Difference between revisions of "August 21, 2009 Patch/fr"

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| source      = http://store.steampowered.com/news/2759/
===Moteur source===
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| notes       = ===Moteur source===
 
* Correction d'un exploit permettant l'upload de fichiers sur le serveur à n'importe quel endroit
 
* Correction d'un exploit permettant l'upload de fichiers sur le serveur à n'importe quel endroit
 
* Correction d'un crash serveur causé par des paquets des clients HLTV quand le HLTV est désactivé sur le serveur
 
* Correction d'un crash serveur causé par des paquets des clients HLTV quand le HLTV est désactivé sur le serveur
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* Correction d'un crash serveur lié aux paramètres non bornés de certaines ConVar
 
* Correction d'un crash serveur lié aux paramètres non bornés de certaines ConVar
  
===Team Fortress 2===
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=== Team Fortress 2 ===
 
* Modification de l'algorithme de dispersion de balles pour qu'il produise un tir parfaitement sur le viseur dans les cas suivants:
 
* Modification de l'algorithme de dispersion de balles pour qu'il produise un tir parfaitement sur le viseur dans les cas suivants:
 
** La première balle des armes à dispersion (sauf pour les armes rapides à dispersion comme le minigun)
 
** La première balle des armes à dispersion (sauf pour les armes rapides à dispersion comme le minigun)
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** Les effets de particules spécifiques contenus dans les cartes sont dorénavant placés dans le répertoire \particles
 
** Les effets de particules spécifiques contenus dans les cartes sont dorénavant placés dans le répertoire \particles
 
* Correction dans un cas où les objets ne sont pas correctement validés dans l'écran de sélection des objets
 
* Correction dans un cas où les objets ne sont pas correctement validés dans l'écran de sélection des objets
 
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*Demandes de la Communauté
===Demandes de la Communauté ===
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** Suppression des textes centrés pour le mode de jeu Capture du drapeau TF_FLAGTYPE_INVADE CTF
* Suppression des textes centrés pour le mode de jeu Capture du drapeau TF_FLAGTYPE_INVADE CTF
+
** Changement de la récompense de capture de 10 morts à 1 capture pour le mode de jeu Capture du drapeau TF_FLAGTYPE_INVADE
* Changement de la récompense de capture de 10 morts à 1 capture pour le mode de jeu Capture du drapeau TF_FLAGTYPE_INVADE
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** Ajout des sorties OnCapTeam1 et OnCapTeam2 pour les entités item_teamflag et func_capturezone
* Ajout des sorties OnCapTeam1 et OnCapTeam2 pour les entités item_teamflag et func_capturezone
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** Correction des images du ATH utisant la mauvaise couleur pour l'équipe pour les modes de jeu Capture du drapeau TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND et TF_FLAGTYPE_INVADE CTF
* Correction des images du ATH utisant la mauvaise couleur pour l'équipe pour les modes de jeu Capture du drapeau TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND et TF_FLAGTYPE_INVADE CTF
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** Correction du skin du drapeau lâché n'étant pas le bon pour le mode de jeu Capture du drapeau TF_FLAGTYPE_INVADE CTF
* Correction du skin du drapeau lâché n'étant pas le bon pour le mode de jeu Capture du drapeau TF_FLAGTYPE_INVADE CTF
 
 
 
 
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Latest revision as of 02:37, 25 October 2021

Notes de mise à jour

Moteur source

  • Correction d'un exploit permettant l'upload de fichiers sur le serveur à n'importe quel endroit
  • Correction d'un crash serveur causé par des paquets des clients HLTV quand le HLTV est désactivé sur le serveur
  • Correction d'un crash serveur causé par de faux message client de déconnexion
  • Correction d'un crash serveur causé par l'envoi de données malformées
  • Correction d'un crash serveur lié aux paramètres non bornés de certaines ConVar

Team Fortress 2

  • Modification de l'algorithme de dispersion de balles pour qu'il produise un tir parfaitement sur le viseur dans les cas suivants:
    • La première balle des armes à dispersion (sauf pour les armes rapides à dispersion comme le minigun)
    • La première balle des armes sans dispersion si le dernier tir est vieux de plus de 1,25 seconde
  • Ajout de l'option "Désactiver les messages du jour HTML dans le menu Multijoueur->Avancé
    • Ajout de la ConVar "motdfile_text" aux serveurs, elle permet de spécifier le fichier textuel qui sera afficher à la place du message du jour HTML pour les clients l'ayant désactivé
  • Correction du rayon de dégâts ne prenant pas en compte les ennemis quand l'explosion se produit à l'intérieur d'eux
    • Correction des roquettes et des grenades ne faisant pas de dégât de zone quand elles étaient tirées dans un ennemi à bout portant
  • Ajout des particules de flocon de neige manquantes pour les joueurs en DX8 (juré !)
  • Rétablissement du LOD pour le modèle du Demoman
  • Correction de la possibilité pour le Heavy d'utiliser le tir alternatif des poings en étant assommé
  • Correction de la carte CTF_Sawmill ne se finissant pas quand l'évènement mp_timelimit hits darrive au milieu du round
  • Correction du succès "Ca fait mal" qui n'est pas attribué aux joueurs ayant déjà le bon nombre de Medics assommés
  • Correction de sv_pure ne rechargeant pas les fichiers de particules spécifiques de la carte
    • Les effets de particules spécifiques contenus dans les cartes sont dorénavant placés dans le répertoire \particles
  • Correction dans un cas où les objets ne sont pas correctement validés dans l'écran de sélection des objets
  • Demandes de la Communauté
    • Suppression des textes centrés pour le mode de jeu Capture du drapeau TF_FLAGTYPE_INVADE CTF
    • Changement de la récompense de capture de 10 morts à 1 capture pour le mode de jeu Capture du drapeau TF_FLAGTYPE_INVADE
    • Ajout des sorties OnCapTeam1 et OnCapTeam2 pour les entités item_teamflag et func_capturezone
    • Correction des images du ATH utisant la mauvaise couleur pour l'équipe pour les modes de jeu Capture du drapeau TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND et TF_FLAGTYPE_INVADE CTF
    • Correction du skin du drapeau lâché n'étant pas le bon pour le mode de jeu Capture du drapeau TF_FLAGTYPE_INVADE CTF