Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"
(Updated the german version to be up-to-date. Fixed missing breakline for english version of loose cannon) |
(FR - Additions) |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 58: | Line 58: | ||
{{Info}}Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com um inimigo ou algum edificio <br /> | {{Info}}Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com um inimigo ou algum edificio <br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Info}}Granadas não sofrem | + | {{Info}}Granadas não sofrem [[Damage/pt-br|redução de dano com a distância]] em acertos diretos.<br /> |
− | {{Info}}Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum | + | {{Info}}Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum jogador ou construção da equipe inimiga caso não tenham acertado uma superfície antes.<br /> |
| ro = | | ro = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Pagubele loviturilor directe nu sunt afectate de distanță.<br /> |
− | {{Info}}Grenadele nu | + | {{Info}}Grenadele explodează la momentul contactului cu un inamic sau o construcție, dacă acestea nu au atins o suprafață.<br/> |
| ru = | | ru = | ||
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить [[Damage/ru|весь урон]].<br /> | {{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить [[Damage/ru|весь урон]].<br /> | ||
Line 69: | Line 69: | ||
{{Info}}Granater exploderar vid kontakt med en fiende, förutsätt att de inte studsat först. <br /> | {{Info}}Granater exploderar vid kontakt med en fiende, förutsätt att de inte studsat först. <br /> | ||
{{Info}}Granater har noll 'falloff range' vid direktträff.<br /> | {{Info}}Granater har noll 'falloff range' vid direktträff.<br /> | ||
+ | | zh-hans = | ||
+ | {{Info}}榴弹直接命中敌人时[[Damage/zh-hans|无视距离衰减]]。<br /> | ||
+ | {{Info}}若榴弹没有碰到墙壁或地面,而首先接触敌人或敌人的建筑,它会立刻爆炸。<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
{{Info}}榴彈不會因[[Damage/zh-hant|距離]]而減弱傷害。<br /> | {{Info}}榴彈不會因[[Damage/zh-hant|距離]]而減弱傷害。<br /> | ||
{{Info}}如果榴彈沒在地上跳動而擊中敵人或建築,榴彈就會直接爆炸。<br /> | {{Info}}如果榴彈沒在地上跳動而擊中敵人或建築,榴彈就會直接爆炸。<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 141: | Line 141: | ||
{{Info}}Les grenades n'ont pas de [[Damage/fr#Modificateur de Distance et d'Aléatoirité|pénalité de dégâts liée à la distance]] lors d'un tir direct. | {{Info}}Les grenades n'ont pas de [[Damage/fr#Modificateur de Distance et d'Aléatoirité|pénalité de dégâts liée à la distance]] lors d'un tir direct. | ||
{{Info}}Les grenades explosent au contact avec un joueur ou bâtiment ennemi, si elles n'ont pas déjà rebondi.<br /> | {{Info}}Les grenades explosent au contact avec un joueur ou bâtiment ennemi, si elles n'ont pas déjà rebondi.<br /> | ||
− | {{Pro}}Inflige | + | {{Pro}}Inflige 20 % de dégâts supplémentaires.<br /> |
− | {{Pro}}Vitesse des projectiles accrue de | + | {{Pro}}Vitesse des projectiles accrue de 25 %.<br /> |
− | {{Con}}Capacité du chargeur réduite de | + | {{Con}}Capacité du chargeur réduite de 50 %.<br /> |
{{Con}}Les grenades lancées disparaissent au contacts avec le décor.<br /> | {{Con}}Les grenades lancées disparaissent au contacts avec le décor.<br /> | ||
{{Con}}Dégâts infligés à soi-même accrus de 25%.<br /> | {{Con}}Dégâts infligés à soi-même accrus de 25%.<br /> | ||
Line 213: | Line 213: | ||
{{Con}}+25% de dano causado a si mesmo.<br /> | {{Con}}+25% de dano causado a si mesmo.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Info}}Granadas não sofrem | + | {{Info}}Granadas não sofrem redução de dano com a distância em acertos diretos.<br /> |
