Difference between revisions of "Spy weapons (competitive)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Нож)
m
 
(17 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
{{Competitive}}
 
{{Competitive}}
  
'''Шпион''' - это класс, который полагается на свою способность к бесшумному проникновению в тыл противнику для [[Pick/ru|устранения]] важных членов его команды, таких как [[Medic (competitive)/ru|медик]] или [[Demoman (competitive)/ru|подрывник]].
+
'''Шпион''' это класс, который полагается на свою способность к бесшумному проникновению в тыл противнику для [[Pick/ru|устранения]] важных членов его команды, таких как [[Medic (competitive)/ru|медик]] или [[Demoman (competitive)/ru|подрывник]].
  
 
== Основное оружие ==
 
== Основное оружие ==
Line 19: Line 19:
 
! class="header" | Особые способности
 
! class="header" | Особые способности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Spy weapons (competitive)/ru#Revolver|Револьвер]] <br>[[Image:Revolver IMG.png|link=Spy weapons (competitive)#Revolver|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | {{Item link|Revolver}} <br>[[Image:Revolver IMG.png|link=Revolver/ru|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Прямое попадание: 60 <br>Средняя дистанция: 40 <br>Дальняя дистанция: 21
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Прямое попадание: 60 <br>Средняя дистанция: 40 <br>Дальняя дистанция: 21
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 120 <br>Прямое попадание мини-критом: 81 <br>Мини-крит на средней дистанции: 54
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 120 <br>Прямое попадание мини-критом: 81 <br>Мини-крит на средней дистанции: 54
Line 25: Line 25:
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Если стрельба не велась последние 1.25 секунд, выстрел будет абсолютно точным.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Если стрельба не велась последние 1.25 секунд, выстрел будет абсолютно точным.
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Spy weapons (competitive)/ru#Big Kill|Револьвер Сэма]] <br>[[Image:Weapon_thebigkill.png|link=Spy weapons (competitive)#Revolver|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | {{Item link|Big Kill}} <br>[[Image:Weapon thebigkill.png|link=Big Kill/ru|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Прямое попадание: 60 <br>Средняя дистанция: 40 <br>Дальняя дистанция: 21
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Прямое попадание: 60 <br>Средняя дистанция: 40 <br>Дальняя дистанция: 21
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 120 <br>Прямое попадание мини-критом: 81 <br>Мини-крит на средней дистанции: 54
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 120 <br>Прямое попадание мини-критом: 81 <br>Мини-крит на средней дистанции: 54
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.58с <br>Перезарядка: 1.16с
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.58с <br>Перезарядка: 1.16с
| style="background-color:#FFF4CC;" | Идентичен по характеристикам с [[Spy weapons (competitive)/ru#Revolver|револьвером]]
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Идентичен по характеристикам с револьвером
 
|}
 
|}
  
Line 45: Line 45:
 
! class="header" | Особые способности
 
! class="header" | Особые способности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Spy weapons (competitive)/ru#Ambassador|Амбассадор]] <br>[[Image:400px-Ambassador.png|link=Spy weapons (competitive)#Ambassador|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | {{Item link|Ambassador}} <br>[[Image:Ambassador.png|link=Ambassador/ru|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Прямое попадание: 51 <br>Средняя дистанция: 34 <br>Дальняя дистанция: 18
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Прямое попадание: 51 <br>Средняя дистанция: 34 <br>Дальняя дистанция: 16-18
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 102 <br>Прямое попадание мини-критом: 69 <br>Мини-крит на средней дистанции: 46
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 102 <br>Прямое попадание мини-критом: 69 <br>Мини-крит на средней дистанции: 46
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.696с <br>Перезарядка: 1.16с <br>Остывание: 0.95с
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.696с <br>Перезарядка: 1.16с <br>Остывание: 0.95с
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Точность стрельбы основана на времени с момента последнего выстрела. <br>Выстрел в голову нанесет критический урон, если точность была идеальной.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Точность стрельбы основана на времени с момента последнего выстрела. <br>Выстрел в голову нанесет критический урон, если точность была идеальной.
 
|}
 
|}
 
  
 
=== Незнакомец ===
 
=== Незнакомец ===
Line 66: Line 65:
 
