Difference between revisions of "Well (Classic)/zh-hans"
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Well(经典)}} {{Map infobox | name = Well(经典) | game = TFC | game-type = Capture the Flag | file-name = well | map-image = Well_TFC.png }...") |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Well(经典)}} | {{DISPLAYTITLE:Well(经典)}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | | + | | game = tfc |
− | | | + | | map-status = official |
− | | game-type = Capture the Flag | + | | map-name = Well |
− | | file-name = well | + | | map-game-type = Capture the Flag |
− | | map-image = Well_TFC.png | + | | map-file-name = well |
+ | | map-image = Well_TFC.png | ||
}} | }} | ||
'''Well''' 是一张在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的[[List of maps (Classic)/zh-hans|夺旗]]地图。 | '''Well''' 是一张在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的[[List of maps (Classic)/zh-hans|夺旗]]地图。 | ||
− | ==目标== | + | == 目标 == |
进入敌人基地,前往他们的旗帜所在的塔楼。夺取敌方旗帜并将其带回至塔的底部。将其放置在中心区域上以夺得它。然后旗帜将会返回敌人的基地。 | 进入敌人基地,前往他们的旗帜所在的塔楼。夺取敌方旗帜并将其带回至塔的底部。将其放置在中心区域上以夺得它。然后旗帜将会返回敌人的基地。 | ||
− | ==夺取旗帜得分== | + | == 夺取旗帜得分 == |
* 一次夺取获得10分。 | * 一次夺取获得10分。 | ||
− | ==注释== | + | == 注释 == |
− | * 持旗者在死亡时会掉落旗帜。 | + | * 持旗者在死亡时会掉落旗帜。 |
* 掉落后的旗帜会在60秒后返回至其基地的旗帜室。 | * 掉落后的旗帜会在60秒后返回至其基地的旗帜室。 | ||
* 水井内部的格栅门可以使用[[Detpack (Classic)/zh-hans|炸药包]]炸开。这样做将开辟一条通往基地和旗旗室的新通道。 | * 水井内部的格栅门可以使用[[Detpack (Classic)/zh-hans|炸药包]]炸开。这样做将开辟一条通往基地和旗旗室的新通道。 | ||
− | **这样做会通知双方队伍的所有玩家格栅门已被摧毁。 | + | ** 这样做会通知双方队伍的所有玩家格栅门已被摧毁。 |
== 地点 == | == 地点 == | ||
=== 室外地点 === | === 室外地点 === | ||
− | *'''前院:''' 前院是双方基地外的区域。通常是地图上交战最激烈的地方。双方的前院被一条水沟隔开,水沟上有一座可往来的小桥。双方都必须以各种方式通过该区域,因此在该区域双方有非常多的互动。该地区的大部分地区容易受到狙击手的骚扰,所以要迅速穿过该地区。 | + | * '''前院:''' 前院是双方基地外的区域。通常是地图上交战最激烈的地方。双方的前院被一条水沟隔开,水沟上有一座可往来的小桥。双方都必须以各种方式通过该区域,因此在该区域双方有非常多的互动。该地区的大部分地区容易受到狙击手的骚扰,所以要迅速穿过该地区。 |
