Difference between revisions of "Team Fortress/ar"
(Made an oopsie srry) (Tag: Replaced) |
(Added arabic support (filled with LOTS of red links, invalid translation, please, help by translating the links, and editing this article if any spelling mistakes found/etc, thank you)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | {{DISPLAYTITLE:''تيم فورتريس''}} | |
+ | {{Game infobox | ||
+ | | game-name-override = ''تيم فورتريس'' | ||
+ | | boxart-image = Tf1-1.jpeg | ||
+ | | developer = تيم فورتريس سوفتوير | ||
+ | | engines = [[w:ar:Quake engine|محرك كويك]]<br>محرك كويك-ورلد | ||
+ | | designers = [[Robin Walker/ar|روبن والكر]], [[John Cook/ar|جون كووك]], [[Ian Caughley/ar|إيان كاولي]] | ||
+ | | released = أغسطس 24, 1996 | ||
+ | | mode = [[w:ar:Multiplayer video game|متعددة اللاعبين]] | ||
+ | | genre = [[w:ar:First-person shooter|منظور شخص الأول]] | ||
+ | | platforms = ويندوز<br>ماك أو أس اكس<br>لينيكس | ||
+ | | requirements = كويك, كويك-ورلد<br> معالج 800 ميجا هرتز <br>128 ميغا-بايتز رام<br>32 ميغا-بايتز فيديو او اكثر<br>ويندوز 2000/إكس-بي | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | تيم فورتريس ( تيم فورتريس) هي لعبة فيديو تصويب من منظور الشخص الأول متعددة اللاعبين تعتمد على الفريق والفئة [[mod/ar|مود]] تعتمد على [[w:ar:id Software|إيدي سوفتوير]] [[w:ar:Quake engine|"محرك كويك]] ، ولاحقًا محرك كويك-ورلد. تيم فورتريس ، والمعروف أيضًا باسم كوييك تيم فورتريس (كيو-تي-آف) ، ولاحقًا كويك ورلد تيم فورتريس (كيو-دبليو-تي-اف) ، تم تصميمه وكتابته بواسطة [[Robin Walker/ar|روبن والكر]] و [[John Cook/ar|جون كووك]] و [[Ian Coughley|/ إيان كاولي]] في عام 1996. أنشأ هذا الفريق التصحيح الخاص بهم إلى كويك لاستخدامهم الخاص لأنهم رغبوا في لعبة [[Classe/ar|مولتي كلاس]] بأنماط لعب مختلفة تمامًا لكل فئة. <ref> [http://barad-dur.mordor.ch/1997/GAMES/TF/guild.html#DESIGNERS مصممو أكواد تيم فورتريس] روبن والكر ، النقابة' نقابة مصمم خرائط فريق القلعة '' (تيم فورتريس الاصلي الصفحة الرئيسية) ، لقد كتبنا تيم فورتريس لسبب بسيط هو أنه كان التصحيح الذي أردنا تشغيله على شبكة لَان المنزلية الخاصة بنا. أردنا تصحيحًا متعدد الفئات له أنماط لعب مختلفة تمامًا لكل فئة ، على أمل أن يمكن للشخص أن يجد صفًا يحبه / تحبها. . </ref> | ||
+ | |||
+ | نظرًا لشعبيتها ، أنتجت تيم فورتريس عددًا لا نهائيًا من التعديلات ليس فقط لـ تيم فورتريس ، ولكن للألعاب الأخرى أيضًا. لا تزال اللعبة تُلعب بشكل تنافسي حتى يومنا هذا ، إلى حد كبير من خلال شوكة مفتوحة المصدر [https://www.fortressone.org فورتريس ون]. | ||
