Difference between revisions of "January 19, 2011 Patch/pt-br"

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| notes       = === Mudanças no Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 
 
=== Mudanças no Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 
 
* Atualizado o script srcds_run.
 
* Atualizado o script srcds_run.
 
** Adicionada mensagem de aviso para as pessoas executando o servidor como root.
 
** Adicionada mensagem de aviso para as pessoas executando o servidor como root.
** Mudou o diretório de trabalho para a árvore de jogo antes de executar o servidor dedicado.
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** Mudado o diretório de trabalho para a árvore de jogo antes de executar o servidor dedicado.
* Atualizado os arquivos de localização existentes.
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* Atualizados arquivos de localização existentes.
* Adicionado arquivos de de localização para checo, húngaro, romeno e turco.
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* Adicionados arquivos de de localização para checo, húngaro, romeno e turco.
  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* Atualizado, vários modelos com otimizações e novos [[LOD/pt-br|LOD]]s.
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* Atualizados vários modelos com otimizações e novos [[LOD/pt-br|LODs]].
* Atualizada a mira padrão TF2, agora pode usar a RGB nas configurações de escala na caixa de diálogo em Opções, Multiplayer> como fazer uma mira custom.
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* Atualizada a mira padrão TF2 para poder usar RGB nas configurações de escala na caixa de diálogo em Opções>Multiplayer assim como miras customizadas.
* Adicionado um efeito de brilho para as inteligências dos times, quando elas não estão sendo usadas.
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* Adicionado um efeito de brilho para as inteligências dos times quando elas não estão sendo carregadas.
* Adicionado um tempo para indicar quanto o tempo ainda resta antes de o portão fechar, na [[DeGroot Keep/pt-br|DeGroot Keep]].
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* Adicionado um tempo para indicar quanto o tempo ainda resta antes do portão fechar em [[DeGroot Keep/pt-br|DeGroot Keep]].
* Adicionado um novo modelo de item para ser usado quando um [[Heavy/pt-br|Heavy]] lançar [[Buffalo Steak Sandvich/pt-br|Buffalo Steak Sandvich]] para curar o time.
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* Adicionado um novo modelo de item para ser usado quando um [[Heavy/pt-br|Heavy]] lançar um [[Buffalo Steak Sandvich/pt-br|Buffalo Steak Sandvich]] para curar alguém do seu time.
* Adicionada uma nota no diálogo na troca, para saber quando seu parceiro está digitando.
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* Adicionada uma nota no diálogo de troca para indicar quando seu parceiro está digitando.
* Adicionado o novo mapa da Valve [[5Gorge/pt-br|CP_5Gorge]].
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* Adicionado novo mapa da Valve [[5Gorge/pt-br|CP_5Gorge]].
* Arrumado o efeiro do [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]], ele não podia ser lavado quando o inimigo entrava na água.
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* Arrumado efeito do [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]], que não podia ser retirado quando o inimigo entrava na água.
* Agora é possível atacar colegas com o [[Huntsman/pt-br|Huntsman]] ou o [[Crusader's Crossbow/pt-br|Crusader's Crossbow]].
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* Corrigido poder atacar colegas ao explodir [[Pumpkin bombs/pt-br|Abóboras Explosivas]] com o [[Huntsman/pt-br|Huntsman]] ou o [[Crusader's Crossbow/pt-br|Crusader's Crossbow]].
* Agora depois de beber a [[Crit-a-Cola/pt-br|Crit-a-Cola]] será usada a melee ao invéz da última arma usada.
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* Corrigido trocar à arma corpo-a-corpo após beber a [[Crit-a-Cola/pt-br|Crit-a-Cola]] ao invés da última arma usada.
* Corrigido o bug de não conseguir ver o efeito critboost na Scout [[Shortstop/pt-br|Shortstop]].
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* Corrigido defeito de não conseguir ver o efeito de bônus de crits no [[Shortstop/pt-br|Shortstop]] do Scout.
* Corrigido o [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper Rifle]] e [[Submachine_Gun/pt-br|SMG]] modelos de exibição com as cores dos times Vermelho e Azul.
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* Corrigidos viewmodels do [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper Rifle]] e da [[Submachine_Gun/pt-br|SMG]] exibindo skins do [[RED/pt-br|RED]] no time [[BLU/pt-br|BLU]].
* Corrigido o [[Engineer/pt-br|Engineer]] [[PDA/pt-br|PDA]] modelos de visualização (build/destroy), com cores dos times Vermelho e Azul.
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* Corrigidos viewmodels do [[PDA/pt-br|PDA]] do [[Engineer/pt-br|Engineer]] (build/destroy) exibindo skins do RED no time BLU.
* Corrigido o HUD da [[Sentry_Gun/pt-br|mini-sentry]] que não reproduzia o som de alerta quando a sentinela é sapeada ou quando estivesse com pouca munição.
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* Corrigida HUD da [[Sentry_Gun/pt-br|mini-sentry]] que não reproduzia o som de alerta quando a sentinela é sapeada ou estivesse com pouca munição.
 
* Atualizado o mapa da Comunidade [[Yukon/pt-br|CP_Yukon]].
 
