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− | {{Map infobox
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− | | game-type = Player Destruction
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− | | file-name = pd_cursed_cove_event
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− | | map-image = Pd_cursed_cove_event.png
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− | | developer = [https://steamcommunity.com/id/mojo869 Louie "bakscratch" Turner]<br/>[https://steamcommunity.com/id/jusa- Juha "Jusa" Kuoppala]<br/>[https://steamcommunity.com/id/heavywepon Sean "boomsta" Troehler]<br/>[https://steamcommunity.com/id/HexSFM Jordan "Hex" LeBlanc]<br/>[https://steamcommunity.com/id/EmNudge EmNudge]<br/>[https://steamcommunity.com/id/exactol Zach "Exactol" Matuson]<br/>[https://steamcommunity.com/id/NicktendoTM Nick "Bobby BodyOdor" Baker]<br/>[https://steamcommunity.com/id/goldenpickaxe Duncan "Magnus" Welch]<br/>[https://steamcommunity.com/profiles/76561198009093943 Nathan "Yacan1" Dadey]<br/>[https://steamcommunity.com/id/pybun Roniña "Py-Bun" Rodriguez]<br/>[https://steamcommunity.com/id/barnwellewell Stiffy360]<br/>[https://steamcommunity.com/id/homo_erectus Deacon]
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− | | release-date = 2018년 10월 19일
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− | | last-updated = 2018년 10월 30일
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− | | map-environment = 유령 도시
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− | | map-setting = 밤
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− | | map-hazards = [[Environmental_death#Explosive_Barrels|드럼통 폭발]], [[Environmental death/ko#익사|익사]]
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− | | map-underworld-hazards = [[Pitfall/ko|구덩이]], [[Environmental_death#Shrinking_Water|Shrinking Water]]
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− | | map-stamp-link = unavailable
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− | | map-health-pickups-medium = 9
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− | | map-health-pickups-small = 12
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− | | map-ammo-pickups-large = 1
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− | | map-ammo-pickups-medium = 13
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− | | map-ammo-pickups-small = 3
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− | | map-special-pickups-pumpkin = yes
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− | }}
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− | {{quotation|'''Steam 창작마당 설명문'''|Davy Jones가 사물함을 빌리는데 필요한 영혼이 바닥 났습니다. 여러분이 최선을 다해 그를 도와야 합니다....}}
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− | '''Cursed Cove'''는 커뮤니티 제작 [[Player Destruction/ko|플레이어 말살]] [[Halloween map/ko|핼러윈 맵]]으로, {{update link|Scream Fortress 2018}}에 출시되었습니다. 맵 이름이 암시하듯, 맵의 배경이 되는 곳은 저주받은 항만입니다. Cursed Cove에서 승리하려면 죽은 플레이어가 떨어뜨린 영혼을 Davy Jones의 사물함에 모아야 합니다. 사물함은 [[w:Flying Dutchman|Flying Dutchman]]이 등장할 때에만 들어갈 수 있습니다.
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− | 이 맵은 [[Non-player characters/ko#Davy Jones|Davy Jones]]가 [[Announcer/ko|아나운서]] 역할을 하며, Flying Dutchman이 나타나거나 사물함에서 강제로 빠져나올 때를 알려줍니다.
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− | Cursed Cove가 [[Steam Workshop/ko|Steam 창작마당]]에 [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498584149 출품]되었습니다.
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− | {{anchor|Flying Dutchman}}
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− | == Davy Jones의 사물함 ==
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− | '''Davy Jones의 사물함'''은 해저 [[Underworld/ko|지하세계]]로 플레이어들이 영혼을 모아 점수를 얻는 공간입니다. 맵에 110초 마다 나타나 40초 동안 머무는 '''Flying Dutchman'''을 통해서만 갈 수 있으며, 사물함에 들어오면 맞은 편에 있는 Grottoes에 소환됩니다. 들어오기 전에 체력이 가득찬 상태였다면 [[Healing/ko#과치료|과치료]]와 함께 일시적인 [[ÜberCharge/ko|무적]] 상태가 되고, 체력이 깎인 상태였다면 일시적으로 체력이 오릅니다. 영혼 전달 구역은 난파선의 1층 갑판입니다. 영혼 전달은 전달 구역을 차지한 팀만 가능하기 때문에, 전달 구역에 버티면서 상대팀의 영혼 전달을 방해할 수 있으며, 전달 구역에 있는 동안 초당 하나씩 영혼이 전달됩니다. Flying Dutchman이 떠나면, [[Environmental Death/ko#익사|Drowning]] sea가 사물함을 닫기 시작하면서 Quarterdeck에 있는 빛나는 흰 포탈이나 Davey Jones에게 쫒겨나게 되어 사물함을 빠져나오게 됩니다. 사물함을 빠져나오면, 일시적인 무적 상태가 되며 [[Critical hits/ko|치명타]] 효과를 얻습니다. 이때 체력이 가득찬 상태였다면 과치료 상태가 되고, 체력이 깎인 상태였다면 일시적으로 체력이 오릅니다.
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− | == 장소 ==
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− | '''해변가''': 잔잔한 물결이 넘실대는 모래사장으로, 맵의 한 쪽 면이 양 팀에 걸쳐 길게 이어지는 장소입니다.
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− | '''부두''': Flying Dutchman이 소환되는 장소로, 두 개의 돌로 지은 선착장이 있습니다. 선착장에는 소형 치료제가 있는 나무 판잣집, 해변가와 부두를 이어주는 계단이 있습니다.
