Difference between revisions of "Knockback/zh-hans"

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'''击退(Knockback)'''是一种由外力/外界因素而引起玩家人物移动的效果。
 
'''击退(Knockback)'''是一种由外力/外界因素而引起玩家人物移动的效果。
  
当玩家控制的人物受到伤害时,就会受到伴一定量伴随伤害产生的击退效果。效果的强弱通常与伤害的大小有关。例如,用{{item link|Scattergun}}贴着敌人开枪时所造成的击退效果比一发未充能的{{item link|Sniper Rifle}}子弹所造成的强得多。虽然大多数武器充其量只能造成轻微的击退,但也有相当多的例外可以造成巨大击退效果,从而在战场上发挥举足轻重的影响。当击退效果足够大时,目标当前所进行的一切动作都将被立刻中断,其中包括[[taunt/zh-hans|嘲讽]]动作以及[[lunchbox/zh-hans|进食]]动作。目前能够减轻或阻挡击退效果的物品有:{{item link|Mantreads}}、{{item link|Quick-Fix}}的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]效果以及{{item link|Cozy Camper}}。目前能够增加击退效果的物品有:{{item link|Shortstop}}和{{item link|Thermal_Thruster}}。{{cl|Heavy}}对所受伤害均有 50% 的击退抗性,但[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]的子弹<ref>ApplyPushFromDamage function from game/server/tf/tf_player.cpp</ref>和{{item link|Scorch Shot}}的信号弹除外。
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'''击退'''或者说推力,是玩家受到外部原因而导致的位移。当玩家控制的人物受到[[damage/zh-hans|伤害时]],就会受到伴一定量伴随伤害产生的击退效果。效果的强弱通常与伤害的大小有关。例如,用{{item link|Scattergun}}贴着敌人开枪时所造成的击退效果比一发未充能的{{item link|Sniper Rifle}}子弹所造成的强得多。虽然大多数武器充其量只能造成轻微的击退,但也有相当多的例外可以造成巨大击退效果,从而在战场上发挥举足轻重的影响。当击退效果足够大时,目标当前所进行的一切动作都将被立刻中断,其中包括[[taunt/zh-hans|嘲讽]]动作以及[[lunchbox/zh-hans|进食]]动作。{{cl|Heavy}}对所受伤害均有 50% 的击退抗性,但[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]的子弹<ref>ApplyPushFromDamage function from game/server/tf/tf_player.cpp</ref>和{{item link|Scorch Shot}}的信号弹除外。
  
== 爆炸效果 ==  
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== 来自武器的击退效果 ==  
{{item link|Rocket Launcher}}、{{item link|Stickybomb Launcher}}等一类武器发射的[[projectiles/zh-hans|投射物]]在爆炸时会产生巨大的击退效果,甚至能够将目标炸至半空中。若此时目标处于蹲下状态或是处于半空中,那么其击退效果将会大大增强。那些使用爆炸类武器的兵种往往可以利用这一机制来[[rocket jump/zh-hans|推动]]自己以快速地移动很长一段距离。
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在游戏中有数种可以造成额外、比例提升、或更少击退效果的武器。例如{{item link|Mantreads}}能减少来自伤害和[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]的击退效果,而{{item link|Shortstop}}能增加来自上述来源的击退效果。还有一些武器虽然造成的伤害低到可以忽略不计甚至完全没有伤害但是却可以造成较强力击退。例如{{item link|Thermal Thruster}}在着陆时对周围敌人的击退效果,以及所有[[Weapons/zh-hans#pyroprimary|火焰兵主武器]](除{{item link|Phlogistinator}}以外)的压缩空气可以对敌人造成强力击退。
  
