Difference between revisions of "Friendly fire/ko"

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'''팀킬'''은 같은 팀에게 피해를 수 있는 상황을 나타냅니다.  
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'''아군 공격'''은 같은 팀에게 피해를 주거나 죽일 수 있는 상황을 말합니다.  
  
팀킬이 가능한 것은 [[Team Fortress 2 Beta/ko|''팀 포트리스 2'' 베타]]에서만 가능했습니다. [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 사용해서 [[Spy-checking/ko|스파이 체킹]]을 하지 않고 [[Spy/ko|스파이]]를 줘서 어시스트 하는것입니다. 벨브는 이것이 게임코드에 에러를 일으키고 큰 [[griefing/ko|문제]]로 발전할 가능성이 있기 때문에 삭제하였습니다. 더군다나 정밀한 발사에 초점을 두지 않은 게임의 경우에 이것은 클래스끼리 도움을 주는 것에 대해 많은 장애를 일으킵니다.  
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아군 공격은 [[Team Fortress 2 Beta/ko|''팀 포트리스 2'' 베타]]에서만 가능했습니다. 전반적으로 이 아군 공격이 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 빠르게 채우는데 도움을 주거나 [[Spy checking/ko|스파이 확인]]을 하기가 어렵게 만드는 점 때문에 [[Spy/ko|스파이]]가 활동하기 편하게 만듭니다. Valve는 이것이 게임코드에 에러를 일으키고 큰 [[griefing/ko|위협 행위]]로 발전할 가능성이 있기 때문에 삭제하였습니다. 더군다나 정밀한 발사에 초점을 두지 않은 게임이므로 이는 병과끼리 협력하여 다니는 것에 대해 많은 문제를 일으킵니다.  
  
팀킬은 게임 콘솔을 이용해서 아직도 가능하지만 이것은 보통 게임에서는 드물게 사용됩니다. 몇몇 서버에서는 아군의 [[buildings/ko|건물]]에 피해를 주거나 팀원을 백스탭 하는것이 가능합니다. 팀원에게 불을 붙이는것은 일정거리에서 [[Flare Gun/ko|조명총]]을 사용하는 경우를 제외하고는 불가능합니다. [[Jarate/ko|자라데]]와 [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]는 팀원에게 효과를 발휘할 없습니다. 그리고 당신의 팀원에게 복수와 우세를 하는것이 가능합니다. 수류탄이나 로켓의 범위 피해도 적용됩니다.
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아군 공격은 게임 콘솔을 이용해서 아직도 가능하지만, 이것은 보통 게임에서는 드물게 사용됩니다. 왜냐하면, 베타 이후로 크게 변경된 점이 없으므로 아래에 설명할 몇몇 예기치 못한 상황이 발생할 있기 때문입니다. 아군을 죽이면 플레이어의 점수판에서 처치 통계가 내려가지만(그리고 음수까지 내려감) 점수는 올라갑니다.
  
몇몇 서버에서는 일시적으로 팀킬이 허용되는데 예를 들면 플레이어가 라운드가 시작할때나, 라운드가 끝날때 혹은 [[stalemate/ko|무승부]]일때 참가하면 그런일이 발생합니다.
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몇몇 서버에서는 일시적으로 아군 공격이 허용되는데 예를 들면 게임을 시작하기 위해 충분한 인원들을 기다리고 있거나, 라운드가 끝날 때 혹은 [[stalemate/ko|무승부]]일 때 참가하면 그런 일이 발생합니다.
  
== 콘솔 옵션 ==
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== 콘솔 설정 ==
{{see also|List of useful console commands}}
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{{see also|List of useful console commands/ko|l1=유용한 콘솔 명령어 목록}}
  
 
* <code>'''mp_friendlyfire''' 0/1</code>
 
* <code>'''mp_friendlyfire''' 0/1</code>
  
== 일반적인 플레이 ==
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== 일반적인 게임에서의 아군 공격 ==
[[Medic/ko|메딕]]이 적 스파이를 치료하는데 스파이가 아군을 사살하거나 아군의 건물을 파괴하면 스파이의 소속팀에 어시스트하게됩니다.  
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[[Medic/ko|메딕]]이 적 스파이를 치료하는데 스파이가 아군을 사살하거나 아군의 구조물을 파괴하면 스파이의 소속 팀을 돕게 됩니다.
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* 만약 다른 팀으로 [[Team balance/ko|팀 균형 조정]]을 위해 옮겨가는 사람을 죽였을 경우, 처치 표시가 아군을 사살한 것으로 표시됩니다.
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** Until a recent patch, [[Casual Mode]] players were not autobalanced due to a change in the [[Quickplay]] programming implemented during the [[Meet Your Match Update]].
  