! class="header" | Особые способности
 
! class="header" | Особые способности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Spy weapons (competitive)/ru#L'Etranger|Незнакомец]] <br>[[Image:L'Étranger.png|link=Spy weapons (competitive)#L'Etranger|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | {{Item link|L'Etranger}} <br>[[Image:L'Étranger.png|link=L'Etranger/ru|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Прямое попадание: 48 <br>Средняя дистанция: 32 <br>Дальняя дистанция: 17
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Прямое попадание: 48 <br>Средняя дистанция: 32 <br>Дальняя дистанция: 17
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 96 <br>Прямое попадание мини-критом: 65 <br>Мини-крит на средней дистанции: 43
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 96 <br>Прямое попадание мини-критом: 65 <br>Мини-крит на средней дистанции: 43
Line 78: Line 77:
 
=== Жучок ===
 
=== Жучок ===
  
Шпион обладает только одним дополнительным оружием - [[Electro Sapper/ru|жучком]]. Однако, этот предмет редко используется в соревновательных играх, [[Engineer (competitive)/ru|инженеры]] также редко используются.
+
Шпион обладает только одним дополнительным оружием [[Electro Sapper/ru|жучком]]. Однако, этот предмет редко используется в соревновательных играх, [[Engineer (competitive)/ru|инженеры]] также редко используются.
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
Line 87: Line 86:
 
! class="header" | Особые способности
 
! class="header" | Особые способности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#fffae7;" | [[Spy weapons (competitive)/ru#Sapper|Жучок]] <br>[[Image:Sapper IMG.png|link=Spy weapons (competitive)#Sapper|70x39px]]
+
! style="background-color:#fffae7;" | {{Item link|Electro Sapper}} <br>[[Image:Sapper IMG.png|link=Electro Sapper/ru|70x39px]]
| style="background-color:#fffae7;" | Урон [[Buildings (competitive)/ru|постройкам]] (в секунду): 25
+
| style="background-color:#fffae7;" | Урон [[Buildings/ru|постройкам]] (в секунду): 25
 
| style="background-color:#fffae7;" | нет
 
| style="background-color:#fffae7;" | нет
| style="background-color:#fffae7;" | [[Buildings (competitive)/ru|Постройка]] 1-го уровня: 6.00с <br>Постройка 2-го уровня: 7.20с <br>Постройка 3-го уровня: 8.64с
+
| style="background-color:#fffae7;" | [[Buildings/ru|Постройка]] 1-го уровня: 6.00с <br>Постройка 2-го уровня: 7.20с <br>Постройка 3-го уровня: 8.64с
| style="background-color:#fffae7;" | Уничтожается двумя ударами [[Engineer weapons (competitive)/ru#Wrench|гаечного ключа]] или одним ударом [[Pyro weapons (competitive)/ru#Homewrecker|Крушителя]]. <br>Снижает урон [[Spy weapons (competitive)/ru#Damage Reduction|оружия шпиона по постройкам]].
+
| style="background-color:#fffae7;" | Уничтожается двумя ударами [[Engineer weapons (competitive)/ru#Wrench|гаечного ключа]] или одним ударом [[Pyro weapons (competitive)/ru#Homewrecker|Крушителя]]. <br>Снижает урон оружия шпиона по постройкам.
 
|}
 
|}
 
 
  
 
== Оружие ближнего боя ==
 
== Оружие ближнего боя ==
Line 111: Line 108:
 
! class="header" | Особые способности
 
! class="header" | Особые способности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Spy weapons (competitive)/ru#Knife|Нож]] <br>[[Image:Knife Weapon.png|link=Spy weapons (competitive)#Knife|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | {{Item link|Knife}} <br>[[Image:Knife Weapon.png|link=Knife/ru|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Ближний бой, Спереди: 40 <br>[[Backstab/ru|Удар в спину]]: 600% от здоровья цели
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Ближний бой, Спереди: 40 <br>[[Backstab/ru|Удар в спину]]: 600% от здоровья цели
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 120 <br>Мини-крит: 54
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 120 <br>Мини-крит: 54
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Aтака: 0.8с
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Aтака: 0.8с
| style="background-color:#FFF4CC;" | Удары в лицо и промахи невозможно предугадать. <br>За исключением удара в спину, наносит наименьший урон среди стандартного оружия ближнего боя. <br>При активированном [[Spy weapons (competitive)/ru#Dead Ringer|Звоне смерти]] шпион не умрет от удара в спину.
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Удары в лицо и промахи невозможно предугадать. <br>За исключением удара в спину, наносит наименьший урон среди стандартного оружия ближнего боя. <br>При активированном Звоне смерти шпион не умрет от удара в спину.
 
|}
 
|}
  
Line 122: Line 119:
 
'''Примечание: Вечный покой запрещен или органичен для применения в некоторых лигах.'''
 
