Difference between revisions of "Table Tantrum/ru"
(→{{common string|Update History}}) |
Goomba2024 (talk | contribs) (→{{common string|Update History}}) |
||
Line 29: | Line 29: | ||
== {{common string|Update History}} == | == {{common string|Update History}} == | ||
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | ||
− | * Столовое сальто | + | * Насмешка: Столовое сальто была добавлена в игру. |
'''{{Patch name|12|9|2020}}''' | '''{{Patch name|12|9|2020}}''' |
Latest revision as of 12:18, 28 July 2024
Для информации о рекламном предмете, см. Точка кипения.
« | Ах, так сытно! Ха-ха-ха!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Пулемётчик о своих запасах еды
|
» |
Столовое сальто — это насмешка для пулемётчика.
При использовании насмешки перед ним появится стол, уставленный едой. В частности, на столе стоит тарелка с окороком и кукурузным початком, лежат два помидора, багет и открытая консервная банка с сардинами, а также стоит бутылка вина и большая кастрюля, в которой кипит мясной стейк.
При отсутствии действий со стороны игрока, пулемётчик будет всё время осматривать стол с видимым удовлетворением. Если игрок отменит насмешку, персонаж перевернёт стол, сбросив на пол все предметы, кроме стейка, который взлетит в воздух. Пулемётчик проглотит его на лету, кивнёт и с довольной улыбкой похлопает себя по животу перед завершением насмешки.
Демонстрация
Предыдущие изменения
Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)
- Насмешка: Столовое сальто была добавлена в игру.
- * Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать необычнотизатор для «Насмешки: Точка кипения» на «Насмешке: Столовое сальто».
- Добавлены отсутствующие реплики пулемётчика при переворачивании стола.
Ошибки
- Пулемётчика можно оттолкнуть от стола, если последовательно воздействовать на него с отдачей (например, при помощи сжатого водуха, ударов оружием ближнего боя или толкая пулемётчика вагонеткой). При переворачивании стола персонаж и остальные объекты насмешки будут выполнять свою анимацию независимо друг от друга.
- Это же произойдёт, если пулемётчик выполнит насмешку, стоя на входе действующего телепорта: персонаж телепортируется, но стол останется на месте.
|
|