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== 持续伤害 / 自身伤害 ==
 
== 持续伤害 / 自身伤害 ==
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== 例外 ==
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== 特例 ==
* {{item link|Force-A-Nature}} − 根据武器的攻击角度推动目标,攻击目标使其向前方推动;自身处于空中时攻击则使自身向后方推动。
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* [[Backstab/zh-hans|背刺]] − 如果目标在没有依靠{{item link|Razorback}}效果的前提下在背刺中存活了下来,那么他将会受到极大的击退效果。该击退效果主要出现在背刺处于无敌状态的玩家的情况中。
* {{item link|Shortstop}} − 辅助攻击将推开侦察兵近战范围内的单独某个敌人,在造成 1 点伤害的同时向侦察兵所瞄准的方向推开目标。在手持武器时,使用者受到的击退效果增强 20%。
 
* {{item link|Beggar's Bazooka}} − 炸膛会将使用者朝随机方向击退。
 
* [[Compression blast/zh-hans|压缩空气]] − 将目标向其后方击退并滞空,但不会对其造成伤害。
 
* {{item link|Scorch Shot}} − 将目标向其后方击退,当目标着火时,击退距离增加。
 
* {{item link|Loose Cannon}} − 将目标向其后方击退一段距离,击退距离与炮弹直击的距离成正比。
 
* {{item link|Natascha}} − 该[[slowdown/zh-hans|减速]]效果与击退类似,目标所处的全部动画都会被中断。
 
* [[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]] − 步哨枪的子弹和火箭弹会将目标推开。
 
* [[Backstab/zh-hans|背刺]] − 假设目标在背刺中存活了下来,那么他将会受到极大的击退效果。
 
 
* [[Critical hits/zh-hans|爆击]] − 显著将目标显著地向其后方击退并滞空。
 
* [[Critical hits/zh-hans|爆击]] − 显著将目标显著地向其后方击退并滞空。
 
* [[Carnival of Carnage/zh-hans#Bumper cars|碰碰车]] - 在[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]的{{map link|Carnival of Carnage}}中,用碰碰车撞击敌方碰碰车会同时对双方造成击退效果。
 
* [[Carnival of Carnage/zh-hans#Bumper cars|碰碰车]] - 在[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]的{{map link|Carnival of Carnage}}中,用碰碰车撞击敌方碰碰车会同时对双方造成击退效果。
* {{item link|Thermal Thruster}} − 飞行着陆后,飞行器的尾气将会推开着陆点附近的敌人,击退程度取决于着陆速度。
 
  
 
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Latest revision as of 03:52, 26 November 2024

Knock back.png

击退(Knockback)是一种由外力/外界因素而引起玩家人物移动的效果。

击退或者说推力,是玩家受到外部原因而导致的位移。当玩家控制的人物受到伤害时,就会受到伴一定量伴随伤害产生的击退效果。效果的强弱通常与伤害的大小有关。例如,用猎枪贴着敌人开枪时所造成的击退效果比一发未充能的狙击步枪子弹所造成的强得多。虽然大多数武器充其量只能造成轻微的击退,但也有相当多的例外可以造成巨大击退效果,从而在战场上发挥举足轻重的影响。当击退效果足够大时,目标当前所进行的一切动作都将被立刻中断,其中包括嘲讽动作以及进食动作。机枪手对所受伤害均有 50% 的击退抗性,但步哨枪的子弹[1]焦化枪的信号弹除外。

来自武器的击退效果

在游戏中有数种可以造成额外、比例提升、或更少击退效果的武器。例如踏步靴能减少来自伤害和压缩空气的击退效果,而游击手能增加来自上述来源的击退效果。还有一些武器虽然造成的伤害低到可以忽略不计甚至完全没有伤害但是却可以造成较强力击退。例如热能推进器在着陆时对周围敌人的击退效果,以及所有火焰兵主武器(除燃素喷射器以外)的压缩空气可以对敌人造成强力击退。

