Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier secondary"
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− | {{Pro}}60% weniger erlittener Schaden durch eigene Raketen, inklusive [[rocket jump/de|Raketensprünge]]. Beeinflusst nicht den [[fall damage/de|Fallschaden]].<br/> | + | {{Pro}}60% weniger erlittener Schaden durch eigene Raketen, inklusive [[rocket jump/de|Raketensprünge]]. |
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{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/> | {{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/> | ||
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{{Info}}Funguje pasivně bez nutnosti či možnosti tento předmět "držet v ruce".<br/> | {{Info}}Funguje pasivně bez nutnosti či možnosti tento předmět "držet v ruce".<br/> | ||
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− | {{Pro}}–75% weniger | + | {{Pro}}–75% weniger erlittener Rück- und Luftstoß durch Schaden<br/> |
{{Pro}}Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden.<br/> | {{Pro}}Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden.<br/> | ||
+ | {{Pro}}200% verbesserte Luftkontrolle bei Explosionssprüngen.<br/> | ||
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/> | {{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/> | ||
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{{Pro}}20% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/> | {{Pro}}20% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/> | ||
{{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/> | {{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/> | ||
− | {{Pro}}Trifft Gegner mini-kritisch, die sich in der Luft befinden.<br/> | + | {{Pro}}Trifft Gegner mini-kritisch, die sich in der Luft befinden, von der [[Thermal Thruster/de|Thermiktriebwerk]]-Landung in der Luft geworfen werden oder einen Greifhaken nutzen.<br/> |
{{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/> | {{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/> | ||
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− | ! {{Table icon|Righteous Bison|{{common string|craft}}}} | + | ! {{Table icon|Righteous Bison|{{common string|promotional}} / {{common string|craft}}}} |
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{{Info}}Verschießt elektrische Projektile anstatt von Schrotflintenkugeln.<br/> | {{Info}}Verschießt elektrische Projektile anstatt von Schrotflintenkugeln.<br/> | ||
− | + | {{Pro}}Benötigt keine Munition (durch einen Munitionszähler ersetzt).<br/> | |
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− | {{Pro}}Benötigt keine Munition.<br/> | ||
{{Pro}}Projektil durchdringt gegnerische Ziele.<br/> | {{Pro}}Projektil durchdringt gegnerische Ziele.<br/> | ||
{{Pro}}Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden.<br/> | {{Pro}}Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden.<br/> | ||
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{{Con}}Successive shots become less accurate.<br /> | {{Con}}Successive shots become less accurate.<br /> | ||
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− | + | {{Pro}}50% mehr Kugeln pro Schuss.<br /> | |
− | {{Pro}} | ||
{{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br /> | {{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Schießt ein vorbestimmtes Schussmuster.<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}20% geringerer Schaden.<br /> |
− | + | {{Con}}Aufeinanderfolgende Schüsse erhöhen Waffenstreuung.<br /> | |
− | {{Con}}Waffenstreuung | ||
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Balas por disparo: +50 %.<br /> | {{Pro}}Balas por disparo: +50 %.<br /> | ||
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{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br /> | {{Con}}-20% vahinkovähennys.<br /> | ||
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br /> | {{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br /> | ||
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+ | {{Pro}}+50% de balles par tir.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Cette arme se déploie 50% plus rapidement.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Tire un grand motif de balles prédéfini.<br /> | ||
+ | {{Con}}Pénalité de dégâts -20%.<br /> | ||
+ | {{Con}}Les tirs successifs deviennent moins précis.<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
{{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br /> | {{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br /> | ||
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Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Buff Banner |
N/A | N/A | N/A | N/A | Charges a rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter. At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed Mini-Crits. |
Craft Gunboats |
N/A | N/A | N/A | N/A | Grants 60% less self-damage from rocket jumping. This doesn't affect fall damage. |
Craft Battalion's Backup |
N/A | N/A | N/A | N/A | Charges a rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter. At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of:
Passively increases max health by 20 points (220 total) on wearer. |
Promotional / Craft Concheror |
N/A | N/A | N/A | N/A | Charges its rage meter with damage dealt — takes 480 damage to fully charge rage meter. While the buff is active, for 10 seconds the user and nearby teammates:
Passively grants a health regeneration depending on recent damage taken; max is +4. |
Craft Mantreads |
N/A | N/A | N/A | –75% reduction in push force taken from enemy damage. Deals 3x falling damage to the player you land on. | |
Craft Reserve Shooter |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
20% faster weapon switch-to speed. 15% faster weapon switch-from speed.
Has 34% smaller clip size. | |
Promotional / Craft Righteous Bison |
4 | ∞ | Base: 20 Crit: 60 |
Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets. Does not use ammo (replaced with an ammo meter). | |
Craft B.A.S.E. Jumper |
N/A | N/A | N/A | N/A | Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent. |
Craft Panic Attack |
6 | 32 | Base: 72 Crit: 216 [4.8 damage × 15 pellets] |
+50% bullets per shot. +50% faster weapon deploy time. |
This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.
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