === |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="17%" colspan=2 | Боеприпасы | ||
+ | ! class="header" width="50%" colspan=4 | Урон | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="8%"| На готове | ||
+ | ! class="header" width="8%"| В запасе | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Прямое попадание | ||
+ | ! class="header" width="8%"| Урон в радиусе | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Урон по себе | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Крит | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Loch-n-Load|Ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Loch-n-Load}} | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 16 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | 50-92 | ||
+ | | 38-70 | ||
+ | | 300 | ||
+ | |} | ||
+ | * Подкидыш - основное оружие подрывника. Скорость гранат этого оружия на 25% больше, чем у обычного гранатамета, и они наносят на 20% больше урона по [[buildings/ru|постройкам]] | ||
− | * | + | * Он отлично подойдет для устранения одиночных врагов или надоедливых турелей, но уменьшенный радиус азрыва делает его менее полезным против групп противников |
− | * | + | * Разрушение гранат можно использовать в своих целях, если в команде противника есть опытный [[Pyro/ru|поджигатель]]. При отражении гранаты сжатым воздухом, она разрушится, если не попадет по вам или вашим союзникам. |
− | * | + | * С помощью этого оружия удобно расправляться с врагами в узких местах. Цельтесь в больших врагов, таких как [[Soldier/ru|солдат]] или [[Heavy/ru|пулеметчик]], когда стреляете в группу противников. Это повысит шанс на попадание и нанесение урона всей группе. |
− | * | + | *Если медик дает вам [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], то можно очень быстро уничтожить гнездо инженеров. |
− | * Если | + | *Если вы не попадаете с дальнего расстояния, подходите ближе. |
− | * | + | *При меткой стрельбе вам будет хватать одной обоймы, чтобы расправляться со всеми классами, кроме пулемётчика (если они не перелечены). |
+ | *При внезапном нападении шансы попасть многократно увеличиваются. | ||
− | ===[[ | + | ====[[Iron Bomber/ru|Железный бомбардир]]==== |
− | {{Icon | + | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" |
− | + | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие | |
+ | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="17%" colspan=2 | Боеприпасы | ||
+ | ! class="header" width="50%" colspan=4 | Урон | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="8%"| На готове | ||
+ | ! class="header" width="8%"| В запасе | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Прямое попадание | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Урон в радиусе | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Урон по себе | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Крит | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Iron Bomber|Ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|Iron Bomber}} | ||
+ | | rowspan= 2|4 | ||
+ | | rowspan= 2|16 | ||
+ | | rowspan= 2|84-123 | ||
+ | | rowspan= 2|20-58 | ||
+ | | rowspan= 2|38-67 | ||
+ | | rowspan= 2|243-297 | ||
+ | |} | ||
+ | Железный бомбардир — странный гранатомет, у которого есть не такие очевидные преимущества, как ускоритель урона или ускоритель снаряда. Вместо, он обладает уникальной способностью катков с гранатами, которые мало двигаются (на них все еще действует гравитация). Он также имеет на 30% более быстрый взрыватель для своих гранат (1,4 секунды) за счет меньшего радиуса разлета на 15% (за исключением подрывника, который выстрелил из него). | ||
− | * | + | * Более быстрый предохранитель и медленные ролики вообще не влияют на игровой процесс, если в основном будут использоваться прямые попадания. В этом случае Iron Bomber почти такой же, за исключением небольшого штрафа за дальность разброса. |
+ | * Чтобы использовать преимущества Бомбардира, рекомендуется часто использовать ролики. | ||
+ | * У Железного бомбардира на самом деле нет серьезных недостатков, проблемы с ним обычно сводятся к его неутешительным достоинствам. | ||
+ | * Железный бомбардир не имеет преимущества при прямом попадании. | ||
+ | * Взрывные прыжки позволяют летать по карте. | ||
+ | * [[Loose Cannon/ru|Пушка без лафета]] почти на 100% лучше, чем Бомбардир, выполняя те же оборонительные/полезные задачи, но также выполняя и другие наступательные задачи. | ||
+ | * Меньший радиус взрыва Железного бомбардира является незначительным препятствием, а его более короткий взрыватель и медленные ролики ограничивают его дальность действия. | ||
+ | * Это оружие можно использовать как в нападении, так и в защите, используйте его вместе с шотландским сопротивлением, вероятно, для достижения наилучших результатов. | ||
− | + | ====[[B.A.S.E. Jumper/ru|Парашютист]]==== | |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="67%" colspan=2 | Эффект | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="45%" | При активации | ||
+ | ! class="header" width="45%" | Эффект активации | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|B.A.S.E. Jumper|Ковка}} | ||
+ | | Нажмите «Прыжок» в воздухе, чтобы развернуть парашют. | ||
+ | | Уменьшите скорость спуска и ускорение. | ||
+ | |} | ||
+ | Парашютист - Заменяет основное оружие Подрывника. Когда Подрывник находится в воздухе, он может активировать его, нажав клавишу прыжка. Повторное нажатие клавиши прыжка деактивирует парашют, позволяя подрывнику нормально падать. Игроки могут атаковать любым оружием, пока раскрыт парашют. | ||
− | * | + | * Парашютист очень ситуативный, так как вы отказываетесь от урона и полезности гранатомета, многие официальные карты имеют более низкий потолок по сравнению с пользовательскими картами, и он почти бесполезен в помещении. |
+ | * Парашютист предотвращает урон от падения, а уменьшенная скорость спуска позволяет Подрывнику преодолевать более широкие пропасти. Кроме того, с практикой улучшенный контроль над воздухом можно использовать, чтобы сделать себя очень сложной целью для поражения. | ||
+ | * Эффективен с [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомётом]]. | ||
− | + | === {{anchor|Ali Baba's Wee Booties|Bootlegger}} [[Ali Baba's Wee Booties/ru|Ботиночки Али-Бабы]] / [[Bootlegger/ru|Бутлегер]] === | |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="67%" colspan=3 | Эффект | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" | Пассивный эффект | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties|Ковка}} | ||
+ | | rowspan=2|Максимальный уровень здоровья: +25 ед. Управляемость во время разгона: +200%. Скорость передвижения с щитом +15. Убийства в рукопашную восстанавливают 25% рывка | ||
− | + | |- | |
− | {{ | + | ! {{Table icon|Bootlegger|Ковка }} |
+ | |} | ||
− | + | *При использовании вместе со [[Chargin' Targe/ru|Штурмовым щитом]], [[Tide Turner/ru|Верным штурвалом]] либо [[Splendid Screen/ru|Роскошным прикрытием]], а также любым [[Melee/ru|оружием ближнего боя]], подрывник превращается в мощнейшего рукопашного бойца. | |
+ | **Это особенно полезно в [[Medieval Mode/ru|Средневековом Режиме]], где все равно доступно только оружие ближнего боя. | ||
+ | **С такой экипировкой подрывник полностью теряет все возможности дистанционной атаки. Рассчитывайте свой план действий заранее и не стесняйтесь избегать боя в неблагоприятной ситуации. | ||
+ | |||
+ | ====[[Loose Cannon/ru|Пушка без лафета]]==== | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="17%" colspan=2 | Боеприпасы | ||
+ | ! class="header" width="50%" colspan=5 | Урон | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="8%"| На готове | ||
+ | ! class="header" width="8%"| В запасе | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Урон при попадании | ||
+ | ! class="header" width="13%"| <br/>Урон в радиусе<br/> (в воздухе) | ||
+ | ! class="header" width="13%"| <br/>Урон в радиусе<br/> (после отскока) | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Урон по себе | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Крит | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="2" | {{Table icon|Loose Cannon|Ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|Loose Cannon}} | ||
+ | | rowspan="2" | 4 | ||
+ | | rowspan="2" | 16 | ||
+ | | rowspan="2" | 57-77 | ||
+ | | rowspan="2" | 22-64 | ||
+ | | rowspan="2" | 11-32 | ||
+ | | rowspan="2" | 56-104 | ||
+ | | rowspan="2" | 202 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|Loose Cannon knockback}} | ||
+ | |} | ||
+ | *Пушка без лафета наносит 25-50 урона от прямого попадания, и 60 после взрыва(вместо привычных ста). Снаряды взрываются на секунду раньше, чем у обычного гранатамета. Также, их можно зарядить, чтобы взорвать еще раньше. Кроме того, снаряды двигаются чуть быстрее, отбрасывают противников при ударе. | ||
+ | * Для новичков это оружие может показаться слабым, но это не так. В идеале можно нанести дополнительные 31 урона мини-критом, если ядро взорвется сразу после столкновения с противником. Это называется «Двойной дуплет». | ||
+ | *С помощью двойного дуплета можно сделать несколько трюков и хитростей. | ||
+ | 1) Снаряд может взорваться прямо в воздухе, что может быть полезно против особо уворотливых разведчиков, или поджигателей, которые умеют отражать | ||
+ | 2) Можно делать прыжок, схожий с прыжком от осечки на [[Beggar's Bazooka/ru|Базуке бродяги]], нанося себе 60 урона за один такой прыжок. | ||
+ | 3) Таким же методом можно запросто справляться с противниками в замкнутом пространстве. | ||
+ | 4) Можно помогать медикам в накоплении Убер-заряда. | ||
+ | 5) Сталкивать противников в пропасти, или другие опасные места. | ||
+ | 6) Останавливать врагов под Убером, подобно Поджигателю | ||
+ | |||
+ | === [[Stickybomb Launcher/ru|Липучкомет]]/[[Stickybomb Launcher/ru|Праздничный липучкомет]] === | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="17%" colspan=2 | Боеприпасы | ||
+ | ! class="header" width="50%" colspan=4 | Урон | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="8%"| Наготове | ||
+ | ! class="header" width="8%"| В запасе | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Прямое попадание | ||
+ | ! class="header" width="13%"| После отскока | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Урон по себе | ||
+ | ! class="header" width="13%"| Крит | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Стандартное}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}} | ||
+ | | rowspan="2"|8 | ||
+ | | rowspan="2"|32 | ||
+ | | rowspan="2"|120 | ||
+ | | rowspan="2"|60-124 | ||
+ | | rowspan="2"|45-114 | ||
+ | | rowspan="2"|261 | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Festive Stickybomb Launcher|Из ящика}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|Stickybomb Launcher}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Липучкомет — одно из главных оружий в обороне. Чтобы взорвать бомбы, нажмите правую кнопку мыши (MOUSE2). | ||
* В начале раунда, на картах с вагонетками и контрольными точками устанавливайте бомбы-липучки перед выходом с точки возрождения. | * В начале раунда, на картах с вагонетками и контрольными точками устанавливайте бомбы-липучки перед выходом с точки возрождения. | ||
− | * | + | * Используйте бомбы-липучки [[Sticky grenade launcher/ru|липучкомета]] для высоких затяжных прыжков (липучковых прыжков), аналогично реактивному прыжку [[Soldier/ru|солдата]]. Это поможет вам передвигаться быстро на большие расстояния или запрыгнуть в недосягаемые для обычных прыжков места. |
− | * [[Sticky grenade launcher/ru|Бомбы-липучки]] могут летать на большие расстояния, нажмите и удерживайте ЛКМ для дальней стрельбы, шкала расстояния | + | * [[Sticky grenade launcher/ru|Бомбы-липучки]] могут летать на большие расстояния, нажмите и удерживайте ЛКМ для дальней стрельбы, шкала расстояния полета липучки находится под индикатором количества установленных липучек. Например, на карте 2Fort вы легко можете перекинуть [[Sticky grenade launcher/ru|липучки]] через всю карту, без проблем убивая выбегающих из нижних дверей игроков или тех, что стоят сверху на балконе. Однако при этом вы можете стать лёгкой мишенью для [[Sniper/ru|снайпера]], так что следите за их лазерными прицелами. |
− | * В туннелях предпочтительным местом для минирования [[Sticky grenade launcher/ru|бомб-липучек]] является потолок, особенно хорошо их можно спрятать между опорными балками. Это не только позволит укрыть заминированное место до того момента, когда противник окажется в радиусе поражения, но и станет сюрпризом для ваших врагов, так как нападения «с потолка», обычно, никто не ожидает, а так же такой способ хорош при борьбе с | + | * В туннелях предпочтительным местом для минирования [[Sticky grenade launcher/ru|бомб-липучек]] является потолок, особенно хорошо их можно спрятать между опорными балками. Это не только позволит укрыть заминированное место до того момента, когда противник окажется в радиусе поражения, но и станет сюрпризом для ваших врагов, так как нападения «с потолка», обычно, никто не ожидает, а так же такой способ хорош при борьбе с солдатами в [[Gunboats/ru|Штурмботинках]]. |
− | * Для уничтожения | + | * Для уничтожения турели из-за угла зачастую уместнее применять бомбы-липучки нежели гранаты, так как при этом вы не попадёте под ответный огонь. Просто закиньте несколько [[Sticky grenade launcher/ru|бомб-липучек]] за угол поближе к турели, а затем активируйте их: радиуса взрыва будет вполне достаточно, чтобы уничтожить турели, а также нанести урон противникам оказавшимся поблизости, особенно, если учитывать, что [[Engineer/ru|инженер]] обычно находится недалеко от своего орудия. |