+ | |||
+ | اهتم [[Valve/ar| فالف]] بمؤسسة تيم فورتريس سوفتويير وظّف المصنّعين الثلاثة للعمل على تعديل تيم فورتريس [[Half-Life/ar| هالف-لايف]] ، ولاحقًا إصدار مستقل يسمى [[Team Fortress Classic/ar| تيم فورتريس كلاسيك]] (تي-اف-سي) ، صدر عام 1999. تتمة مستقلة لفريق تيم فورتريس كلاسيك ، [[Team Fortress 2/ar | تيم فورتريس ٢]] (تي-اف-تو) تم تطويره بواسطة فالف و صدر في عام 2007. | ||
+ | |||
+ | حتى يومنا هذا ، لا يزال بعض الأشخاص يشاركون في خوادم تيم فورتريس. أنتج تيم فورتريس أيضًا العديد من التعديلات التي تكرر صيغتها للألعاب الأخرى ، مثل كوييك ثالث فورتريس و فورتريس أراضي العدو وما إلى ذلك. | ||
+ | |||
+ | ملاحظة: تيم فورتريس هو أيضًا اسم السلسلة الشاملة للألعاب. | ||
+ | |||
+ | == قيم بلاي == | ||
+ | تركز تيم فورتريس بشكل كبير على العمل الجماعي والتعاون الذي يشمل فريقين (أحمر وأزرق) ، مع تسعة فصول في كل فريق. تحتوي بعض الخرائط على فريقين إضافيين (أصفر وأخضر) ؛ الألعاب اللاحقة في السلسلة ، مثل [[Team Fortress 2/ar| تيم فورتريس ٢]] ، تتضمن فقط فريق أحمر وفريق أزرق. يتقاتل اللاعبون مع بعضهم البعض لإكمال الأهداف في أوضاع اللعبة مثل [[Attack/Defend/ar | هجوم والدفاع]] و [[Capture the Flag/ar|احصل على العلم]]. | ||
+ | |||
+ | لدى تيم فورتريس هذه الفئات العشرة المتاحة لكل فريق: | ||
+ | |||
+ | *[[Scout (Classic)|Scout/ar|سكاوت]] | ||
+ | *[[Sniper (Classic)|Sniper/ar|سنايبر]] | ||
+ | *[[Soldier (Classic)|Soldier/ar|سولجر]] | ||
+ | *[[Demoman (Classic)|Demolitions Man/ar|ديمولشن مان]] | ||
+ | *[[Medic (Classic)|Combat Medic/ar|ميديك]] | ||
+ | *[[Heavy Weapons Guy (Classic)|Heavy Weapons Guy/ar|هيڤي]] | ||
+ | *[[Pyro (Classic)|Pyromaniac/ar|بايرو]] | ||
+ | *[[Civilian (Classic)|Civilian/ar|مواطن]] (مرافقة فقط) | ||
+ | *[[Spy (Classic)|Spy/ar|سباي]] | ||
+ | *[[Engineer (Classic)|Engineer/ar|إنجنير]] | ||
+ | |||
+ | == بعض مابات المشهورة == | ||
+ | |||
+ | لم يتم عمل خرائط رسمية لهذا الوضع مطلقًا ، لكن المجتمع اختار أفضل الخرائط المخصصة وقام بعمل قائمة خرائط غير رسمية. ترجع أصول جميع أنظمة الألعاب تقريبًا في بقية سلسلة ألعاب تيم فورتريس إلى مابات تيم فورتريس غير الرسمية. المابات الأكثر شيوعًا هي: | ||
+ | |||
+ | *[[2Fort5/ar|توفورت٥]] | ||
+ | *آزتك١ | ||
+ | *بام٤ | ||
+ | *بوردر١ | ||
+ | *كانالزون | ||
+ | *روك | ||
+ | *[[Well6/ar|ويل٦]] | ||
+ | |||
+ | == خرائط دائمة == | ||
+ | |||