'''Примечание: Вечный покой запрещен или органичен для применения в некоторых лигах.'''
  
Вечный покой обладает теми же характеристиками и уроном, что и стандартный нож. Но в отличие от ножа, при использовании Вечного покоя, шпион не може использовать маскировочный набор. Это является большим неудобством для шпионов, так как в таком случае их гораздо проще обнаружить и убить. Положительной стороной Вечного покоя является то, что при успешном ударе в спину, шпион мгновенно замаскируется под убитого врага, а само убийство будет бесшумным и не оставит тела врага на поле боя. Однако даже это не делает Вечный покой полезным в соревновательной игре, так как все команды пользуются голосовым чатом и игроки будут предупреждены о появлении шпиона поблизости.
+
Вечный покой обладает теми же характеристиками и уроном, что и стандартный нож. Но в отличие от ножа, при использовании Вечного покоя, шпион не может использовать маскировочный набор. Это является большим неудобством для шпионов, так как в таком случае их гораздо проще обнаружить и убить. Положительной стороной Вечного покоя является то, что при успешном ударе в спину, шпион мгновенно замаскируется под убитого врага, а само убийство будет бесшумным и не оставит тела врага на поле боя. Однако даже это не делает Вечный покой полезным в соревновательной игре, так как все команды пользуются голосовым чатом и игроки будут предупреждены о появлении шпиона поблизости.
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
Line 131: Line 128:
 
! class="header" | Особые способности
 
! class="header" | Особые способности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Spy weapons (competitive)/ru#Your Eternal Reward|Вечный покой]] <br>[[Image:RED Eternal Reward.png|link=Spy weapons (competitive)#Knife|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | {{Item link|Your Eternal Reward}} <br>[[Image:RED Eternal Reward.png|link=Your Eternal Reward/ru|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Ближний бой, Спереди: 40 <br>Удар в спину: 200% от здоровья цели
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Ближний бой, Спереди: 40 <br>Удар в спину: 600% от здоровья цели
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 120 <br>Мини-крит: 54
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 120 <br>Мини-крит: 54
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Aтака: 0.8с
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Aтака: 0.8с
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок.''' <br>При использовании этого ножа невозможна [[Spy weapons (competitive)#Disguise|маскировка]]. <br>Удар в спину будет беззвучным и мгновенно замаскирует шпиона под убитого врага. <br>По другим характеристикам идентичен [[Spy weapons (competitive)/ru#Knife|ножу]].
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок.''' <br>При использовании этого ножа невозможна маскировка. <br>Удар в спину будет беззвучным и мгновенно замаскирует шпиона под убитого врага. <br>По другим характеристикам идентичен ножу.
 
|}
 
|}
  
=== Кунай провокатора ===
+
=== Кунай заговорщика ===
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
Line 147: Line 144:
 
! class="header" | Особые способности
 
! class="header" | Особые способности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Spy weapons (competitive)/ru#Conniver's Kunai|Кунай провокатора]] <br>[[Image:Conniver's Kunai.png|link=Spy weapons (competitive)#Conniver's Kunai|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | {{Item link|Conniver's Kunai}} <br>[[Image:Conniver's Kunai.png|link=Conniver's Kunai/ru|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Ближний бой, Спереди: 40 <br>[[Backstab/ru|Удар в спину]]: 200% от здоровья цели
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Ближний бой, Спереди: 40 <br>[[Backstab/ru|Удар в спину]]: 600% от здоровья цели
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 120 <br>Мини-крит: 54
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 120 <br>Мини-крит: 54
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Aтака: 0.8с
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Aтака: 0.8с
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок.''' <br>При ударе в спину: Полностью поглощает здоровье жертвы. <br>Максимальный уровень здоровья -65 ед.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок.''' <br>При ударе в спину: Полностью поглощает здоровье жертвы. <br>Максимальный уровень здоровья -65 ед.
 +
|}
 +
 +
=== Главный делец ===
 +
 +
{| class="wikitable grid"
 +
! class="header" | Оружие
 +
! class="header" | Урон
 +
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
 +
! class="header" | Время
 +
! class="header" | Особые способности
 +
|-
 +
! style="background-color:#FFF4CC;" | {{Item link|Big_Earner}} <br>[[Image:Bigearner.PNG|link=Big_Earner/ru|70x39px]]
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" | Ближний бой, Спереди: 40 <br>[[Backstab/ru|Удар в спину]]: 600% от здоровья цели
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 120 <br>Мини-крит: 54
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" | Aтака: 0.8с
 +
| style="background-color:#FFF4CC;" | При ударе в спину: Восполняет заряд плаща на 30%. <br>Максимальный уровень здоровья -25 ед.
 
