Nightfall (Punto de Control)

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Nightfall (Control Point)
Cp nightfall overview.jpg
Información básica
Tipo de mapa: Punto de Control
Nombre del archivo: cp_nightfall
Desarrollado por: Valve
Información del mapa
Entorno: Desierto
Escenario: Noche
Peligros: Pitfall
Aguas profundas: No
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×8   •   Mediumammo.png ×6

Nightfall (Punto de Control) fue un prototipo temprano de Double Cross que fue desarrollado después del lanzamiento de Team Fortress 2 en 2007.

En el 2010, el creador de Double Cross Iikka Keranen, fue entrevistado por Nodraw.net sobre el desarrollo de su creación.[1] De esta entrevista, se pudo saber que inicialmente el mapa fue desarrollado para el modo Punto de Control y bajo un nombre diferente - Nightfall. Según él, el primer prototipo del mapa con un escenario nocturno y el concepto de un puente grande apareció en agosto de 2007, y el desarrollo completo fue en algún tiempo en octubre-noviembre después del lanzamiento del juego. Después de un tiempo, el mapa fue abandonado, dando preferencia al desarrollo del mapa Badlands.

La vista general del mapa es similar a la de Badlands, con el mismo escenario desértico que los mapas lanzados tenían.

Galería

Referencias