+ | عندما استأجرت [[Valve/ar]] مطوري تيم فورتريس للعمل على [[Team Fortress Classic/ar]] ، أعاد المطورون إنشاء بعض الخرائط التي تم إنشاؤها من أجل وضع تيم فورتريس الأصلي. على وجه التحديد ، قاموا بإعادة إنشاء [[2Fort/ar]] و [[Well/ar]]. أعيد تصميم هذه الخرائط في النهاية لـ [[Team Fortress 2/ar]]. | ||
+ | |||
+ | == نسخات == | ||
+ | |||
+ | قلعة فريق الزلزال: | ||
+ | * 24 أغسطس 1996 - الإصدار 1.0 ، استنادًا إلى محرك كويك ، تم إصداره مع [[Scout (Classic)|Scout/ar|سكاوت]] ، [[Sniper (Classic)|Sniper/ar|سكاوت]] ، [[Soldier (Classic)|Soldier/ar|سولجر]] ، [[Demoman (Classic)|Demolitions Man/ar|ديمومان]] ، و [[Medic (Classic)|Combat Medicbar/ar|ميديك]]. | ||
+ | * 31 أغسطس 1996 - تم إصدار الإصدار 1.1 مع فئة [[Heavy Weapons Guy (Classic)/ar|هيڤي]] وإضافة خريطة 2fort5. | ||
+ | * 11 سبتمبر 1996 - تم إصدار الإصدار 1.2 مع إضافة فئة عشوائية. | ||
+ | * "17 سبتمبر 1996 - تم إصدار الإصدار 1.21 | ||
+ | * 31 أكتوبر 1996 - تم إصدار الإصدار 1.3 مع إضافة فئة [[Pyro (Classic)|Pyromaniac/ar]]. | ||
+ | * 4 نوفمبر 1996 - تم إصدار الإصدار 1.31 | ||
+ | * 10 نوفمبر 1996 - تم إصدار الإصدار 1.32 | ||
+ | * "11 نوفمبر 1996" - تم إصدار الإصدار 1.33 | ||
+ | قلعة فريق كويك-ورلد: | ||
+ | * 22 ديسمبر 1996 - تم إصدار الإصدار 2.0 (تجريبي) ، استنادًا إلى محرك كويك-ورلد. | ||
+ | * 22 يناير 1997 - تم إصدار الإصدار 2.1 مع إضافة فئة [[Citizen (Classic)/ar|مدني]]. | ||
+ | * 27 يناير 1997 - تم إصدار الإصدار 2.11 | ||
+ | * 4 فبراير 1997 - تم إصدار الإصدار 2.12 | ||
+ | * 17 فبراير 1997 - تم إصدار الإصدار 2.13 | ||
+ | * 4 أبريل 1997 - تم تشكيل تيم فورتريس سوتفويير. | ||
+ | * 12 أبريل 1997 - تم إصدار الإصدار 2.14 | ||
+ | * 12 أبريل 1997 - تم إصدار الإصدار 2.15 ، وهو نفس الإصدار 2.14 ، ولكن باستخدام كويك-ورلد 1.5 | ||
+ | * 13 يونيو 1997 - تم إصدار الإصدار 2.5 مع إضافة الفئتين [[Spy (Classic)|Spy/ar]] و [[Engineer (Classic)|Engineer/ar]]. | ||
+ | * 22 يوليو 1997 - تم إصدار الإصدار 2.6 | ||
+ | * 16 ديسمبر 1997 - تم إصدار الإصدار 2.666 | ||
+ | * 29 يناير 1998 - تم إصدار الإصدار 2.7 | ||
+ | * 21 مايو 1998 - تم إصدار الإصدار 2.9. | ||
+ | |||
+ | == إنترو == | ||
+ | {{youtube|8FVJ__rBFxk}} | ||
+ | |||
+ | فيديو مقدمة عن التيم فورتريس الإصدار ٢.٦ . | ||
+ | |||
+ | == أنظر ايضاً == | ||
+ | * [[Team Fortress Classic/ar|تيم فورتريس كلاسيك]] | ||
+ | * [[Team Fortress 2/ar|تيم فورتريس ٢]] | ||
+ | |||
+ | == روابط خارجية == | ||