− | ** Правильное использование | + | ** Правильное использование бомб-липучек позволяет уничтожать даже полностью модернизированные Турели. |
− | * Безусловно, уничтожение врагов бомбами- | + | * Безусловно, уничтожение врагов бомбами-липучками — одна из эффективнейших тактик подрывника. Однако, заминировав подходящее место на карте, вам необходимо оставаться на одном месте и внимательно следить за окружающей обстановкой, чтобы не прозевать момент, когда противник войдет в зону поражения липучек. Если же вы всё-таки хотите двигаться, не теряя при этом бонусов от использования тактики минирования, вам следует прикреплять бомбы-липучки к ключевым игровым объектам (контрольные точки, документы и т. д.). Преимуществом подобной стратегии является то, что игра автоматически предупредит вас о факте атаки противника на вашу точку, или о его попытке захватить ваши документы. Когда это произойдёт, просто нажмите ПКМ, и одно или несколько убийств у вас в кармане. |
− | * На картах с дверьми, минируйте каждую дверь четырьмя-пятью липучками. Если перед вами две | + | * На картах с дверьми, минируйте каждую дверь четырьмя-пятью липучками. Если перед вами две двери — по четыре липучки на дверь будет вполне достаточно. В момент, когда противник выходит из дверей, активируйте заряд — бум! — и враг на небесах. |
* Обнаружив множество липучек в конце тоннеля, противник не пойдёт вперед, поэтому стреляйте точно в одно место, чтобы все ваши бомбы выглядели как одна, малоопытные игроки зачастую попадаются на подобные штуки. | * Обнаружив множество липучек в конце тоннеля, противник не пойдёт вперед, поэтому стреляйте точно в одно место, чтобы все ваши бомбы выглядели как одна, малоопытные игроки зачастую попадаются на подобные штуки. | ||
− | * Попытайтесь заманить врага на ваши бомбы-липучки. В схватке с одиноким противником, если ваши дела идут не очень успешно, отступайте за угол (особенно хороши в этом плане тоннели и узкие проходы) который вы предварительно заминировали. Зачастую, уверенный в своей победе игрок, начнёт вас преследовать, и как только он достигнет угла, активируйте заряд. Особенно хорошо эта уловка действует на | + | * Попытайтесь заманить врага на ваши бомбы-липучки. В схватке с одиноким противником, если ваши дела идут не очень успешно, отступайте за угол (особенно хороши в этом плане тоннели и узкие проходы) который вы предварительно заминировали. Зачастую, уверенный в своей победе игрок, начнёт вас преследовать, и как только он достигнет угла, активируйте заряд. Особенно хорошо эта уловка действует на [[Pyro/ru|поджигателей]], которые являются известными любителями побегать за жертвой, однако следите чтобы поджигатель не отдувал своим воздухом ваши заряды, а вы не подрывали себя сами ему на радость. Скрытное минирование может так же эффективно применяться в непосредственной близости от мест с запасами медикаментов и патронов. Отступающего для пополнения здоровья и патронов противника легко взорвать. И да, не забудьте после взрыва вновь заминировать местность! |
− | * Ваши собственные бомбы-липучки могут быть успешно использованы вами для того, чтобы «разбросать» бомбы-липучки противника. Для этого просто поместите одну-две ваших бомбы в центр площади, заминированной врагом и активируйте их. Разбросанные на большое расстояние мины противника будут действовать менее эффективно. | + | * Ваши собственные бомбы-липучки могут быть успешно использованы вами для того, чтобы «разбросать» бомбы-липучки противника. Для этого просто поместите одну-две ваших бомбы в центр площади, заминированной врагом и активируйте их. Разбросанные на большое расстояние мины противника будут действовать менее эффективно. |
− | * Бомбы- | + | * Бомбы-липучки — это одно из нескольких оружий, критическое попадание которого вы можете определить заранее. При стрельбе ими, время от времени, вы будете замечать, что одна из бомб светится ярче остальных. Именно так обозначается критическая бомба-липучка. Разумно использовать меньше бомб-липучек при минировании в том районе, где уже выпал критический удар. |
− | * Подрывник не только может хорошо уничтожать вражеские Турели, но и способен неплохо защищать союзные орудия, помогая своим | + | * Подрывник не только может хорошо уничтожать вражеские Турели, но и способен неплохо защищать союзные орудия, помогая своим инженерам бороться со шпионами противника. Поместите парочку бомб рядом с турелью и ждите неподалеку. Как только услышите вопль инженера об установке Жучка на его постройке или увидите как он снимает Жучок, активируйте ваши бомбы, после чего вновь заминируйте территорию. |
− | * | + | * Подрывник — один из контраргументов против убер-заряда противника. Разложите свои бомбы вдоль линии, заминировав тем самым нуждающуюся в защите территорию, и активируйте их в момент, когда вражеская убер-пара приблизится к минному полю, рассчитывая оттолкнуть их тем самым. Либо подождите, когда один из них пересечёт линию мин, и только потом взрывайте бомбы в надежде «разорвать» пару, разделив [[Medic/ru|медика]] и его пациента. Даже если убер-пара соберется после подобного случая вновь, они потеряют драгоценное время. Схожим образом можно минировать стены и мосты: с расчётом оттолкнуть убер-пару в угол или скинуть его с моста. Как вы уже заметили, борьба с убер-зарядом — это плодотворная почва для применения своих тактических и стратегических способностей. |
− | * Также можно заминировать бомбами-липучками саму | + | * Также можно заминировать бомбами-липучками саму убер-пару, подождать, когда действие убер-заряда закончится, и затем взорвать их. Учитывайте однако, что пациент медика имеет 150 % здоровья после убер-заряда. Эта тактика особенно эффективна при защите контрольных точек, в случае, когда убер-заряд используется противником, чтобы прорвать вашу оборону. |
* За один раз подрывник может разместить только 8 бомб-липучек, если продолжать стрельбу ими за пределами этого лимита, то предыдущие бомбы будут автоматически уничтожаться по одной, заменяясь новыми. Однако само взорвавшиеся липучки будут наносить стандартное повреждение врагам, и это можно использовать, минируя одних противников и тут же автоматически взрывая других. | * За один раз подрывник может разместить только 8 бомб-липучек, если продолжать стрельбу ими за пределами этого лимита, то предыдущие бомбы будут автоматически уничтожаться по одной, заменяясь новыми. Однако само взорвавшиеся липучки будут наносить стандартное повреждение врагам, и это можно использовать, минируя одних противников и тут же автоматически взрывая других. | ||
+ | * Полезно делать отвлекающие маневры. Так, предварительно заминировав дверь, проем и т. п., следует подождать врага. Как только вы нашли подходящую жертву, нападите на нее, но атакуйте подальше [[Grenade Launcher/ru|гранатометом]] или [[Loch-n-Load/ru|Подкидышем]], потом вам придется сымитировать отступление. В тот момент, когда враг будет возле заминированного места, взорвите ваши мины. | ||
− | ===[[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]]=== | + | === [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]] === |
− | {{Icon | + | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" |
+ | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="17%" colspan=2 | Боеприпасы | ||
+ | ! class="header" width="50%" colspan=4 | Урон | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" | Наготове | ||
+ | ! class="header" | В запасе | ||
+ | ! class="header" width="12.5%" | Прямое попадание | ||
+ | ! class="header" width="12.5%" | После отскока | ||
+ | ! class="header" width="12.5%" | Урон по себе | ||
+ | ! class="header" width="12.5%" | Крит | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Scottish Resistance|Разблокируемое}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}} | ||
+ | | 8 | ||
+ | | 36 | ||
+ | | 120 | ||
+ | | 60-124 | ||
+ | | 45-114 | ||
+ | | 261 | ||
+ | |} | ||
* Шотландское сопротивление лучше использовать в обороне, чем в атаке. Особенно если учитывать тот факт, что можно размещать сразу 14 бомб-липучек, видеть их сквозь стены и препятствия, уничтожение бомб-липучек не все сразу, а только те, на которые вы смотрите (даже сквозь стены). | * Шотландское сопротивление лучше использовать в обороне, чем в атаке. Особенно если учитывать тот факт, что можно размещать сразу 14 бомб-липучек, видеть их сквозь стены и препятствия, уничтожение бомб-липучек не все сразу, а только те, на которые вы смотрите (даже сквозь стены). | ||
Line 95: | Line 313: | ||
* Смотрите чаще, где расположены ваши бомбы-липучки. Иногда можно совершенно случайно нарваться на собственные бомбы и убиться. Запоминайте их расположение. | * Смотрите чаще, где расположены ваши бомбы-липучки. Иногда можно совершенно случайно нарваться на собственные бомбы и убиться. Запоминайте их расположение. | ||
− | * Тот факт, что вы видите свои бомбы-липучки сквозь стены является для вас фактически бесценным. Заминировали контрольную | + | * Тот факт, что вы видите свои бомбы-липучки сквозь стены является для вас фактически бесценным. Заминировали контрольную точку или вагонетку, спрятались и взорвали. |
− | * Вы | + | * Вы не можете взорвать все свои бомбы-липучки. Однако вы можете зажать клавишу уничтожения бомб-липучек (по умолчания правая кнопка мыши) и быстро махать камерой из стороны в сторону. |
− | * Помните, что ваши бомбы-липучки могут взрывать чужие бомбы-липучки. Это очень полезно в нападении, хоть и оружие, очевидно, предназначено для обороны. | + | * Помните, что ваши бомбы-липучки могут взрывать чужие бомбы-липучки. Это очень полезно в нападении, хоть и оружие, очевидно, предназначено для обороны. |
− | * Это не самое лучшее оружие для атаки подвижных врагов. Да и вообще для атаки. Лучше уж используйте | + | * Это не самое лучшее оружие для атаки подвижных врагов. Да и вообще для атаки. Лучше уж используйте гранатомёт. |
− | * Шотландское сопротивление идеально подходит для уничтожения путей отступления. Попробуйте также минировать путь, находящийся за вами. Возможно враг предпочтёт пробежать (особенно если за вами находится | + | * Шотландское сопротивление идеально подходит для уничтожения путей отступления. Попробуйте также минировать путь, находящийся за вами. Возможно враг предпочтёт пробежать (особенно если за вами находится аптечка) мимо вас. |
− | * Иногда люди | + | * Иногда люди устанавливают слишком много бомб-липучек. На самом же деле 5 штук хватит для уничтожения [[Heavy/ru|пулемётчика]], находящимся под лечением [[Medic/ru|медика]]. Не говоря уже о других классах. |
− | + | === [[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] === | |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="17%" colspan=2 | Боеприпасы | ||
+ | ! class="header" width="50%" colspan=4 | Урон | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" | Наготове | ||
+ | ! class="header" | В запасе | ||
+ | ! class="header" width="12.5%" | Прямое попадание | ||
+ | ! class="header" width="12.5%" | После отскока | ||
+ | ! class="header" width="12.5%" | Урон по себе | ||
+ | ! class="header" width="12.5%" | Крит | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Sticky Jumper|Ковка}} | ||
+ | | 8 | ||
+ | | 74 | ||
+ | | Н/Д | ||
+ | | Н/Д | ||
+ | | Н/Д | ||
+ | | Н/Д | ||
+ | |} | ||
− | + | *Тренировочный липучкомет с [[Persian Persuader/ru|Персидским заклинателем]] -это очень хорошая комбинация, так как, если вы знаете, где находятся коробки с боеприпасами, то быстро восстановите урон, полученный от падения. | |
− | + | *Тренировочный липучкомет не способен наносить урон противнику, подумайте насчёт этого перед тем, как использовать Тренировочный липучкомет в бою. | |
− | |||
− | |||
+ | *Использование Тренировочного липучкомета вместе с [[Pain Train/ru|Костылем]] — эффективная комбинация для захвата контрольных точек, но вы будете получать немного больше урона от пуль. | ||
− | + | *Из-за полного отсутствия урона по себе, подрывник может установить сразу 8 бомб-липучек и сделать невероятно длинный и высокий прыжок, для того чтобы оказаться в тылу противника. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | *Лучше не использовать Тренировочный липучкомет вместе с [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], ведь пониженный уровень здоровья и неспособность к атаке делает подрывника неспособным к ведению боя, но если вы собрали достаточное количество голов, то подрывник станет гораздо более мобильным и опасным. Используйте рывок со щитом для сбора голов, а потом идите к шкафчику снабжения и меняйте щит на Тренировочный липучкомет. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | *Когда вы совершаете прыжок с помощью бомб-липучек на открытом пространстве, помните, что для вражеских [[Sniper/ru|снайперов]] вы будете достаточно легкой мишенью. | ||
− | + | *Наилучшая тактика с Тренировочным липучкометом — это нападение, нанесение урона, а затем бегство с помощью прыжка на бомбе-липучке. | |
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
+ | *Тренировочный липучкомёт очень полезен для засад или быстрого перемещения на поле боя. Возможность забраться на большие высоты открывает множество мест для засад над противником.Также тренировочный липучкомёт позволяет делать обстрел территории из неожиданных для врага мест. | ||
− | ====[[ | + | *Благодаря очень быстрому перемещению по карте вы можете встретить врагов вначале раунда,спешащими к ключевому объекту(контрольная точка, разведданные).Это особенно эффективно на некоторых картах(например nucleus). |
− | + | ==== [[Rocket jump/ru|Прыжок с помощью бомб-липучек]] ==== | |
− | |||
− | |||