− | {{Info}}Granadas explodem | + | {{Info}}Granadas explodem somente ao entrarem em contato com um jogador ou construção da equipe inimiga.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Causa 20% mais dano em construções.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Projéteis 25% mais rápidos.<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}Granadas não giram ao serem disparadas.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Cartucho 25% menor.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Raio da explosão 25% menor.<br /> |
+ | {{Con}}Bombas lançadas se quebram ao tocarem em superfícies.<br /> | ||
| ro = | | ro = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Pagubele loviturilor directe nu sunt afectate de distanță.<br /> |
− | {{Info}}Grenadele | + | {{Info}}Grenadele explodează odată cu contactul cu un inamic sau o construcție.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Face cu 20% mai multe pagube construcțiilor.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Grenadele călătoresc cu 25% mai rapid.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Grenadele nu se rostogolesc când sunt lansate.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Încărcătorul este cu 25% mai mic.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Raza exploziei este cu 25% mai mică.<br /> |
+ | {{Con}}Bombele lansate se sparg la contactul cu orice suprafață.<br /> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить весь урон.<br /> | {{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить весь урон.<br /> | ||
Line 244: | Line 246: | ||
{{Con}}Avfyrade bomber krossas på ytor.<br /> | {{Con}}Avfyrade bomber krossas på ytor.<br /> | ||
{{Con}}+25 Egenskada.<br /> | {{Con}}+25 Egenskada.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| zh-hans = | | zh-hans = | ||
{{Info}}榴弹直接命中敌人时[[Damage/zh-hans|无视距离衰减]]。<br /> | {{Info}}榴弹直接命中敌人时[[Damage/zh-hans|无视距离衰减]]。<br /> | ||
Line 259: | Line 255: | ||
{{Con}}爆炸半径减少 25%。<br /> | {{Con}}爆炸半径减少 25%。<br /> | ||
{{Con}}射出的炸弹碰到表面会粉碎。<br /> | {{Con}}射出的炸弹碰到表面会粉碎。<br /> | ||
+ | | zh-hant = | ||
+ | {{Pro}}投射物速度 +25%。<br /> | ||
+ | {{Pro}}對建築傷害值 +20%。<br /> | ||
+ | {{Con}}彈藥上膛數 -25%。<br /> | ||
+ | {{Con}}爆炸範圍 -25%。<br /> | ||
+ | {{Con}}發射的炸彈碰到物體表面後會變成碎片。<br /> | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 342: | Line 344: | ||
{{Info}}As Habilidades são adquiridas passivamente, sem precisar de ter a arma seleccionada.<br /> | {{Info}}As Habilidades são adquiridas passivamente, sem precisar de ter a arma seleccionada.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | |||
{{Pro}}+25 da vida máxima.<br /> | {{Pro}}+25 da vida máxima.<br /> | ||
− | {{Pro}}+200% de controle da curva | + | {{Pro}}+200% de controle da curva da investida.<br /> |
− | {{Pro}}Vítimas da arma corpo a corpo recarregam a | + | {{Pro}}Vítimas da arma corpo a corpo recarregam a investida em 25%.<br /> |
+ | {{Pro}}Velocidade de movimento 10% maior em usuários com a {{item link|Chargin' Targe}}, o {{item link|Tide Turner}} ou o {{item link|Splendid Screen}}.<br /> | ||
{{Info}}Habilidades são adquiridas passivamente, sem precisar ter a arma selecionada.<br /> | {{Info}}Habilidades são adquiridas passivamente, sem precisar ter a arma selecionada.<br /> | ||
