Difference between revisions of "Crucial Revenge (custom mission)/es"
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«¡Lo hemos hecho nosotros!» Esta página contiene información sobre una misión personalizada de Mann vs. Máquinas, la cual no se considera misión oficial de Mann vs. Máquinas. Para ver las misiones oficiales de Mann vs. Máquinas, véase Mapas de Mann vs. Máquinas. |
Crucial Revenge | |
---|---|
Información básica | |
Nombre: | Crucial Revenge |
Nombre del archivo: |
mvm_barren_final1_adv_crucial_revenge
|
Desarrollador(es): | Super Somario |
Mapa: | Barren |
Tipo de misión: | Invasión |
Oleadas: | 6 |
Dificultad: | Avanzada |
Dinero inicial: | 800 |
Máximo de créditos posible: | 5900 |
Tiempo mínimo de reaparición de oleada: | 6 |
Tiempo máximo de reaparición de oleada: | 12 |
Tiempo fijo de reaparición de oleada: | No |
Operación: | Madness vs. Machines |
Tiempo de aparición del petacentinelas: | 20 segundos |
Tiempo de reaparición del petacentinelas: | 30 segundos |
Crucial Revenge es una misión de Mann vs. Máquinas avanzada, creada por Super Somario. Está disponible en el mapa personalizado Barren.
Oleadas
Suboleada | Clase | Cantidad | Demora(s) | créditos | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Oleada 1 (650 créditos) | |||||||||
1A-1 | Normal | 1/2 Solo cuerpo a cuerpo | 10 | 10 | 60 | 0 | — | 60 | |
1A-2-1 | Experto | — | 1 | 1 | 1 | 0 | — | 75 | |
1A-2-2 | Experto | — | 1 | 1 | 1 | 5 | — | 75 | |
1B | |||||||||
Difícil | — | 10 | 10 | 30 | 10 | 0 | 60 | ||
Difícil | — | ||||||||
Normal | Aparece a la izquierda | 3 | 3 | 15 | 15 | — | 30 | ||
1C-1 | Experto | — | 10 | 10 | 20 | 1 | — | 150 | |
1C-2 | Experto | — | 1 | 1 | 1 | 10 | — | 200 | |
Oleada 2 (600 créditos) | |||||||||
2A-1 | |||||||||
Experto | — | 10 | 10 | 40 | 0 | 0 | 100 | ||
Normal | — | ||||||||
2A-2 | Armored Sandman Scout Tipo |
Experto | Aparece a la izquierda | 2 | 2 | 10 | 5 | — | 50 |
2B-1 | 25.000 PS | — | 1 | 1 | 1 | 0 | — | 100 | |
2B-2 | Normal | — | 10 | 10 | 30 | 30 | — | 150 | |
Experto | — | 5 | 5 | 15 | 30 | — | 50 | ||
Experto | — | 1 | 1 | 2 | 45 | 5 | 50 | ||
Apoyo | Fácil | Comienza después de que 2B-2 han terminado de generarse | 1 | 1 | 100 | 0 | 0 | 50 | |
Fácil | Comienza después de que 2B-2 han terminado de generarse Aparece a la izquierda |
1 | 1 | 100 | 0 | 0 | 50 | ||
Experto | — | 2 | — | — | 25 | 30 | — | ||
Oleada 3 (700 créditos) | |||||||||
3A | Chief Blast Soldier 20.000 PS |
Experto | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 100 |
3B-1 | Experto | — | 6 | 12 | 60 | 0 | 0 | 60 | |
Tipo 1 |
Experto | — | 2 | 2 | 6 | 3 | 0 | 120 | |
3C | 15.000 PS | — | 1 | 1 | 1 | 5 | — | 200 | |
Experto | — | 2 | 6 | 6 | 15 | 45 | 90 | ||
Supermedic |
Normal | Aparece con Supercarga +400% velocidad de Supercarga -90% velocidad de curación -3 duración de Supercarga (seg.) | |||||||
Apoyo | Difícil | Comienza después de que 3B han terminado de generarse Aparece a la izquierda |
2 | 2 | 100 | 0 | 0 | 30 | |