+ | Прыжок на липучках выполняется схоже с ракетным прыжком [[Soldier/ru|солдата]]. Однако с помощью бомб-липучек вы можете прыгнуть гораздо выше и дальше, хотя и здоровья потеряете гораздо больше. Чтобы сделать удачный прыжок, нужно подбежать, подпрыгнуть, присесть и взорвать бомбы-липучки. Если прыгнуть нужно в длину, то подрыв необходимо осуществить в момент, когда игрок уже перелетел бомбы, но еще не приземлился. Если же прыгнуть нужно в высоту, то при взрыве достаточно находиться прямо над липучками. Не ставьте больше 2 бомб-липучек, если вас не лечит [[Medic/ru|медик]]. Обычно 1 штуки вполне достаточно для длинного и высокого прыжка, однако на очень больших картах (к примеру, cp_orange_x3) может потребоваться больше, однако при этом возрастает вероятность вашей смерти. | ||
− | ===[[ | + | ====[[Quickiebomb Launcher/ru|Быстромёт]]==== |
− | { | + | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" |
− | + | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие | |
+ | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="17%" colspan=2 | Боеприпасы | ||
+ | ! class="header" width="50%" colspan=4 | Урон | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" | Наготове | ||
+ | ! class="header" | В запасе | ||
+ | ! class="header" width="12.5%" | Прямое попадание | ||
+ | ! class="header" width="12.5%" | После отскока | ||
+ | ! class="header" width="12.5%" | Урон по себе | ||
+ | ! class="header" width="12.5%" | Крит | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Quickiebomb Launcher|Ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|Quickiebomb Launcher}} | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 24 | ||
+ | | 102 | ||
+ | | 51-105 | ||
+ | | 38-97 | ||
+ | | 222 | ||
+ | |} | ||
+ | Быстромет позволяет подрывнику запускать бомбы на 0,2 секунды быстрее. Он также имеет увеличенную на 70% скорость зарядки, и в зависимости от заряда урон может быть увеличен до 35% от стандартного урона. Он также может уничтожать вражеские липкие бомбы, как [[ Scottish Resistance/ru|шотландское Сопротивление]]. Тем не менее, эти характеристики имеют стоимость -50% к размеру обоймы (4 вместо 8) и на 15% меньше урона в незаряженном состоянии. | ||
− | * | + | * Благодаря более быстрому на 0,2 секунды времени взведения бомбы, из-за чего бомбы взводятся примерно за полсекунды, это оружие очень хорошо подходит не только для быстрых детонаций в бою, но и для [[Airbursts/ru|воздушных взрывов]]. |
+ | * Зарядка на 70% быстрее, благодаря чему заряд заполняется всего за секунду (по сравнению с «обычными» 4 секундами), и увеличение урона в зависимости от заряда делают Быстромет превосходным средством «липкой снайперской стрельбы». | ||
+ | * Это оружие может представлять огромную угрозу для [[Sniper/ru|снайперов]]. Если вам удастся бросить пару полностью заряженных бомб, враги будут разнесены вдребезги без особых проблем. | ||
+ | * Обратите внимание, что нужно, чтобы противник не знал, что бомбы там; в противном случае враги могут отступить и/или уничтожить бомбы | ||
− | + | === [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] === | |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="40%" colspan=3 | Урон | ||
+ | ! class="header" width="13%" colspan=1 | Эффект | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Урон от удара щитом | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Скорость рывка | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Скорость перезарядки | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Сопротивления | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Chargin' Targe|Разблокируемое}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}} | ||
+ | | 50+10 за бонус срубленной головы (до 5 голов) | ||
+ | | 750 единиц в секунду (638 единиц в секунду с [[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландским головорезом]]) | ||
+ | | 12 секунд (6 с [[Persian Persuader/ru|Персидским заклинателем]]) | ||
+ | | Иммунитет к догоранию, 40% сопротивления к взрывам. | ||
+ | |} | ||
− | * | + | Подрывник в комплекте с Штурмовым щитом приобретает иммунитет к [[Fire/ru|догоранию]] и станет менее уязвим к взрывам. Подрывник в полном здравии, даже если у него в руках [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], может пережить попадание критической ракеты при условии, что в руках у него Штурмовой щит. |
+ | * При нажатии правой кнопки мыши вы сорветесь с места и быстро побежите. Учтите, что менять направление бега очень проблематично. Вы можете слегка направить себя в нужную сторону, но не более. | ||
+ | * Внимательно рассчитывайте расстояние от себя до врага. Возможно вы просто не добежите до противника, или наоборот столкнетесь, или пробежите мимо. Учтите также, что «красная зона» (время, когда вы начинаете атаковать критическим уроном) начинается примерно тогда, когда остаётся около 25% заряда. | ||
+ | * Атака с помощью Штурмового щита может напугать врага и даже заставить его отступить. | ||
+ | * Штурмовой щит позволяет вам выжить дольше, особенно против вражеских поджигателей, солдатов и подрывников. Вам не нужно больше беспокоиться о том, что вас подожгут, а сопротивляемость к взрывам лишь идёт на пользу в сражении против врагов. Однако учтите, что без [[Stickybomb Launcher/ru|Липучкомёта]] вы не сможете совершать прыжки на липучках, а также минировать и защищать такие важные объекты как [[Control point (objective)/ru|Контрольные точки]], [[Payload/ru|Вагонетку]], [[Intelligence/ru|Разведданные]], и т.д. | ||
+ | * Штурмовой щит можно использовать для отступления в более безопасную зону. К примеру, за турель или к [[Medic/ru|медику]]. | ||
+ | * Когда, при использовании Штурмового щита, количество заряда приближается к 25%, все ваши атаки будут критическими, однако удар с рукопашного оружия остановит вас, в отличие от гранатомета. С него вы можете стрелять, пока не кончится полоска заряда. Удар Одноглазого горца убивает всех, за исключением [[Soldier/ru|солдата]] (у него останется всего 5 очков жизни) и [[Heavy/ru|пулеметчика]]. Также могут выжить [[Pyro/ru|поджигатель]], медик и подрывник, если они находятся под сверхлечением медика. Также подрывник может выжить, если у него накопилось 4 или более голов. | ||
+ | * Если вы столкнетесь с врагом, когда ваша полоска заряда вот вот подойдёт к концу, вы можете ранить врага ударом Штурмового щита. Урон будет равен 50+10 урона за каждую срубленную голову, при экипированном Одноглазом горце. | ||
+ | * Хоть Штурмовой щит и защищает от огня и частично от взрывов, вы по прежнему уязвимы к пулям. Учтите это. | ||
+ | * Не пытайтесь убить пулеметчика, если вы не уверены, что у него мало очков здоровья или если он не отвлечён. | ||
+ | * Отдача [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]], сжатый воздух огнемета, турели, стрелы, [[Natascha/ru|Наташа]] и взрывная сила гранат, ракет и бомб-липучек могут прервать ваш рывок. | ||
+ | * Вообще не пытайтесь бежать на врага прямо спереди, если, конечно, он не представляет опасность. Лучше уж обойти врага и потом уже напасть. | ||
+ | * Учтите, что гранаты, пущенные в тот промежуток времени, когда ваши атаки становятся критическими, '''не''' будут критическими. | ||
+ | === [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] === | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="40%" colspan=3 | Урон | ||
+ | ! class="header" width="13%" colspan=1 | Эффект | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Урон от удара щитом | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Скорость рывка | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Скорость перезарядки | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Сопротивления | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Splendid Screen|Ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Splendid Screen}} | ||
+ | | 85+17 за бонус срубленной головы (до 5 голов) | ||
+ | | 750 единиц в секунду (638 единиц в секунду с [[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландским головорезом]]) | ||
+ | | 12 секунд (6 с [[Persian Persuader/ru|Персидским заклинателем]]) | ||
+ | | 20% сопротивления к огню и 15% сопротивления к взрывам. | ||
+ | |} | ||
+ | *Удар Роскошного прикрытия наносит больше урона, чем удар Штурмового щита, и удар можно нанести на любой дистанции, но Роскошное прикрытием имеет пониженное сопротивление к огню и взрывам. | ||
− | + | *После удара об противника во время рывка вы услышите громкий звук, после этого сразу бейте его оружием ближнего боя, урон будет гарантированно критическим. | |
− | |||
− | * | ||
− | * | + | *В режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековья]] гораздо лучше использовать Роскошное прикрытие, чем Штурмовой щит. |
− | + | ====[[Tide Turner/ru|Верный штурвал]]==== | |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="17%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="16%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="40%" colspan=3 | Урон | ||
+ | ! class="header" width="13%" colspan=1 | Эффект | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Урон от удара щитом | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Скорость рывка | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Скорость перезарядки | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Сопротивления | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Tide Turner|Ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|Tide Turner}} | ||
+ | | 50+10 за бонус срубленной головы (до 5 голов) | ||
+ | | 750 единиц в секунду (638 единиц в секунду с [[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландским головорезом]]) | ||
+ | | 12 секунд (6 с [[Persian Persuader/ru|Персидским заклинателем]]) | ||
+ | | 15% сопротивления к огню и 15% сопротивления к взрывам. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | + | * После зарядки обязательно совершите убийство в ближнем бою, чтобы частично восполнить заряд. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | * После | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * Получение урона во время зарядки приведет к более быстрому истощению счетчика заряда. По этой причине предпочтительнее атаковать вражеских игроков сзади, чтобы застать их врасплох. | |
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | + | * Из-за полного контроля поворота не рекомендуется использовать [[Ali Baba's Wee Booties/ru|Ботиночки али-бабы]] с Верный штурвалом, если вы используете их только для поворота. | |
− | |||
− | |||
+ | === {{anchor|Bottle}}[[Bottle/ru|Бутылка]] / [[Frying Pan/ru|Сковорода]] / [[Saxxy/ru|Сакси]] / [[Scottish Handshake/ru|Шотландское рукобитие]] === | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал атаки | ||
+ | ! class="header" width="40% colspan=2 | Урон | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Вблизи | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Крит | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Bottle|Стандартный}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}} | ||
+ | | 0.8 секунд | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 195 | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Frying Pan|Промо-акция}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}} | ||
+ | | 0.8 секунд | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 195 | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Saxxy|Промо-акция}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}} | ||
+ | | 0.8 секунд | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 195 | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Scottish Handshake|Выпадение, Ковка, Покупка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Handshake}} | ||
+ | | 0.8 секунд | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 195 | ||
+ | |} | ||
+ | * Бутылка, как и прочее оружие рукопашного боя, должно использоваться в тех случаях, когда враги подошли слишком близко. | ||
+ | * Бутылка также может быть использована для [[Spy-checking/ru|проверки на шпиона]]. | ||
+ | * Бутылка не имеет таких недостатков, как [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] или [[Pain Train/ru|Костыль]]. Поэтому иногда лучше воспользоваться бутылкой. К примеру на тех серверах, где включены случайные криты. | ||
− | == | + | === [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] / [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная Девятка Несси]] / [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] === |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал атаки | ||
+ | ! class="header" width="27% colspan=2 | Урон | ||
+ | ! class="header" width="13% colspan=1 | Лечение | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Вблизи | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Крит | ||
+ | ! class="header" width="13%" | После убийства | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Eyelander|Разблокируемое}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}} | ||
+ | | 0.8 секунд | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 195 | ||
+ | | 15 | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | ||
+ | | 0.8 секунд | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 195 | ||
+ | | 15 | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Nessie's Nine Iron|Ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Nessie's Nine Iron}} | ||
+ | | 0.8 секунд | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 195 | ||
+ | | 15 | ||
+ | |} | ||
− | + | * В большинстве случаев не стоит использовать Одноглазый горец без [[Chargin' Targe/ru|Штурмового щита]]. При использовании Одноглазого горца вам часто придётся вступать в рукопашный бой, и защита от огня и взрывов вам очень пригодится. Также, как только вы соберёте 4 головы, вы можете поменять ваш Штурмовой щит на липучкомет. | |
− | * | + | * По сравнению с другим оружием ближнего боя Одноглазый горец имеет очень большой радиус поражения. Учтите это, когда будете бежать на врага с Штурмовым щитом. |
