Difference between revisions of "December 11, 2008 Patch/es"

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===Team Fortress 2===
 
===Team Fortress 2===
* Los teleporters del [[Engineer/es|Engineer]] ahora se pueden actualizar a Nivel 3 y se recarga más rápido.
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* Ahora los teleportadores del {{cl|Engineer}} se pueden actualizar a nivel 3 y se recargan más rápido.
* Dispensadores del [[Engineer/es|Engineer]] ahora se puede actualizar a nivel 3. Dará a metal y sanar más rápido, ya que se actualiza.
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* Ahora los dispensadores del {{cl|Engineer}} ahora se puede actualizar a nivel 3 y darán suministros y salud más rápido.
* El [[Spy/es|Spy]] podrá recargar su capacidad de camuflaje recogiendo munición de la tierra o de los dispensadores.
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* Ahora el {{cl|Spy}} puede recargar su invisibilidad recogiendo munición del suelo o de los dispensadores.
* Algunos cambios en la segunda parte de la primera etapa de [[Goldrush/es|Gold Rush]] a dar a los atacantes más de un beneficio.
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* Se aplicaron algunos cambios en la segunda parte de la primera etapa de {{map link|Gold Rush}}, para dar a los atacantes alguna ventaja.
* Todas las armas que disparan balas de fuego (shotguns, sniper's machine gun, heavy's minigun, etc.) ahora se pueden romper stickybombs del [[Demoman/es|Demoman]].
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* Ahora todas las armas que disparan balas (escopetas, metralletas, ametralladoras, etc.) pueden destruir las bombas lapa del {{cl|Demoman}}.
* El icono en el [[HUD/es|HUD]] para una persona que llama para [[Medic/es|Medic]] ahora dará más información al médico (si el objetivo es bajo en salud, en fuego, etc).
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* Ahora el icono del bocadillo del [[HUD/es|HUD]] cuando una persona llama al {{cl|Medic}} dará más información sobre su estado al jugador (si tiene poca salud, está ardiendo, etc.).
* Añadido un rastreador de logro que permitirá a las personas para elegir los logros específicos que están tratando de obtener.
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* Se añadió un registro de logros que permite a los jugadores tener a la vista en el HUD los logros que están tratando de obtener.
* En la actualidad existe un icono personalizado para los mensajes de la muerte cuando el jugador fue asesinado de un golpe crítico.
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* Se añadió un icono personalizado para los mensajes de muerte, indicando que el jugador fue asesinado de un golpe crítico.
* Añadido un efecto de partículas nuevas, cuando un jugador entra en el agua.
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* Se añadió un efecto de partículas nuevo cuando un jugador entra en el agua.
* Añadido el humo a los pies de el [[Soldier/es|Soldier]] cuando esta [[Jumping/es#Rocket jump|rocket jumping]].
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* Se añadieron partículas de humo a los pies del {{cl|Soldier}} al hacer un [[Jumping/es#Salto con cohete|saltos con cohete]].
* Ahora los jugadores tienen algunas partículas girando a su alrededor para que otros jugadores pueden ver cuando estan [[Overheal/es|overhealed]].
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* Ahora los jugadores tienen algunas partículas con forma de cruz a su alrededor indicando a los demás que tiene [[Overheal/es|execeso de curación]].
 
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Notas del parche

En la Actualización N.° 119 la fecha es incorrecta y dice 07 de enero 2009.

Team Fortress 2

  • Ahora los teleportadores del Engineer se pueden actualizar a nivel 3 y se recargan más rápido.
  • Ahora los dispensadores del Engineer ahora se puede actualizar a nivel 3 y darán suministros y salud más rápido.
  • Ahora el Spy puede recargar su invisibilidad recogiendo munición del suelo o de los dispensadores.
  • Se aplicaron algunos cambios en la segunda parte de la primera etapa de Goldrush, para dar a los atacantes alguna ventaja.
  • Ahora todas las armas que disparan balas (escopetas, metralletas, ametralladoras, etc.) pueden destruir las bombas lapa del Demoman.
  • Ahora el icono del bocadillo del HUD cuando una persona llama al Medic dará más información sobre su estado al jugador (si tiene poca salud, está ardiendo, etc.).
  • Se añadió un registro de logros que permite a los jugadores tener a la vista en el HUD los logros que están tratando de obtener.
  • Se añadió un icono personalizado para los mensajes de muerte, indicando que el jugador fue asesinado de un golpe crítico.
  • Se añadió un efecto de partículas nuevo cuando un jugador entra en el agua.
  • Se añadieron partículas de humo a los pies del Soldier al hacer un saltos con cohete.
  • Ahora los jugadores tienen algunas partículas con forma de cruz a su alrededor indicando a los demás que tiene execeso de curación.