Difference between revisions of "January 27, 2010 Patch/pl"
(January 27, 2010 Patch/pl-translated) |
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 27 stycznia 2010}} | {{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 27 stycznia 2010}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | before = | + | | before = {{Patch name|1|13|2010}} |
− | | | + | | day = 27 |
− | | after = | + | | month = january |
− | | notes = | + | | year = 2010 |
− | ===Team Fortress 2=== | + | | after = {{Patch name|1|28|2010}} |
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/3380/ | ||
+ | | notes = ===Team Fortress 2=== | ||
*Dodano 3 nowe czapki, które mogą być noszone przez wszystkie klasy | *Dodano 3 nowe czapki, które mogą być noszone przez wszystkie klasy | ||
Line 11: | Line 13: | ||
**[[Noble Amassment of Hats/pl|Zacna Miara Kapeluszy]] | **[[Noble Amassment of Hats/pl|Zacna Miara Kapeluszy]] | ||
**[[Modest Pile of Hat/pl|Skromny Stos Kapeluszy]] | **[[Modest Pile of Hat/pl|Skromny Stos Kapeluszy]] | ||
− | *Dodano czapki z konkursu Propaganda dla zwycięzcy | + | *Dodano czapki z konkursu Propaganda dla zwycięzcy oraz zdobywców drugiego i trzeciego miejsca |
*Dodano przycisk "Edytuj ekwipunek" do menu klasy | *Dodano przycisk "Edytuj ekwipunek" do menu klasy | ||
− | *Zmieniono tło głównego menu, aby losowo korzystało z tapet RED/BLU i Żołnierza/ | + | *Zmieniono tło głównego menu, aby losowo korzystało z tapet RED/BLU i Żołnierza/Demomana |
*Naprawiono możliwość strzelania Snajperem do wrogów przez bramki. | *Naprawiono możliwość strzelania Snajperem do wrogów przez bramki. | ||
*Naprawiono niepoprawne ponowne podłączanie się serwerów Linux do Steam, gdy stracą połączenie | *Naprawiono niepoprawne ponowne podłączanie się serwerów Linux do Steam, gdy stracą połączenie | ||
*Naprawiono możliwość zniszczenia bomb samoprzylepnych zanim przykleją się do jakiejkolwiek powierzchni. | *Naprawiono możliwość zniszczenia bomb samoprzylepnych zanim przykleją się do jakiejkolwiek powierzchni. | ||
*Naprawiono brak odtwarzania animacji postępu powrotu powyżej materiałów wroga, jeśli czas powrotu wynosi mniej niż 30 sekund | *Naprawiono brak odtwarzania animacji postępu powrotu powyżej materiałów wroga, jeśli czas powrotu wynosi mniej niż 30 sekund | ||
− | *Naprawiono niepoprawne obsługiwanie przez [[HUD/pl| | + | *Naprawiono niepoprawne obsługiwanie przez [[HUD/pl|ekran]] [[CTF/pl|w trybie Zdobądź flagę]] flag, które były włączone/wyłączone podczas rundy |
*Naprawiono paneli zdrowia gracza, które używały czasami niepoprawnych animacji dla graczy nadleczonych lub z niskim stanem zdrowia | *Naprawiono paneli zdrowia gracza, które używały czasami niepoprawnych animacji dla graczy nadleczonych lub z niskim stanem zdrowia | ||
*Zaktualizowano zmienną net_showevents oznaczoną jako oszustwo | *Zaktualizowano zmienną net_showevents oznaczoną jako oszustwo | ||
− | *Zaktualizowano przyciski wiadomości głównego menu gry, aby przekierowywały graczy do najnowszej aktualizacji TF2 oraz | + | *Zaktualizowano przyciski wiadomości głównego menu gry, aby przekierowywały graczy do najnowszej aktualizacji TF2 oraz bloga TF2 |
*Zaktualizowano włoskie pliki językowe | *Zaktualizowano włoskie pliki językowe | ||
− | *Zaktualizowano niestandardowe polskie | + | *Zaktualizowano niestandardowe czcionki T2 o polskie znaki |
*Zaktualizowano [[Gorge/pl|CP_Gorge]] | *Zaktualizowano [[Gorge/pl|CP_Gorge]] | ||
**Dodano więcej osłon poza obszarem początkowego miejsca odrodzenia BLU | **Dodano więcej osłon poza obszarem początkowego miejsca odrodzenia BLU | ||
Line 32: | Line 34: | ||
**Naprawiono kilka obszarów, gdzie gracze mogliby czasami utknąć | **Naprawiono kilka obszarów, gdzie gracze mogliby czasami utknąć | ||
− | + | *Prośby społeczności | |
− | + | **Dodano nowe opcje do przejmowania materiałów w trybie Zdobądź flagę. Domyślnie na 1 | |
− | *Dodano nowe opcje do przejmowania materiałów w trybie | + | ***0 : Brak neutralnego czasu |
− | **0 : Brak neutralnego czasu | + | ***1 : Materiały zostają neutralne po 30 sekundach (obecne zachowanie) |
− | **1 : Materiały zostają neutralne po 30 sekundach (obecne zachowanie) | + | ***2 : Materiały zostają neutralne po 1/2 normalnego czasu powrotu |