+ | * Не пытайтесь во всех ситуациях использовать исключительно Одноглазый горец. Бессмысленно бежать на врагов в упор, или на врагов, которые представляют непосредственную опасность. | ||
+ | * Вы можете убивать других подрывников, у которых тоже накопились головы и получить их накопленные головы. | ||
+ | *Также вы можете комбинировать оружия, так на примере на открытом пространстве если перед вами враг и у вас в руках гранатомет или [[Loch-n-Load/ru|Подкидыш]], можно стрельнуть под ноги, когда враг подлетит вы должны подбежать точно в то место куда он приземлится, перевести взгляд вверх откуда падает противник, переключите оружие на Одноглазого горца. Враг упадет вам на голову,и именно в тот момент нанесите несколько ударов мечом. Помните, что цель может после удара отпрыгнуть или обежать. Пользуетесь этим приемом и с другим рукопашным оружием. Так же не стоит нападать этим способом на толпу, а особенно с [[Pyro/ru|поджигателем]]. Применяйте его по своему усмотрению. | ||
− | + | ==== [[Decapitation/ru|Обезглавливание]] ==== | |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="17%" | | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="16%" | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Урон | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Продолжительность | ||
+ | ! class="header" width="37%" | Детали | ||
+ | |- style="height: 110px;" | ||
+ | | {{Table icon|Decapitation}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}} | ||
+ | | [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира пешего всадника без головы]], [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймор]], [[Half-Zatoichi/ru|Полудзатоити]], [[Persian Persuader/ru|Персидский заклинатель]], [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] | ||
+ | | 500 | ||
+ | | 5 секунд | ||
+ | | После вращения мечом за спиной, происходит резкий горизонтальный выпад в районе шеи несчастного, который оказался перед подрывником. Таким образом подрывник выполняет свою убивающую насмешку. Он заканчивает свой короткий удар тем, что возвращает меч по ближе к себе и вытирает его лезвие своими пальцами. При этом добавляется голова в счетчик голов, использовался [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]], или [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]]. | ||
+ | |} | ||
+ | * Убивающая насмешка, как и все остальные насмешки, не слишком полезна. При убийстве ваш счёт голов пополнится на 1 голову. Так как время использования насмешки очень длинное, можно использовать её только при унижении. | ||
+ | * Бывает, когда вы оказались сзади вражеского [[Heavy/ru|пулемётчика]], а он стоит на позиции, как [[Sniper/ru|снайпер]], и расстреливает ваших союзников. Рубить его простой атакой рискованно — ему понадобится 5 ударов, тогда как насмешка его убьет. | ||
− | * | + | === [[Pain Train/ru|Костыль]] === |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал атаки | ||
+ | ! class="header" width="40% colspan=2 | Урон | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Вблизи | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Крит | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Pain Train|Ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}} | ||
+ | | 0.8 секунд | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 195 | ||
+ | |} | ||
+ | * Костыль лучше всего использовать на картах с вагонетками и контрольными точками. на других карта его эффективность сходит на нет. Если вы видите, что оборона врага вот-вот рухнет, именно тогда нужно брать Костыль. Не пытайтесь бежать на точку без уверенности, что вы вообще до неё добежите. | ||
− | * | + | * Если на горизонте замелькал [[Heavy/ru|пулемётчик]] или [[Scout/ru|разведчик]], то стоит обойти опасное место. |
+ | * Если вы ориентируетесь на ближний бой, то не стоит брать Костыль. Гораздо лучше для этих целей подойдёт бутылка или Одноглазый горец. | ||
− | + | * Можно также попытаться, уподобляясь разведчикам, максимально быстро подойти к контрольной точке и начать её захватывать. С помощью прыжка с использованием бомб-липучек вы можете быстро подлететь к точке. | |
− | * | ||
− | * | + | * Костыль может быть эффективен на DeGroot Keep из-за отсутствия огнестрельного оружия. |
− | * | + | *Комбинируйте Костыль с Тренировочным липучкомётом или Штурмовым щитом, чтобы быстрее дойти до точки и начать её захватывать. |
− | * | + | === [[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландский головорез]] === |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="10%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="15%" rowspan=2 | Интервал атаки | ||
+ | ! class="header" width="30% colspan=2 | Урон | ||
+ | ! class="header" width="20% colspan=2 | Эффект | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Вблизи | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Крит | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Скорость передвижения | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}} | ||
+ | | 0.8 секунд | ||
+ | | 78 | ||
+ | | 234 | ||
+ | | 280 единиц в секунду | ||
+ | |} | ||
+ | * Шотландский головорез хорошо использовать с [[Chargin' Targe/ru|Штурмовым щитом]] или при обороне контрольных точек. | ||
+ | * При критическом уроне вы нанесёте целых 234 единицы урона. Не смертельно только для [[Soldier/ru|солдата]] (под лечением [[Medic/ru|медика]]) и [[Heavy/ru|пулеметчика]]. | ||
− | + | * Используйте Шотландский головорез вместе с Штурмовым щитом. Из-за вашей пониженной скорости вы станете более удобной мишенью. А бонус понижения урона Штурмового щита придётся весьма кстати. | |
− | * | ||
− | * | + | === [[Ullapool Caber/ru|Аллапульское бревно]] === |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал атаки | ||
+ | ! class="header" width="40% colspan=5 | Урон | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="8%" | Вблизи | ||
+ | ! class="header" width="8%" | Взрыв | ||
+ | ! class="header" width="8%" | Сумма | ||
+ | ! class="header" width="8%" | Урон самому себе | ||
+ | ! class="header" width="8%" | Крит | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="2" | {{Table icon|Ullapool Caber|Ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber}} | ||
+ | | 0.8 секунд | ||
+ | | 35 | ||
+ | | 149 | ||
+ | | 185 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | 405 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber explode}} | ||
+ | | 0.8 секунд | ||
+ | | 35 | ||
+ | | Н/Д | ||
+ | | 35 | ||
+ | | 0 | ||
+ | | 105 | ||
+ | |} | ||
+ | * При первом попадании по врагу или стене граната взорвется, нанося урон как врагу, так и вам. | ||
+ | * Взрыв гранаты подбросит вас высоко в воздух. Используйте это, чтобы добраться до труднодоступных мест. | ||
+ | * После взрыва это оружие будет наносить примерно половину стандартного урона бутылки. Однако оно не нанесет критического урона по врагу, без усиления со стороны. | ||
+ | * Вы можете восстановить гранату у шкафчика обеспечения. | ||
+ | * Это оружие хорошо подходит для [[Spy checking/ru|проверки на шпиона]], так как шпион будет мгновенно убит при ударе. Однако, вы нанесете значительный урон по себе, поэтому не используйте этот метод в местах, где нельзя быстро вылечиться. Пользуйтесь им только на своей базе или если неподалеку есть раздатчик. Кроме того, не забывайте о том, что шпион может воспользоваться [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]]. В таком случае, вы станете легкой добычей для него, потеряв много здоровья и использовав гранату впустую. | ||
+ | * Это оружие эффективно для сражения в ближнем бою, когда противник отступает, не давая вам ударить его гранатой. Ударьте ей по земле, у взрыва достаточно большой радиус поражения, это поможет вам в бою. | ||
+ | *В коридорах и маленьких комнатах стоит бить гранатой не о цель, а об стену, в крайнем случае в пол. На примере последней контрольной точки карты cp_degrootkeep, и коридорах на карте ctf_2fort. | ||
− | * | + | *Используйте это оружие, когда понимаете что вы в проигрышном положении и вас все равно убьют, чтобы перед смертью убить и противника. |
− | * В | + | *Кроме этого, можно использовать разновидность тактики под названием кэйберджампинг (caberjumping). Лучше всего действовать в кооперативе с товарищем, играющим за медика с Быстроправом. Ставите несколько бомб-липучек и прыгаете в направлении предположительного расположения врага. В полете вытягиваете Аллапульское бревно и бьете по первому попавшемуся врагу. После этого достаете гранатомет и продолжаете сражаться либо ставите липучки и быстро делаете ноги. Медик с быстроправом всегда будет следовать за вами, таким образом значительно повышая вашу живучесть. |
+ | *Также не забывайте использовать Аллапульское бревно в рывке со Штурмовым щитом. Штурмовой щит понижает урон от взрывов и дает криты в рывке, так что при правильном использовании этой комбинации враги могут сразу заказывать себе цинковые гробы. | ||
− | * | + | *Помните, что взрыв гранаты не в состоянии убить вас, если вы полностью здоровы. |
− | * | + | === [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймор]] === |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал атаки | ||
+ | ! class="header" width="40% colspan=2 | Урон | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Вблизи | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Крит | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Claidheamh Mòr}} | ||
+ | | 0.8 секунд | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 195 | ||
+ | |} | ||
+ | * Всегда используйте этот меч вместе со [[Chargin' Targe/ru|Штурмовым щитом]], так как его преимущество действует только в паре со щитом. | ||
+ | * Самое большое преимущество для Клеймора является его мобильность и усиленные возможности рывка, которые вполне значительные. Можно использовать усиленный рывок Клеймора, что бы пересекать огромные расстояние за 1 рывок: например вы можете пересечь весь мост на карте 2Fort используя рывок лишь 1 раз. Более того, на этой же карте, можно перебежать от одного конца туннеля в канализации в другой так же использовав рывок 1 раз. Всё это делает Клеймор прекрасным оружием, как для нападения, так и для отступления. | ||
+ | * Дополнительное время для рывка очень полезно на карте cp_degrootkeep. Это преимущество позволит вам добраться до последней точки быстрее. | ||
+ | * Увеличенное время рывка прекрасно подходит для того что бы помочь подрывнику добраться и убраться до любого места, так быстро, насколько это возможно. На картах режима [[Payload/ru|Сопровождение]] Клеймор позволяет подрывнику подобраться к вагонетке и для нападения и для защиты. | ||
+ | * Клеймор является прямой противоположностью [[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландского головореза]]. Тогда когда [[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландский головорез]] во время простых атак наносит сильный урон и хорошо подходит для оборонительных задач, Клеймор показывает неэффективность во время атак без рывка. Таким образом он больше подходит для наступательных задач. | ||
+ | * Есть у Клеймора одна неприятная особенность: дополнительные пол секунды рывка означают, что время за которое накапливается [[Mini-crits/ru|мини-крит]] и [[Critical hits/ru|крит]] так же увеличивается. | ||
+ | * Помните, что Клеймор не накапливает бонус отрубленных голов как [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] и [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] | ||
+ | * Клеймор составляет отличную комбинацию вместе с [[Ali Baba's Wee Booties/ru|Ботиночками Али-Бабы]]: Увеличенное время длительности рывка, обладание способностью управлять подрывником во время рывка и бонус к увеличению здоровья от [[Ali Baba's Wee Booties/ru|Ботиночек Али-Бабы]] сводит на нет штраф на здоровье Клеймора. | ||
− | + | === [[Half-Zatoichi/ru|Полудзатоити]] === | |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="20%" rowspan=2 | Интервал атаки | ||
+ | ! class="header" width="27% colspan=2 | Урон | ||
+ | ! class="header" width="13% colspan=1 | Лечение | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Вблизи | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Крит | ||
+ | ! class="header" | После убийства | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Half-Zatoichi|Промо-акция, ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}} | ||
+ | | 0.8 секунд | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 195/{{tooltip|Мгновенное убийство|Игрок с расчехленным Полудзатоити может мгновенно убить любого врага с таким же оружием.}} | ||
+ | | 175 (200, если также используются [[Ali Baba's Wee Booties/ru|Ботиночки Али-Бабы]]) | ||
+ | |} | ||
− | * | + | *Полудзатоити полностью восстанавливает ваше здоровье при убийстве этим оружием. |
+ | *Вы не можете сменить Полудзатоити на другое оружие, если не убили врага. | ||
+ | *Если у вас и у вашего противника одето Полудзатоити, то вы сможете убить его с одного удара. | ||
− | * | + | *Подрывник гораздо быстрее [[Soldier/ru|солдата]], поэтому Полудзатоити будет более полезно для подрывника. |
+ | *Полудзатоити хорошо сочетается со [[Chargin' Targe/ru|Штурмовым щитом]] или [[Splendid Screen/ru|Роскошным прикрытием]], ведь гарантированный критический удар при окончании рывка сделает вас гораздо опаснее. | ||
+ | *Полудзатоити удобно использовать в режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековья]], так как позволяет не только быстро убивать врагов, но и выходить из победного боя с полным здоровьем. | ||
− | * | + | *Если вы увидели противника с Полудзатоити, то используйте свой щит, для того чтобы как можно быстрее добраться до него и застать его врасплох. Однако крит в конце рывка со щитом ничего не решает в схватке на Полудзатоити. |