− | *'''隧道:''' 在双方前院之间有一条中央隧道,必须穿过它才能从一边到达另一边。它也被称为“中间”,“中心”。以及“中城垛”。一些职业可以通过[[Movement (Classic)/zh-hans#手雷跳|手雷跳]]越过顶端,但大多数职业必须通过中心。它被一堵墙隔开,墙上有几个通向另一边的开口。两端都是通往水域/下水道的入口,一侧通向蓝队,另一侧则通向红队。这个区域很容易受到狙击手和爆破手埋下的炸弹骚扰。 | + | * '''隧道:''' 在双方前院之间有一条中央隧道,必须穿过它才能从一边到达另一边。它也被称为“中间”,“中心”。以及“中城垛”。一些职业可以通过[[Movement (Classic)/zh-hans#手雷跳|手雷跳]]越过顶端,但大多数职业必须通过中心。它被一堵墙隔开,墙上有几个通向另一边的开口。两端都是通往水域/下水道的入口,一侧通向蓝队,另一侧则通向红队。这个区域很容易受到狙击手和爆破手埋下的炸弹骚扰。 |
− | *'''水域/下水道:''' 水域/下水道区域是一种可供选择的通道,允许在一定掩护下从一个基地到另一个基地。水域的起点为重生室,流经旗帜室,并在前院中间继续向外流动,最终进入隧道。有一个格栅门必须用炸药包摧毁才能进入基地。如果你能在不被发现的情况下通过隧道,那么你将从一个基地内进入另一个基地,几乎不被发现。当敌方在前院的防线难以破解时,水域可能是个更好的进攻路线。 | + | * '''水域/下水道:''' 水域/下水道区域是一种可供选择的通道,允许在一定掩护下从一个基地到另一个基地。水域的起点为重生室,流经旗帜室,并在前院中间继续向外流动,最终进入隧道。有一个格栅门必须用炸药包摧毁才能进入基地。如果你能在不被发现的情况下通过隧道,那么你将从一个基地内进入另一个基地,几乎不被发现。当敌方在前院的防线难以破解时,水域可能是个更好的进攻路线。 |
− | *'''屋顶:''' 屋顶位于每个基地的顶部。这是一个狙击手和工程师经常光顾的小区域。步哨枪可以放置在屋顶的最中心,并稍微贴近边缘。这将使它能够攻击任何穿过门走向院子的玩家。此外,工程师可以放置补给器挡住梯子,如果工程师足够勇敢和聪明,甚至可以在敌方屋顶附近一个较隐蔽的地方放置传送器,且不会容易被注意到。狙击手可以攻击前院或狙击台上的任何人。此外,他们还可以躲在屋顶的梯子后面,以便进一步隐蔽。记住,进入基地的门可以被敌人打开,躲在后面的玩家很容易被拿下。 | + | * '''屋顶:''' 屋顶位于每个基地的顶部。这是一个狙击手和工程师经常光顾的小区域。步哨枪可以放置在屋顶的最中心,并稍微贴近边缘。这将使它能够攻击任何穿过门走向院子的玩家。此外,工程师可以放置补给器挡住梯子,如果工程师足够勇敢和聪明,甚至可以在敌方屋顶附近一个较隐蔽的地方放置传送器,且不会容易被注意到。狙击手可以攻击前院或狙击台上的任何人。此外,他们还可以躲在屋顶的梯子后面,以便进一步隐蔽。记住,进入基地的门可以被敌人打开,躲在后面的玩家很容易被拿下。 |
<gallery> | <gallery> | ||
Line 42: | Line 43: | ||
=== 堡垒内部 === | === 堡垒内部 === | ||
− | *'''狙击台:''' 狙击台是一个中级区域,只能从阁楼或斜坡进入。这个区域,也被称为战斗区域,有时被狙击手使用,有时也被用作持旗者的替代路线。狙击手在一定程度上容易受到来自前院或屋顶的攻击。因往来的玩家少,间谍也可以轻易进入,所以实际上狙击手不太喜欢待在狙击台。有时,持旗者会从敌方的阁楼进入狙击台,并将旗帜扔到堡垒的前院给前来接应的队友。这种战术有风险,但如果计划成功,将大大缩减花费的时间,同时降低队友的伤亡情况。 | + | * '''狙击台:''' 狙击台是一个中级区域,只能从阁楼或斜坡进入。这个区域,也被称为战斗区域,有时被狙击手使用,有时也被用作持旗者的替代路线。狙击手在一定程度上容易受到来自前院或屋顶的攻击。因往来的玩家少,间谍也可以轻易进入,所以实际上狙击手不太喜欢待在狙击台。有时,持旗者会从敌方的阁楼进入狙击台,并将旗帜扔到堡垒的前院给前来接应的队友。这种战术有风险,但如果计划成功,将大大缩减花费的时间,同时降低队友的伤亡情况。 |
− | *'''斜坡室:''' 斜坡室是两个重生室之间的一个大房间。这个房间位于阁楼正下方,是通往狙击台和桥房的走廊。这个房间可以很容易地被步哨枪或钢管炸药压制。防守这个区域是明智的,因为如果队伍失去了对斜坡室的控制,防守房将很难离开重生室。 | + | * '''斜坡室:''' 斜坡室是两个重生室之间的一个大房间。这个房间位于阁楼正下方,是通往狙击台和桥房的走廊。这个房间可以很容易地被步哨枪或钢管炸药压制。防守这个区域是明智的,因为如果队伍失去了对斜坡室的控制,防守房将很难离开重生室。 |