+ | * [https://www.fortressone.org FortressOne] - شوكة مجانية ومفتوحة المصدر للقلعة الأصلية لفريق كويك-ورفد لعام 1996 | ||
+ | * [[w:ar:Team_Fortress|تيم فورتريس]] - مقالة ويكيبيديا تيم فورتريس | ||
+ | * [https://web.archive.org/web/20131005123834/http://www.planetfortress.com/teamfortress/ (موقع تيم فورتريس (ارشيف] | ||
+ | |||
+ | == مراجع == | ||
+ | <references/> | ||
+ | |||
+ | {{Team Fortress series}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Games/ar]] | ||
+ | [[Category:Team Fortress/ar]] |
Latest revision as of 09:44, 16 November 2022
تيم فورتريس | |
---|---|
معلومات أساسية | |
صدر: |
أغسطس 24, 1996 |
المطور: |
تيم فورتريس سوفتوير |
محركات: |
محرك كويك |
انواع: | |
أسلوب: | |
مصممون: | |
المنصات: |
ويندوز |
المتطلبات: |
كويك, كويك-ورلد |
تيم فورتريس ( تيم فورتريس) هي لعبة فيديو تصويب من منظور الشخص الأول متعددة اللاعبين تعتمد على الفريق والفئة مود تعتمد على إيدي سوفتوير "محرك كويك ، ولاحقًا محرك كويك-ورلد. تيم فورتريس ، والمعروف أيضًا باسم كوييك تيم فورتريس (كيو-تي-آف) ، ولاحقًا كويك ورلد تيم فورتريس (كيو-دبليو-تي-اف) ، تم تصميمه وكتابته بواسطة روبن والكر و جون كووك و / إيان كاولي في عام 1996. أنشأ هذا الفريق التصحيح الخاص بهم إلى كويك لاستخدامهم الخاص لأنهم رغبوا في لعبة مولتي كلاس بأنماط لعب مختلفة تمامًا لكل فئة. [1]
نظرًا لشعبيتها ، أنتجت تيم فورتريس عددًا لا نهائيًا من التعديلات ليس فقط لـ تيم فورتريس ، ولكن للألعاب الأخرى أيضًا. لا تزال اللعبة تُلعب بشكل تنافسي حتى يومنا هذا ، إلى حد كبير من خلال شوكة مفتوحة المصدر فورتريس ون.
اهتم فالف بمؤسسة تيم فورتريس سوفتويير وظّف المصنّعين الثلاثة للعمل على تعديل تيم فورتريس هالف-لايف ، ولاحقًا إصدار مستقل يسمى تيم فورتريس كلاسيك (تي-اف-سي) ، صدر عام 1999. تتمة مستقلة لفريق تيم فورتريس كلاسيك ، تيم فورتريس ٢ (تي-اف-تو) تم تطويره بواسطة فالف و صدر في عام 2007.
حتى يومنا هذا ، لا يزال بعض الأشخاص يشاركون في خوادم تيم فورتريس. أنتج تيم فورتريس أيضًا العديد من التعديلات التي تكرر صيغتها للألعاب الأخرى ، مثل كوييك ثالث فورتريس و فورتريس أراضي العدو وما إلى ذلك.
ملاحظة: تيم فورتريس هو أيضًا اسم السلسلة الشاملة للألعاب.
محتويات
قيم بلاي
تركز تيم فورتريس بشكل كبير على العمل الجماعي والتعاون الذي يشمل فريقين (أحمر وأزرق) ، مع تسعة فصول في كل فريق. تحتوي بعض الخرائط على فريقين إضافيين (أصفر وأخضر) ؛ الألعاب اللاحقة في السلسلة ، مثل تيم فورتريس ٢ ، تتضمن فقط فريق أحمر وفريق أزرق. يتقاتل اللاعبون مع بعضهم البعض لإكمال الأهداف في أوضاع اللعبة مثل هجوم والدفاع و احصل على العلم.