Difícil | Comienza después de que 3C han terminado de generarse Solo cuerpo a cuerpo Probabilidad de crítico al 100 % |
3 | 3 | 1000 | 5 | 0 | 100 | ||
Experto | — | 2 | — | — | 25 | 30 | — | ||
Experto | — | 2 | — | — | 15 | 55 | — | ||
Oleada 4 (700 créditos) | |||||||||
4A-1 | |||||||||
Difícil | Dispara continuamente | 6 | 12 | 36 | 0 | 0 | 100 | ||
Normal | — | ||||||||
4A-2 | Experto | Aparece a la izquierda | 1 | 1 | 5 | 5 | 30 | 50 | |
4B-1 | |||||||||
Experto | — | 4 | 4 | 4 | 0 | 30 | 100 | ||
Difícil | Aparece con Supercarga | ||||||||
4B-2 | Experto | Aparece a la izquierda | 2 | 2 | 10 | 5 | 15 | 50 | |
4C | |||||||||
Experto | — | 2 | 6 | 6 | — | 20 | 100 | ||
Difícil | Aparece con Supercarga | ||||||||
4D | |||||||||
Experto | — | 2 | 2 | 2 | 0 | 20 | 100 | ||
Experto | Aparece con Supercarga | ||||||||
Apoyo | Fácil | Comienza después de que 4B-1 están todos muertos Aparece a la izquierda |
2 | 2 | 100 | 0 | 0 | 100 | |
Fácil | Comienza después de que 4B-1 están todos muertos Aparece a la izquierda |
3 | 3 | 100 | 0 | 0 | 100 | ||
Experto | — | 3 | — | — | 25 | 30 | — | ||
Oleada 5 (900 créditos) | |||||||||
5 | Experto | — | 1 | 1 | 5 | 0 | 0 | 450 | |
Experto | — | 1 | 1 | 5 | 0 | 0 | 450 | ||
Apoyo | |||||||||
1/3 | Fácil | Aparece con Supercarga |
6 | 6 | 50 | — | 0 | 0 | |
1/3 | Difícil | Aparece con Supercarga | |||||||
1/3 | Difícil | Aparece con Supercarga | |||||||
Experto | — | 2 | — | — | 15 | 55 | — | ||
Experto | — | 1 | — | — | 40 | 90 | — | ||
Oleada 6 (1050 créditos) | |||||||||
6A | 40.000 PS | — | 1 | 1 | 1 | — | — | 100 | |
Experto | — | 6 | 6 | 30 | 0 | 0 | 100 | ||
Experto | — | 7 | 7 | 35 | 0 | 0 | 100 | ||
Experto | — | 2 | 2 | 10 | 10 | 0 | 100 | ||
6B |
Difícil | Aparece a la izquierda y al centro +900% |
10 | 10 | 30 | 5 | 0 | 50 | |
Tipo 1 |
Experto | — | 3 | 6 | 9 | 5 | 20 | 100 | |
Experto | — | ||||||||
6C |
King Heavy 40.000 PS |
Experto | — | 1 | 1 | 1 | 8 | — | 100 |
Apoyo | |||||||||
1/3 | Difícil | Comienza después de que 6B están todos muertos | 8 | 8 | 800 | — | 0 | 450 | |
1/3 | Normal | Comienza después de que 6B están todos muertos | |||||||
1/3 | Difícil | Comienza después de que 6B están todos muertos | |||||||
Difícil | Campo de visión 2500 El Caparazumbador |
2 | — | — | 15 | 55 | — | ||
Experto | — | 3 | — | — | 25 | 30 | — | ||
Experto | — | 1 | — | — | 40 | 90 | — |
Robot personalizado
Scout
Scout con somnífero y armadura (Personalizado Tipo)
Icono | Nombre | Cuerpo a cuerpo | Sombrero | Misc. | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Armored Sandman Scout | Somnífero |
Casco de Bateador |
Coraza de Cortejo |
30 % más grande 650 PS +70% velocidad de recarga -30% daño recibido from ranged attacks +50% de resistencia al retroceso 90 % de resistencia vertical al aire comprimido -22% velocidad de movimiento +100% damage taken from melees |
Small Armored Sandman Scouts are tougher versions of a Hyper League Scout. Similar to a Steel Gauntlet, they take more damage from melee attacks but less damage from ranged attacks.