+ | *Доставайте Полудзатоити, только когда видите цель, которую сможете убить в ближнем бою, поскольку с Полудзатоити вы становитесь очень уязвимым для дальнобойного оружия. | ||
+ | *Если вы видите врага с Полудзатоити, который заметил вас, не стоит рисковать, убейте его гранатомётом. | ||
+ | *Если у вас в дополнительных настройках игры включена опция «запомнить использованное оружие между жизнями» и вы завершили раунд или свою жизнь с Полудзатоити, то в следующий раз вы уже будете не в состоянии переключиться на другое оружие. Убедитесь в том, что ваши настройки изменены соответствующим образом, чтобы не оказаться только с Полудзатоити во время боя! Правда, меч можно попробовать убрать, подойдя к [[Resupply/ru|шкафчику снабжения]]. | ||
+ | *Не переключайте оружие колёсиком мыши, если носите Полудзатоити - вы можете случайно достать его. | ||
− | ===[[ | + | === [[Persian Persuader/ru|Персидский заклинатель]] === |
− | + | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | |
+ | ! class="header" width="10%" rowspan=2 | Оружие | ||
+ | ! class="header" width="10%" rowspan=2 | Иконка убийства | ||
+ | ! class="header" width="10%" rowspan=2 | Интервал атаки | ||
+ | ! class="header" width="20% colspan=2 | Урон | ||
+ | ! class="header" width="50% colspan=5 | Лечение | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Вблизи | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Крит | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Из оружия | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Из гаечных ключей инженеров | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Из маленькой коробки с боеприпасами | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Из средней коробки с боеприпасами | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Из большой коробки с боеприпасами | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Persian Persuader|Ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Persian Persuader}} | ||
+ | | 0.8 Секунд | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 195 | ||
+ | | 120 | ||
+ | | 25-Максимум | ||
+ | | 10 | ||
+ | | 20 | ||
+ | | 40 | ||
+ | |} | ||
− | * | + | *Персидский заклинатель годится только для нападения со [[Chargin' Targe/ru|Штурмовым щитом]] / [[Splendid Screen/ru|Роскошным прикрытием]], так как повышает скорость накопления заряда рывка вдвое. Но помните, что Персидский заклинатель не имеет случайных критических попаданий , и, если не экипирован Штурмовой щит или Роскошное прикрытие, бонус данного оружия исчезает. |
− | * | + | *Подобранные патроны восполняют ваше здоровье, поэтому Персидский заклинатель идеально подходит для выживания. Это не распространяется на раздатчики, вагонетки и шкафчики снабжения. |
+ | *Оружие, подобранное с мёртвых игроков также восполняет здоровье, используйте это в своих целях. | ||
− | + | *Эффективен в режиме [[Medieval Mode/ru|«Средневековье»]], в котором допускается использование только оружие ближнего боя. Из поверженных врагов и союзников будет падать оружие после их смерти, давая таким образом подрывнику больше возможностей вылечить самого себя. | |
− | * | + | |
+ | *С этим оружием вы не сможете быстро восстановить патроны трупами, вам придётся идти к ближайшему раздатчику, вагонетке или возвращаться на точку возрождения. | ||
− | + | == Наборы предметов == | |
+ | === [[Выбор профессионала]] === | ||
+ | {{Set|The Expert's Ordnance}} | ||
− | * | + | * Два оружия из этого набора рассчитаны на борьбу с большими группами врагов: увеличенный урон [[Loch-n-Load/ru|Подкидыша]] и увеличенная скорость снаряда позволяют вам наносить огромный ущерб врагу в узких местах, а [[Ullapool Caber/ru|Аллапульским бревном]] можно нанести одним ударом нескольким врагам колоссальный урон. |
− | + | === [[Тысяча и одна взрывная ночь]] === | |
+ | {{Set|One Thousand and One Demoknights}} | ||
+ | * С этим набором у вас не будет основного оружия, но вы эффективны в ближнем бою. С персидским заклинателем вы можете пополнять шкалу заряда для щита, а ботинки дадут вам 25 единиц здоровья и увеличенную скорость на 10 единиц. | ||
− | == См также == | + | == См. также == |
*[[Basic Demoman strategy/ru|Основные стратегии подрывника]] | *[[Basic Demoman strategy/ru|Основные стратегии подрывника]] | ||
*[[Sticky jump/ru|Прыжок от бомб-липучек]] | *[[Sticky jump/ru|Прыжок от бомб-липучек]] | ||
*[[Juggling/ru|Жонглирование]] | *[[Juggling/ru|Жонглирование]] | ||
+ | {{Class strategy}} | ||
+ | {{Demoman Nav}} | ||
− | + | [[Category:Community strategy/ru]] | |
− | |||
− | |||
− | [[Category: |
Latest revision as of 14:24, 7 May 2023
Как и солдат, этот класс довольно легок и интересен. Подрывник может быть использован так и в атаке , так и в обороне.
Содержание
- 1 Основные стратегии
- 2 Оружие
- 2.1 Гранатомет
- 2.2 Подкидыш
- 2.3 Ботиночки Али-Бабы / Бутлегер
- 2.4 Липучкомет/Праздничный липучкомет
- 2.5 Шотландское сопротивление
- 2.6 Тренировочный липучкомет
- 2.7 Штурмовой щит
- 2.8 Роскошное прикрытие
- 2.9 Бутылка / Сковорода / Сакси / Шотландское рукобитие
- 2.10 Одноглазый горец / Железная Девятка Несси / Секира Пешего всадника без головы
- 2.11 Костыль
- 2.12 Шотландский головорез
- 2.13 Аллапульское бревно
- 2.14 Клеймор
- 2.15 Полудзатоити
- 2.16 Персидский заклинатель
- 3 Наборы предметов
- 4 См. также
Основные стратегии
- Две основные задачи подрывника:
- Защита: классическая роль подрывника. Заминируйте контрольную точку, которую вы защищаете, бомбами-липучками. Затем берите в руки гранатомёт и держите противника на расстоянии. Рано или поздно враги все равно доберутся до вашей точки, оказавшись прямо над или под вашими бомбами — самое время активировать мины, нажав ПКМ. С лёгкостью уничтожив противника, повторите операцию минирования.
- Нападение: если в вашей команде много хороших инженеров, обеспечивающих идеальную защиту ваших точек или документов, самое время сменить роль и перейти в наступление. Наравне со шпионами и солдатами, подрывник — надежда своей команды на уничтожение турелей и пулемётчиков. Неплохим напарником во время игры для вас может стать разведчик, который способен захватить вражескую точку или документы, после того как подрывник уничтожит оборону противника. Кроме того, он может помочь в убийстве инженеров, которые вряд ли просто так позволят уничтожать свои турели.
- Подрывник не имеет оружия прямого боя, следовательно, он не должен вступать в непосредственный контакт с противником. Аккуратно используйте это преимущество.
- Даже если ваши атаки с гранатомётом и бомбами-липучками не уничтожили противника сразу, они зачастую отбрасывают его от вас, что даёт вам возможность повторить нападение, к тому же это всегда сбивает прицел врага.
- Ни одно оружие подрывника не теряет своей убойной силы на длинных дистанциях. Вообще говоря, кроме оружия подрывника, в игре есть только один вид вооружения, обладающий подобными свойствами — снайперская винтовка. Это в свою очередь означает, что подрывник особенно смертоносен в дальнем бою, что может быть использовано им для своей выгоды. Например, солдат вблизи обладает схожим исходным повреждением и более высокими показателями здоровья, однако, на длинных дистанциях урон, наносимый им, снижается чуть ли ни на половину от стандартного, в то время как урон подрывника остаётся прежним. Следовательно идеальная ситуация боя с солдатом для подрывника — бой на длинных дистанциях.
- Бомбы-липучки могут преодолевать огромные расстояния, если перед выстрелом удерживать кнопку выстрела в течение довольно длительного времени. Вы можете использовать это в своих интересах, но особенно если вам нужно убрать противника издалека.
- Снаряды гранатомета взрываются при контакте с вражеским противником или постройками, такими как, например турель, и наносят значительный урон. Снаряды гранатомета так же могут отскакивать от стен или от других поверхностей.
- Бомбы-липучки можно использовать для выполнения прыжков на липучке подобно прыжку на ракете у солдата. Это позволяет игрокам быстро передвигаться на большие расстояния или попадать в труднодоступные места. Тем не менее, приземление после прыжка на липучке наносит урон от падения. Если вы взлетите слишком высоко, то вы можете погибнуть от урона от взрыва и от самого падения.
- Бомбы-липучки могут быть размещены в туннелях, или между деталями карты, такие как, например опорные балки. Это поможет скрыть их до тех пор, пока противник не приблизится достаточно близко, что бы обеспечить вам удар достаточной силы или для того что бы убить его. Это довольно эффективная стратегия, так как игроки в большинстве своём разглядывают пол, вместо того что бы посмотреть на верх.
- Бомбы-липучки зачастую более полезны чем гранатомет, для того, чтобы снести турель у угла, так как рассчитывать полет снаряда, и его траекторию полета после отскока не нужно. Игроку просто требуется просто набросать несколько бомб-липучек рядом с турелью и взорвать их: взрыв быстро разрушит постройку и возможно нанесет урон рядом находящемуся инженеру.
- Три бомбы-липучки расположенные в непосредственной близости от турели третьего уровня уничтожат её.
- Хороший напарник для подрывника — разведчик, которые могут прекрасно захватывать контрольные точки или разведданные, после того как разбита вражеская оборона. Разведчик так же может помочь в схватке с вражеским инженером, который напрямую противостоит подрывнику.
- Хотя, безусловно, эффективность стратегии заключающейся в минировании бомбами-липучками местности и ожидании своей жертвы требует полного и постоянно внимания, вы можете все равно сохранять мобильность. Эта тактика характерна в случаях защиты контрольной точки от постоянно надвигающихся врагов. Если игрок желает устроить засаду из бомб-липучек и при этом хочет разведывать карту, то именно такая тактика подходит лучше всего. Хоть это и кажется очевидным, но в случае захвата разведданных или контрольной точки игра сама предупредит вас об этом. Как только это произошло, сдетонируйте свои бомбы-липучки для того чтобы быстро и легко расправиться с врагом. Это может не сработать с Шотландским сопротивлением, так как задержка взрыва может дать разведчику достаточно времени, что бы покинуть опасную зону.
Оружие
Гранатомет
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасы | Урон | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Наготове | В запасе | Прямое попадание | После отскока | Урон по себе | Крит | ||
Стандартное Гранатомёт |
4 | 16 | 100 | 30-57 | 38-73 | 300 |
Оружие, которое на первый взгляд кажется слабоватым, в руках опытного игрока может оказаться очень мощным оружием.
- Гранатомет — очень полезное оружие огневой поддержки, которое стреляет снарядами, которые взрываются сразу при прямом попадании(если ни с чем не сталкивались до этого), или спустя 2.28 секунд. Каждая граната имеет радиус взрыва. Прямые попадания наносят отличный урон против одиночных целей или толп, в то время как выстрелы не по целям наносят меньший урон, но могут быть использованы как временные ловушки.
- Гранаты наносят 100 единиц урона(на любом расстоянии), если попадут в цель. Если нет, то они взорвутся, нанося ~60 урона или меньше каждому врагу, находящемуся рядом. Чем ближе враг будет к центру взрыва тем больше урона он получит. При перезарядке на первую гранату уйдет в 2 раза больше времени, чем на остальные(1.24 секунд на первую и 0.6 секунд на каждую следующую)
- Довольно большой радиус гранат очень полезен против больших групп противников, или в местах, где мало свободного места. Команда, толпящаяся на контрольной точке может быть уничтожена с использованием всего одной обоимы, когда её таймер затрудняет противникам возможность сбежать, если они отвлечены на других союзников
- Когда противник пытается убежать, можно перекрыть ему пути отступления с помощью гранат. Если у противника низкий уровень здоровья, это может заставить его поколебаться, когда он увидит гранаты на своем пути, и в этот момент его можно добить.
- Это очень мощное оружие, но в то же время оно требует практики, и знания дуги и времени полета. В битве один-на-один важно делать как можно больше выстрелов. Обычно двух-трех хватает для убийства противника со сверхлечением
- Имейте ввиду, что от ваших гранат легко увернуться на дальней, и даже средней дистанции.
- Когда возможно, старайтесь попадать непосредственно во врага, тогда урон будет выше.
- Хоть в быстрых классов(особенно разведчика) трудно попадать непосредственно в них, несколько осколочных попаданий убьют их.
Прыжок с помощью гранат
Используйте «гранатный прыжок» если вы находитесь в группе врагов. Так вы и себе меньше урона нанесёте, и противника введёте в замешательство и врагов покалечите. Также обратите внимание, что гранатные прыжки куда менее эффективны, чем прыжки с помощью бомб-липучек. Учтите, что вам нужно ждать пока граната взорвётся, а враги уже могут быть рядом.
Подкидыш
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасы | Урон | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
На готове | В запасе | Прямое попадание | Урон в радиусе | Урон по себе | Крит | ||
Ковка Подкидыш |
3 | 16 | 100 | 50-92 | 38-70 | 300 |
- Подкидыш - основное оружие подрывника. Скорость гранат этого оружия на 25% больше, чем у обычного гранатамета, и они наносят на 20% больше урона по постройкам
- Он отлично подойдет для устранения одиночных врагов или надоедливых турелей, но уменьшенный радиус азрыва делает его менее полезным против групп противников
- Разрушение гранат можно использовать в своих целях, если в команде противника есть опытный поджигатель. При отражении гранаты сжатым воздухом, она разрушится, если не попадет по вам или вашим союзникам.