| ro = | | ro = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Viața maximă crește cu 25.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Controlul asupra întoarcerilor din timpul unei șarje crește cu 200%.<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Pro}}Uciderile cu o armă melee reîncarcă 25% din șarjă.<br /> |
+ | {{Pro}}Jucătorii echipați cu {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Tide Turner}} sau {{item link|Splendid Screen}} se mișcă cu 10% mai repede.<br /> | ||
+ | {{Info}}Aceste abilități sunt active din start.<br /> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25 ед.<br /> | {{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25 ед.<br /> | ||
Line 361: | Line 365: | ||
{{Pro}}Ökar sväng hastighet när man chargar med 200%.<br /> | {{Pro}}Ökar sväng hastighet när man chargar med 200%.<br /> | ||
{{Info}}Ger sina effekter passivt, behöver inte bli vald.<br /> | {{Info}}Ger sina effekter passivt, behöver inte bli vald.<br /> | ||
+ | | zh-hans = | ||
+ | {{Pro}}穿戴时最大生命值增加 25%。<br /> | ||
+ | {{Pro}}在冲锋时控制转向的能力增加 200%。<br /> | ||
+ | {{Pro}}近战武器杀敌可回复 25% 冲锋能量。<br /> | ||
+ | {{Pro}}穿戴者移动速度增加 10%(需要装备盾牌)。<br /> | ||
+ | {{Info}}装备即可有效。<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
{{Pro}}裝備者最大生命值 +25 。<br /> | {{Pro}}裝備者最大生命值 +25 。<br /> | ||
Line 367: | Line 377: | ||
{{Pro}}近戰殺敵可回復 25% 衝鋒量表。<br /> | {{Pro}}近戰殺敵可回復 25% 衝鋒量表。<br /> | ||
{{Info}}只要裝備在身上就有效果。<br /> | {{Info}}只要裝備在身上就有效果。<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 419: | Line 423: | ||
{{Pro}}Velocidad de proyectil: +20 %.<br /> | {{Pro}}Velocidad de proyectil: +20 %.<br /> | ||
{{Pro}}¡Doble Donk!: Las explosiones de bombas tras el impacto de una bola de cañón infligirán [[Critical hits/es|minicríticos]] a las víctimas.<br /> | {{Pro}}¡Doble Donk!: Las explosiones de bombas tras el impacto de una bola de cañón infligirán [[Critical hits/es|minicríticos]] a las víctimas.<br /> | ||
− | {{Con}}Las balas de cañón no explotan al impactar. | + | {{Con}}Las balas de cañón no explotan al impactar.<br /> |
{{Con}}Las bolas de cañón se deben cargar al menos 0,10 segundos para hacer un Doble Donk.<br /> | {{Con}}Las bolas de cañón se deben cargar al menos 0,10 segundos para hacer un Doble Donk.<br /> | ||
| fi = | | fi = | ||
Line 431: | Line 435: | ||
{{Info}}Tire des boulets de canon dont la mèche est longue de 1 secondes; ce délai peut être réduit en maintenant enfoncée la touche de tir principal.<br /> | {{Info}}Tire des boulets de canon dont la mèche est longue de 1 secondes; ce délai peut être réduit en maintenant enfoncée la touche de tir principal.<br /> | ||
{{Pro}}Les projectiles repoussent les joueurs à l'impact, et infligent des dégâts augmentant avec la distance.<br /> | {{Pro}}Les projectiles repoussent les joueurs à l'impact, et infligent des dégâts augmentant avec la distance.<br /> | ||
− | {{Pro}}L'explosion des projectiles inflige | + | {{Pro}}L'explosion des projectiles inflige 50 % de dégâts supplémentaires.<br /> |
− | {{Pro}}Vitesse des projectiles accrue de | + | {{Pro}}Vitesse des projectiles accrue de 50 %.<br /> |
{{Con}}Les projectiles n'explosent pas à l'impact.<br /> | {{Con}}Les projectiles n'explosent pas à l'impact.<br /> | ||
| hu = | | hu = | ||
Line 466: | Line 470: | ||
{{Pro}}+20% większa prędkość pocisku.<br/> | {{Pro}}+20% większa prędkość pocisku.<br/> | ||
{{Pro}}Podwójny-Donk: jeśli kula trafi we wroga i wybuchnie w ciągu pół sekundy, otrzyma on obrażenia [[Critical hits/pl#Minikrytyki|minikrytyczne]] od eksplozji.<br/> | {{Pro}}Podwójny-Donk: jeśli kula trafi we wroga i wybuchnie w ciągu pół sekundy, otrzyma on obrażenia [[Critical hits/pl#Minikrytyki|minikrytyczne]] od eksplozji.<br/> | ||
