Atualização de 27 de janeiro de 2010
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/3380/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionado 3 novos chapéus que podem ser usados por todas as classes
- Adicionados os chapéus para os vencedores do 1º, 2º e 3º lugares do concurso Propaganda
- Adicionado o botão "Editar Loadout" no menu das classes
- Alterado o plano de fundo do menu principal para aleatoriamente usar as imagens do RED, BLU e Soldier/Demo
- Corrigidos Snipers serem capazes de atirar nos inimigos através dos portões
- Corrigidos servidores do Linux não reconectando devidamente ao Steam quando eles perdem a conexão
- Corrigidas stickies serem destruídas antes de elas se prenderem em algo
- Corrigido barra do progresso de retorno sobre uma bandeira caída não animando se o tempo de retorno da bandeira é menor que 30 segundos
- Corrigido HUD do CTF não manuseiando devidamente bandeiras sendo desativadas/ativads durante a rodada
- Corrigido painel de vida de jogador algumas vezes usando as animações erradas para vidas com sobrecura ou muito baixas
- Atualizado convar net_showevents para ser marcado como um cheat
- Atualizados novos botões do menu principal para direcionar os jogadores para as atualizações mais recentes do Blog e do próprio jogo
- Atualizadas strings de localização italianas
- Atualizadas fontes customizadas do TF2 com caracteres poloneses
- Atualizado CP_Gorge:
- Adicionada mais cobertura fora da área inicial de spawn do time BLU
- Adicionado um spawn mais à frente para o time BLU depois que o Cap1 é capturada
- Adicionado outro ponto de acesso para o nível mais alto para a frente da base RED
- Adicionada mais cobertura no espaço pouco antes do Cap2
- Diminuído o tempo de respawn do time RED enquanto eles possuirem o Cap1
- Corrigidas umas poucas áreas onde jogadores poderiam ficar presos algumas vezes
- Pedidos da Comunidade
- Adicionadas novas opções para o modo de jogo CTF Invade: O padrão é 1
- 0 : Sem tempo neutro
- 1 : A bandeira fica neutra em 30 segundos (comportamento atual)
- 2 : A bandeira fica neutra em 1/2 do tempo de retorno
- Adicionada escolha de pontuação para modo de jogo CTF Invades: O padrão é 0
- 0 : Aumentar os pontos (comportamento atual)
- 1 : Aumentar a contagem de capturas
- Adicionados novos comandos para o item_teamflag:
- ForceDrop : Forçar a bandeira a ser largada se estiver sendo carregada por um jogador
- ForceReset : Forçar a bandeira a ser largaada se estiver sendo carregada por um jogador, e então ser enviada para sua localização original
- SetReturnTime : Definir a duração do tempo (em segundos) antes que uma bandeira largada retorne à base
- Adicionado novo comando para o item_teamflag
- OnTouchSameTeam : Mandar quando a bandeira é tocada por um jogador do mesmo time
- Adicionadas novas opções para o modo de jogo CTF Invade: O padrão é 1