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'''Jeff Ballinger''' es un diseñador de videojuegos. <ref>[https://www.valvesoftware.com/people Página de empleado de Jeff Bellinger en Valve]</ref> Durante el desarrollo de ''Team Fortress 2'', el contribuyó con diseños conceptuales.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=krCQ3lbXgLs Presentación de Moby Francke sobre TF2]</ref> | '''Jeff Ballinger''' es un diseñador de videojuegos. <ref>[https://www.valvesoftware.com/people Página de empleado de Jeff Bellinger en Valve]</ref> Durante el desarrollo de ''Team Fortress 2'', el contribuyó con diseños conceptuales.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=krCQ3lbXgLs Presentación de Moby Francke sobre TF2]</ref> |
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Jeff Ballinger es un diseñador de videojuegos. [1] Durante el desarrollo de Team Fortress 2, el contribuyó con diseños conceptuales.[2]
Trabajos en Team Fortress
- Team Fortress 2, arte ambiental
- Team Fortress 2, Diseño conceptual para las temáticas de varios mapas, incluyendo 2Fort. [3]
Reconocimientos
- El arte de Farm de Jeff Ballinger, diseño conceptual para Team Fortress 2, es una de las 16 obras de arte seleccionadas de un total de 260 participantes para el 2007 Into the Pixel Videogame Art Show.[4]
Galería
Ejemplos de investigación y diseño ambiental de Jeff Ballinger durante el desarrollo del ambiente de Team Fortress 2.
Tributos
Referencias
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