|}
 
|}
  
Line 167: Line 180:
 
! class="header" | Особые способности
 
! class="header" | Особые способности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#fffae7;" | [[Spy weapons (competitive)/ru#Disguise|Маскировочный набор]] <br>[[Image:PDA disguise.png|link=Spy weapons (competitive)#Disguise|70x39px]]
+
! style="background-color:#fffae7;" | {{Item link|Disguise Kit}} <br>[[Image:PDA disguise.png|link=Disguise Kit/ru|70x39px]]
 
| style="background-color:#fffae7;" | нет
 
| style="background-color:#fffae7;" | нет
 
| style="background-color:#fffae7;" | нет
 
| style="background-color:#fffae7;" | нет
 
| style="background-color:#fffae7;" | Время на маскировку: 2с <br>Продолжительность мерцания: 3с
 
| style="background-color:#fffae7;" | Время на маскировку: 2с <br>Продолжительность мерцания: 3с
| style="background-color:#fffae7;" |  Маскировка под союзного шпиона снимает любую предыдущую маскировку. <br>Маскировка дает иммунитет к [[knockback/ru|отдаче]], даже при маскировке под свою команду. <br>Снижает скорость передвижения, в зависимости от класса, но не может увеличить скорость.
+
| style="background-color:#fffae7;" |  Маскировка под союзного шпиона снимает любую предыдущую маскировку. <br>Маскировка дает иммунитет к [[knockback/ru|отдаче]], даже при маскировке под свою команду. <br>Снижает скорость передвижения, в зависимости от класса, но не может увеличить скорость. <br>Нет свечения под ногами после телепортации.
 
|}
 
|}
 
  
 
=== Часы невидимости ===
 
=== Часы невидимости ===
Line 186: Line 198:
 
! class="header" | Особые способности
 
! class="header" | Особые способности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Spy weapons (competitive)/ru#Invisibility Watch|Часы невидимости]] <br>[[Image:Invisibilitywatch.PNG|link=Spy weapons (competitive)#Invisibility Watch|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | {{Item link|Invisibility Watch}} <br>[[Image:Invisibilitywatch.PNG|link=Invisibility Watch/ru|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
Line 192: Line 204:
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | [[Cloak/ru|Плащ]] мерцает при столкновении с врагом. <br>Пополняется при подборе металла или коробок с боеприпасами. <br>Невидимость устраняет дым при повторной маскировке, но не при первоначальной. <br>Силует шпиона будет виден, под действием [[fire/ru|огня]] и [[Sniper weapons (competitive)/ru#Jarate|Банкате]].
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | [[Cloak/ru|Плащ]] мерцает при столкновении с врагом. <br>Пополняется при подборе металла или коробок с боеприпасами. <br>Невидимость устраняет дым при повторной маскировке, но не при первоначальной. <br>Силует шпиона будет виден, под действием [[fire/ru|огня]] и [[Sniper weapons (competitive)/ru#Jarate|Банкате]].
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Spy weapons (competitive)/ru#Invisibility Watch|Часы ярого поклонника]] <br>[[Image:Backpack_Enthusiast's_Timepiece.png|link=Spy weapons (competitive)#Invisibility Watch|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | {{Item link|Enthusiast's Timepiece}} <br>[[Image:Backpack Enthusiast's Timepiece.png|link=Enthusiast's Timepiece/ru|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Продолжительность невидимости: 10с <br>Время на регенерацию: 33.5с <br>Время на исчезновение: 1.2с <br>Время на появление: 2.2с
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Продолжительность невидимости: 10с <br>Время на регенерацию: 33.5с <br>Время на исчезновение: 1.2с <br>Время на появление: 2.2с
| style="background-color:#FFF4CC;" | Все характеристики идентичны характеристикам стандартных [[Spy weapons (competitive)/ru#Invisibility Watch|Часов невидимости]].
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Все характеристики идентичны характеристикам стандартных Часов невидимости.
 
|}
 
|}
  
 
''Примечание: Часы ярого поклонника являются заменой модели для часов невидимости и обладают такими же характеристиками.''
 