- С помощью этого оружия удобно расправляться с врагами в узких местах. Цельтесь в больших врагов, таких как солдат или пулеметчик, когда стреляете в группу противников. Это повысит шанс на попадание и нанесение урона всей группе.
- Если медик дает вам убер-заряд, то можно очень быстро уничтожить гнездо инженеров.
- Если вы не попадаете с дальнего расстояния, подходите ближе.
- При меткой стрельбе вам будет хватать одной обоймы, чтобы расправляться со всеми классами, кроме пулемётчика (если они не перелечены).
- При внезапном нападении шансы попасть многократно увеличиваются.
Железный бомбардир
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасы | Урон | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
На готове | В запасе | Прямое попадание | Урон в радиусе | Урон по себе | Крит | ||
Ковка Железный бомбардир |
4 | 16 | 84-123 | 20-58 | 38-67 | 243-297 |
Железный бомбардир — странный гранатомет, у которого есть не такие очевидные преимущества, как ускоритель урона или ускоритель снаряда. Вместо, он обладает уникальной способностью катков с гранатами, которые мало двигаются (на них все еще действует гравитация). Он также имеет на 30% более быстрый взрыватель для своих гранат (1,4 секунды) за счет меньшего радиуса разлета на 15% (за исключением подрывника, который выстрелил из него).
- Более быстрый предохранитель и медленные ролики вообще не влияют на игровой процесс, если в основном будут использоваться прямые попадания. В этом случае Iron Bomber почти такой же, за исключением небольшого штрафа за дальность разброса.
- Чтобы использовать преимущества Бомбардира, рекомендуется часто использовать ролики.
- У Железного бомбардира на самом деле нет серьезных недостатков, проблемы с ним обычно сводятся к его неутешительным достоинствам.
- Железный бомбардир не имеет преимущества при прямом попадании.
- Взрывные прыжки позволяют летать по карте.
- Пушка без лафета почти на 100% лучше, чем Бомбардир, выполняя те же оборонительные/полезные задачи, но также выполняя и другие наступательные задачи.
- Меньший радиус взрыва Железного бомбардира является незначительным препятствием, а его более короткий взрыватель и медленные ролики ограничивают его дальность действия.
- Это оружие можно использовать как в нападении, так и в защите, используйте его вместе с шотландским сопротивлением, вероятно, для достижения наилучших результатов.
Парашютист
Оружие | Эффект | |
---|---|---|
При активации | Эффект активации | |
Ковка Парашютист |
Нажмите «Прыжок» в воздухе, чтобы развернуть парашют. | Уменьшите скорость спуска и ускорение. |
Парашютист - Заменяет основное оружие Подрывника. Когда Подрывник находится в воздухе, он может активировать его, нажав клавишу прыжка. Повторное нажатие клавиши прыжка деактивирует парашют, позволяя подрывнику нормально падать. Игроки могут атаковать любым оружием, пока раскрыт парашют.
- Парашютист очень ситуативный, так как вы отказываетесь от урона и полезности гранатомета, многие официальные карты имеют более низкий потолок по сравнению с пользовательскими картами, и он почти бесполезен в помещении.
- Парашютист предотвращает урон от падения, а уменьшенная скорость спуска позволяет Подрывнику преодолевать более широкие пропасти. Кроме того, с практикой улучшенный контроль над воздухом можно использовать, чтобы сделать себя очень сложной целью для поражения.
- Эффективен с липучкомётом.
Ботиночки Али-Бабы / Бутлегер
Оружие | Эффект | ||
---|---|---|---|
Пассивный эффект | |||
Ковка Ботиночки Али-Бабы |
Максимальный уровень здоровья: +25 ед. Управляемость во время разгона: +200%. Скорость передвижения с щитом +15. Убийства в рукопашную восстанавливают 25% рывка | ||
Ковка Бутлегер |
- При использовании вместе со Штурмовым щитом, Верным штурвалом либо Роскошным прикрытием, а также любым оружием ближнего боя, подрывник превращается в мощнейшего рукопашного бойца.
- Это особенно полезно в Средневековом Режиме, где все равно доступно только оружие ближнего боя.
- С такой экипировкой подрывник полностью теряет все возможности дистанционной атаки. Рассчитывайте свой план действий заранее и не стесняйтесь избегать боя в неблагоприятной ситуации.
Пушка без лафета
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасы | Урон | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
На готове | В запасе | Урон при попадании | Урон в радиусе (в воздухе) |
Урон в радиусе (после отскока) |
Урон по себе | Крит | ||
Ковка Пушка без лафета |
4 | 16 | 57-77 | 22-64 | 11-32 | 56-104 | 202 | |
- Пушка без лафета наносит 25-50 урона от прямого попадания, и 60 после взрыва(вместо привычных ста). Снаряды взрываются на секунду раньше, чем у обычного гранатамета. Также, их можно зарядить, чтобы взорвать еще раньше. Кроме того, снаряды двигаются чуть быстрее, отбрасывают противников при ударе.
- Для новичков это оружие может показаться слабым, но это не так. В идеале можно нанести дополнительные 31 урона мини-критом, если ядро взорвется сразу после столкновения с противником. Это называется «Двойной дуплет».
- С помощью двойного дуплета можно сделать несколько трюков и хитростей.
1) Снаряд может взорваться прямо в воздухе, что может быть полезно против особо уворотливых разведчиков, или поджигателей, которые умеют отражать 2) Можно делать прыжок, схожий с прыжком от осечки на Базуке бродяги, нанося себе 60 урона за один такой прыжок. 3) Таким же методом можно запросто справляться с противниками в замкнутом пространстве. 4) Можно помогать медикам в накоплении Убер-заряда. 5) Сталкивать противников в пропасти, или другие опасные места. 6) Останавливать врагов под Убером, подобно Поджигателю
Липучкомет/Праздничный липучкомет
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасы | Урон | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Наготове | В запасе | Прямое попадание | После отскока | Урон по себе | Крит | ||
Стандартное Липучкомёт |
8 | 32 | 120 | 60-124 | 45-114 | 261 | |
Из ящика Праздничный липучкомёт |
Липучкомет — одно из главных оружий в обороне. Чтобы взорвать бомбы, нажмите правую кнопку мыши (MOUSE2).
- В начале раунда, на картах с вагонетками и контрольными точками устанавливайте бомбы-липучки перед выходом с точки возрождения.
- Используйте бомбы-липучки липучкомета для высоких затяжных прыжков (липучковых прыжков), аналогично реактивному прыжку солдата. Это поможет вам передвигаться быстро на большие расстояния или запрыгнуть в недосягаемые для обычных прыжков места.
- Бомбы-липучки могут летать на большие расстояния, нажмите и удерживайте ЛКМ для дальней стрельбы, шкала расстояния полета липучки находится под индикатором количества установленных липучек. Например, на карте 2Fort вы легко можете перекинуть липучки через всю карту, без проблем убивая выбегающих из нижних дверей игроков или тех, что стоят сверху на балконе. Однако при этом вы можете стать лёгкой мишенью для снайпера, так что следите за их лазерными прицелами.
- В туннелях предпочтительным местом для минирования бомб-липучек является потолок, особенно хорошо их можно спрятать между опорными балками. Это не только позволит укрыть заминированное место до того момента, когда противник окажется в радиусе поражения, но и станет сюрпризом для ваших врагов, так как нападения «с потолка», обычно, никто не ожидает, а так же такой способ хорош при борьбе с солдатами в Штурмботинках.
- Для уничтожения турели из-за угла зачастую уместнее применять бомбы-липучки нежели гранаты, так как при этом вы не попадёте под ответный огонь. Просто закиньте несколько бомб-липучек за угол поближе к турели, а затем активируйте их: радиуса взрыва будет вполне достаточно, чтобы уничтожить турели, а также нанести урон противникам оказавшимся поблизости, особенно, если учитывать, что инженер обычно находится недалеко от своего орудия.
- Правильное использование бомб-липучек позволяет уничтожать даже полностью модернизированные Турели.
- Безусловно, уничтожение врагов бомбами-липучками — одна из эффективнейших тактик подрывника. Однако, заминировав подходящее место на карте, вам необходимо оставаться на одном месте и внимательно следить за окружающей обстановкой, чтобы не прозевать момент, когда противник войдет в зону поражения липучек. Если же вы всё-таки хотите двигаться, не теряя при этом бонусов от использования тактики минирования, вам следует прикреплять бомбы-липучки к ключевым игровым объектам (контрольные точки, документы и т. д.). Преимуществом подобной стратегии является то, что игра автоматически предупредит вас о факте атаки противника на вашу точку, или о его попытке захватить ваши документы. Когда это произойдёт, просто нажмите ПКМ, и одно или несколько убийств у вас в кармане.
- На картах с дверьми, минируйте каждую дверь четырьмя-пятью липучками. Если перед вами две двери — по четыре липучки на дверь будет вполне достаточно. В момент, когда противник выходит из дверей, активируйте заряд — бум! — и враг на небесах.
- Обнаружив множество липучек в конце тоннеля, противник не пойдёт вперед, поэтому стреляйте точно в одно место, чтобы все ваши бомбы выглядели как одна, малоопытные игроки зачастую попадаются на подобные штуки.
- Попытайтесь заманить врага на ваши бомбы-липучки. В схватке с одиноким противником, если ваши дела идут не очень успешно, отступайте за угол (особенно хороши в этом плане тоннели и узкие проходы) который вы предварительно заминировали. Зачастую, уверенный в своей победе игрок, начнёт вас преследовать, и как только он достигнет угла, активируйте заряд. Особенно хорошо эта уловка действует на поджигателей, которые являются известными любителями побегать за жертвой, однако следите чтобы поджигатель не отдувал своим воздухом ваши заряды, а вы не подрывали себя сами ему на радость. Скрытное минирование может так же эффективно применяться в непосредственной близости от мест с запасами медикаментов и патронов. Отступающего для пополнения здоровья и патронов противника легко взорвать. И да, не забудьте после взрыва вновь заминировать местность!
- Ваши собственные бомбы-липучки могут быть успешно использованы вами для того, чтобы «разбросать» бомбы-липучки противника. Для этого просто поместите одну-две ваших бомбы в центр площади, заминированной врагом и активируйте их. Разбросанные на большое расстояние мины противника будут действовать менее эффективно.
- Бомбы-липучки — это одно из нескольких оружий, критическое попадание которого вы можете определить заранее. При стрельбе ими, время от времени, вы будете замечать, что одна из бомб светится ярче остальных. Именно так обозначается критическая бомба-липучка. Разумно использовать меньше бомб-липучек при минировании в том районе, где уже выпал критический удар.
- Подрывник не только может хорошо уничтожать вражеские Турели, но и способен неплохо защищать союзные орудия, помогая своим инженерам бороться со шпионами противника. Поместите парочку бомб рядом с турелью и ждите неподалеку. Как только услышите вопль инженера об установке Жучка на его постройке или увидите как он снимает Жучок, активируйте ваши бомбы, после чего вновь заминируйте территорию.
- Подрывник — один из контраргументов против убер-заряда противника. Разложите свои бомбы вдоль линии, заминировав тем самым нуждающуюся в защите территорию, и активируйте их в момент, когда вражеская убер-пара приблизится к минному полю, рассчитывая оттолкнуть их тем самым. Либо подождите, когда один из них пересечёт линию мин, и только потом взрывайте бомбы в надежде «разорвать» пару, разделив медика и его пациента. Даже если убер-пара соберется после подобного случая вновь, они потеряют драгоценное время. Схожим образом можно минировать стены и мосты: с расчётом оттолкнуть убер-пару в угол или скинуть его с моста. Как вы уже заметили, борьба с убер-зарядом — это плодотворная почва для применения своих тактических и стратегических способностей.
- Также можно заминировать бомбами-липучками саму убер-пару, подождать, когда действие убер-заряда закончится, и затем взорвать их. Учитывайте однако, что пациент медика имеет 150 % здоровья после убер-заряда. Эта тактика особенно эффективна при защите контрольных точек, в случае, когда убер-заряд используется противником, чтобы прорвать вашу оборону.
- За один раз подрывник может разместить только 8 бомб-липучек, если продолжать стрельбу ими за пределами этого лимита, то предыдущие бомбы будут автоматически уничтожаться по одной, заменяясь новыми. Однако само взорвавшиеся липучки будут наносить стандартное повреждение врагам, и это можно использовать, минируя одних противников и тут же автоматически взрывая других.
- Полезно делать отвлекающие маневры. Так, предварительно заминировав дверь, проем и т. п., следует подождать врага. Как только вы нашли подходящую жертву, нападите на нее, но атакуйте подальше гранатометом или Подкидышем, потом вам придется сымитировать отступление. В тот момент, когда враг будет возле заминированного места, взорвите ваши мины.
Шотландское сопротивление
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасы | Урон | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Наготове | В запасе | Прямое попадание | После отскока | Урон по себе | Крит | ||
Разблокируемое Шотландское сопротивление |
8 | 36 | 120 | 60-124 | 45-114 | 261 |
- Шотландское сопротивление лучше использовать в обороне, чем в атаке. Особенно если учитывать тот факт, что можно размещать сразу 14 бомб-липучек, видеть их сквозь стены и препятствия, уничтожение бомб-липучек не все сразу, а только те, на которые вы смотрите (даже сквозь стены).
