Difference between revisions of "Beaten and Bruised/ru"
(→Галерея) |
Goomba2024 (talk | contribs) m |
||
(5 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = cosmetic | | type = cosmetic | ||
Line 35: | Line 33: | ||
| used-by = [[Classes/ru|Вcеми классами]] | | used-by = [[Classes/ru|Вcеми классами]] | ||
| equip-region = head skin | | equip-region = head skin | ||
− | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198050378172| | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198050378172|12191014112}} |
| released = {{Patch name|10|5|2022}}<br>({{update link|Scream Fortress 2022}}) | | released = {{Patch name|10|5|2022}}<br>({{update link|Scream Fortress 2022}}) | ||
− | | availability = {{avail| | + | | availability = {{avail|case137}} |
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
Line 60: | Line 58: | ||
* У [[Spy/ru|шпиона]] на носу пластырь, а на голове большая повязка. По мере того, как его травмы ухудшаются, повязка на его голове становится окровавленной, его нос начинает кровоточить из правой ноздри, и у него появляется черный левый глаз с глубокими порезами под ним. Он также получает недостающий зуб. | * У [[Spy/ru|шпиона]] на носу пластырь, а на голове большая повязка. По мере того, как его травмы ухудшаются, повязка на его голове становится окровавленной, его нос начинает кровоточить из правой ноздри, и у него появляется черный левый глаз с глубокими порезами под ним. Он также получает недостающий зуб. | ||
− | У этого предмета пять [[Styles/ru|стилей]]: «Мне рано умирать», «Эй, не так жёстко», «Сделай мне много боли», «Ультра-жестокость» и «Кошмар». Стили меняют тяжесть травм и рисунок пластырей. Кроме того, стиль «Сверхнасилие» удаляет головные уборы по умолчанию для классов, у которых они есть, а стиль «Кошмар» сушит и обесцвечивает кровь на бинтах. | + | У этого предмета пять [[Styles/ru|стилей]]: «Мне рано умирать», «Эй, не так жёстко», «Сделай мне много боли», «Ультра-жестокость» и «Кошмар». Стили меняют тяжесть травм и рисунок пластырей. Кроме того, стиль «Сверхнасилие» удаляет головные уборы по умолчанию для классов, у которых они есть, а стиль «Кошмар» сушит и обесцвечивает кровь на бинтах. Стиль «Кошмар» также имеет следующие дополнения: |
+ | *При экипировке вместе с Проклятой вуду душой поджигателя он восстанавливает верхнюю половину противогаза и придает линзе желтое свечение. | ||
+ | *Когда он надет на инженера, линзы его очков светятся желтым светом. | ||
+ | *При экипировке вместе с Проклятой вуду душой снайпера он добавляет к его мозгу две перекрещенные повязки с небольшими брызгами крови. | ||
+ | *При экипировке вместе с Проклятой вуду душой шпиона он дает ему окровавленное лицо с полностью черными глазами. | ||
Синяки и ссадины были [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2861695484 представлены] в Мастерской Steam. | Синяки и ссадины были [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2861695484 представлены] в Мастерской Steam. | ||
Line 68: | Line 70: | ||
{{Tabs | {{Tabs | ||
| noalign = 1 | | noalign = 1 | ||
− | | width = | + | | width = 430px |
| title = {{common string|Painted variants}} | | title = {{common string|Painted variants}} | ||
| orientation = horizontal | | orientation = horizontal | ||
Line 116: | Line 118: | ||
* Очищен общий экспорт сетки. | * Очищен общий экспорт сетки. | ||
* {{Undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой стиль ночной кошмар не скрывал головные уборы классов по умолчанию. | * {{Undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой стиль ночной кошмар не скрывал головные уборы классов по умолчанию. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|31|2023}}''' | ||
+ | * Исправлен плавающий треугольник в [[Styles/ru|стиле]] Ультра-жестокость на [[Sniper/ru|снайпере]]. | ||
+ | * Уменьшено отсечение для [[Soldier/ru|солдата]] и [[Sniper/ru|снайпера]]. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
Line 135: | Line 141: | ||
File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Engineer Soul Nightmare.png|Стиль «Кошмар» при экипировке вместе с Проклятой душой инженера, демонстрирующей желтые линзы очков. | File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Engineer Soul Nightmare.png|Стиль «Кошмар» при экипировке вместе с Проклятой душой инженера, демонстрирующей желтые линзы очков. | ||
File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Spy Soul Nightmare.png|Стиль «Кошмар» при экипировке вместе с Проклятой шпионской душой, демонстрирующей окровавленное лицо. | File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Spy Soul Nightmare.png|Стиль «Кошмар» при экипировке вместе с Проклятой шпионской душой, демонстрирующей окровавленное лицо. | ||
+ | File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Sniper Soul Nightmare.png|Стиль «Кошмар» при экипировке вместе с Проклятой душой снайпера, демонстрирующей две перекрещенные повязки с небольшими брызгами крови из его мозга. | ||
File:Steamworkshop tf2 beaten and bruised thumb.jpg|Миниатюрное изображение Синяков и ссадин в Мастерской Steam. | File:Steamworkshop tf2 beaten and bruised thumb.jpg|Миниатюрное изображение Синяков и ссадин в Мастерской Steam. | ||
+ | File:Beaten and Bruised Concept Art.png|Концепт-арт для Синяки и ссадины. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Latest revision as of 14:09, 7 March 2024
Синяки и ссадины— это созданный сообществом аксессуар для вcех классов. Он добавляет различные травмы и повязки на лицо владельца, которые различаются для каждого класса:
- Разведчик носит пластырь на носу и под левой щекой. По мере того, как его травмы ухудшаются, у него появляется синяк на правом глазу и отсутствующий зуб, похожие на его травмы, изображенные в «Знакомьтесь, медик», а также большая повязка на голове с небольшим пятном крови.