− | *'''阁楼:''' 阁楼位于斜坡室的正上方。它有四个背包补给,其中一个是地图上唯一的手雷补给。它不经常有玩家路过,但它还是具有一定的重要性。工程师们可以放置步哨枪,正对斜坡室。进攻方的工程师可以在阁楼上的敌人基地附近放置一个传送器。防守方应该经常检查阁楼,以确保这个区域没有被敌方利用。 | + | * '''阁楼:''' 阁楼位于斜坡室的正上方。它有四个背包补给,其中一个是地图上唯一的手雷补给。它不经常有玩家路过,但它还是具有一定的重要性。工程师们可以放置步哨枪,正对斜坡室。进攻方的工程师可以在阁楼上的敌人基地附近放置一个传送器。防守方应该经常检查阁楼,以确保这个区域没有被敌方利用。 |
− | *'''桥房''' 桥房是靠近旗帜室和夺取点的一个大房间。它的一侧有一部通往阁楼的电梯,另一侧有两部通往旗帜室的露天电梯。下水道从前院连接到这个房间。这个房间的主要特点是有一座大桥,它横跨一条大河。有许多点位可以防守这个房间。步哨枪可以放置在桥上、水边或电梯旁的台上。防守时,要在这个房间里多检查,特别是在桥下。敌方工程师可以偷偷在这里建造一个传送器,几乎可以直接一步就到旗帜室。 | + | * '''桥房''' 桥房是靠近旗帜室和夺取点的一个大房间。它的一侧有一部通往阁楼的电梯,另一侧有两部通往旗帜室的露天电梯。下水道从前院连接到这个房间。这个房间的主要特点是有一座大桥,它横跨一条大河。有许多点位可以防守这个房间。步哨枪可以放置在桥上、水边或电梯旁的台上。防守时,要在这个房间里多检查,特别是在桥下。敌方工程师可以偷偷在这里建造一个传送器,几乎可以直接一步就到旗帜室。 |
[[File:Well Red Flag.jpg|164px|right|thumb|红队旗帜室]] | [[File:Well Red Flag.jpg|164px|right|thumb|红队旗帜室]] | ||
− | *'''旗帜室:''' 旗帜室位于桥房夺取点的正上方。只有通过搭乘在桥房的露天电梯或者从阁楼走过才能到达。主入口在房间的背面。还有一个备用出口,位于旗帜后面,通过按下(或走近)旗帜左侧的按钮即可使用。持旗者通常会选择这种方式作为撤退的路线。当然持有爆炸性武器(手雷、火箭等)的职业也可以向旗帜室攻击,这样也会让备用出口打开。如果防线刚好在旗帜室的后面或旁边,玩家可以趁乱偷偷地偷走旗帜。 | + | * '''旗帜室:''' 旗帜室位于桥房夺取点的正上方。只有通过搭乘在桥房的露天电梯或者从阁楼走过才能到达。主入口在房间的背面。还有一个备用出口,位于旗帜后面,通过按下(或走近)旗帜左侧的按钮即可使用。持旗者通常会选择这种方式作为撤退的路线。当然持有爆炸性武器(手雷、火箭等)的职业也可以向旗帜室攻击,这样也会让备用出口打开。如果防线刚好在旗帜室的后面或旁边,玩家可以趁乱偷偷地偷走旗帜。 |
− | *'''夺取点:''' 夺取点位于旗帜室正下方。这是一个小房间,有一座门,但任何一方的玩家都可以进入。只有通过桥房才能到达。这个房间应该由防守方时刻巡查,因为敌方工程师也很容易在这个房间里建造步哨枪和传送器。 | + | * '''夺取点:''' 夺取点位于旗帜室正下方。这是一个小房间,有一座门,但任何一方的玩家都可以进入。只有通过桥房才能到达。这个房间应该由防守方时刻巡查,因为敌方工程师也很容易在这个房间里建造步哨枪和传送器。 |
<gallery> | <gallery> | ||
Line 74: | Line 75: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==细枝末节== | + | == 细枝末节 == |
* [[Well/zh-hans|Well]]的变体出现在《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》中,包括[[List of game modes (Classic)/zh-hans|夺旗]]的变体。 | * [[Well/zh-hans|Well]]的变体出现在《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》中,包括[[List of game modes (Classic)/zh-hans|夺旗]]的变体。 | ||
Latest revision as of 18:41, 4 May 2024
Well | |
---|---|
基本信息 | |
种类: | 夺旗 |
文件名: | well
|
开发者: | Valve |
地图俯视图 | |
目标