− | {{Con}}Kule armatnie nie wybuchają przy trafieniu. | + | {{Con}}Kule armatnie nie wybuchają przy trafieniu.<br /> |
− | |||
{{Con}}Kule muszą być ładowane przez co najmniej 0.10 sekundy, aby wywołały efekt Podwójny-Donk. | {{Con}}Kule muszą być ładowane przez co najmniej 0.10 sekundy, aby wywołały efekt Podwójny-Donk. | ||
| pt = | | pt = | ||
Line 474: | Line 477: | ||
{{Con}}Bolas de canhão não explodem ao impacto.<br /> | {{Con}}Bolas de canhão não explodem ao impacto.<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de | + | {{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de pavio de 1 segundo; pavios podem ser acesos para as bolas explodirem mais cedo ao segurar o botão de disparo primário.<br /> |
− | {{Info}}Bolas de canhão empurram jogadores | + | {{Info}}Segurar o botão de disparo por muito tempo causa um disparo falho.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Bolas de canhão empurram jogadores no impacto.<br /> |
− | {{Con}}Bolas de canhão não explodem | + | {{Pro}}Velocidade do projétil 20% maior.<br /> |
+ | {{Pro}}Donk Duplo: se uma bola de canhão causa dano tanto de impacto quanto explosivo a um inimigo dentro de 0,5 segundos, o dano explosivo torna-se [[Critical hits/pt-br#Minicrits|minicrit]].<br /> | ||
+ | {{Con}}Bolas de canhão não explodem no impacto.<br /> | ||
+ | {{Con}}Bolas de canhão devem ser carregadas por pelo menos 0,10 segundos para causar Donks Duplos.<br /> | ||
+ | | ro = | ||
+ | {{Info}}Ghiulelele au un fitil ce arde într-o secundă; ele pot fi făcute să explodeze mai rapid prin ținerea apăsată a tastei de foc.<br /> | ||
+ | {{Info}}Dacă tasta de fos este ținută apăsată prea mult timp, arma va avea un rateu.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Ghiulelele împing inamicii după impact.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Proiectilele se deplasează cu 20% mai rapid.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Double-Donk: Dacă o ghiulea lovește un inamic și explodează într-un interval de jumătate de secundă, pagubele exploziei vor fi [[Critical hits/ro#Mini-crits|mini-critice]].<br /> | ||
+ | {{Con}}Ghiulelele nu explodează odată cu impactul.<br /> | ||
+ | {{Con}}Ghiulelele trebuie încărcate cel puțin 0,1 secunde pentru a face un Double-Donk.<br /> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Info}}Стреляет пушечными ядрами, которые взрываются через 1 секунду после выстрела. Взрыв может произойти раньше, если удерживать кнопку выстрела.<br /> | {{Info}}Стреляет пушечными ядрами, которые взрываются через 1 секунду после выстрела. Взрыв может произойти раньше, если удерживать кнопку выстрела.<br /> | ||
Line 484: | Line 498: | ||
{{Pro}}Двойной дуплет: при прямом попадании по врагу и нанесении ему урона от взрыва одним ядром в течение полсекунды, урон от взрыва будет [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критическим]].<br /> | {{Pro}}Двойной дуплет: при прямом попадании по врагу и нанесении ему урона от взрыва одним ядром в течение полсекунды, урон от взрыва будет [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критическим]].<br /> | ||
{{Con}}Снаряды не взрываются при попадании по врагу.<br /> | {{Con}}Снаряды не взрываются при попадании по врагу.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| zh-hans = | | zh-hans = | ||
{{Info}}炮弹的爆炸引信为 1 秒,按下开火键不放,可以缩短引信时间。<br /> | {{Info}}炮弹的爆炸引信为 1 秒,按下开火键不放,可以缩短引信时间。<br /> | ||