- В туннелях минируйте сразу несколько мест и поворотов. Возможно враг избежит одну группу бомб-липучек, зато нарвётся на другую.
- Смотрите чаще, где расположены ваши бомбы-липучки. Иногда можно совершенно случайно нарваться на собственные бомбы и убиться. Запоминайте их расположение.
- Тот факт, что вы видите свои бомбы-липучки сквозь стены является для вас фактически бесценным. Заминировали контрольную точку или вагонетку, спрятались и взорвали.
- Вы не можете взорвать все свои бомбы-липучки. Однако вы можете зажать клавишу уничтожения бомб-липучек (по умолчания правая кнопка мыши) и быстро махать камерой из стороны в сторону.
- Помните, что ваши бомбы-липучки могут взрывать чужие бомбы-липучки. Это очень полезно в нападении, хоть и оружие, очевидно, предназначено для обороны.
- Это не самое лучшее оружие для атаки подвижных врагов. Да и вообще для атаки. Лучше уж используйте гранатомёт.
- Шотландское сопротивление идеально подходит для уничтожения путей отступления. Попробуйте также минировать путь, находящийся за вами. Возможно враг предпочтёт пробежать (особенно если за вами находится аптечка) мимо вас.
- Иногда люди устанавливают слишком много бомб-липучек. На самом же деле 5 штук хватит для уничтожения пулемётчика, находящимся под лечением медика. Не говоря уже о других классах.
Тренировочный липучкомет
Оружие | Боеприпасы | Урон | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Наготове | В запасе | Прямое попадание | После отскока | Урон по себе | Крит | |
Ковка Тренировочный липучкомёт |
8 | 74 | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Тренировочный липучкомет с Персидским заклинателем -это очень хорошая комбинация, так как, если вы знаете, где находятся коробки с боеприпасами, то быстро восстановите урон, полученный от падения.
- Тренировочный липучкомет не способен наносить урон противнику, подумайте насчёт этого перед тем, как использовать Тренировочный липучкомет в бою.
- Использование Тренировочного липучкомета вместе с Костылем — эффективная комбинация для захвата контрольных точек, но вы будете получать немного больше урона от пуль.
- Из-за полного отсутствия урона по себе, подрывник может установить сразу 8 бомб-липучек и сделать невероятно длинный и высокий прыжок, для того чтобы оказаться в тылу противника.
- Лучше не использовать Тренировочный липучкомет вместе с Одноглазым горцем, ведь пониженный уровень здоровья и неспособность к атаке делает подрывника неспособным к ведению боя, но если вы собрали достаточное количество голов, то подрывник станет гораздо более мобильным и опасным. Используйте рывок со щитом для сбора голов, а потом идите к шкафчику снабжения и меняйте щит на Тренировочный липучкомет.
- Когда вы совершаете прыжок с помощью бомб-липучек на открытом пространстве, помните, что для вражеских снайперов вы будете достаточно легкой мишенью.
- Наилучшая тактика с Тренировочным липучкометом — это нападение, нанесение урона, а затем бегство с помощью прыжка на бомбе-липучке.
- Тренировочный липучкомёт очень полезен для засад или быстрого перемещения на поле боя. Возможность забраться на большие высоты открывает множество мест для засад над противником.Также тренировочный липучкомёт позволяет делать обстрел территории из неожиданных для врага мест.
- Благодаря очень быстрому перемещению по карте вы можете встретить врагов вначале раунда,спешащими к ключевому объекту(контрольная точка, разведданные).Это особенно эффективно на некоторых картах(например nucleus).
Прыжок с помощью бомб-липучек
Прыжок на липучках выполняется схоже с ракетным прыжком солдата. Однако с помощью бомб-липучек вы можете прыгнуть гораздо выше и дальше, хотя и здоровья потеряете гораздо больше. Чтобы сделать удачный прыжок, нужно подбежать, подпрыгнуть, присесть и взорвать бомбы-липучки. Если прыгнуть нужно в длину, то подрыв необходимо осуществить в момент, когда игрок уже перелетел бомбы, но еще не приземлился. Если же прыгнуть нужно в высоту, то при взрыве достаточно находиться прямо над липучками. Не ставьте больше 2 бомб-липучек, если вас не лечит медик. Обычно 1 штуки вполне достаточно для длинного и высокого прыжка, однако на очень больших картах (к примеру, cp_orange_x3) может потребоваться больше, однако при этом возрастает вероятность вашей смерти.
Быстромёт
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасы | Урон | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Наготове | В запасе | Прямое попадание | После отскока | Урон по себе | Крит | ||
Ковка Быстромёт |
4 | 24 | 102 | 51-105 | 38-97 | 222 |
Быстромет позволяет подрывнику запускать бомбы на 0,2 секунды быстрее. Он также имеет увеличенную на 70% скорость зарядки, и в зависимости от заряда урон может быть увеличен до 35% от стандартного урона. Он также может уничтожать вражеские липкие бомбы, как шотландское Сопротивление. Тем не менее, эти характеристики имеют стоимость -50% к размеру обоймы (4 вместо 8) и на 15% меньше урона в незаряженном состоянии.
- Благодаря более быстрому на 0,2 секунды времени взведения бомбы, из-за чего бомбы взводятся примерно за полсекунды, это оружие очень хорошо подходит не только для быстрых детонаций в бою, но и для воздушных взрывов.
- Зарядка на 70% быстрее, благодаря чему заряд заполняется всего за секунду (по сравнению с «обычными» 4 секундами), и увеличение урона в зависимости от заряда делают Быстромет превосходным средством «липкой снайперской стрельбы».
- Это оружие может представлять огромную угрозу для снайперов. Если вам удастся бросить пару полностью заряженных бомб, враги будут разнесены вдребезги без особых проблем.
- Обратите внимание, что нужно, чтобы противник не знал, что бомбы там; в противном случае враги могут отступить и/или уничтожить бомбы
Штурмовой щит
Оружие | Иконка убийства | Урон | Эффект | ||
---|---|---|---|---|---|
Урон от удара щитом | Скорость рывка | Скорость перезарядки | Сопротивления | ||
Разблокируемое Штурмовой щит |
50+10 за бонус срубленной головы (до 5 голов) | 750 единиц в секунду (638 единиц в секунду с Шотландским головорезом) | 12 секунд (6 с Персидским заклинателем) | Иммунитет к догоранию, 40% сопротивления к взрывам. |
Подрывник в комплекте с Штурмовым щитом приобретает иммунитет к догоранию и станет менее уязвим к взрывам. Подрывник в полном здравии, даже если у него в руках Одноглазый горец, может пережить попадание критической ракеты при условии, что в руках у него Штурмовой щит.
- При нажатии правой кнопки мыши вы сорветесь с места и быстро побежите. Учтите, что менять направление бега очень проблематично. Вы можете слегка направить себя в нужную сторону, но не более.
- Внимательно рассчитывайте расстояние от себя до врага. Возможно вы просто не добежите до противника, или наоборот столкнетесь, или пробежите мимо. Учтите также, что «красная зона» (время, когда вы начинаете атаковать критическим уроном) начинается примерно тогда, когда остаётся около 25% заряда.
- Атака с помощью Штурмового щита может напугать врага и даже заставить его отступить.
- Штурмовой щит позволяет вам выжить дольше, особенно против вражеских поджигателей, солдатов и подрывников. Вам не нужно больше беспокоиться о том, что вас подожгут, а сопротивляемость к взрывам лишь идёт на пользу в сражении против врагов. Однако учтите, что без Липучкомёта вы не сможете совершать прыжки на липучках, а также минировать и защищать такие важные объекты как Контрольные точки, Вагонетку, Разведданные, и т.д.
- Штурмовой щит можно использовать для отступления в более безопасную зону. К примеру, за турель или к медику.
- Когда, при использовании Штурмового щита, количество заряда приближается к 25%, все ваши атаки будут критическими, однако удар с рукопашного оружия остановит вас, в отличие от гранатомета. С него вы можете стрелять, пока не кончится полоска заряда. Удар Одноглазого горца убивает всех, за исключением солдата (у него останется всего 5 очков жизни) и пулеметчика. Также могут выжить поджигатель, медик и подрывник, если они находятся под сверхлечением медика. Также подрывник может выжить, если у него накопилось 4 или более голов.
- Если вы столкнетесь с врагом, когда ваша полоска заряда вот вот подойдёт к концу, вы можете ранить врага ударом Штурмового щита. Урон будет равен 50+10 урона за каждую срубленную голову, при экипированном Одноглазом горце.
- Хоть Штурмовой щит и защищает от огня и частично от взрывов, вы по прежнему уязвимы к пулям. Учтите это.
- Не пытайтесь убить пулеметчика, если вы не уверены, что у него мало очков здоровья или если он не отвлечён.
- Отдача Неумолимой силы, сжатый воздух огнемета, турели, стрелы, Наташа и взрывная сила гранат, ракет и бомб-липучек могут прервать ваш рывок.
- Вообще не пытайтесь бежать на врага прямо спереди, если, конечно, он не представляет опасность. Лучше уж обойти врага и потом уже напасть.
- Учтите, что гранаты, пущенные в тот промежуток времени, когда ваши атаки становятся критическими, не будут критическими.
Роскошное прикрытие
Оружие | Иконка убийства | Урон | Эффект | ||
---|---|---|---|---|---|
Урон от удара щитом | Скорость рывка | Скорость перезарядки | Сопротивления | ||
Ковка Роскошное прикрытие |
85+17 за бонус срубленной головы (до 5 голов) | 750 единиц в секунду (638 единиц в секунду с Шотландским головорезом) | 12 секунд (6 с Персидским заклинателем) | 20% сопротивления к огню и 15% сопротивления к взрывам. |
- Удар Роскошного прикрытия наносит больше урона, чем удар Штурмового щита, и удар можно нанести на любой дистанции, но Роскошное прикрытием имеет пониженное сопротивление к огню и взрывам.
- После удара об противника во время рывка вы услышите громкий звук, после этого сразу бейте его оружием ближнего боя, урон будет гарантированно критическим.
- В режиме Средневековья гораздо лучше использовать Роскошное прикрытие, чем Штурмовой щит.
Верный штурвал
Оружие | Иконка убийства | Урон | Эффект | ||
---|---|---|---|---|---|
Урон от удара щитом | Скорость рывка | Скорость перезарядки | Сопротивления | ||
Ковка Верный штурвал |
50+10 за бонус срубленной головы (до 5 голов) | 750 единиц в секунду (638 единиц в секунду с Шотландским головорезом) | 12 секунд (6 с Персидским заклинателем) | 15% сопротивления к огню и 15% сопротивления к взрывам. |
- После зарядки обязательно совершите убийство в ближнем бою, чтобы частично восполнить заряд.
- Получение урона во время зарядки приведет к более быстрому истощению счетчика заряда. По этой причине предпочтительнее атаковать вражеских игроков сзади, чтобы застать их врасплох.
- Из-за полного контроля поворота не рекомендуется использовать Ботиночки али-бабы с Верный штурвалом, если вы используете их только для поворота.
Бутылка / Сковорода / Сакси / Шотландское рукобитие
Оружие | Иконка убийства | Интервал атаки | Урон | |
---|---|---|---|---|
Вблизи | Крит | |||
Стандартный Бутылка |
0.8 секунд | 65 | 195 | |
Промо-акция Сковорода |
0.8 секунд | 65 | 195 | |
Промо-акция Сакси |
0.8 секунд | 65 | 195 | |
Выпадение, Ковка, Покупка Шотландское рукобитие |
0.8 секунд | 65 | 195 |
- Бутылка, как и прочее оружие рукопашного боя, должно использоваться в тех случаях, когда враги подошли слишком близко.
- Бутылка также может быть использована для проверки на шпиона.
- Бутылка не имеет таких недостатков, как Одноглазый горец или Костыль. Поэтому иногда лучше воспользоваться бутылкой. К примеру на тех серверах, где включены случайные криты.
Одноглазый горец / Железная Девятка Несси / Секира Пешего всадника без головы
Оружие | Иконка убийства | Интервал атаки | Урон | Лечение | |
---|---|---|---|---|---|
Вблизи | Крит | После убийства | |||
Разблокируемое Одноглазый горец |
0.8 секунд | 65 | 195 | 15 | |
Ковка Секира Пешего всадника без головы |
0.8 секунд | 65 | 195 | 15 | |
Ковка Железная девятка Несси |
0.8 секунд | 65 | 195 | 15 |
- В большинстве случаев не стоит использовать Одноглазый горец без Штурмового щита. При использовании Одноглазого горца вам часто придётся вступать в рукопашный бой, и защита от огня и взрывов вам очень пригодится. Также, как только вы соберёте 4 головы, вы можете поменять ваш Штурмовой щит на липучкомет.
