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− | {{DISPLAYTITLE:Patch (Beta)}} | + | {{DISPLAYTITLE:Patch (Bêta)}} |
− | Liste des '''patchs''' de la [[Team Fortress 2 Beta/fr|Bêta Team Fortress 2]]. Textes des mises à jour pris sur [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Historique des mises à jour de la Bêta TF2] sur le [[Steam Users' Forums/fr|Forum des Utilisateurs Steam]].
| + | Cet article est une liste des '''patchs''' de la ''[[Team Fortress 2 Beta/fr|Bêta Team Fortress 2]]''. Le texte des mises à jour est tiré de l'[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Historique des mises à jour de la bêta de TF2] sur le [[Steam Users' Forums/fr|Forum des Utilisateurs Steam]]. |
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− | == 11 février 2011 == | + | == Liste == |
− | === Jouabilité ===
| + | Les patchs sont classés par ordre chronologique inverse. |
− | * Restauration de la santé des joueurs aux valeurs normales
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− | * Remplacement de l'attribut aucun critique par dégâts causés -25% sur les armes suivantes:
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− | ** L'[[Eyelander/fr|Eyelander]]
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− | ** Le [[Gunslinger/fr|Flingueur]]
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− | ** L'[[Southern Hospitality/fr|Hospitalité du Sud]]
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− | ** Le [[Powerjack/fr|Powerjack]] (also added +20% melee vulnerability)
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− | ** Le [[Horseless Headless Horseman's Headtaker/fr|Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval]]
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− | ** Le [[Ullapool Caber/fr|Caber d'Ullapool]]
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− | ** La [[Claidheamohmor/fr|Claidheamh Mòr]]
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− | ;[[Medic/fr|Medic]]:
| + | {{TF2 beta patches}} |
− | * [[Vitasaw/fr|Vita-Saw]]
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− | ** Ajout de l'habilité de voir la vie des ennemis
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− | * Nouveau Medigun - Le [[Quick-Fix/fr|Répa'rapide]]:
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− | ** Taux de soin augmenté de 50%
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− | ** Taux de charge augmenté de 50%
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− | ** Ne donne pas de bonus d'extra santé
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− | ** Fait correspondre la vitesse à n'importe quelle cible soignée plus rapide
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− | ** Effet d'Uber: Megaheal
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− | *** Taux de soin 3x plus rapide sur la cible soignée
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− | *** Le Medic et la cible soignée sont immunisés aux forces d'étourdissements et de dégâts
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− | ;[[Heavy/fr|Heavy]]:
| + | == Voir aussi == |
− | *[[Dalokohs Bar/fr|Barre de Dalokohs]]
| + | * [[Patches/fr|Patchs]] – Patchs pour ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]''. |
− | **Suppression du temps de recharge
| + | * [[Patches (Classic)/fr|Patchs (Classic)]] – Patchs pour la série de jeux ''Team Fortress'' Classic. |
− | *[[Fists of Steel/fr|Poings d'Acier]] | |
− | **Augmentation du temps de déploiement de 20%
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− | **Dégâts par les sources distantes réduits à 40% (au lieu de 60%)
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− | ;[[Demo/fr|Demoman]]:
| + | == Lien externe == |
− | *[[Loch-n-Load/fr|Loch-n-Load]]
| + | * Fil de discussion de l'[https://web.archive.org/web/20121115012551/http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Historique des mises à jour de la bêta de TF2] sur le Forum des Utilisateurs Steam - Archivé de la [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 page originale] le 2012-11-15. |
− | **+10% dégâts
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− | ;[[Soldier/fr|Soldier]]:
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− | *[[Equalizer/fr|Equalizer]] | |
− | **Modification de la fourchette des dégâts maximum, il n'est donc plus possible de tuer d'un seul coup certaines classes
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− | **Suppression de l'appel du Medic lorsqu'actif
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− | ;[[Scout/fr|Scout]]:
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− | *[[Mad Milk/fr|Mad Milk]]
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− | **Soigne 60% des dégâts provoqués (au lieu de 75%)
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− | ;[[Pyro/fr|Pyro]]:
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− | * [[Backburner/fr|Brûleur Arrière]]
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− | ** Suppression de la restriction sur le tir d'air comprimé
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− | ** Coût en munition augmenté 150% (4 tirs d'air comprimé possible si munitions au maximum)
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− | ** Dégâts bonus réduit à 10% (au lieu 15%)
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− | * Nouveau [[Flaregun/fr|Pistolet de Détresse]] - Le [[Detonator/fr|Detonator]]:
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− | ** Le tir secondaire fait exploser la fusée en l'air
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− | *** Provoque une petite explosion mettant les joueurs en feu
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− | ** Vulnérabilité aux dégâts par explosion +20%
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− | ;[[Sniper/fr|Sniper]]:
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− | *[[Sydney Sleeper/fr|Sydney Sleeper]]:
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− | **Taux de chargement augmenté +25%
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− | === Général ===
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− | * Texte de combat
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− | ** Ajout d'une option pour afficher les soins prodigués sur les cibles soignées (hud_combattext_healing)
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− | ** Affichage d'une valeur quand le joueur fait quelque chose remportant un point bonus
