Difference between revisions of "January 28, 2009 Patch/ru"
m (→Исправления) |
m (oc) |
||
(12 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | == | + | {{Patch layout |
− | * В панели | + | | before = {{Patch name|1|12|2009}} |
− | * В панели | + | | day = 28 |
− | * Добавлена консольная переменная | + | | month = january |
− | * К | + | | year = 2009 |
− | * Добавлена проверка при отображении CTF | + | | after = {{Patch name|2|2|2009}} |
− | * Изменён механизм | + | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 |
− | + | | source = http://store.steampowered.com/news/2203/ | |
− | ** Исправлена ошибка, которая приводила к лагам или падению сервера, при использовании клиентами команд | + | | notes = === Team Fortress 2 === |
− | * | + | * В панели [[medic/ru|медика]] теперь отображается уровень [[UberCharge/ru|убер-заряда]]. |
− | ** Исправлена | + | * В панели [[Engineer/ru|инженера]] теперь отображаются уровни и прогресс улучшений всех его [[buildings/ru|построек]]. |
− | * | + | * Добавлена консольная переменная «mp_tournament_allow_non_admin_restart server», позволяющая администраторам сервера разрешать всем остальным игрокам использовать команду «mp_tournament_restart» на сервере. По умолчанию включена. |
− | * | + | * К «gamerules» добавлено новое свойство, в результате чего авторы карт могут указывать тип экрана для отображения. Также возможен выбор отображения для [[Capture the Flag/ru|CTF]] или [[Control Point (game mode)/ru|CP]] карт. |
− | * | + | * Добавлена проверка при отображении панели CTF, чтобы она не указывала на отключённые зоны захвата, когда игрок несёт [[Intelligence/ru|флаг]]. Также это позволяет авторам карт устанавливать более чем одну зону захвата для каждой команды. |
− | ** | + | * Изменён механизм автоназначения, который теперь перекидывает новых игроков за атакующую сторону на картах [[List_of_game_modes/ru#.D0.97.D0.B0.D1.85.D0.B2.D0.B0.D1.82_.2F_.D1.83.D0.B4.D0.B5.D1.80.D0.B6.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D1.82.D0.BE.D1.87.D0.B5.D0.BA|Атаки/защиты]], при условии, что количество игроков в командах одинаковое. |
− | ** | + | ** Исправлена ошибка, которая приводила к лагам или падению сервера, при использовании клиентами команд «reloadresponsesystems», «sv_soundemitter_flush», «sv_soundemitter_filecheck», «sv_findsoundname» и «sv_soundscape_printdebuginfo». |
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой модель [[Pyro/ru|поджигателя]] не анимировалась в меню классов. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в цикле обратного отсчёта «prepare to respawn...». | ||
+ | * Исправлена ошибка с [[Natascha/ru|Наташей]], из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты [[teleporter/ru|входа/выхода телепорта]] тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой голос диктора объявлял: «The Cart is nearing the checkpoint» после того, как раунд уже был выигран. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой у [[disguise/ru|замаскированных]] [[spy/ru|шпионов]] показывался эффект частиц от [[healing/ru|лечащего]] их [[dispenser/ru|раздатчика]]. | ||
+ | * Исправлено падение сервера при попытке загрузки карты, на которой были контрольные точки с повторяющимися значениями индексов. | ||
+ | * Исправлены несколько консольных сообщений об ошибках материалов. | ||
+ | * Исправлена сущность звукового скрипта «Cart.Explode», которая использовала неизвестный звуковой канал. | ||
+ | * Консольные переменные «cl_bobcycle» и «cl_bobup» помечены как читы. | ||
− | == | + | === Движок Source === |
− | * Исправлена | + | * Исправлена клиентская проблема «timeout on mapchange». |
− | * Исправлена | + | * Исправлена уязвимость «setinfo». |
− | * Исправлена | + | * Исправлена возможность обрушения сервера при использовании клиентами команд reloadresponsesystems, sv_soundemitter_flush, sv_soundemitter_filecheck, sv_findsoundname, and sv_soundscape_printdebuginfo |
− | + | * Переменная «r_aspectratio» помечена как чит. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | + | ===Обозреватель серверов=== | |
− | + | * «Quick List» переименован в «Map List». | |
− | + | * Из списка карт убран фильтр минимального пинга. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− |
Latest revision as of 13:05, 24 October 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- В панели медика теперь отображается уровень убер-заряда.
- В панели инженера теперь отображаются уровни и прогресс улучшений всех его построек.
- Добавлена консольная переменная «mp_tournament_allow_non_admin_restart server», позволяющая администраторам сервера разрешать всем остальным игрокам использовать команду «mp_tournament_restart» на сервере. По умолчанию включена.
- К «gamerules» добавлено новое свойство, в результате чего авторы карт могут указывать тип экрана для отображения. Также возможен выбор отображения для CTF или CP карт.
- Добавлена проверка при отображении панели CTF, чтобы она не указывала на отключённые зоны захвата, когда игрок несёт флаг. Также это позволяет авторам карт устанавливать более чем одну зону захвата для каждой команды.
- Изменён механизм автоназначения, который теперь перекидывает новых игроков за атакующую сторону на картах Атаки/защиты, при условии, что количество игроков в командах одинаковое.
- Исправлена ошибка, которая приводила к лагам или падению сервера, при использовании клиентами команд «reloadresponsesystems», «sv_soundemitter_flush», «sv_soundemitter_filecheck», «sv_findsoundname» и «sv_soundscape_printdebuginfo».
- Исправлена ошибка, из-за которой модель поджигателя не анимировалась в меню классов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в цикле обратного отсчёта «prepare to respawn...».
- Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты входа/выхода телепорта тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта.
- Исправлена ошибка, из-за которой голос диктора объявлял: «The Cart is nearing the checkpoint» после того, как раунд уже был выигран.
- Исправлена ошибка, из-за которой у замаскированных шпионов показывался эффект частиц от лечащего их раздатчика.
- Исправлено падение сервера при попытке загрузки карты, на которой были контрольные точки с повторяющимися значениями индексов.
- Исправлены несколько консольных сообщений об ошибках материалов.
- Исправлена сущность звукового скрипта «Cart.Explode», которая использовала неизвестный звуковой канал.
- Консольные переменные «cl_bobcycle» и «cl_bobup» помечены как читы.
Движок Source
- Исправлена клиентская проблема «timeout on mapchange».
- Исправлена уязвимость «setinfo».
- Исправлена возможность обрушения сервера при использовании клиентами команд reloadresponsesystems, sv_soundemitter_flush, sv_soundemitter_filecheck, sv_findsoundname, and sv_soundscape_printdebuginfo
- Переменная «r_aspectratio» помечена как чит.
Обозреватель серверов
- «Quick List» переименован в «Map List».
- Из списка карт убран фильтр минимального пинга.