== 스페셜 시나리오 ==
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== 특별한 경우 ==
=== 폭발형 발사체 ===
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=== 폭발형 투사체 ===
점착 폭탄, 로켓, 수류탄과 같은 (센트리의 로켓 포함)[[Projectiles/ko|발사물]]들이 팀원에게 날아가게 되면 범위 피해는 여전히 팀원에게 피해를 줄것입니다.
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점착 폭탄, 로켓, 수류탄과 같은 (센트리의 로켓 포함)[[Projectiles/ko|투사체]] 들이 팀원에게 날아가게 되면 범위 피해는 여전히 팀원에게 피해를 줄 것입니다.
  
 
=== 불 ===
 
=== 불 ===
[[fire/ko|불]]을 사용하는 [[Weapons/ko|무기]]들(예를 들어 [[Pyro/ko|파이로]]의 [[Flamethrower/ko|화염 방사기]]같은 무기)은 팀킬통해 불을 붙일 수 없습니다. 하지만 [[Flare Gun/ko|조명탄]]의 경우 일정 거리에서는 가능합니다.
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[[fire/ko|불]]을 사용하는 [[Weapons/ko|무기]]들 (예를 들어 [[Pyro/ko|파이로]]의 [[Flamethrower/ko|화염 방사기]]같은 무기)는 아군 공격을 통해 불을 붙일 수 없습니다. 하지만 [[Flare Gun/ko|조명탄 발사기]]의 경우 일정 거리에서는 가능합니다.
  
 
=== 치명타 ===
 
=== 치명타 ===
[[Critical hits/ko|치명타]]나 또는 [[Mini-Crits/ko|미니 치명타]]의 경우에는 아군이나 적군에게나 같은 효과를 발휘합니다. 대부분의 무기는 [[Headshots/ko|헤드샷]]이나 또는 [[Jarate/ko|자라데]]가 묻은 팀원을 [[Bushwacka/ko|부시와카]]로 때리는 경우 같은 특수한 치명타를 가지고 잇습니다. [[Backstabs/ko|백스탭]]이나 [[Backburner/ko|백 버너]]의 치명타는 주목할만 합니다.
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[[Critical hits/ko|치명타]]나 [[Mini-Crits/ko|소형 치명타]]의 경우에는 아군이나 적군에게나 같은 효과를 발휘합니다. 대부분의 무기는 [[Headshots/ko|헤드샷]]이나 또는 [[Jarate/ko|병수도]]가 묻은 팀원을 [[Bushwacka/ko|부시와카]]로 때리는 경우 같은 특수한 치명타를 가지고 있습니다. [[Backstab/ko|백스탭]]이나 [[Backburner/ko|백버너]]의 치명타는 주목할 만합니다.
  
 
=== 도발 ===
 
=== 도발 ===
[[taunts/ko|도발]]중 [[Kamikaze/ko|카미카제]], [[Hadouken/ko|하도겐]]그리고 [[Fencing/ko|펜싱]]은 범위내의 팀원에게 대미지를 줄 수 있습니다.
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[[taunts/ko|도발]] 중 [[Kamikaze/ko|카미카제]], [[파동권]], 그리고 [[Fencing/ko|펜싱]]은 범위 내의 팀원에게 피해를 줄 수 있습니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
=== 예시 ===
 
=== 예시 ===
[[Heavy/ko|헤비]]가 팀킬이 켜져있을때 [[Scout/ko|스카웃]]을 죽였습니다.  
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[[Heavy/ko|헤비]]가 아군 공격이 켜져있을때 [[Scout/ko|스카웃]]을 죽였습니다.  
 