− | **2 : Materiały zostają neutralne po 1/2 normalnego czasu powrotu | + | **Dodano wybór punktacji do trybu Zdobądź flagę. Domyślnie na 0 |
− | *Dodano wybór punktacji do trybu | + | ***0 : Zwiększona punktacja (obecne zachowanie) |
− | **0 : Zwiększona punktacja (obecne zachowanie) | + | ***1 : Zwiększona liczba przechwyceń |
− | **1 : Zwiększona liczba przechwyceń | + | **Dodano nowe polecenia do item_teamflag |
− | *Dodano nowe polecenia do item_teamflag | + | ***ForceDrop : Zmusza do upuszczenia materiałów, jeśli są przenoszone przez gracza |
− | **ForceDrop : Zmusza do upuszczenia materiałów, jeśli są przenoszone przez gracza | + | ***ForceReset : Zmusza do upuszczenia materiałów, jeśli są przenoszone przez gracza, a następnie przywraca materiały do ich pierwotnej lokalizacji |
− | **ForceReset : Zmusza do upuszczenia materiałów, jeśli są przenoszone przez gracza, a następnie przywraca materiały do ich pierwotnej lokalizacji | + | ***SetReturnTime : Ustawia limit czasu (w sekundach), po jakim upuszczone materiały powracają do bazy |
− | **SetReturnTime : Ustawia limit czasu (w sekundach) po jakim upuszczone materiały powracają do bazy | + | **Dodano nową komendę do item_teamflag |
− | *Dodano nową komendę do item_teamflag | + | ***OnTouchSameTeam : Przesyłana, gdy materiały są dotknięte przez gracza z tej samej drużyny |
− | **OnTouchSameTeam : Przesyłana, gdy materiały są dotknięte przez gracza z tej samej drużyny | ||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− |
Latest revision as of 14:54, 26 February 2012
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3380/ (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Dodano 3 nowe czapki, które mogą być noszone przez wszystkie klasy
- Dodano czapki z konkursu Propaganda dla zwycięzcy oraz zdobywców drugiego i trzeciego miejsca
- Dodano przycisk "Edytuj ekwipunek" do menu klasy
- Zmieniono tło głównego menu, aby losowo korzystało z tapet RED/BLU i Żołnierza/Demomana
- Naprawiono możliwość strzelania Snajperem do wrogów przez bramki.
- Naprawiono niepoprawne ponowne podłączanie się serwerów Linux do Steam, gdy stracą połączenie
- Naprawiono możliwość zniszczenia bomb samoprzylepnych zanim przykleją się do jakiejkolwiek powierzchni.
- Naprawiono brak odtwarzania animacji postępu powrotu powyżej materiałów wroga, jeśli czas powrotu wynosi mniej niż 30 sekund
- Naprawiono niepoprawne obsługiwanie przez ekran w trybie Zdobądź flagę flag, które były włączone/wyłączone podczas rundy
- Naprawiono paneli zdrowia gracza, które używały czasami niepoprawnych animacji dla graczy nadleczonych lub z niskim stanem zdrowia
- Zaktualizowano zmienną net_showevents oznaczoną jako oszustwo
- Zaktualizowano przyciski wiadomości głównego menu gry, aby przekierowywały graczy do najnowszej aktualizacji TF2 oraz bloga TF2
- Zaktualizowano włoskie pliki językowe
- Zaktualizowano niestandardowe czcionki T2 o polskie znaki
- Zaktualizowano CP_Gorge
- Dodano więcej osłon poza obszarem początkowego miejsca odrodzenia BLU
- Dodano następny pokój odrodzenia BLU po przejęciu pierwszego punktu
- Dodano inną drogę dojścia do wyższego poziomu od frontu bazy RED
- Dodano więcej osłon w pokoju tuż przed drugim punktem kontrolnym
- Zmniejszono czas odrodzenia zespołu RED, gdy posiadają swój pierwszy punkt
- Naprawiono kilka obszarów, gdzie gracze mogliby czasami utknąć
- Prośby społeczności
- Dodano nowe opcje do przejmowania materiałów w trybie Zdobądź flagę. Domyślnie na 1
- 0 : Brak neutralnego czasu
- 1 : Materiały zostają neutralne po 30 sekundach (obecne zachowanie)
- 2 : Materiały zostają neutralne po 1/2 normalnego czasu powrotu
- Dodano wybór punktacji do trybu Zdobądź flagę. Domyślnie na 0
- 0 : Zwiększona punktacja (obecne zachowanie)
- 1 : Zwiększona liczba przechwyceń
- Dodano nowe polecenia do item_teamflag
- ForceDrop : Zmusza do upuszczenia materiałów, jeśli są przenoszone przez gracza
- ForceReset : Zmusza do upuszczenia materiałów, jeśli są przenoszone przez gracza, a następnie przywraca materiały do ich pierwotnej lokalizacji
- SetReturnTime : Ustawia limit czasu (w sekundach), po jakim upuszczone materiały powracają do bazy
- Dodano nową komendę do item_teamflag
- OnTouchSameTeam : Przesyłana, gdy materiały są dotknięte przez gracza z tej samej drużyny
- Dodano nowe opcje do przejmowania materiałów w trybie Zdobądź flagę. Domyślnie na 1