Difference between revisions of "June 25, 2009 Patch/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Atualização de 25 de Junho de 2009}}
 
 
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=== Cambios ===
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====Servidores Dedicados de Linux====
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*Melhorada a lógica da conexão para ajudar os servidores que não se reconectam automaticamente ao Steam. Também há melhoras no registro das classes de evento para poder fazer um seguimento dos mesmo.
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*Adicionado mais dados sobre os servidores com Linux para ajudar a entender e melhorar seu redimento.
 
 
 
====Team Fortress 2====
 
* Alterado o comando cl_flipviewmodels para que não se pode ser configurado, enquanto o jogador se conecta a um servidor.
 
* Revertido o retrocesso sobre os [[Spy/pt-br|Spy]] inimigos que produziam da [[Force-A-Nature/pt-br|Force-A-Nature]] e a  [[airblast/pt-br|airblast]] da Flamethrower, introduzido na antiga actualização.
 
 
 
====General====
 
* Corrigido um problema com o botão "Atrás" do menu de equipamento, que não se conserva com atual arma equipada.
 
* Corrigido um erro do espectador que podia alterar a visão dos modelos do jogador que esta observando podía alterar.
 
 
 
====Heavy====
 
* Corrigido um erro relacionado com os punhos do [[Heavy/pt-br|Heavy]], que não se encontraram
 
com os botões do mouse, se estiver usando um modelo para canhotos.
 
 
 
====Scout====
 
* Reparado um exploit relacionado com o contador de munição da bebida [[Bonk!/pt-br|Bonk]] depois de usar o armário de reabastecimento.
 
====Spy====
 
* Corrigido um exploit da [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]], porque o [[Spy/pt-br|Spy]] podia receber um dano reduzido de seus inimigos ao usar [[taunting/pt-br|taunting]].
 
 
 
 
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| source = http://store.steampowered.com/news/2621/
 
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| notes  = ===Team Fortress 2===
| before = [[June 23, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 23 de Junho de 2009]]
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* [[Linux dedicated server/pt-br|Servidores dedicados de Linux]]
| current = Atualização de 25 de Junho de 2009
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**Melhorada a lógica da conexão para ajudar os servidores que não se reconectam automaticamente ao Steam. Também há melhoras no registro das classes de evento para poder fazer um rastreamento dos mesmos.
| after =  [[July 14, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Julho de 2009]]
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**Adicionados mais dados sobre os servidores com Linux para ajudar a entender e melhorar seu rendimento.
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* Alterado o comando cl_flipviewmodels para não ser reconfigurado enquanto o jogador se conecta a um servidor.
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* Revertida a vantagem sos [[Spy/pt-br|Spies]] inimigos sobre a [[Force-A-Nature/pt-br|Force-A-Nature]] e o [[airblast/pt-br|airblast]] do Flamethrower, introduzido na atualização anterior.
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* Corrigido um problema com o botão "Voltar" do menu de equipamento, em que não se conservava a atual arma equipada.
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* Corrigido um erro do espectador que podia alterar os modelos do jogador que está observando.
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* Corrigidos socos do [[Heavy/pt-br|Heavy]] não definidos aos botões do mouse corretos se o jogador estivesse usando o viewmodel canhoto.
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* Corrigido um [[exploit/pt-br|exploit]] do contador da [[ammo/pt-br|munição]] do [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk]] após usar o armário de reabastecimento.
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* Corrigido um exploit da redução de dano do [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]], envolvendo o [[Spy/pt-br|Spy]] [[taunting/pt-br|provocando]].
 
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Latest revision as of 23:04, 3 March 2022

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Servidores dedicados de Linux
    • Melhorada a lógica da conexão para ajudar os servidores que não se reconectam automaticamente ao Steam. Também há melhoras no registro das classes de evento para poder fazer um rastreamento dos mesmos.
    • Adicionados mais dados sobre os servidores com Linux para ajudar a entender e melhorar seu rendimento.
  • Alterado o comando cl_flipviewmodels para não ser reconfigurado enquanto o jogador se conecta a um servidor.
  • Revertida a vantagem sos Spies inimigos sobre a Force-A-Nature e o airblast do Flamethrower, introduzido na atualização anterior.
  • Corrigido um problema com o botão "Voltar" do menu de equipamento, em que não se conservava a atual arma equipada.
  • Corrigido um erro do espectador que podia alterar os modelos do jogador que está observando.
  • Corrigidos socos do Heavy não definidos aos botões do mouse corretos se o jogador estivesse usando o viewmodel canhoto.
  • Corrigido um exploit do contador da munição do Bonk após usar o armário de reabastecimento.
  • Corrigido um exploit da redução de dano do Dead Ringer, envolvendo o Spy provocando.