Difference between revisions of "Patches (Beta)/fr"

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Liste des '''patchs''' de la [[Team Fortress 2 Beta/fr|Bêta Team Fortress 2]]. Textes des mises à jour pris sur [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Historique des mises à jour de la Bêta TF2] sur le [[Steam Users' Forums/fr|Forum des Utilisateurs Steam]].
+
Cet article est une liste des '''patchs''' de la ''[[Team Fortress 2 Beta/fr|Bêta Team Fortress 2]]''. Le texte des mises à jour est tiré de l'[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Historique des mises à jour de la bêta de TF2] sur le [[Steam Users' Forums/fr|Forum des Utilisateurs Steam]].
  
== 11 février 2011 ==
+
== Liste ==
=== Jouabilité ===
+
Les patchs sont classés par ordre chronologique inverse.
* Restauration de la santé des joueurs aux valeurs normales
 
* Remplacement de l'attribut aucun critique par dégâts causés -25% sur les armes suivantes:
 
** L'[[Eyelander/fr|Eyelander]]
 
** Le [[Gunslinger/fr|Flingueur]]
 
** L'[[Southern Hospitality/fr|Hospitalité du Sud]]
 
** Le [[Powerjack/fr|Powerjack]] (also added +20% melee vulnerability)
 
** Le [[Horseless Headless Horseman's Headtaker/fr|Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval]]
 
** Le [[Ullapool Caber/fr|Caber d'Ullapool]]
 
** La [[Claidheamohmor/fr|Claidheamh Mòr]]
 
  
;[[Medic/fr|Medic]]:
+
{{TF2 beta patches}}
* [[Vitasaw/fr|Vita-Saw]]
 
** Ajout de l'habilité de voir la vie des ennemis
 
* Nouveau Medigun - Le [[Quick-Fix/fr|Répa'rapide]]:
 
** Taux de soin augmenté de 50%
 
** Taux de charge augmenté de 50%
 
** Ne donne pas de bonus d'extra santé
 
** Fait correspondre la vitesse à n'importe quelle cible soignée plus rapide
 
** Effet d'Uber: Megaheal
 
*** Taux de soin 3x plus rapide sur la cible soignée
 
*** Le Medic et la cible soignée sont immunisés aux forces d'étourdissements et de dégâts
 
  
;[[Heavy/fr|Heavy]]:
+
== Voir aussi ==
*[[Dalokohs Bar/fr|Barre de Dalokohs]]
+
* [[Patches/fr|Patchs]] – Patchs pour ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]''.
**Suppression du temps de recharge
+
* [[Patches (Classic)/fr|Patchs (Classic)]] – Patchs pour la série de jeux ''Team Fortress'' Classic.
*[[Fists of Steel/fr|Poings d'Acier]]
 
**Augmentation du temps de déploiement de 20%
 
**Dégâts par les sources distantes réduits à 40% (au lieu de 60%)
 
  
;[[Demo/fr|Demoman]]:
+
== Lien externe ==
*[[Loch-n-Load/fr|Loch-n-Load]]
+
* Fil de discussion de l'[https://web.archive.org/web/20121115012551/http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Historique des mises à jour de la bêta de TF2] sur le Forum des Utilisateurs Steam - Archivé de la [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 page originale] le 2012-11-15.
**+10% dégâts
 
 
 
;[[Soldier/fr|Soldier]]:
 
*[[Equalizer/fr|Equalizer]]
 
**Modification de la fourchette des dégâts maximum, il n'est donc plus possible de tuer d'un seul coup certaines classes
 
**Suppression de l'appel du Medic lorsqu'actif
 
 
 
;[[Scout/fr|Scout]]:
 
*[[Mad Milk/fr|Mad Milk]]
 
**Soigne 60% des dégâts provoqués (au lieu de 75%)
 
 
 
;[[Pyro/fr|Pyro]]:
 
* [[Backburner/fr|Brûleur Arrière]]
 
** Suppression de la restriction sur le tir d'air comprimé
 
** Coût en munition augmenté 150% (4 tirs d'air comprimé possible si munitions au maximum)
 
** Dégâts bonus réduit à 10% (au lieu 15%)
 
* Nouveau [[Flaregun/fr|Pistolet de Détresse]] - Le [[Detonator/fr|Detonator]]:
 
** Le tir secondaire fait exploser la fusée en l'air
 
*** Provoque une petite explosion mettant les joueurs en feu
 
** Vulnérabilité aux dégâts par explosion +20%
 
 
 