''Примечание: Часы ярого поклонника являются заменой модели для часов невидимости и обладают такими же характеристиками.''
  
=== Невидимый кинжал ===
+
=== Плащ и Кинжал ===
  
Невидимый кинжал является идеальным прибором для устранения определенных целей. По причине реакции данных часов на движение, шпион может ожидать нужного ему противника сколь угодно долго в одном месте. Такая тактика удобна в случае, когда противник отступает или находится в поисках [[Medic (competitive)/ru|медика]] для лечения.
+
Плащ и Кинжал является идеальным прибором для устранения определенных целей. По причине реакции данных часов на движение, шпион может ожидать нужного ему противника сколь угодно долго в одном месте. Такая тактика удобна в случае, когда противник отступает или находится в поисках [[Medic (competitive)/ru|медика]] для лечения.
  
  
Line 213: Line 225:
 
! class="header" | Особые способности
 
! class="header" | Особые способности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Spy weapons (competitive)/ru#Cloak and Dagger|Невидимый кинжал]] <br>[[Image:Cloak and Dagger.PNG|link=Spy weapons (competitive)#Cloak and Dagger|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | {{Item link|Cloak and Dagger}} <br>[[Image:Cloak and Dagger.PNG|link=Cloak and Dagger/ru|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Продолжительность действия, при беге: 6.8с <br>Продолжительность действия, присев: 66.5с <br>Время на регенерацию: 18.2с <br>Время на исчезновение: 1.2с <br>Время на появление: 2.2с
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Продолжительность действия, при беге: 6.8с <br>Продолжительность действия, присев: 66.5с <br>Время на регенерацию: 18.2с <br>Время на исчезновение: 1.2с <br>Время на появление: 2.2с
| style="background-color:#FFF4CC;" | Заряд не восстанавливается от металла и коробок с боеприпасами. <br>Регенерирует при нахождении на одном месте. <br>Расходует заряд при движении в невидимости. <br>Плащ мерцает при движении в отсутствии заряда. <br>В остальном идентичны [[Spy weapons (competitive)/ru#Invisibility Watch|часам невидимости]].
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Заряд не восстанавливается от металла и коробок с боеприпасами. <br>Регенерирует при нахождении на одном месте. <br>Расходует заряд при движении в невидимости. <br>Плащ мерцает при движении в отсутствии заряда. <br>В остальном идентичны часам невидимости.
 
|}
 
|}
 
  
 
=== Звон смерти ===
 
=== Звон смерти ===
Line 232: Line 243:
 
! class="header" | Особые способности
 
! class="header" | Особые способности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Spy weapons (competitive)/ru#Dead Ringer|Звон смерти]] <br>[[Image:Dead Ringer.png|link=Spy weapons (competitive)#Dead Ringer|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | {{Item link|Dead Ringer}} <br>[[Image:Dead Ringer.png|link=Dead Ringer/ru|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | нет
| style="background-color:#FFF4CC;" | Продолжительность сверхневидимости: 6.5с <br>Время на появление: 2.2с <br>Полная регенерация: 16с <br>Регенерация от 40%: 9.6с <br>Регенерация от 75%: 4с
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Продолжительность сверхневидимости: <br>Время на появление: 2.2с <br>Полная регенерация: 16с <br>Регенерация от 40%: 9.6с <br>Регенерация от 75%: 4с
| style="background-color:#FFF4CC;" | Вход в сверхневидимость осуществляется при получении любого урона. <br>При этом имитируется смерть шпиона, для этого на земле появляется тело "убитого" шпиона. <br>Обеспечивает сверхневидимостью на стандартное время и обычной при продолжении. <br>Сверхневидимость поглощает 90% получаемого урона. <br>Вход в невидимость тушит огонь, но не спасает от повторного возгорания. <br>Выход из невидимости снижает заряд до 40%, если было потрачено не меньше заряда. <br>Подбираемые предметы не восстанавливают больше 35% заряда. <br>В остальном идентичны обычным часам невидимости.
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Вход в сверхневидимость осуществляется при получении любого урона. <br>При этом имитируется смерть шпиона, для этого на земле появляется тело «убитого» шпиона. <br>Обеспечивает сверхневидимостью на стандартное время и обычной при продолжении. <br>Сверхневидимость поглощает 90% получаемого урона. <br>Вход в невидимость тушит огонь, но не спасает от повторного возгорания. <br>Выход из невидимости снижает заряд до 40%, если было потрачено не меньше заряда. <br>Подбираемые предметы не восстанавливают больше 35% заряда. <br>В остальном идентичны обычным часам невидимости.
 
