Difference between revisions of "Community Nightfall strategy/zh-hans"

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== 一般技巧 ==
 
== 一般技巧 ==
 
*由于在黄昏地图中有独特的“僵局防止功能”,所以如果你队伍的炸弹推车在回合快结束时处于领先状态的话,那么即使没有人推它,它也会继续前进,这样你和你的队友就可以空出手来进行防御或是去阻止敌人推车。但是这个方法在第3阶段没有作用,因为第3阶段没有时间限制。
 
*由于在黄昏地图中有独特的“僵局防止功能”,所以如果你队伍的炸弹推车在回合快结束时处于领先状态的话,那么即使没有人推它,它也会继续前进,这样你和你的队友就可以空出手来进行防御或是去阻止敌人推车。但是这个方法在第3阶段没有作用,因为第3阶段没有时间限制。
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Latest revision as of 07:08, 26 January 2024

由于是新地图,所以很多战术都还没有补充或完善,请谅解。

黄昏 战术

Nightfall
Nightfall stage2.png
基本信息
种类: 推车竞赛
文件名: plr_nightfall_final
发布时间: 2011年2月24日补丁
社区地图包更新
开发者: Aaron "Psy" Garcha
Paul Good
地图资料
环境: 高山风格 / 工业区风格
设定: 夜间、雨天
危害: 存在致死的深坑 (只存在于地图第三阶段)
深水: 有深水体 (只存在于地图第三阶段)
地图物品
Healthico.png 医疗包: Smallhealth.png ×15  •  Mediumhealth.png ×13
Ammoico.png 弹药盒: Smallammo.png ×23   •   Mediumammo.png ×6
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Nightfall overview.png

一般技巧

  • 由于在黄昏地图中有独特的“僵局防止功能”,所以如果你队伍的炸弹推车在回合快结束时处于领先状态的话,那么即使没有人推它,它也会继续前进,这样你和你的队友就可以空出手来进行防御或是去阻止敌人推车。但是这个方法在第3阶段没有作用,因为第3阶段没有时间限制。
  • 在地图1、2阶段中,两队在地图中心区域都有重生点,这就让粘弹跳火箭跳没有活干了。但是,如果起跳和引爆时间恰到好处的话,士兵和爆破手可以在第3阶段直接跳到炸弹推车的位置。
  • 在第2阶段,所有人都应该重视轨道的上坡阶段。因为如果不一口气把车子推到顶部的话,那么它就会自己退回来。而这个位置通常也是防御的要点,只要守好这里,那么胜利就在望了。

Leaderboard class scout.png 侦察兵

Leaderboard class soldier.png 士兵

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

  • 在第3阶段,火焰并应该善用自己的压缩空气爆破,用它来把敌人从自己的推车旁吹走。即使你无法把他们吹到深坑里面,也要使得他们吹到破下面去,让他们得花费额外的时间重新爬上来。

Leaderboard class demoman.png 爆破手

Leaderboard class heavy.png 机枪手

Leaderboard class engineer.png 工程师

  • 由于地图中建筑步哨,因此含有许多过道和拐角,作为工程师,你可以在一些特别的地点建造迷你步哨枪,通常都是某些拐角处,这将会对战局有很大的影响。因为这些步哨枪不但能骚扰敌人,同时也掩护了队伍的侧翼。而即没有杀死敌人就被摧毁了,也充当了预警装置的作用。

Leaderboard class medic.png 医生

Leaderboard class sniper.png 狙击手

  • 第3阶段的地形开阔,很适合狙击手使用狙击枪杀敌。而在第1阶段,尤其是在第2阶段,狙击手最好使用猎人短弓以及瓶手道尿瓶,以方便进行近距离作战。

Leaderboard class spy.png 间谍

  • 间谍主要是在第1、2阶段时进行游走,解决那些没有在推车的敌人。