;[[Sniper/fr|Sniper]]:
 
*[[Sydney Sleeper/fr|Sydney Sleeper]]:
 
**Taux de chargement augmenté +25%
 
 
 
 
 
=== Général ===
 
* Texte de combat
 
** Ajout d'une option pour afficher les soins prodigués sur les cibles soignées (hud_combattext_healing)
 
** Affichage d'une valeur quand le joueur fait quelque chose remportant un point bonus
 
** La position de départ des valeurs est maintenant affecté par la distance de la cible, ce qui rend plus facile à voir les nombres lorsque proche des cibles
 
*Le bonus d'extra santé du Medic est maintenant plus remarquable
 
* Synchronisation avec les changements de la version officielle
 
 
 
== 13 janvier 2011==
 
=== Jouabilité ===
 
* Santé des joueurs augmentée de 25% (à la normale, pas en addition de l'ancienne augmentation de 100%)
 
* Les dégâts contre les bâtiments ne sont plus réduits
 
 
 
=== Général ===
 
*Synchronisation avec les changements de la version officielle
 
 
 
==6 janvier 2011==
 
=== Jouabilité ===
 
* Santé des joueurs augmentée de 100%
 
* Dégâts contre les constructions (mitrailleuse, etc) réduits de 50%
 
 
 
=== Général ===
 
* Synchronisation avec les changements de la version officielle
 
 
 
=== Natascha ===
 
* Suppression des variantes
 
* Suppression de la cible soigné immunisée à l'effet de Natascha
 
 
 
=== Cartes ===
 
;cp_well
 
* Correction de plusieurs modèles et de problèmes de clip sur les joueurs
 
* La porte de la zone de réapparition du second point en défense est maintenant à sens unique
 
* Note: il y a un problème connu avec la skybox sous Mac
 
 
 
==8 décembre 2010==
 
=== Général ===
 
* Synchronisation avec les changements de la sortie officielle du [[December 7, 2010 Patch/fr|7 décembre 2010]]
 
** [[December 7, 2010 Patch|http://store.steampowered.com/news/4751/]]
 
=== Natascha ===
 
* Réduction de l'effet de 20%
 
* Variant 1:
 
** -35% de dégâts (anciennement -40%)
 
* Variant 2:
 
** -25% de dégâts
 
** -20% de santé (anciennement -25%)
 
=== Cartes ===
 
* cp_5gorge:
 
**Changements de la zone centrale:
 
***Point de capture relevé et connecté via deux ponts
 
***Ajout de couverture de chaque côté de la porte principale
 
***Complètement connecté le cercle supérieur de passerelles
 
***Correction des ''clips'' manquant dans la salle d'observation [[BLU/fr|BLU]]
 
***Réduction de la quantité de munitions et de santé dans la fosse
 
***Ajout de ''clips'' au plafond afin que les bords du dôme n'accrochent pas les joueurs
 
**Réduction de la zone de réapparition en défense sur le point final
 
* cp_granary:
 
**Optimisation des nouvelles plateformes
 
***Prolongation de la longueur des plateformes
 
***Les modèles de lumières au dessus de la plateforme sont maintenant symétriques
 
***La pile de bois à côté de la nouvelle plateforme [[BLU/fr|BLU]] possède la même hauteur que celle des [[RED/fr|RED]] (pour les [[Scout/fr|Scout]]s)
 
**Plus de ''playerclips'' pour faciliter le passage sur les géométries soignées
 
 
 
== 3 décembre 2010 ==
 
=== Général ===
 
* Synchronisation avec les changements de la sortie officielle du [[December 2, 2010 Patch/fr|2 décembre 2010]].
 
* Ajout de [[cp 5gorge/fr|cp_5gorge]] au ''mapcycle.txt''
 
=== Cartes ===
 
* cp_5gorge
 
** Correction des ''environment maps'' défectueux
 
 
 
== Voir aussi ==
 
* [[Patches/fr|Patchs]] – Mise à jour du jeu standard ''Team Fortress 2''
 
  
 +
[[Category:Lists/fr]]
 +
[[Category:Patches (Beta)/fr| ]]
 
[[Category:Team Fortress 2 Beta/fr]]
 
[[Category:Team Fortress 2 Beta/fr]]
[[Category:Patches/fr]]
 
[[Category:Lists/fr]]
 

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