- По сравнению с другим оружием ближнего боя Одноглазый горец имеет очень большой радиус поражения. Учтите это, когда будете бежать на врага с Штурмовым щитом.
- Не пытайтесь во всех ситуациях использовать исключительно Одноглазый горец. Бессмысленно бежать на врагов в упор, или на врагов, которые представляют непосредственную опасность.
- Вы можете убивать других подрывников, у которых тоже накопились головы и получить их накопленные головы.
- Также вы можете комбинировать оружия, так на примере на открытом пространстве если перед вами враг и у вас в руках гранатомет или Подкидыш, можно стрельнуть под ноги, когда враг подлетит вы должны подбежать точно в то место куда он приземлится, перевести взгляд вверх откуда падает противник, переключите оружие на Одноглазого горца. Враг упадет вам на голову,и именно в тот момент нанесите несколько ударов мечом. Помните, что цель может после удара отпрыгнуть или обежать. Пользуетесь этим приемом и с другим рукопашным оружием. Так же не стоит нападать этим способом на толпу, а особенно с поджигателем. Применяйте его по своему усмотрению.
Обезглавливание
Иконка убийства | Оружие | Урон | Продолжительность | Детали | |
---|---|---|---|---|---|
Обезглавливание |
Одноглазый горец, Секира пешего всадника без головы, Клеймор, Полудзатоити, Персидский заклинатель, Железная девятка Несси | 500 | 5 секунд | После вращения мечом за спиной, происходит резкий горизонтальный выпад в районе шеи несчастного, который оказался перед подрывником. Таким образом подрывник выполняет свою убивающую насмешку. Он заканчивает свой короткий удар тем, что возвращает меч по ближе к себе и вытирает его лезвие своими пальцами. При этом добавляется голова в счетчик голов, использовался Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы, или Железная девятка Несси. |
- Убивающая насмешка, как и все остальные насмешки, не слишком полезна. При убийстве ваш счёт голов пополнится на 1 голову. Так как время использования насмешки очень длинное, можно использовать её только при унижении.
- Бывает, когда вы оказались сзади вражеского пулемётчика, а он стоит на позиции, как снайпер, и расстреливает ваших союзников. Рубить его простой атакой рискованно — ему понадобится 5 ударов, тогда как насмешка его убьет.
Костыль
Оружие | Иконка убийства | Интервал атаки | Урон | |
---|---|---|---|---|
Вблизи | Крит | |||
Ковка Костыль |
0.8 секунд | 65 | 195 |
- Костыль лучше всего использовать на картах с вагонетками и контрольными точками. на других карта его эффективность сходит на нет. Если вы видите, что оборона врага вот-вот рухнет, именно тогда нужно брать Костыль. Не пытайтесь бежать на точку без уверенности, что вы вообще до неё добежите.
- Если на горизонте замелькал пулемётчик или разведчик, то стоит обойти опасное место.
- Если вы ориентируетесь на ближний бой, то не стоит брать Костыль. Гораздо лучше для этих целей подойдёт бутылка или Одноглазый горец.
- Можно также попытаться, уподобляясь разведчикам, максимально быстро подойти к контрольной точке и начать её захватывать. С помощью прыжка с использованием бомб-липучек вы можете быстро подлететь к точке.
- Костыль может быть эффективен на DeGroot Keep из-за отсутствия огнестрельного оружия.
- Комбинируйте Костыль с Тренировочным липучкомётом или Штурмовым щитом, чтобы быстрее дойти до точки и начать её захватывать.
Шотландский головорез
Оружие | Иконка убийства | Интервал атаки | Урон | Эффект | |
---|---|---|---|---|---|
Вблизи | Крит | Скорость передвижения | |||
Ковка Шотландский головорез |
0.8 секунд | 78 | 234 | 280 единиц в секунду |
- Шотландский головорез хорошо использовать с Штурмовым щитом или при обороне контрольных точек.
- При критическом уроне вы нанесёте целых 234 единицы урона. Не смертельно только для солдата (под лечением медика) и пулеметчика.
- Используйте Шотландский головорез вместе с Штурмовым щитом. Из-за вашей пониженной скорости вы станете более удобной мишенью. А бонус понижения урона Штурмового щита придётся весьма кстати.
Аллапульское бревно
Оружие | Иконка убийства | Интервал атаки | Урон | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Вблизи | Взрыв | Сумма | Урон самому себе | Крит | |||
Ковка Аллапульское бревно |
0.8 секунд | 35 | 149 | 185 | 100 | 405 | |
0.8 секунд | 35 | Н/Д | 35 | 0 | 105 |
- При первом попадании по врагу или стене граната взорвется, нанося урон как врагу, так и вам.
- Взрыв гранаты подбросит вас высоко в воздух. Используйте это, чтобы добраться до труднодоступных мест.
- После взрыва это оружие будет наносить примерно половину стандартного урона бутылки. Однако оно не нанесет критического урона по врагу, без усиления со стороны.
- Вы можете восстановить гранату у шкафчика обеспечения.
- Это оружие хорошо подходит для проверки на шпиона, так как шпион будет мгновенно убит при ударе. Однако, вы нанесете значительный урон по себе, поэтому не используйте этот метод в местах, где нельзя быстро вылечиться. Пользуйтесь им только на своей базе или если неподалеку есть раздатчик. Кроме того, не забывайте о том, что шпион может воспользоваться Звоном смерти. В таком случае, вы станете легкой добычей для него, потеряв много здоровья и использовав гранату впустую.
- Это оружие эффективно для сражения в ближнем бою, когда противник отступает, не давая вам ударить его гранатой. Ударьте ей по земле, у взрыва достаточно большой радиус поражения, это поможет вам в бою.
- В коридорах и маленьких комнатах стоит бить гранатой не о цель, а об стену, в крайнем случае в пол. На примере последней контрольной точки карты cp_degrootkeep, и коридорах на карте ctf_2fort.
- Используйте это оружие, когда понимаете что вы в проигрышном положении и вас все равно убьют, чтобы перед смертью убить и противника.
- Кроме этого, можно использовать разновидность тактики под названием кэйберджампинг (caberjumping). Лучше всего действовать в кооперативе с товарищем, играющим за медика с Быстроправом. Ставите несколько бомб-липучек и прыгаете в направлении предположительного расположения врага. В полете вытягиваете Аллапульское бревно и бьете по первому попавшемуся врагу. После этого достаете гранатомет и продолжаете сражаться либо ставите липучки и быстро делаете ноги. Медик с быстроправом всегда будет следовать за вами, таким образом значительно повышая вашу живучесть.
- Также не забывайте использовать Аллапульское бревно в рывке со Штурмовым щитом. Штурмовой щит понижает урон от взрывов и дает криты в рывке, так что при правильном использовании этой комбинации враги могут сразу заказывать себе цинковые гробы.
- Помните, что взрыв гранаты не в состоянии убить вас, если вы полностью здоровы.
Клеймор
Оружие | Иконка убийства | Интервал атаки | Урон | |
---|---|---|---|---|
Вблизи | Крит | |||
Ковка Клеймор |
0.8 секунд | 65 | 195 |
- Всегда используйте этот меч вместе со Штурмовым щитом, так как его преимущество действует только в паре со щитом.
- Самое большое преимущество для Клеймора является его мобильность и усиленные возможности рывка, которые вполне значительные. Можно использовать усиленный рывок Клеймора, что бы пересекать огромные расстояние за 1 рывок: например вы можете пересечь весь мост на карте 2Fort используя рывок лишь 1 раз. Более того, на этой же карте, можно перебежать от одного конца туннеля в канализации в другой так же использовав рывок 1 раз. Всё это делает Клеймор прекрасным оружием, как для нападения, так и для отступления.
- Дополнительное время для рывка очень полезно на карте cp_degrootkeep. Это преимущество позволит вам добраться до последней точки быстрее.
- Увеличенное время рывка прекрасно подходит для того что бы помочь подрывнику добраться и убраться до любого места, так быстро, насколько это возможно. На картах режима Сопровождение Клеймор позволяет подрывнику подобраться к вагонетке и для нападения и для защиты.
- Клеймор является прямой противоположностью Шотландского головореза. Тогда когда Шотландский головорез во время простых атак наносит сильный урон и хорошо подходит для оборонительных задач, Клеймор показывает неэффективность во время атак без рывка. Таким образом он больше подходит для наступательных задач.
- Есть у Клеймора одна неприятная особенность: дополнительные пол секунды рывка означают, что время за которое накапливается мини-крит и крит так же увеличивается.
- Помните, что Клеймор не накапливает бонус отрубленных голов как Одноглазый горец и Секира Пешего всадника без головы
- Клеймор составляет отличную комбинацию вместе с Ботиночками Али-Бабы: Увеличенное время длительности рывка, обладание способностью управлять подрывником во время рывка и бонус к увеличению здоровья от Ботиночек Али-Бабы сводит на нет штраф на здоровье Клеймора.
Полудзатоити
Оружие | Иконка убийства | Интервал атаки | Урон | Лечение | |
---|---|---|---|---|---|
Вблизи | Крит | После убийства | |||
Промо-акция, ковка Полудзатоити |
0.8 секунд | 65 | 195/Мгновенное убийство | 175 (200, если также используются Ботиночки Али-Бабы) |
- Полудзатоити полностью восстанавливает ваше здоровье при убийстве этим оружием.
- Вы не можете сменить Полудзатоити на другое оружие, если не убили врага.
- Если у вас и у вашего противника одето Полудзатоити, то вы сможете убить его с одного удара.
- Подрывник гораздо быстрее солдата, поэтому Полудзатоити будет более полезно для подрывника.
- Полудзатоити хорошо сочетается со Штурмовым щитом или Роскошным прикрытием, ведь гарантированный критический удар при окончании рывка сделает вас гораздо опаснее.
- Полудзатоити удобно использовать в режиме Средневековья, так как позволяет не только быстро убивать врагов, но и выходить из победного боя с полным здоровьем.
- Если вы увидели противника с Полудзатоити, то используйте свой щит, для того чтобы как можно быстрее добраться до него и застать его врасплох. Однако крит в конце рывка со щитом ничего не решает в схватке на Полудзатоити.
- Доставайте Полудзатоити, только когда видите цель, которую сможете убить в ближнем бою, поскольку с Полудзатоити вы становитесь очень уязвимым для дальнобойного оружия.
- Если вы видите врага с Полудзатоити, который заметил вас, не стоит рисковать, убейте его гранатомётом.
- Если у вас в дополнительных настройках игры включена опция «запомнить использованное оружие между жизнями» и вы завершили раунд или свою жизнь с Полудзатоити, то в следующий раз вы уже будете не в состоянии переключиться на другое оружие. Убедитесь в том, что ваши настройки изменены соответствующим образом, чтобы не оказаться только с Полудзатоити во время боя! Правда, меч можно попробовать убрать, подойдя к шкафчику снабжения.
- Не переключайте оружие колёсиком мыши, если носите Полудзатоити - вы можете случайно достать его.
Персидский заклинатель
Оружие | Иконка убийства | Интервал атаки | Урон | Лечение | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Вблизи | Крит | Из оружия | Из гаечных ключей инженеров | Из маленькой коробки с боеприпасами | Из средней коробки с боеприпасами | Из большой коробки с боеприпасами | |||
Ковка Персидский заклинатель |
0.8 Секунд | 65 | 195 | 120 | 25-Максимум | 10 | 20 | 40 |
- Персидский заклинатель годится только для нападения со Штурмовым щитом / Роскошным прикрытием, так как повышает скорость накопления заряда рывка вдвое. Но помните, что Персидский заклинатель не имеет случайных критических попаданий , и, если не экипирован Штурмовой щит или Роскошное прикрытие, бонус данного оружия исчезает.
- Подобранные патроны восполняют ваше здоровье, поэтому Персидский заклинатель идеально подходит для выживания. Это не распространяется на раздатчики, вагонетки и шкафчики снабжения.
- Оружие, подобранное с мёртвых игроков также восполняет здоровье, используйте это в своих целях.
- Эффективен в режиме «Средневековье», в котором допускается использование только оружие ближнего боя. Из поверженных врагов и союзников будет падать оружие после их смерти, давая таким образом подрывнику больше возможностей вылечить самого себя.
- С этим оружием вы не сможете быстро восстановить патроны трупами, вам придётся идти к ближайшему раздатчику, вагонетке или возвращаться на точку возрождения.
Наборы предметов
Выбор профессионала
Выбор профессионала | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
- Два оружия из этого набора рассчитаны на борьбу с большими группами врагов: увеличенный урон Подкидыша и увеличенная скорость снаряда позволяют вам наносить огромный ущерб врагу в узких местах, а Аллапульским бревном можно нанести одним ударом нескольким врагам колоссальный урон.
Тысяча и одна взрывная ночь
Тысяча и одна взрывная ночь | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
- С этим набором у вас не будет основного оружия, но вы эффективны в ближнем бою. С персидским заклинателем вы можете пополнять шкалу заряда для щита, а ботинки дадут вам 25 единиц здоровья и увеличенную скорость на 10 единиц.
См. также
|