与击退相关的武器列表
兵种 配置槽 武器
主武器 Force-A-Nature Shortstop
自然之力 游击手
主武器 Rocket Launcher Original Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher
火箭发射器 正宗雷神之锤火箭发射器 精确打击者 黑匣子 火箭伞兵 自由推进炮
Cow Mangler 5000 Beggar's Bazooka Air Strike
绞牛机 5000 乞丐的火箭筒 空袭火箭筒
副武器 Mantreads
踏步靴
主武器 Flame Thrower Rainblower Nostromo Napalmer Backburner Degreaser Dragon's Fury
火焰喷射器 彩虹喷灯 诺斯魔焰 偷袭烈焰喷射器 脱油剂 龙之怒焰
副武器 Detonator Scorch Shot Thermal Thruster
起爆者 焦化枪 热能推进器
主武器 Grenade Launcher Loose Cannon Iron Bomber
榴弹发射器 脱缰巨炮 铁弹发射器
副武器 Stickybomb Launcher Scottish Resistance Sticky Jumper Quickiebomb Launcher
黏性炸弹发射器 苏格兰防御者 黏弹跳跃者 快速黏弹发射器
近战武器 Ullapool Caber
木柄手榴弹
副武器 Wrangler Giger Counter Short Circuit
遥控手柄 异形计数器 短路发生器
副武器 Quick-Fix
快速医疗枪
副武器 Cozy Camper
惬意蹲坑汉
注释 超能冲锋

持续伤害 / 自身伤害

在受到来自某一个方向的或使用者自身武器造成的伤害时,伤害承受者会获得一个向上的击退效果,从而产生一小段滞空状态。受到的击退程度与受到的伤害成正比,这些击退效果通常都不是很强,但也足以用来到达一些原先无法到达的位置。

持续伤害/自身伤害来源
流血 Flying Guillotine Boston Basher Three-Rune Blade Wrap Assassin Southern Hospitality Tribalman's Shiv
混混的菜刀 波士顿狼牙棒 符文剑 包装纸杀手 南部的款待 部落者刮刀
火焰 Cow Mangler 5000 Flame Thrower Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Flare Gun
绞牛机 50001 火焰喷射器2 偷袭烈焰喷射器 脱油剂 燃素喷射器 彩虹喷灯 诺斯魔焰 信号枪2
Detonator Manmelter Scorch Shot Sharpened Volcano Fragment Huo-Long Heater Huntsman Fortified Compound
起爆者 熔人枪 焦化枪 熔岩战斧 火龙转轮机枪3 猎人短弓2,4 强化复合弓4
注释

1仅限蓄力攻击

2包含节日机器人毁灭者澳元素版本

3仅限火圈

4仅限点燃的箭矢

特例

  • 背刺 − 如果目标在没有依靠电击背脊盾效果的前提下在背刺中存活了下来,那么他将会受到极大的击退效果。该击退效果主要出现在背刺处于无敌状态的玩家的情况中。
  • 爆击 − 显著将目标显著地向其后方击退并滞空。
  • 碰碰车 - 在马拉莫斯Carnival of Carnage中,用碰碰车撞击敌方碰碰车会同时对双方造成击退效果。

相关成就

Leaderboard class scout.png 侦察兵

秋季经典
秋季经典
使用“自然之力”击退功能制造自然死亡或自杀。


Leaderboard class demoman.png 爆破手

借力使力
借力使力
使用黏性炸弹发射器利用环境伤害杀死 1 名敌方玩家。


Controlpoint.png Foundry 成就

同样终结
同样终结
将一个敌人推入炉火中烧死。


Doomsday icon.png 太空成就

顺利升空
顺利升空
在回合结束时将一名玩家推入火箭的排气管道中。


Item icon Spellbook Magazine.png 骨肉兄弟成就

Helltower:记忆游戏
Helltower:记忆游戏
地狱利用环境造成 17 次击杀


Carnival of Carnage RED Bumper Car.png 马拉莫斯成就

Carnival of Carnage:碰碰大丰收
Carnival of Carnage:碰碰大丰收
将 30 名敌人的碰碰车撞出赛道,让他们摔死。


另见

参考内容

  1. ApplyPushFromDamage function from game/server/tf/tf_player.cpp