|}
 
|}
  
== См также ==
+
== См. также ==
 +
* [[Spy (competitive)/ru|Шпион в режиме соревнования]]
 +
* [[Utility/ru|Поддержка]]
 +
 
  
[[Spy (competitive)/ru|Шпион в режиме соревнования]]<br>
+
{{Class competitive Nav}}
[[Utility/ru|Поддержка]]
 

Latest revision as of 16:31, 22 August 2020

Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.

Шпион — это класс, который полагается на свою способность к бесшумному проникновению в тыл противнику для устранения важных членов его команды, таких как медик или подрывник.

Основное оружие

Если шпиону придется вступать в открытый бой с врагом, то револьвер может сослужить ему хорошую службу. Амбассадор также может пригодиться из-за своей способности производить выстрел в голову.

Револьвер

Не следует использовать револьвер для окрытого сражения с врагом. Однако, если шпион был раскрыт при попытке к устранению врага, он должен немедленно переключиться на револьвер и отстреливаться от противников, так как в большинстве подобных ситуаций попытка побега в невидимости не спасет шпиона от расправы. Револьвер Сэма является простой заменой модели для револьвера, поэтому все характеристики последнего сохраняются.

Оружие Урон Критический урон Время Особые способности
Револьвер
Revolver IMG.png
Прямое попадание: 60
Средняя дистанция: 40
Дальняя дистанция: 21
Крит: 120
Прямое попадание мини-критом: 81
Мини-крит на средней дистанции: 54
Атака: 0.58с
Перезарядка: 1.16с
Если стрельба не велась последние 1.25 секунд, выстрел будет абсолютно точным.
Грандиозный убийца
Weapon thebigkill.png
Прямое попадание: 60
Средняя дистанция: 40
Дальняя дистанция: 21
Крит: 120
Прямое попадание мини-критом: 81
Мини-крит на средней дистанции: 54
Атака: 0.58с
Перезарядка: 1.16с
Идентичен по характеристикам с револьвером

Примечание: Револьвер Сэма является заменой модели для стандартного револьвера, поэтому все характеристики у них одинаковы.

Амбассадор

Основным преимуществом Амбассадора является возможность нанесения критического урона при точном попадании в голову. Первый выстрел из него будет абсолютно точным, но все последующие будут обладать приличным разбросом. Из-за сниженного урона и разброса при стрельбе из Амбассадора, револьвер будет предпочтительнее в качестве стрелкового оружия шпиона.

Оружие Урон Критический урон Время Особые способности
Амбассадор
Ambassador.png
Прямое попадание: 51
Средняя дистанция: 34
Дальняя дистанция: 16-18
Крит: 102
Прямое попадание мини-критом: 69
Мини-крит на средней дистанции: 46
Атака: 0.696с
Перезарядка: 1.16с
Остывание: 0.95с
Точность стрельбы основана на времени с момента последнего выстрела.
Выстрел в голову нанесет критический урон, если точность была идеальной.

Незнакомец

Примечание: Незнакомец запрещен или ограничен для применения в некоторых лигах.

Основной способностью Незнакомца является восстановление заряда часов при попадании, но он наносит на 20% меньше урона. По причине того, что в соревновательной игре шпион выполняет роль камикадзе и будет практически сразу убит после устранения одного из врагов, данная способность Незнакомца становиться бесполезной. Даже если вы сумеете спастись, враги будут знать о вашем присутствии поблизости и не дадут вам второго шанса при появлении.

