Difference between revisions of "Classes (Classic)/zh-hans"
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进攻型兵种是每波攻势的主力职业。他们可以利用其较快的移动速度和/或他们的身法来穿过敌方防线并夺得旗帜。如:侦察兵,医生,间谍,火焰兵,士兵以及爆破手。 | 进攻型兵种是每波攻势的主力职业。他们可以利用其较快的移动速度和/或他们的身法来穿过敌方防线并夺得旗帜。如:侦察兵,医生,间谍,火焰兵,士兵以及爆破手。 | ||
− | ===防御型兵种=== | + | === 防御型兵种 === |
+ | 防御型兵种是基地防线的骨干单位。他们一般有优秀的火力和[[Armor (Classic)/zh-hans|装甲]],但是一般没有高移动速度。如:机枪手,士兵,工程师以及爆破手。 | ||
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Latest revision as of 18:23, 4 May 2024
以下是可在经典《军团要塞》中可使用的十个官方兵种/职业(Classes):
兵种类型
尽管在经典《军团要塞》游戏中并没有标明哪些职业该干什么,不过总的来说一些职业更擅长防守而另一些职业更擅长进攻以及部分两者兼顾。
进攻型兵种
进攻型兵种是每波攻势的主力职业。他们可以利用其较快的移动速度和/或他们的身法来穿过敌方防线并夺得旗帜。如:侦察兵,医生,间谍,火焰兵,士兵以及爆破手。
防御型兵种
防御型兵种是基地防线的骨干单位。他们一般有优秀的火力和装甲,但是一般没有高移动速度。如:机枪手,士兵,工程师以及爆破手。
生命值及护甲
经典军团要塞使用一种生命值和装甲值结合的方式来决定一个职业的生存能力,下图展示了各兵种的生命值和装甲值。
各兵种的生命值和装甲值
职业 | 生命值 | 超量治疗上限 | 装甲值 | 装甲类型 | 移动速度 |
---|---|---|---|---|---|
侦察兵 | 75 | 125 | 50 | 轻甲 | 非常快 |
狙击手 | 90 | 140 | 50 | 轻甲 | 中等 |
士兵 | 100 | 150 | 200 | 重甲 | 慢 |
爆破手 | 90 | 140 | 120 | 中甲 | 中等偏慢 |
医生 | 90 | 140 | 100 | 中甲 | 快 |
机枪手 | 100 | 150 | 300 | 重甲 | 非常慢 |
火焰兵 | 100 | 150 | 150 | 中甲 | 中等 |
间谍 | 90 | 140 | 100 | 中甲 | 中等 |
工程师 | 80 | 130 | 50 | 中甲偏轻 | 中等 |
平民 | 50 | 100 | 0 | 无护甲 | 中等 |