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[[Medic/ko|메딕]]이 적  [[Spy/ko|스파이]]를 치료해서 [[Sniper/ko|스나이퍼]]의 백스탭에 어시스트 하였습니다.  
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[[Medic/ko|메딕]]이 적  [[Spy/ko|스파이]]를 치료해서 [[Sniper/ko|스나이퍼]]의 백스탭을 도왔습니다.  
 
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== 관련 정보 ==
 
== 관련 정보 ==
* [[Damage/ko|대미지]]
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* [[Damage/ko|피해량]]
 
* [[Fire/ko|불]]
 
* [[Fire/ko|불]]
  
 
[[Category:Gameplay/ko]]
 
[[Category:Gameplay/ko]]

Latest revision as of 20:50, 14 April 2020

네놈들 뭐가 문제야?
스카웃 이 팀원에게 맞고 난 뒤에

아군 공격은 같은 팀에게 피해를 주거나 죽일 수 있는 상황을 말합니다.

아군 공격은 팀 포트리스 2 베타에서만 가능했습니다. 전반적으로 이 아군 공격이 우버차지를 빠르게 채우는데 도움을 주거나 스파이 확인을 하기가 어렵게 만드는 점 때문에 스파이가 활동하기 편하게 만듭니다. Valve는 이것이 게임코드에 에러를 일으키고 큰 위협 행위로 발전할 가능성이 있기 때문에 삭제하였습니다. 더군다나 정밀한 발사에 초점을 두지 않은 게임이므로 이는 병과끼리 협력하여 다니는 것에 대해 많은 문제를 일으킵니다.

아군 공격은 게임 콘솔을 이용해서 아직도 가능하지만, 이것은 보통 게임에서는 드물게 사용됩니다. 왜냐하면, 베타 이후로 크게 변경된 점이 없으므로 아래에 설명할 몇몇 예기치 못한 상황이 발생할 수 있기 때문입니다. 아군을 죽이면 플레이어의 점수판에서 처치 통계가 내려가지만(그리고 음수까지 내려감) 점수는 올라갑니다.

몇몇 서버에서는 일시적으로 아군 공격이 허용되는데 예를 들면 게임을 시작하기 위해 충분한 인원들을 기다리고 있거나, 라운드가 끝날 때 혹은 무승부일 때 참가하면 그런 일이 발생합니다.

콘솔 설정

같이 보기: 유용한 콘솔 명령어 목록
  • mp_friendlyfire 0/1

일반적인 게임에서의 아군 공격

메딕이 적 스파이를 치료하는데 스파이가 아군을 사살하거나 아군의 구조물을 파괴하면 스파이의 소속 팀을 돕게 됩니다.

  • 만약 다른 팀으로 팀 균형 조정을 위해 옮겨가는 사람을 죽였을 경우, 처치 표시가 아군을 사살한 것으로 표시됩니다.

특별한 경우

폭발형 투사체

점착 폭탄, 로켓, 수류탄과 같은 (센트리의 로켓 포함)투사체 들이 팀원에게 날아가게 되면 범위 피해는 여전히 팀원에게 피해를 줄 것입니다.

을 사용하는 무기들 (예를 들어 파이로화염 방사기같은 무기)는 아군 공격을 통해 불을 붙일 수 없습니다. 하지만 조명탄 발사기의 경우 일정 거리에서는 가능합니다.

치명타

치명타소형 치명타의 경우에는 아군이나 적군에게나 같은 효과를 발휘합니다. 대부분의 무기는 헤드샷이나 또는 병수도가 묻은 팀원을 부시와카로 때리는 경우 같은 특수한 치명타를 가지고 있습니다. 백스탭이나 백버너의 치명타는 주목할 만합니다.

도발

도발카미카제, 파동권, 그리고 펜싱은 범위 내의 팀원에게 피해를 줄 수 있습니다.

갤러리

예시

헤비가 아군 공격이 켜져있을때 스카웃을 죽였습니다.

헤비 웨폰 가이 
Killicon minigun.png
 스카웃


메딕이 적 스파이를 치료해서 스나이퍼의 백스탭을 도왔습니다.

스파이 + 블루 메딕 
Killicon backstab.png
 스나이퍼

관련 정보