Difference between revisions of "Nightfall (Control Point)/pt-br"

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Latest revision as of 02:02, 19 January 2024

Nightfall (Pontos de Controle)
Cp nightfall overview.jpg
Informações básicas
Tipo de mapa: Pontos de Controle
Nome do arquivo: cp_nightfall
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Deserto
Cenário: Noite
Perigos: Pitfall
Água funda: Não
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×8   •   Mediumammo.png ×6

Nightfall (Pontos de Controle) foi um protótipo inicial do mapa Double Cross que estava sendo desenvolvido após o lançamento do Team Fortress 2 em 2007.

Em 2010, o criador do mapa Double Cross, Iikka Keranen, foi entrevistado pela Nodraw.net sobre o estado de desenvolvimento do mapa [1]. A partir desta entrevista, foi possível saber que inicialmente o mapa foi desenvolvido para o modo Carga Explosiva e sob um nome diferente - Nightfall. Segundo ele, o primeiro protótipo do mapa com um cenário noturno e o conceito de uma grande ponte apareceu em agosto de 2007, e o desenvolvimento completo sendo entre outubro–novembro após o lançamento do jogo. Após um tempo, o mapa foi descartado, dando preferência ao desenvolvimento do mapa Badlands.

O design do mapa é similar ao mapa Badlands, com o mesmo ambiente desértico que os mapas lançados tinham.

Galeria

Referências