Difference between revisions of "Sudden Death/pt-br"
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− | + | No começo do período de Morte Súbita, jogadores ainda podem escolher suas classes desde que não saiam da sala de reabastecimento. Um jogador que sair da sala de reviver e depois escolher uma nova classe morrerá se a opção "Suicidar-se após escolher uma classe" estiver ativada e terá que esperar até o próximo mapa para jogar de novo. | |
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− | + | Diferentemente de rodadas normais, é possível vencer de uma de duas formas; ao completar os objetivos originais (capturar a Inteligência, capturar os pontos de controle etc.) ou ao matar todos os jogadores inimigos. Se nenhum acontecer antes de o tempo acabar, a partida termina em [[Stalemate/pt-br|empate]]. | |
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+ | * Como em um jogo padrão, tentem ficar juntos. A falta de dano em área com armas corpo a corpo significa que se juntar é uma boa tática, permitindo acertos múltiplos contra inimigos. | ||
− | * | + | * Táticas de armas corpo a corpo regulares se aplicam; tente simular e desviar dos golpes de seus oponentes, acerte-os quando não puderem atacar de volta. |
− | + | * Engineers não podem construir Fornecedores e Medics não podem te curar (a menos que usem a [[Medicating Melody/pt-br|provocação da {{item name|Amputator}}]]), então todo ponto de vida é precioso. Jogue na defesa e tente espreitar seus oponentes. | |
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− | * | + | * O [[Spy/pt-br|Spy]] é particularmente perigoso com suas [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]]; tente ficar atrás do inimigo e não ser encurralado. Em último caso, ir tentar a sorte com uma facada nas costas ou [[Cloak/pt-br|camuflar-se]] e fugir é melhor do que apenas cortar seus rostos. |
− | *Medics | + | * Ficar próximo de Medics equipados com a {{item link|Amputator}} é geralmente uma boa maneira de se manter com boa vida durante a Morte Súbita, quando vida é um recurso escasso. Um Medic fica indefeso enquanto toca sua {{item name|Medicating Melody}}, precisando de proteção de outros jogadores para que não seja atacado e morto. |
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+ | '''{{Patch name|4|1|2008}}''' | ||
+ | * Correção de bug de pontuação durante a Morte Súbita quando o tempo limite do mapa é ativado. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|24|2013}}''' | ||
+ | * Correção de travamento do servidor quando o jogo entrava em modo Morte Súbita usando apenas armas corpo a corpo. | ||
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+ | == Veja também == | ||
+ | * [[Match outcomes/pt-br|Resultados de partidas]] | ||
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[[Category:Gameplay/pt-br]] | [[Category:Gameplay/pt-br]] |
Latest revision as of 01:36, 4 September 2022
“ | Você falhou. Prepare-se para a Morte súbita!
Clique para escutar (em inglês)
— A Administradora
|
” |
Morte Súbita é um modo ativado se nenhum das equipes fazem pontos o bastante para ganhar o mapa e o tempo acaba. Morte Súbita é uma CVAR (variável de controle) do servidor, desabilitada por padrão na versão para PC.
Como rodadas normais, a Morte Súbita ainda tem um tempo limite/ no entanto, várias restrições são impostas a fim de apressar a conclusão da partida. Os jogadores não renascem após morrerem e construções de Engineers são destruídas instantaneamente se seus donos morrem. Kits médicos e armários de reabastecimento também são indisponibilizados, o que significa que as únicas fontes de cura são Medics, Fornecedores e armas com efeitos de cura (tais como a Caixa Preta e o Sandviche).
No começo do período de Morte Súbita, jogadores ainda podem escolher suas classes desde que não saiam da sala de reabastecimento. Um jogador que sair da sala de reviver e depois escolher uma nova classe morrerá se a opção "Suicidar-se após escolher uma classe" estiver ativada e terá que esperar até o próximo mapa para jogar de novo.
Há vários tipos de Morte Súbita e o tipo jogado depende das variáveis do servidor:
- Única classe: Todos os jogadores são a mesma classe e não podem mudá-la.
- Apenas corpo a corpo: Apenas armas corpo a corpo e relógios de invisibilidade podem ser usados.