Pyro
Pyro con Furia del Dragón
Icono | Nombre | Principal | Atributos |
---|---|---|---|
Dragon's Fury Pyro | Furia del Dragón |
No usan aire comprimido |
A Pyro equipped with the Dragon's Fury. The bot A.I. is not programmed to work with the Dragon's Fury, so the bots treat the Dragon's Fury as a weapon that can shoot bullets. Therefore, it attempts to use it's Dragon's Fury at any range (unless it has limited vision range) and does not know it can airblast.
Medic
Medic con Kritzkrieg
Icono | Nombre | Principal | Secundario | Atributos |
---|---|---|---|---|
Kritzkrieg Medic | Pistola de Jeringas |
Kritzkrieg |
Aparece con Supercarga Probabilidad de crítico al 100 % +300% velocidad de Supercarga Pistola de Jeringas has -90% penalización de daño -2 duración de Supercarga (seg.) -70% velocidad de curación |
Similar to a Über Medic Tipo, Kritzkrieg Medic bots regain their übercharge back quickly but has a shorter über duration and low healing rate.
Medics con Vacunador
In this mission, these robots will never use their übercharge, but they will always resist 80% of their selected damage type. It is best that you can take down any Vaccinator Medics not set to the current damage type that affects you so your teammates can help kill their patient or the other Vaccinator Medics.
Medics con Vacunador (de tipo 1 a 4)
Icono | Nombre | Secundario | Atributos |
---|---|---|---|
Vaccinator Medic | Pistola Médica |
30 % más grande Uses resistance bubbles as übercharge Resistance bubble type is bullets 650 PS +19900% velocidad de Supercarga +900% velocidad de curación 80% bullet damage resisted with Vaccinator's passive resistance 80% bullet damage resisted with Vaccinator's resistance bubble Usa la Supercarga a los 999 segundos |
Icono | Nombre | Secundario | Atributos |
---|---|---|---|
Vaccinator Medic | Pistola Médica |
30 % más grande Uses resistance bubbles as übercharge Resistance bubble type is blast 650 PS +19900% velocidad de Supercarga +900% velocidad de curación 80% blast damage resisted with Vaccinator's passive resistance 80% blast damage resisted with Vaccinator's resistance bubble Usa la Supercarga a los 999 segundos |
Icono | Nombre | Secundario | Atributos |
---|---|---|---|
Vaccinator Medic | Pistola Médica |
30 % más grande Uses resistance bubbles as übercharge Resistance bubble type is fire 650 PS +19900% velocidad de Supercarga +900% velocidad de curación 80% fire damage resisted with Vaccinator's passive resistance 80% fire damage resisted with Vaccinator's resistance bubble Usa la Supercarga a los 999 segundos |
These variants of the Vaccinator Medic are all larger than a regular robot and have more health than an usual Medic Robot.
Medics con Vacunador (tipo 4)
Icono | Nombre | Secundario | Atributos |
---|---|---|---|
Vaccinator Medic | Pistola Médica |
Uses resistance bubbles as übercharge Resistance bubble type is blast +19900% velocidad de Supercarga +900% velocidad de curación 80% blast damage resisted with Vaccinator's passive resistance 80% blast damage resisted with Vaccinator's resistance bubble Usa la Supercarga a los 999 segundos |
Este Medic con Vacunador robot es una variante idéntica a los 3 tipos, con menos PS y tamaño distinto.
Jefes
Rey Heavy
Icono | Nombre | Principal | Sombrero | Atributos |
---|---|---|---|---|
King Heavy | [[Australium Minigun/es|Template:Dictionary/items/australium minigun]] |
Corona con Clase |
90 % más grande Turns killed enemies into ashes 40000 PS Projectile penetrates up to 4 enemies La mejora Destruir proyectiles está a nivel 2 +70% de resistencia al retroceso 20 % de resistencia al aire comprimido 50 % de resistencia vertical al aire comprimido |
El Rey Heavy es el jefe final de la misión. Este jefe robot tiene habilidades únicas como la capacidad de atravesar a 4 jugadores con cada bala y devolver los proyectiles. Aún así algún proyectil puede recibir cuando se compra la mejora de nivel 2 de proyectiles de ataque para Demoman o Soldier.