Difference between revisions of "Classes (Classic)/pl"
(translated) |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Klasy (Klasyczne)}} | {{DISPLAYTITLE: Klasy (Klasyczne)}} | ||
− | [[ | + | [[File:Team_Fortress_Classic_original_models.jpg|thumb|500px|right|Grupowe zdjęcie wszystkich ''bojowych'' klas (od lewej do prawej): [[Spy (Classic)/pl|Szpieg]], [[Scout (Classic)/pl|Skaut]], [[Pyro (Classic)/pl|Pyro]], [[Sniper (Classic)/pl|Snajper]], [[Soldier (Classic)/pl|Żołnierz]], [[Medic (Classic)/pl|Medyk]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pl|Gruby]], [[Engineer (Classic)/pl|Inżynier]] oraz [[Demoman (Classic)/pl|Demoman]].]] |
− | W serii gier | + | W serii gier Classic Team Fortress mamy do wyboru 10 grywalnych '''klas'''. |
− | *[[Scout (Classic)/pl|Skaut]] | + | * [[Scout (Classic)/pl|Skaut]] |
− | *[[Sniper (Classic)/pl|Snajper]] | + | * [[Sniper (Classic)/pl|Snajper]] |
− | *[[Soldier (Classic)/pl|Żołnierz]] | + | * [[Soldier (Classic)/pl|Żołnierz]] |
− | *[[Demoman (Classic)/pl|Demoman]] | + | * [[Demoman (Classic)/pl|Demoman]] |
− | *[[Medic (Classic)/pl|Medyk]] | + | * [[Medic (Classic)/pl|Medyk]] |
− | *[[Heavy Weapons Guy (Classic)/pl|Gruby]] | + | * [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pl|Gruby]] |
− | *[[Pyro (Classic)/pl|Pyro]] | + | * [[Pyro (Classic)/pl|Pyro]] |
− | *[[Spy (Classic)/pl|Szpieg]] | + | * [[Spy (Classic)/pl|Szpieg]] |
− | *[[Engineer (Classic)/pl|Inżynier]] | + | * [[Engineer (Classic)/pl|Inżynier]] |
− | *[[Civilian (Classic)/pl|Cywil]] | + | * [[Civilian (Classic)/pl|Cywil]] |
− | |||
− | Podczas, gdy w serii gier | + | __TOC__ |
− | + | == Role klas == | |
− | + | Podczas, gdy w serii gier Classic Team Fortress klasy nie są podzielone według przypisanych im zadań, niektóre klasy sprawują się lepiej w ofensywie lub w defensywie, a niektóre nawet w obu rolach. | |
+ | === Ofensywa === | ||
Ofensywne klasy to takie, których podstawą jest atak. Wykorzystują swoją prędkość oraz/lub techniki poruszania się, aby ominąć obronę wroga i przechwycić flagę. Przykładami takich klas są Skaut, Medyk, Szpieg, Pyro, Żołnierz oraz Demoman. | Ofensywne klasy to takie, których podstawą jest atak. Wykorzystują swoją prędkość oraz/lub techniki poruszania się, aby ominąć obronę wroga i przechwycić flagę. Przykładami takich klas są Skaut, Medyk, Szpieg, Pyro, Żołnierz oraz Demoman. | ||
− | ===Defensywa=== | + | === Defensywa === |
− | |||
Defensywne klasy to takie, których podstawą jest skuteczna obrona bazy. Łączą siłę ognia wraz z potężnym [[Armor/pl|pancerzem]], zazwyczaj w zamian poświęcając prędkość poruszania się. Przykładami takich klas są Gruby, Żołnierz, Inżynier oraz Demoman. | Defensywne klasy to takie, których podstawą jest skuteczna obrona bazy. Łączą siłę ognia wraz z potężnym [[Armor/pl|pancerzem]], zazwyczaj w zamian poświęcając prędkość poruszania się. Przykładami takich klas są Gruby, Żołnierz, Inżynier oraz Demoman. | ||
− | ==Zdrowie i Pancerz== | + | == Zdrowie i Pancerz == |