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− | '''항구''': 넓게 개방된 공간으로 야자 나무와 큰 바위가 있으며 부두 주변에 놓인 상자들이 있는 장소입니다. 두 개의 나무 크레인이 있으며, one atop a building on the RED side and one atop the '''관문'''.
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− | '''관문''': 항구와 '''코트야드'''를 이어주는 아치형 목재 관문입니다. 통로를 통해 항구로 이동할 수 있으며 종탑의 종으로 갈 수 있는 얇은 나무 판자가 있습니다.
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− | '''코트야드''': 넓게 개방된 공간으로 종탑의 중앙에 위치해 있으며 경사로를 통해 올 수 있는 장소입니다. Hitting the bell will cause it to ring. The Flying Dutchman will sail through the big gate with a cart in front of it and leave the map; players wishing to deliver souls will have to wait until the ghost ship reemerges on the Docks.
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− | <gallery widths=140px heights=80px>
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− | File:CursedCove1.jpg| 골목길
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− | File:CursedCove2.jpg | 부두와 맵 중앙 사이에 위치한 통로
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− | File:CursedCove3.jpg| 부두
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− | File:CursedCove4.jpg| 블루팀 부활 장소 내부에 위치한 장식용 동굴
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− | File:CursedCove5.jpg | 레드팀 부활 장소
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− | </gallery>
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− | '''Davy Jones의 사물함''' 해저 지하세계로 Flying Dutchman을 통해서만 갈 수 있습니다.
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− | * '''Sunken Ship''' lies in the center of the Locker.
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− | * '''부두''' and the '''Forecastle''' form the '''Delivery Zone''' for the Souls.
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− | * '''Thermal Vents''' lie either side of the Forecastle.
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− | * Players spawn into '''Grottoes''' under the giant Skulls.
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− | * The '''Bow Flank''' passes between Grottoes under the Sunken Ship's '''Bow''' (forward of the stump of the foremast).
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− | * '''Davy Jones''' stands on the '''Quarterdeck''', which contains the glowing white '''Exit Portal'''.
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− | * The '''Stern Flank''' passes behind the Sunken Ship's '''Stern''', behind and below the Quarterdeck.
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− | * Battlements are provided by the '''Seamounts''' (between the Sunken Ship and each Grotto) and the '''Coral Shelves''' (over the Bow Flank).
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− | * Players should take care not to fall into the deadly [[Environmental death/ko#구덩이|'''심연''']].
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− | * The Locker will start to fill with water after some time has passed, and players outside the safe zone will start to [[Environmental Death#Drowning|drown]] very quickly. A while after that, Davy Jones will pull any remaining players towards the Exit Portal.
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− | == 전략 ==
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− | {{Community strategy stub link|Complete Locations first.}}
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− | {{main|Community Cursed Cove strategy}}
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− | == 업데이트 내역 ==
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− | {{Update history | '''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}})
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− | * Cursed Cove가 게임에 추가되었습니다.
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− | '''{{Patch name|10|25|2018}}'''
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− | * Fixed [[projectiles]] colliding with the waves at the shore.
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− | * Fixed projectiles colliding with the capzone mist effect in locker.
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− | * Fixed players sometimes getting stuck when exiting the locker.
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− | * Adjusted particles on the pickups.
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− | * Increased music volume.
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− | * Added sound to the ship moving through the town (Thanks Spipper).
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− | * Added sound to the zone closing in the locker.
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− | * Optimization tweaks.
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− | * Various small detail fixes.
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− | '''{{Patch name|10|30|2018}}'''
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− | * 머터리얼을 수정했습니다.}}
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− | == 상식 ==
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− | * One of the lines Davy Jones says to the losing team is "[he] hadn't expected much help after nine years of waiting[...]". This is a reference to the [[developer commentary]], in which Gabe Newell says that "After nine years [of ''Team Fortress 2'' being] in development, hopefully it will have been worth the wait".
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− | * Occasionally, Davy Jones will announce the arrival of his ship by shouting "We are in the ship!". This a nod to the famous joke involving one of the lines spoken by the announcer at [[Watergate]].
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− | * If Davy Jones is shot for 500 damage he will say "Ya can't kill me! I'm already dead!".
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− | * Shooting the skull on a pole behind Davy Jones will trigger the voice line "Aaah no! My first mate!".
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− | * A bloody [[Non-player_characters#Yeti|Yeti]] hand print can be found outside playable space.<!-- We won't say where, but it uses one of the Mercenary Park hand print textures -->
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− | == 갤러리 ==
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− | <gallery>
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− | File:Cursed Cove Courtyard.jpg|Cursed Cove의 코트야드
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− | File:Flying Dutchman.jpg|The Flying Dutchman.
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− | File:20181021213930_1.jpg|Davy Jones의 사물함의 전경
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− | File:Davy Jones.jpg|자신의 사물함에 보이는 Davy Jones의 모습
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− | File:Dead Fish.jpg|언데드 피쉬가 해엄치는 Davy Jones의 사물함
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− | File:Skeleton Friends.jpg|해골이 들어있는 Davy Jones의 사물함
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− | File:Cursed cove history.jpg|Cursed Cove의 역사
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− | </gallery>
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− | == 같이 보기 ==
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− | * [https://tf2maps.net/threads/cursed-cove.37656/ TF2maps.net creation process thread]
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− | * [[Davy Jones responses/ko|Davy Jones 응답 대사]]
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− | {{Scream Fortress 2018 Nav}}
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− | {{Halloween Map Nav}}
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− | {{Maps Nav}}
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− | [[Category:Halloween maps/ko]]
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