- Шлем Солдата обмотан большой повязкой, а на нос, щеку и подбородок наложено несколько пластырей. По мере того, как его травмы ухудшаются, у него появляется синяк под правым глазом, шишка на макушке и небольшой окровавленный кусок папиросной бумаги, застрявший в носу.
- У поджигателя повязка с выцветшей кровью на левом глазу маски и пластырь на тексте «OPTICAL MASK». По мере того, как их травмы ухудшаются, пластырь снимают, кровь на их глазной повязке становится более непрозрачной, а правая линза противогаза трескается.
- У подрывника на правой щеке заклеен пластырь, а на голове большая повязка. По мере того, как его травмы ухудшаются, повязка на его голове окрашивается кровью, его нос становится красным, на него накладывается еще один пластырь, а в правой ноздре папиросная бумага, а под повязкой на левом глазу появляются шрамы.
- Пулеметчик носит пластыри на щеках, два из которых образуют букву X на его правой щеке, а также на носу и подбородке, с большой повязкой вокруг головы. По мере того, как его травмы ухудшаются, пластырь с его подбородка снимается в пользу шрама, а повязки на носу и голове становятся окровавленными. Он также получает недостающий зуб.
- У инженера на носу пластырь, а правая линза его очков треснула. По мере того, как его травмы ухудшаются, у него появляются большие порезы под глазами и окровавленная повязка на голове.
- У медика лейкопластыри на носу и левой щеке, а на голове большая повязка. По мере того, как его травмы ухудшаются, у него появляется окровавленная повязка на правом глазу, папиросная бумага затыкается в оба его уха и шрам на нижней губе. Его нос также становится красным из-за набитой в него папиросной бумаги.
- У снайпера на носу и левой щеке заклеены пластыри, на носу небольшой порез, а на голове большая повязка. По мере того, как его травмы ухудшаются, его нос становится более красным и начинает кровоточить из левой ноздри, папиросная бумага забивается в правую ноздрю, повязка на его щеке становится окровавленной, и у него появляется синяк на правом глазу.
- У шпиона на носу пластырь, а на голове большая повязка. По мере того, как его травмы ухудшаются, повязка на его голове становится окровавленной, его нос начинает кровоточить из правой ноздри, и у него появляется черный левый глаз с глубокими порезами под ним. Он также получает недостающий зуб.
У этого предмета пять стилей: «Мне рано умирать», «Эй, не так жёстко», «Сделай мне много боли», «Ультра-жестокость» и «Кошмар». Стили меняют тяжесть травм и рисунок пластырей. Кроме того, стиль «Сверхнасилие» удаляет головные уборы по умолчанию для классов, у которых они есть, а стиль «Кошмар» сушит и обесцвечивает кровь на бинтах. Стиль «Кошмар» также имеет следующие дополнения:
- При экипировке вместе с Проклятой вуду душой поджигателя он восстанавливает верхнюю половину противогаза и придает линзе желтое свечение.
- Когда он надет на инженера, линзы его очков светятся желтым светом.
- При экипировке вместе с Проклятой вуду душой снайпера он добавляет к его мозгу две перекрещенные повязки с небольшими брызгами крови.
- При экипировке вместе с Проклятой вуду душой шпиона он дает ему окровавленное лицо с полностью черными глазами.
Синяки и ссадины были представлены в Мастерской Steam.
Варианты покраски
Основная статья: Банка краски
Наведите курсор мыши на изображение, чтобы увидеть, как оно смотрится на тёмном фоне. Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.
[hide]Варианты покраски
- Мне рано умирать
- Эй, не так жёстко
- Сделай мне больно
- Ультра-жестокость
- Кошмар
show;hide
Стили
Основная статья: Стили
Стили | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Мне рано умирать | Эй, не так жёстко | Сделай мне больно | Ультра-жестокость | Кошмар |
Предыдущие изменения
Обновление от 5 октября 2022 (Вииизг Фортресс 2022)
- Синяки и ссадины были добавлены в игру.
- Исправлены отсутствующие строки стиля для Синяки и ссадины.
- Исправлен стиль косметики Синяки и ссадины, не скрывающий шляпу/наушники.
- Улучшено отсечение повязок на голове/бинтов во время некоторых движений лица.
- Исправлены повязки на голове стилей 3 и 4, которые подпрыгивали вверх и вниз во время некоторых анимаций.
- Исправлены ошибки импорта для Пулемётчика и Поджигателя.
- Очищен общий экспорт сетки.
- [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой стиль ночной кошмар не скрывал головные уборы классов по умолчанию.
- Исправлен плавающий треугольник в стиле Ультра-жестокость на снайпере.
- Уменьшено отсечение для солдата и снайпера.
Факты
- Этот предмет и его стили являются отсылкой к обложке Fight Songs: The Music of Team Fortress 2.
- Названия стилей предмета являются отсылкой к уровням сложности в игре Doom.
Галерея
|