Оружие Урон Критический урон Время Особые способности
Незнакомец
L'Étranger.png
Прямое попадание: 48
Средняя дистанция: 32
Дальняя дистанция: 17
Крит: 96
Прямое попадание мини-критом: 65
Мини-крит на средней дистанции: 43
Атака: 0.58с
Перезарядка: 1.16с
Запрещен во многих лигах на неопределенный срок.
Если стрельба не велась последние 1.25 секунд, выстрел будет абсолютно точным.
Востанавливает заряд часов на 15% при попадании.


Дополнительное оружие

Жучок

Шпион обладает только одним дополнительным оружием — жучком. Однако, этот предмет редко используется в соревновательных играх, инженеры также редко используются.

Оружие Урон Критический урон Время Особые способности
Жучок
Sapper IMG.png
Урон постройкам (в секунду): 25 нет Постройка 1-го уровня: 6.00с
Постройка 2-го уровня: 7.20с
Постройка 3-го уровня: 8.64с
Уничтожается двумя ударами гаечного ключа или одним ударом Крушителя.
Снижает урон оружия шпиона по постройкам.

Оружие ближнего боя

Способность шпиона к быстрому устранению врагов связана с применением оружия ближнего боя. Нож и Вечный покой убьют любого противника с одного удара в спину, что делает шпиона идеальным классом для устранения.

Нож

Нож является стандартным оружием ближнего боя. В открытом бою он наносит самый низкий урон, поэтому его следует использовать только для ударов в спину.

Оружие Урон Критический урон Время Особые способности
Нож
Knife Weapon.png
Ближний бой, Спереди: 40
Удар в спину: 600% от здоровья цели
Крит: 120
Мини-крит: 54
Aтака: 0.8с Удары в лицо и промахи невозможно предугадать.
За исключением удара в спину, наносит наименьший урон среди стандартного оружия ближнего боя.
При активированном Звоне смерти шпион не умрет от удара в спину.

Вечный покой

Примечание: Вечный покой запрещен или органичен для применения в некоторых лигах.

Вечный покой обладает теми же характеристиками и уроном, что и стандартный нож. Но в отличие от ножа, при использовании Вечного покоя, шпион не может использовать маскировочный набор. Это является большим неудобством для шпионов, так как в таком случае их гораздо проще обнаружить и убить. Положительной стороной Вечного покоя является то, что при успешном ударе в спину, шпион мгновенно замаскируется под убитого врага, а само убийство будет бесшумным и не оставит тела врага на поле боя. Однако даже это не делает Вечный покой полезным в соревновательной игре, так как все команды пользуются голосовым чатом и игроки будут предупреждены о появлении шпиона поблизости.

Оружие Урон Критический урон Время Особые способности
Вечный покой
RED Eternal Reward.png
Ближний бой, Спереди: 40
Удар в спину: 600% от здоровья цели
Крит: 120
Мини-крит: 54
Aтака: 0.8с Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок.
При использовании этого ножа невозможна маскировка.
Удар в спину будет беззвучным и мгновенно замаскирует шпиона под убитого врага.
По другим характеристикам идентичен ножу.

Кунай заговорщика

Оружие Урон Критический урон Время Особые способности
Кунай заговорщика
Conniver's Kunai.png
Ближний бой, Спереди: 40
Удар в спину: 600% от здоровья цели
Крит: 120
Мини-крит: 54
Aтака: 0.8с Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок.
При ударе в спину: Полностью поглощает здоровье жертвы.
Максимальный уровень здоровья -65 ед.

Главный делец

Оружие Урон Критический урон Время Особые способности
Главный делец
Bigearner.PNG
Ближний бой, Спереди: 40
Удар в спину: 600% от здоровья цели
Крит: 120
Мини-крит: 54
Aтака: 0.8с При ударе в спину: Восполняет заряд плаща на 30%.
Максимальный уровень здоровья -25 ед.

КПК

Маскировочный набор

Набор маскировки является важным предметом для обмана противника. Не смотря на то, что в соревновательных играх игроки более внимательно относятся ко всем подозрительным игрокам, маскировка по-прежнему важна. В процессе сражения, многие игроки могут не смотреть по сторонам, не ожидая появления шпиона в соревновательном матче, что позволит шпиону сработать эффективнее при наличии хорошей маскировки.