进入敌人基地,前往他们的旗帜所在的塔楼。夺取敌方旗帜并将其带回至塔的底部。将其放置在中心区域上以夺得它。然后旗帜将会返回敌人的基地。
夺取旗帜得分
- 一次夺取获得10分。
注释
- 持旗者在死亡时会掉落旗帜。
- 掉落后的旗帜会在60秒后返回至其基地的旗帜室。
- 水井内部的格栅门可以使用炸药包炸开。这样做将开辟一条通往基地和旗旗室的新通道。
- 这样做会通知双方队伍的所有玩家格栅门已被摧毁。
地点
室外地点
- 前院: 前院是双方基地外的区域。通常是地图上交战最激烈的地方。双方的前院被一条水沟隔开,水沟上有一座可往来的小桥。双方都必须以各种方式通过该区域,因此在该区域双方有非常多的互动。该地区的大部分地区容易受到狙击手的骚扰,所以要迅速穿过该地区。
- 隧道: 在双方前院之间有一条中央隧道,必须穿过它才能从一边到达另一边。它也被称为“中间”,“中心”。以及“中城垛”。一些职业可以通过手雷跳越过顶端,但大多数职业必须通过中心。它被一堵墙隔开,墙上有几个通向另一边的开口。两端都是通往水域/下水道的入口,一侧通向蓝队,另一侧则通向红队。这个区域很容易受到狙击手和爆破手埋下的炸弹骚扰。
- 水域/下水道: 水域/下水道区域是一种可供选择的通道,允许在一定掩护下从一个基地到另一个基地。水域的起点为重生室,流经旗帜室,并在前院中间继续向外流动,最终进入隧道。有一个格栅门必须用炸药包摧毁才能进入基地。如果你能在不被发现的情况下通过隧道,那么你将从一个基地内进入另一个基地,几乎不被发现。当敌方在前院的防线难以破解时,水域可能是个更好的进攻路线。
- 屋顶: 屋顶位于每个基地的顶部。这是一个狙击手和工程师经常光顾的小区域。步哨枪可以放置在屋顶的最中心,并稍微贴近边缘。这将使它能够攻击任何穿过门走向院子的玩家。此外,工程师可以放置补给器挡住梯子,如果工程师足够勇敢和聪明,甚至可以在敌方屋顶附近一个较隐蔽的地方放置传送器,且不会容易被注意到。狙击手可以攻击前院或狙击台上的任何人。此外,他们还可以躲在屋顶的梯子后面,以便进一步隐蔽。记住,进入基地的门可以被敌人打开,躲在后面的玩家很容易被拿下。
堡垒内部
- 狙击台: 狙击台是一个中级区域,只能从阁楼或斜坡进入。这个区域,也被称为战斗区域,有时被狙击手使用,有时也被用作持旗者的替代路线。狙击手在一定程度上容易受到来自前院或屋顶的攻击。因往来的玩家少,间谍也可以轻易进入,所以实际上狙击手不太喜欢待在狙击台。有时,持旗者会从敌方的阁楼进入狙击台,并将旗帜扔到堡垒的前院给前来接应的队友。这种战术有风险,但如果计划成功,将大大缩减花费的时间,同时降低队友的伤亡情况。
- 斜坡室: 斜坡室是两个重生室之间的一个大房间。这个房间位于阁楼正下方,是通往狙击台和桥房的走廊。这个房间可以很容易地被步哨枪或钢管炸药压制。防守这个区域是明智的,因为如果队伍失去了对斜坡室的控制,防守房将很难离开重生室。
- 阁楼: 阁楼位于斜坡室的正上方。它有四个背包补给,其中一个是地图上唯一的手雷补给。它不经常有玩家路过,但它还是具有一定的重要性。工程师们可以放置步哨枪,正对斜坡室。进攻方的工程师可以在阁楼上的敌人基地附近放置一个传送器。防守方应该经常检查阁楼,以确保这个区域没有被敌方利用。
- 桥房 桥房是靠近旗帜室和夺取点的一个大房间。它的一侧有一部通往阁楼的电梯,另一侧有两部通往旗帜室的露天电梯。下水道从前院连接到这个房间。这个房间的主要特点是有一座大桥,它横跨一条大河。有许多点位可以防守这个房间。步哨枪可以放置在桥上、水边或电梯旁的台上。防守时,要在这个房间里多检查,特别是在桥下。敌方工程师可以偷偷在这里建造一个传送器,几乎可以直接一步就到旗帜室。
- 旗帜室: 旗帜室位于桥房夺取点的正上方。只有通过搭乘在桥房的露天电梯或者从阁楼走过才能到达。主入口在房间的背面。还有一个备用出口,位于旗帜后面,通过按下(或走近)旗帜左侧的按钮即可使用。持旗者通常会选择这种方式作为撤退的路线。当然持有爆炸性武器(手雷、火箭等)的职业也可以向旗帜室攻击,这样也会让备用出口打开。如果防线刚好在旗帜室的后面或旁边,玩家可以趁乱偷偷地偷走旗帜。
- 夺取点: 夺取点位于旗帜室正下方。这是一个小房间,有一座门,但任何一方的玩家都可以进入。只有通过桥房才能到达。这个房间应该由防守方时刻巡查,因为敌方工程师也很容易在这个房间里建造步哨枪和传送器。
细枝末节
参见
- 官方地图列表(经典)
- 游戏模式列表(经典)
- Well6(军团要塞)
- Well(军团要塞2控制点版本)
- Well(军团要塞2夺旗版本)
- Well(军团要塞2竞技场版本)
|