- Apenas corpor a corpo de uma única classe: Apenas armas corpo a corpo e armas especiais podem ser usadas e todos os jogadores são a mesma classe.
Diferentemente de rodadas normais, é possível vencer de uma de duas formas; ao completar os objetivos originais (capturar a Inteligência, capturar os pontos de controle etc.) ou ao matar todos os jogadores inimigos. Se nenhum acontecer antes de o tempo acabar, a partida termina em empate.
Táticas
Padrão
- Fiquem juntos, especialmente se a equipe tiver Medics. Um grupo de jogadores é bem mais difícil de matar do que jogadores individuais.
- Proteja seus Medics e Engineers, já que eles são a única fonte de cura, exceto por um Sandviche conveniente.
- Procure e destrua jogadores que estão sozinhos com seus amigos de equipe para reduzir lentamente o número de inimigos.
- Jogue na defesa quando você não tem suporte de Medics, já que qualquer perda de vida não pode ser recuperada.
Apenas corpo a corpo
- Como em um jogo padrão, tentem ficar juntos. A falta de dano em área com armas corpo a corpo significa que se juntar é uma boa tática, permitindo acertos múltiplos contra inimigos.
- Táticas de armas corpo a corpo regulares se aplicam; tente simular e desviar dos golpes de seus oponentes, acerte-os quando não puderem atacar de volta.
- Engineers não podem construir Fornecedores e Medics não podem te curar (a menos que usem a provocação da Amputadora), então todo ponto de vida é precioso. Jogue na defesa e tente espreitar seus oponentes.
- Demomen com a Tarja de Investida ou o Escudo Esplêndido são muito perigosos, já que um acerto crítico garantido pode facilmente matar várias classes em um só golpe, especialmente se estiverem usando o Corta-Crânios Escocês ou a Tora de Ullapool.
- O Spy é particularmente perigoso com suas facadas nas costas; tente ficar atrás do inimigo e não ser encurralado. Em último caso, ir tentar a sorte com uma facada nas costas ou camuflar-se e fugir é melhor do que apenas cortar seus rostos.
- Ficar próximo de Medics equipados com a Amputadora é geralmente uma boa maneira de se manter com boa vida durante a Morte Súbita, quando vida é um recurso escasso. Um Medic fica indefeso enquanto toca sua Melodia Medicinal, precisando de proteção de outros jogadores para que não seja atacado e morto.
Histórico de atualizações
- Agora, quando uma rodada termina, se há menos de 5 minutos sobrando no limite de tempo, o servidor muda de fase imediatamente ao invés de entrar no modo Morte Súbita.
Atualização de 8 de outubro de 2007
- Agora, quanto no limite de tempo, só redireciona à Morte Súbita se as equipes estirem empatadas.
- Morte Súbita só ocorre no modo de jogo CTF quando ambas as bandeiras estiverem em seus pontos.
Atualização de 25 de outubro de 2007
- Agora, construções do Engineer explodem quando o Engineer morre durante o modo morte súbita.
Atualização de 20 de dezembro de 2007
- Agora, o modo morte súbita é uma opção de servidor (convar) e está desligada por padrão.
Atualização de 25 de janeiro de 2008
- Correção de mp_stalemate_enable não previnindo o modo Morte Súbita em alguns mapas.
Atualização de 28 de fevereiro de 2008
- Correção de Badlands nunca ativando a morte súbita.
Atualização de 1º de março de 2008 (Xbox)
- Quando um Engineer morre em morte súbita, sua construção é automaticamente destruída.
Atualização de 6 de março de 2008
- Correção da linha da Morte Súbita "segundos se passaram" não incluindo a quantidade de segundos que se passaram.
Atualização de 20 de março de 2008
- Adição de variável do console
mp_stalemate_at_timelimit
para o administrador do servidor permitir Morte Súbita quandomp_timelimit
for atingido em mapas que não são da Valve.
Atualização de 1º de abril de 2008
- Correção de bug de pontuação durante a Morte Súbita quando o tempo limite do mapa é ativado.
Atualização de 24 de julho de 2013
- Correção de travamento do servidor quando o jogo entrava em modo Morte Súbita usando apenas armas corpo a corpo.