Line 498: | Line 506: | ||
{{Con}}炮弹接触固体表面时不会引爆。<br /> | {{Con}}炮弹接触固体表面时不会引爆。<br /> | ||
{{Con}}炮弹至少需要充能0.10秒才能打出双重打击。<br /> | {{Con}}炮弹至少需要充能0.10秒才能打出双重打击。<br /> | ||
+ | | zh-hant = | ||
+ | {{Info}}炮彈有 1 秒鐘的延遲爆炸時間;可藉由按住開火鍵提早點燃引信引爆炮彈。<br /> | ||
+ | {{Pro}}投射物速度 +20%。<br /> | ||
+ | {{Pro}}直接擊中玩家時可將其推開。<br /> | ||
+ | {{Con}}砲彈直接擊中敵人時不會爆炸。<br /> | ||
+ | {{Info}}雙重砲擊!砲彈在擊中該目標時還會對其造成小爆擊爆炸傷害。<br /> | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 503: | Line 517: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|B.A.S.E. Jumper|{{common string|craft}}}} | ! {{Table icon|B.A.S.E. Jumper|{{common string|craft}}}} | ||
− | | align="center" | N/A | + | | align="center" | {{common string|N/A}} |
− | | align="center" | N/A | + | | align="center" | {{common string|N/A}} |
− | | align="center" | N/A | + | | align="center" | {{common string|N/A}} |
− | | align="center" | N/A | + | | align="center" | {{common string|N/A}} |
| {{lang | | {{lang | ||
| en = | | en = | ||
Line 519: | Line 533: | ||
{{Info}}Pelaaja voi avata laskuvarjon ollessaan ilmassa, mikä hidastaa putoamisnopeutta.<br /> | {{Info}}Pelaaja voi avata laskuvarjon ollessaan ilmassa, mikä hidastaa putoamisnopeutta.<br /> | ||
| fr = | | fr = | ||
− | {{Info}}Permet au joueur | + | {{Info}}Permet au joueur d’activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute.<br/> |
| ja = | | ja = | ||
{{Info}}空中でパラシュートを展開し、落下速度を低下出来る<br /> | {{Info}}空中でパラシュートを展開し、落下速度を低下出来る<br /> | ||
Line 529: | Line 543: | ||
{{Info}}Pozwala użytkownikowi na otwarcie w powietrzu spadochronu, który spowalnia jego spadek.<br/> | {{Info}}Pozwala użytkownikowi na otwarcie w powietrzu spadochronu, który spowalnia jego spadek.<br/> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Permite ao jogador ativar um paraquedas enquanto no ar, reduzindo a velocidade de queda.<br/> |
+ | | ro = | ||
+ | {{Info}}Jucătorul are abilitatea de a activa o parașută în aer, pentru a ateriza mai încet.<br/> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Info}}Позволяет раскрыть в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/> | {{Info}}Позволяет раскрыть в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/> | ||
+ | | zh-hans = | ||
+ | {{Info}}在空中按下 '跳跃' 键来打开。打开后下降速度减缓。<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
{{Info}}滯空時按下跳躍鍵可開啟降落傘,減緩下墜速度。<br /> | {{Info}}滯空時按下跳躍鍵可開啟降落傘,減緩下墜速度。<br /> | ||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 580: | Line 596: | ||
{{Pro}}Kraanatit räjähtävät 30% nopeammin.<br /> | {{Pro}}Kraanatit räjähtävät 30% nopeammin.<br /> | ||
{{Con}}-15% räjähdysalue.<br /> | {{Con}}-15% räjähdysalue.<br /> | ||
+ | | fr = | ||
+ | {{Info}}Les grenades n’ont pas de diminution de dégâts en fonction de la distance lors d’un impact direct. | ||
+ | {{Info}}Les grenades explosent au contact d’un joueur ennemi ou d’un bâtiment, à condition qu’elles n’aient pas rebondi auparavant. | ||
+ | {{Pro}}Les grenades roulent après un très faible rebond. | ||
+ | {{Pro}}-30 % d’explosion pour les grenades. | ||
+ | {{Pro}}Rayon de l'explosion -15 %. | ||
| ja = | | ja = | ||
{{Info}}グレネード弾は距離によって威力が減衰しない<br /> | {{Info}}グレネード弾は距離によって威力が減衰しない<br /> | ||
Line 603: | Line 625: | ||
{{Con}}-15% pola rażenia.<br/> | {{Con}}-15% pola rażenia.<br/> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Info}}Granadas não sofrem | + | {{Info}}Granadas não sofrem redução de dano com a distância em acertos diretos.<br /> |
