Difference between revisions of "October 14, 2009 Patch/es"

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| source      = http://store.steampowered.com/news/2930/
 
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| notes        = ===Team Fortress 2===
 
| notes        = ===Team Fortress 2===
*Añadido el comando "+quickswitch", que muestra un pequeño panel en el que podrás cambiar rapidamente los objetos y las armas de tu clase seleccionada actualmente.
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*Se añadió el comando «+quickswitch», mostrando un pequeño panel que permite cambiar rápidamente los objetos y las armas de tu clase seleccionada actualmente.
*Añadido el comando por parte del servidor "tf_teamtalk", que permite a los vivos/muertos hablar con sus compañeros de equipo (por defecto a 0).
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*Se añadió el comando «tf_teamtalk» por parte del servidor, que permite que los vivos/muertos hablen con sus compañeros de equipo entre sí (por defecto a 0).
*Añadido 1/2 punto de bonus al curar a algún compañero que haya dejado caer su [[sandvich/es|Focata]].
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*Se añadió una bonificación de medio punto al curar a algún compañero que haya dejado caer su {{item link|Sandvich}}.
*Actualizado el menú para mostrar la clase actual.
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*Se actualizó el menú que muestra la clase actual.
*Actualizado el comando "tf_playergib" para tener 3 nuevos estatus: 0: Nunca, 1: Normal, 2: Siempre (por defecto a 1).
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*Se actualizó el comando «tf_playergib» para tener 3 nuevos estados; 0 para nunca, 1 para normal y 2 para siempre (por defecto a 1).
*Actualizado el evento "player_hurt" para introducir los valores "damageamount" y "crit".
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*Se actualizó el evento «player_hurt» para introducir los valores «damageamount» y «crit».
*Arreglado un pequeño problema con el sistema de partículas.
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*Se corrigió un pequeño problema con el sistema de partículas.
*Arreglado el problema que permitía empezar a comerse el Focata (via [[taunt/es|burla]]) y lanzarlo en la misma animación.
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*Se corrigió un problema que permitía empezar a comerse el Focata (haciendo la [[taunt/es|burla]]) y lanzarlo en la misma animación.
*Arreglado el error de no recordar la última arma usada al tener activo "Recordar ultima arma usada"
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*Se corrigió un error por el que el juego no recordaba la última arma usada al tener activo «Recordar última arma usada».
*Arreglado un problema que impedía usar al medico su "supercarga" con los compañeros cuando el equipo rival había ganado la ronda anterior y la opción de recordar el arma estaba activada.
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*Se corrigió un problema que impedía que el {{cl|Medic}} usara su [[UberCharge/es|Supercarga]] con los compañeros cuando el equipo rival había ganado la ronda anterior y la opción de recordar el arma estaba activada, siendo la [[Pistola Médica]] esa última arma.
*Ya no es posible usar el tag para url "steam://" en el archivo de texto MOTD de los servidores.
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*Ahora no se puede usar la etiqueta para la URL «steam://» en el archivo de texto {{tooltip|MOTD|Mensaje del día, de las siglas de «Message of the day» en inglés.}} de los servidores.
*Solucionado el error que provocaba que los armarios te regeneraran mas vida de lo normal al usar el cambio rápido entre armas.
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*Se corrigió el error que provocaba que los armarios te regenerasen más vida de lo normal al usar el cambio rápido entre armas.
*Arreglado el exploit del fuego amigo en el modo espectador usando proyectiles.
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*Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que podía producir fuego amigo en el modo espectador usando proyectiles.
*Ahora los [[Spy/es|Spy]] pueden recibir munición de los dispensadores enemigos correctamente.
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*Ahora los {{cl|Spy}} pueden recibir munición de los dispensadores enemigos correctamente.
*Arreglado el problema con el "sandvich" al compartirlo con los otros jugadores.
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*Se corrigió un error con el Focata al compartirlo con los otros jugadores.
*Los "sandviches" ya no aparecerán más entre las paredes, ni las atravesarán.
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*Ahora los Focatas no atraviesan las paredes.
*Arreglada la capa de fuego de los sombreros bajo DirectX 8.0.
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*Se corrigió un error con la capa de fuego de los sombreros en DirectX 8.0.
*Solucionado un exploit que provocaba que los servidores modificaran la lista de objetos del cliente.
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*Se corrigió un error de la mecánica de juego que provocaba que los servidores modificaran la lista de objetos del cliente.
*Arreglados todos los paquetes que mostraban por error a los Spy invisibles.
+
*Se corrigieron todos los paquetes que mostraban por error a los Spies invisibles.
*Arreglado un pequeño error que sucedía durante calculo de los críticos.
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*Se corrigió un pequeño error que sucedía durante el cálculo de críticos.
  