* Atualizado o mapa da Comunidade [[Yukon/pt-br|CP_Yukon]].
** O CP está acima da ponte.
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** O CP foi movido para cima da ponte.
 
** Ponte ampliada.
 
** Ponte ampliada.
** Atualização para a explosão com várias Sticks.
+
** Corrigidos vários exploits de stickies.
** Foi acrescentado um apartamento para o primeiro CP com tubos.
+
** Ponte plana adicionada aos canos do CP1.
  
===Mudanças Não-Anunciadas===
+
===Mudanças Não-Documentadas===
* Corrigido os modelos de visão do [[Sydney Sleeper/pt-br|Sydney Sleeper]] terem skins RED em jogadores do time BLU.
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* Corrigidos viewmodels do [[Sydney Sleeper/pt-br|Sydney Sleeper]] exibindo skins do RED no time BLU.
* Corrigido a recarga em terceira pessoa da [[Grenade Launcher/pt-br|Grenade Launcher]] que não mostrava as granadas.
+
* Corrigida recarga em terceira pessoa da [[Grenade Launcher/pt-br|Grenade Launcher]] não mostrando as granadas.
* Corrigido uma falha que permitia atravessar os barris que estavam encima do spawn BLU em Degroot Keep.
+
* Corrigidos jogadores podendo atravessar os barris nas prateleiras sobre o spawn BLU em Degroot Keep.
* A captura do último ponto da [[Yukon/pt-br|CP_Yukon]] trocou de 4 segundos para 3,8 segundos.
+
* O tempo de captura do último ponto da [[Yukon/pt-br|CP_Yukon]] foi reduzido de 4 segundos para 3,8 segundos.
* Adicionado uma Team-color de sua equipe da Mad Milk quando é lançada.
+
* Adicionada trilha da cor do time quando o Mad Milk é lançado.
* Atualizado as texturas da [[Ghastlier Gibus/pt-br|Ghastlier Gibus]] e da [[Iron Curtain/pt-br|Iron Curtain]].
+
* Atualizadas texturas do [[Ghastlier Gibus/pt-br|Ghastlier Gibus]] e da [[Iron Curtain/pt-br|Iron Curtain]].
* A [[Scottish Resistance/pt-br|Scottish Resistance]] e a [[Stickybomb Launcher/pt-br|Stickybomb Launcher]] agora cai corretamente ao morrer estando na equipe RED.
+
* A [[Scottish Resistance/pt-br|Scottish Resistance]] e o [[Stickybomb Launcher/pt-br|Stickybomb Launcher]] agora largam a arma correta da equipe RED.
* Se um jogador suicida com a [[Ullapool Caber/pt-br|Ullapool Caber]] agora mostra o seu ícone da morte.
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* Se um jogador se suicida com o [[Ullapool Caber/pt-br|Ullapool Caber]], será exibido o [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] do Caber.
 
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Latest revision as of 01:57, 24 January 2015

Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Mudanças no Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Atualizado o script srcds_run.
    • Adicionada mensagem de aviso para as pessoas executando o servidor como root.
    • Mudado o diretório de trabalho para a árvore de jogo antes de executar o servidor dedicado.
  • Atualizados arquivos de localização existentes.
  • Adicionados arquivos de de localização para checo, húngaro, romeno e turco.

Team Fortress 2

  • Atualizados vários modelos com otimizações e novos LODs.
  • Atualizada a mira padrão TF2 para poder usar RGB nas configurações de escala na caixa de diálogo em Opções>Multiplayer assim como miras customizadas.
  • Adicionado um efeito de brilho para as inteligências dos times quando elas não estão sendo carregadas.
  • Adicionado um tempo para indicar quanto o tempo ainda resta antes do portão fechar em DeGroot Keep.
  • Adicionado um novo modelo de item para ser usado quando um Heavy lançar um Buffalo Steak Sandvich para curar alguém do seu time.
  • Adicionada uma nota no diálogo de troca para indicar quando seu parceiro está digitando.
  • Adicionado novo mapa da Valve CP_5Gorge.
  • Arrumado efeito do Mad Milk, que não podia ser retirado quando o inimigo entrava na água.
  • Corrigido poder atacar colegas ao explodir Abóboras Explosivas com o Huntsman ou o Crusader's Crossbow.
  • Corrigido trocar à arma corpo-a-corpo após beber a Crit-a-Cola ao invés da última arma usada.
  • Corrigido defeito de não conseguir ver o efeito de bônus de crits no Shortstop do Scout.
  • Corrigidos viewmodels do Sniper Rifle e da SMG exibindo skins do RED no time BLU.
  • Corrigidos viewmodels do PDA do Engineer (build/destroy) exibindo skins do RED no time BLU.
  • Corrigida HUD da mini-sentry que não reproduzia o som de alerta quando a sentinela é sapeada ou estivesse com pouca munição.
  • Atualizado o mapa da Comunidade CP_Yukon.
    • O CP foi movido para cima da ponte.
    • Ponte ampliada.
    • Corrigidos vários exploits de stickies.
    • Ponte plana adicionada aos canos do CP1.

Mudanças Não-Documentadas