+ | {{Info}}Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum jogador ou construção da equipe inimiga caso não tenham acertado uma superfície antes.<br /> | ||
{{Pro}}Granadas praticamente não quicam ou rolam.<br /> | {{Pro}}Granadas praticamente não quicam ou rolam.<br /> | ||
{{Pro}}Granadas explodem 30% mais rápido.<br /> | {{Pro}}Granadas explodem 30% mais rápido.<br /> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}Raio da explosão 15% menor.<br /> |
+ | | ro = | ||
+ | {{Info}}Pagubele grenadelor ce lovesc direct inamicii nu sunt afectate de distanță.<br /> | ||
+ | {{Info}}Grenadele explodează la momentul contactului cu un inamic sau o construcție, dacă acestea nu au atins o suprafață.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Grenadele se rostogolesc în loc să sară.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Grenadele explodează cu 30% mai rapid.<br /> | ||
+ | {{Con}}Raza exploziilor este redusă cu 15%.<br /> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить весь урон.<br /> | {{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить весь урон.<br /> | ||
Line 613: | Line 642: | ||
{{Pro}}Гранаты взрываются на 30% быстрее .<br /> | {{Pro}}Гранаты взрываются на 30% быстрее .<br /> | ||
{{Con}}Радиус взрыва: -15%.<br /> | {{Con}}Радиус взрыва: -15%.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| zh-hans = | | zh-hans = | ||
{{Info}}榴弹直接命中敌人时无视距离衰减。<br /> | {{Info}}榴弹直接命中敌人时无视距离衰减。<br /> | ||
Line 623: | Line 648: | ||
{{Pro}}榴弹引信时间减少 30%。<br /> | {{Pro}}榴弹引信时间减少 30%。<br /> | ||
{{Con}}爆炸半径减少 15%。<br /> | {{Con}}爆炸半径减少 15%。<br /> | ||
+ | | zh-hant = | ||
+ | {{Pro}}榴彈幾乎不會彈跳或滾動。<br /> | ||
+ | {{Pro}}榴彈引信點燃需時 -30%。<br /> | ||
+ | {{Con}}爆炸範圍 -15%。<br /> | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
Line 631: | Line 660: | ||
[[Category:Formatting templates]] | [[Category:Formatting templates]] | ||
− | {{translation switching|en, cs, de, es, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, zh-hant, zh-hans}} | + | {{translation switching|en, cs, de, es, fr, ja, ko, nl, pl, pt-br, ro, ru, zh-hant, zh-hans}} |
[[Category:Class Weapons Tables|D]] | [[Category:Class Weapons Tables|D]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Latest revision as of 09:02, 3 December 2024
The English version of the article has undergone changes. This page may require retranslation. You can view the page source here. If you need help, post on the talk page or view the guide to language translation. |
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Grenade Launcher |
4 / 6 | 16 / 30 | On direct hit:
Base: 100
Base: 22–64 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. | |
Craft Loch-n-Load |
3 | 16 | On direct hit:
Base: 100
|
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode only on contact with an enemy player or building. | |
Craft Ali Baba's Wee Booties |
N/A | N/A | N/A | N/A | Increases maximum health by 25. Increases turning speed while charging by 200%. |
Craft Bootlegger | |||||
Craft Loose Cannon |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 30-50
Base: 29-47 |
Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key. Holding down the fire key for too long will cause a misfire. | |
Craft B.A.S.E. Jumper |
N/A | N/A | N/A | N/A | Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent. |
Craft Iron Bomber |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 100
Base: 29-47 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, cs, de, es, fr, ja, ko, nl, pl, pt-br, ro, ru, zh-hant, zh-hans (add) |