− | + | Gry z serii Classic Team Fortress stosują połączenie [[Health (Classic)/pl|zdrowia]] i [[Armor (Classic)/pl|pancerza]], aby określić żywotność klasy. Wykaz ilości zdrowia i pancerza jaką posiada każda klasa jest dostępny poniżej. | |
− | Gry z serii | ||
− | ===Wykaz zdrowia i pancerza klas=== | + | === Wykaz zdrowia i pancerza klas === |
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" style="text-align:center" |
! class="header" | Nazwa klasy | ! class="header" | Nazwa klasy | ||
! class="header" | Zdrowie | ! class="header" | Zdrowie | ||
− | ! class="header" | Maksymalne zdrowie z [[Medkit (Classic)/pl|Apteczką]] | + | ! class="header" | Maksymalne <br>zdrowie z [[Medkit (Classic)/pl|Apteczką]] |
− | ! class="header" | Punkty pancerza | + | ! class="header" | Punkty <br>pancerza |
− | ! class="header" | Typ pancerza | + | ! class="header" | Typ <br>pancerza |
! class="header" | Prędkość | ! class="header" | Prędkość | ||
|- | |- | ||
Line 75: | Line 73: | ||
| Szybka | | Szybka | ||
|- | |- | ||
− | | [[Heavy (Classic)/pl|Gruby]] | + | | [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pl|Gruby]] |
| 100 | | 100 | ||
| 150 | | 150 | ||
Line 111: | Line 109: | ||
|} | |} | ||
− | [[Category:Classes (Classic)/pl]] | + | [[Category:Classes (Classic)/pl| ]] |
Latest revision as of 17:34, 4 May 2024
W serii gier Classic Team Fortress mamy do wyboru 10 grywalnych klas.
Spis treści
Role klas
Podczas, gdy w serii gier Classic Team Fortress klasy nie są podzielone według przypisanych im zadań, niektóre klasy sprawują się lepiej w ofensywie lub w defensywie, a niektóre nawet w obu rolach.
Ofensywa
Ofensywne klasy to takie, których podstawą jest atak. Wykorzystują swoją prędkość oraz/lub techniki poruszania się, aby ominąć obronę wroga i przechwycić flagę. Przykładami takich klas są Skaut, Medyk, Szpieg, Pyro, Żołnierz oraz Demoman.
Defensywa
Defensywne klasy to takie, których podstawą jest skuteczna obrona bazy. Łączą siłę ognia wraz z potężnym pancerzem, zazwyczaj w zamian poświęcając prędkość poruszania się. Przykładami takich klas są Gruby, Żołnierz, Inżynier oraz Demoman.
Zdrowie i Pancerz
Gry z serii Classic Team Fortress stosują połączenie zdrowia i pancerza, aby określić żywotność klasy. Wykaz ilości zdrowia i pancerza jaką posiada każda klasa jest dostępny poniżej.
Wykaz zdrowia i pancerza klas
Nazwa klasy | Zdrowie | Maksymalne zdrowie z Apteczką |
Punkty pancerza |
Typ pancerza |
Prędkość |
---|---|---|---|---|---|
Skaut | 75 | 125 | 50 | Lekki | Bardzo szybka |
Snajper | 90 | 140 | 50 | Lekki | Średnia |
Soldier | 100 | 150 | 200 | Ciężki | Powolna |
Demoman | 90 | 140 | 120 | Średni | Średnio-powolna |
Medyk | 90 | 140 | 100 | Średni | Szybka |
Gruby | 100 | 150 | 200 | Ciężki | Bardzo powolna |
Pyro | 100 | 150 | 150 | Średni | Średnia |
Szpieg | 90 | 140 | 100 | Średni | Średnia |
Inżynier | 90 | 140 | 50 | Średni | Średnia |
Cywil | 75 | 125 | 0 | Brak | Średnia |