Оружие Урон Критический урон Время Особые способности
Маскировочный набор
PDA disguise.png
нет нет Время на маскировку: 2с
Продолжительность мерцания: 3с
Маскировка под союзного шпиона снимает любую предыдущую маскировку.
Маскировка дает иммунитет к отдаче, даже при маскировке под свою команду.
Снижает скорость передвижения, в зависимости от класса, но не может увеличить скорость.
Нет свечения под ногами после телепортации.

Часы невидимости

Основой эффективной работы шпиона является его способность становиться невидимым. Часы невидимости являются стандартным предметом для подобного применения; позволяя передвигаться будучи полностью невидимым для врагов. Подзарядка часов происходит от коробок с боеприпасами или с течением времени. После устранения врага необходимо сразу же использовать часы и уйти в невидимось, надеясь, что враги не обнаружат вас раньше, чем вы скроетесь из виду.

Оружие Урон Критический урон Время Особые способности
Часы невидимости
Invisibilitywatch.PNG
нет нет Продолжительность невидимости: 10с
Время на регенерацию: 33.5с
Время на исчезновение: 1.2с
Время на появление: 2.2с
Плащ мерцает при столкновении с врагом.
Пополняется при подборе металла или коробок с боеприпасами.
Невидимость устраняет дым при повторной маскировке, но не при первоначальной.
Силует шпиона будет виден, под действием огня и Банкате.
Часы ярого поклонника
Backpack Enthusiast's Timepiece.png
нет нет Продолжительность невидимости: 10с
Время на регенерацию: 33.5с
Время на исчезновение: 1.2с
Время на появление: 2.2с
Все характеристики идентичны характеристикам стандартных Часов невидимости.

Примечание: Часы ярого поклонника являются заменой модели для часов невидимости и обладают такими же характеристиками.

Плащ и Кинжал

Плащ и Кинжал является идеальным прибором для устранения определенных целей. По причине реакции данных часов на движение, шпион может ожидать нужного ему противника сколь угодно долго в одном месте. Такая тактика удобна в случае, когда противник отступает или находится в поисках медика для лечения.


Оружие Урон Критический урон Время Особые способности
Плащ и кинжал
Cloak and Dagger.PNG
нет нет Продолжительность действия, при беге: 6.8с
Продолжительность действия, присев: 66.5с
Время на регенерацию: 18.2с
Время на исчезновение: 1.2с
Время на появление: 2.2с
Заряд не восстанавливается от металла и коробок с боеприпасами.
Регенерирует при нахождении на одном месте.
Расходует заряд при движении в невидимости.
Плащ мерцает при движении в отсутствии заряда.
В остальном идентичны часам невидимости.

Звон смерти

Звон смерти позволяет обманывать их, заставляя верить в то, что они действительно убили шпиона и имеют численное превосходство. Это позволяет устранить игрока, который был одурачен, так как он не будет смотреть по сторонам. Громкий звук, издаваемый Звоном смерти, может быть приглушен разговорами в голосовом чате, однако не стоит сильно рассчитывать на это, так как противник, знающий, что шпион не убит, все-равно услышит звук и будет настороже. Распространенной тактикой является маскировка под одного из важных членов команды, таких как подрывник или медик, при игре на карте Gravel Pit в атаке, и выход из ворот, зная, что вражеский подрывник устроил за ними засаду. Это спровоцирует его на подрыв бомб, позволяя шпиону спасти прочих членов команды, дурача врага.

Оружие Урон Критический урон Время Особые способности
Звон смерти
Dead Ringer.png
нет нет Продолжительность сверхневидимости: 7с
Время на появление: 2.2с
Полная регенерация: 16с
Регенерация от 40%: 9.6с
Регенерация от 75%: 4с
Вход в сверхневидимость осуществляется при получении любого урона.
При этом имитируется смерть шпиона, для этого на земле появляется тело «убитого» шпиона.
Обеспечивает сверхневидимостью на стандартное время и обычной при продолжении.
Сверхневидимость поглощает 90% получаемого урона.
Вход в невидимость тушит огонь, но не спасает от повторного возгорания.
Выход из невидимости снижает заряд до 40%, если было потрачено не меньше заряда.
Подбираемые предметы не восстанавливают больше 35% заряда.
В остальном идентичны обычным часам невидимости.

См. также