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− | ** La position de départ des valeurs est maintenant affecté par la distance de la cible, ce qui rend plus facile à voir les nombres lorsque proche des cibles
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− | *Le bonus d'extra santé du Medic est maintenant plus remarquable
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− | * Synchronisation avec les changements de la version officielle
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− | == 13 janvier 2011==
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− | === Jouabilité ===
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− | * Santé des joueurs augmentée de 25% (à la normale, pas en addition de l'ancienne augmentation de 100%)
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− | * Les dégâts contre les bâtiments ne sont plus réduits
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− | === Général ===
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− | *Synchronisation avec les changements de la version officielle
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− | ==6 janvier 2011==
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− | === Jouabilité ===
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− | * Santé des joueurs augmentée de 100%
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− | * Dégâts contre les constructions (mitrailleuse, etc) réduits de 50%
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− | === Général ===
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− | * Synchronisation avec les changements de la version officielle
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− | === Natascha ===
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− | * Suppression des variantes
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− | * Suppression de la cible soigné immunisée à l'effet de Natascha
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− | === Cartes ===
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− | ;cp_well
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− | * Correction de plusieurs modèles et de problèmes de clip sur les joueurs
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− | * La porte de la zone de réapparition du second point en défense est maintenant à sens unique
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− | * Note: il y a un problème connu avec la skybox sous Mac
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− | ==8 décembre 2010==
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− | === Général ===
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− | * Synchronisation avec les changements de la sortie officielle du [[December 7, 2010 Patch/fr|7 décembre 2010]]
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− | ** [[December 7, 2010 Patch|http://store.steampowered.com/news/4751/]]
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− | === Natascha === | |
− | * Réduction de l'effet de 20%
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− | * Variant 1:
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− | ** -35% de dégâts (anciennement -40%)
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− | * Variant 2:
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− | ** -25% de dégâts
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− | ** -20% de santé (anciennement -25%)
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− | === Cartes ===
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− | * cp_5gorge:
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− | **Changements de la zone centrale:
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− | ***Point de capture relevé et connecté via deux ponts
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− | ***Ajout de couverture de chaque côté de la porte principale
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− | ***Complètement connecté le cercle supérieur de passerelles
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− | ***Correction des ''clips'' manquant dans la salle d'observation [[BLU/fr|BLU]]
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− | ***Réduction de la quantité de munitions et de santé dans la fosse
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− | ***Ajout de ''clips'' au plafond afin que les bords du dôme n'accrochent pas les joueurs
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− | **Réduction de la zone de réapparition en défense sur le point final
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− | * cp_granary:
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− | **Optimisation des nouvelles plateformes
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− | ***Prolongation de la longueur des plateformes
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− | ***Les modèles de lumières au dessus de la plateforme sont maintenant symétriques
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− | ***La pile de bois à côté de la nouvelle plateforme [[BLU/fr|BLU]] possède la même hauteur que celle des [[RED/fr|RED]] (pour les [[Scout/fr|Scout]]s)
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− | **Plus de ''playerclips'' pour faciliter le passage sur les géométries soignées
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− | == 3 décembre 2010 ==
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− | === Général ===
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− | * Synchronisation avec les changements de la sortie officielle du [[December 2, 2010 Patch/fr|2 décembre 2010]].
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− | * Ajout de [[cp 5gorge/fr|cp_5gorge]] au ''mapcycle.txt''
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− | === Cartes ===
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− | * cp_5gorge
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− | ** Correction des ''environment maps'' défectueux
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− | == Voir aussi ==
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− | * [[Patches/fr|Patchs]] – Mise à jour du jeu standard ''Team Fortress 2''
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| + | [[Category:Lists/fr]] |
| + | [[Category:Patches (Beta)/fr| ]] |
| [[Category:Team Fortress 2 Beta/fr]] | | [[Category:Team Fortress 2 Beta/fr]] |
− | [[Category:Patches/fr]]
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− | [[Category:Lists/fr]]
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