لدى تيم فورتريس هذه الفئات العشرة المتاحة لكل فريق:
- Scout/ar|سكاوت
- Sniper/ar|سنايبر
- Soldier/ar|سولجر
- Demolitions Man/ar|ديمولشن مان
- Combat Medic/ar|ميديك
- Heavy Weapons Guy/ar|هيڤي
- Pyromaniac/ar|بايرو
- Civilian/ar|مواطن (مرافقة فقط)
- Spy/ar|سباي
- Engineer/ar|إنجنير
بعض مابات المشهورة
لم يتم عمل خرائط رسمية لهذا الوضع مطلقًا ، لكن المجتمع اختار أفضل الخرائط المخصصة وقام بعمل قائمة خرائط غير رسمية. ترجع أصول جميع أنظمة الألعاب تقريبًا في بقية سلسلة ألعاب تيم فورتريس إلى مابات تيم فورتريس غير الرسمية. المابات الأكثر شيوعًا هي:
خرائط دائمة
عندما استأجرت Valve/ar مطوري تيم فورتريس للعمل على Team Fortress Classic/ar ، أعاد المطورون إنشاء بعض الخرائط التي تم إنشاؤها من أجل وضع تيم فورتريس الأصلي. على وجه التحديد ، قاموا بإعادة إنشاء 2Fort/ar و Well/ar. أعيد تصميم هذه الخرائط في النهاية لـ Team Fortress 2/ar.
نسخات
قلعة فريق الزلزال:
- 24 أغسطس 1996 - الإصدار 1.0 ، استنادًا إلى محرك كويك ، تم إصداره مع Scout/ar|سكاوت ، Sniper/ar|سكاوت ، Soldier/ar|سولجر ، Demolitions Man/ar|ديمومان ، و Combat Medicbar/ar|ميديك.
- 31 أغسطس 1996 - تم إصدار الإصدار 1.1 مع فئة هيڤي وإضافة خريطة 2fort5.
- 11 سبتمبر 1996 - تم إصدار الإصدار 1.2 مع إضافة فئة عشوائية.
- "17 سبتمبر 1996 - تم إصدار الإصدار 1.21
- 31 أكتوبر 1996 - تم إصدار الإصدار 1.3 مع إضافة فئة Pyromaniac/ar.
- 4 نوفمبر 1996 - تم إصدار الإصدار 1.31
- 10 نوفمبر 1996 - تم إصدار الإصدار 1.32
- "11 نوفمبر 1996" - تم إصدار الإصدار 1.33
قلعة فريق كويك-ورلد:
- 22 ديسمبر 1996 - تم إصدار الإصدار 2.0 (تجريبي) ، استنادًا إلى محرك كويك-ورلد.
- 22 يناير 1997 - تم إصدار الإصدار 2.1 مع إضافة فئة مدني.
- 27 يناير 1997 - تم إصدار الإصدار 2.11
- 4 فبراير 1997 - تم إصدار الإصدار 2.12
- 17 فبراير 1997 - تم إصدار الإصدار 2.13
- 4 أبريل 1997 - تم تشكيل تيم فورتريس سوتفويير.
- 12 أبريل 1997 - تم إصدار الإصدار 2.14
- 12 أبريل 1997 - تم إصدار الإصدار 2.15 ، وهو نفس الإصدار 2.14 ، ولكن باستخدام كويك-ورلد 1.5
- 13 يونيو 1997 - تم إصدار الإصدار 2.5 مع إضافة الفئتين Spy/ar و Engineer/ar.
- 22 يوليو 1997 - تم إصدار الإصدار 2.6
- 16 ديسمبر 1997 - تم إصدار الإصدار 2.666
- 29 يناير 1998 - تم إصدار الإصدار 2.7
- 21 مايو 1998 - تم إصدار الإصدار 2.9.
إنترو
فيديو مقدمة عن التيم فورتريس الإصدار ٢.٦ .
أنظر ايضاً
روابط خارجية
- FortressOne - شوكة مجانية ومفتوحة المصدر للقلعة الأصلية لفريق كويك-ورفد لعام 1996
- تيم فورتريس - مقالة ويكيبيديا تيم فورتريس
- (موقع تيم فورتريس (ارشيف
مراجع
- ↑ مصممو أكواد تيم فورتريس روبن والكر ، النقابة' نقابة مصمم خرائط فريق القلعة (تيم فورتريس الاصلي الصفحة الرئيسية) ، لقد كتبنا تيم فورتريس لسبب بسيط هو أنه كان التصحيح الذي أردنا تشغيله على شبكة لَان المنزلية الخاصة بنا. أردنا تصحيحًا متعدد الفئات له أنماط لعب مختلفة تمامًا لكل فئة ، على أمل أن يمكن للشخص أن يجد صفًا يحبه / تحبها. .
|