*Peticiones de la Comunidad
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*Peticiones de la comunidad:
**Añadida la entidad "func_flag_alert" que muestra una alerta cuando un jugador se acerca a un punto.
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**Se añadió la entidad «func_flag_alert» que muestra una alerta cuando un jugador se acerca a un punto.
**Añadido el comando por parte de servidor "bot_crouch" para que los bots puedan agacharse.
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**Se añadió el comando «bot_crouch» por parte de servidor para que los bots puedan agacharse.
**Añadida la opción para desactivar el rastro de la entidad "item_teamflag".
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**Se añadió la opción para desactivar el rastro de la entidad «item_teamflag».
**Se ha anulado el modelo para la entidad "item_teamflag".
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**Se anuló el modelo para la entidad «item_teamflag».
**Actualizado el "team_train_watcher" para soportar 8 enlaces cp/track (Antes eran 4)
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**Se actualizó el «team_train_watcher» para soportar 8 enlaces cp/track (antes eran 4).
 
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Latest revision as of 10:22, 5 August 2023

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se añadió el comando «+quickswitch», mostrando un pequeño panel que permite cambiar rápidamente los objetos y las armas de tu clase seleccionada actualmente.
  • Se añadió el comando «tf_teamtalk» por parte del servidor, que permite que los vivos/muertos hablen con sus compañeros de equipo entre sí (por defecto a 0).
  • Se añadió una bonificación de medio punto al curar a algún compañero que haya dejado caer su Focata.
  • Se actualizó el menú que muestra la clase actual.
  • Se actualizó el comando «tf_playergib» para tener 3 nuevos estados; 0 para nunca, 1 para normal y 2 para siempre (por defecto a 1).
  • Se actualizó el evento «player_hurt» para introducir los valores «damageamount» y «crit».
  • Se corrigió un pequeño problema con el sistema de partículas.
  • Se corrigió un problema que permitía empezar a comerse el Focata (haciendo la burla) y lanzarlo en la misma animación.
  • Se corrigió un error por el que el juego no recordaba la última arma usada al tener activo «Recordar última arma usada».
  • Se corrigió un problema que impedía que el Medic usara su Supercarga con los compañeros cuando el equipo rival había ganado la ronda anterior y la opción de recordar el arma estaba activada, siendo la Pistola Médica esa última arma.
  • Ahora no se puede usar la etiqueta para la URL «steam://» en el archivo de texto MOTD de los servidores.
  • Se corrigió el error que provocaba que los armarios te regenerasen más vida de lo normal al usar el cambio rápido entre armas.
  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que podía producir fuego amigo en el modo espectador usando proyectiles.
  • Ahora los Spy pueden recibir munición de los dispensadores enemigos correctamente.
  • Se corrigió un error con el Focata al compartirlo con los otros jugadores.
  • Ahora los Focatas no atraviesan las paredes.
  • Se corrigió un error con la capa de fuego de los sombreros en DirectX 8.0.
  • Se corrigió un error de la mecánica de juego que provocaba que los servidores modificaran la lista de objetos del cliente.
  • Se corrigieron todos los paquetes que mostraban por error a los Spies invisibles.
  • Se corrigió un pequeño error que sucedía durante el cálculo de críticos.
  • Peticiones de la comunidad:
    • Se añadió la entidad «func_flag_alert» que muestra una alerta cuando un jugador se acerca a un punto.
    • Se añadió el comando «bot_crouch» por parte de servidor para que los bots puedan agacharse.
    • Se añadió la opción para desactivar el rastro de la entidad «item_teamflag».
    • Se anuló el modelo para la entidad «item_teamflag».
    • Se actualizó el «team_train_watcher» para soportar 8 enlaces cp/track (antes eran 4).