Difference between revisions of "March 11, 2011 Patch (Beta)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(translated to polish)
 
m
 
(6 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| game = tf2beta
+
| game   = tf2beta
| source = http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850
+
| before = {{Patch name|3|10|2011|beta}}
| source-title = TF2 Beta Update History
+
| day    = 11
 
+
| month  = march
| before = [[March 10, 2011 Patch (Beta)]]
+
| year  = 2011
| after  = N/A
+
| after  = {{Patch name|3|18|2011|beta}}
 
+
| notes = ===Mapy===
| notes =  
+
*[[Badlands (King of the Hill)/pl|koth_badlands]]
===Mapy===
+
**Dodano wsparcie dla praktyki offline
*[[Badlands (King of the Hill)|koth_badlands]]
+
**Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli łatwo strzelać w strefę odrodzenia.
**Dodano wsparcie dla praktyk offline
+
*[[Yukon/pl|cp_yukon]]
**Naprawiono przypadek, gdzie gracze mogli łatwo strzelać w spawn.
 
*[[Yukon|cp_yukon]]
 
 
**Naprawiono dziurę w mapie.
 
**Naprawiono dziurę w mapie.
  
Line 18: Line 16:
  
 
* Malowane czapki są teraz bardziej zintegrowane z oświetleniem gry
 
* Malowane czapki są teraz bardziej zintegrowane z oświetleniem gry
* Pierwszy wsparcie dla farb w DX8
+
* Pierwsze wsparcie dla farb w DX8
* Naprawiono błąd przy broniach życie-na-zabiciu, które przywracały życie bez zabicia.
+
* Naprawiono błąd z broniami uzyskującymi zdrowie po zabiciu, w którym gracze otrzymywali zdrowie, jeśli ich broń była aktywna, ale nie spowodowała zabicia.
* System Powtórek:
+
* System powtórek:
**Przeglądarce powtórek naprawiono błąd związany z ‘zapisz wszystkie’
+
**Naprawiono crash przeglądarki serwerów występujący podczas wybierania opcji "zapisz wszystkie"
**Naprawiono błąd związany z ‘Zapisz filmy teraz i wyjdź’.
+
**Naprawiono crash występujący podczas wybierania opcji "Zapisz teraz filmy i wyjdź".
* Trenerstwo:
+
* System trenerski:
**Trener jest teraz przywiązany do ucznia, tak aby nie mogli się zbytnio od siebie oddalić
+
**Trener jest teraz przywiązany do ucznia tak, aby nie mogli się zbytnio od siebie oddalić
**Dodano odległość pomiędzy uczniem a trenerem GUI.
+
**Dodano odległość pomiędzy uczniem a trenerem widoczną w interfejsie użytkownika.
**Trener teraz ma takie samo PVS jak uczeń
+
**Trener teraz ma takie samo usuwanie niewidocznych powierzchni jak uczeń
 
**Kiedy uczeń się odradza, trener zostaje do niego przywrócony
 
**Kiedy uczeń się odradza, trener zostaje do niego przywrócony
**Dodano opcje "lubię" trenera poprzez naciśniecie F9.
+
**Dodano opcje "lubię trenera" poprzez naciśnięcie F9.
 
* Trening:
 
* Trening:
 
**Naprawiono problemy w treningu Szpiega.
 
**Naprawiono problemy w treningu Szpiega.
 
* Głosowanie:
 
* Głosowanie:
**Dostosowanie przejścia rozpoczęcia głosowania i odstępy czasu/liczniki:
+
**Dostosowano przejście rozpoczęcia głosowania i odstępy czasu/liczniki:
***Zwiększono odstępy czasu przed następnym głosowaniem gracza
+
***Zwiększono odstęp czasu przed następnym głosowaniem gracza
***Zwiększono odstępy czasu przed odnowieniem głosowania, które się nie powiodło
+
***Zwiększono odstęp czasu przed odnowieniem głosowania, które się nie powiodło
**Ekran rozpoczęcia głosowania nie pojawia się jeśli serwer ma je wyłączone
+
**Menu rozpoczęcia głosowania nie wyświetla określonych opcji, jeśli serwer je wyłączył
**Zwiększenie procentu graczy potrzebnych do przejścia głosowania  
+
**Zwiększono procent głosów potrzebnych do przejścia głosowania
 
**Problem z wyrzucaniem graczy: gracz rozpoczynający głosowanie nie pojawia się już na liście głosowania
 
**Problem z wyrzucaniem graczy: gracz rozpoczynający głosowanie nie pojawia się już na liście głosowania
**Tymczasowo wyłączone zostały Kick(wyrzucenie gracza) i Changelevel(zmiana poziomu)
+
**Wyłączono tymczasowo opcje wyrzucenia gracza i zmiany mapy
**Włączono nextlevel_choicesmode na domyślną (aby ją przetestować)
+
**Ustawiono nextlevel_choicesmode, aby było domyślnie włączone (w celu testów)
***Serwer będzie automatycznie pytał graczy o wybranie następnej mapy, na krótko przed skończeniem bieżącej mapy.
+
***Serwer będzie automatycznie pytał graczy o wybranie następnej mapy na krótko przed skończeniem się czasu bieżącej mapy.
 
}}
 
}}

Latest revision as of 08:23, 9 March 2015

Źródło: Fora Bety TF2 (angielski)

Lista zmian

Mapy

  • koth_badlands
    • Dodano wsparcie dla praktyki offline
    • Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli łatwo strzelać w strefę odrodzenia.
  • cp_yukon
    • Naprawiono dziurę w mapie.

Ogólne

  • Malowane czapki są teraz bardziej zintegrowane z oświetleniem gry
  • Pierwsze wsparcie dla farb w DX8
  • Naprawiono błąd z broniami uzyskującymi zdrowie po zabiciu, w którym gracze otrzymywali zdrowie, jeśli ich broń była aktywna, ale nie spowodowała zabicia.
  • System powtórek:
    • Naprawiono crash przeglądarki serwerów występujący podczas wybierania opcji "zapisz wszystkie"
    • Naprawiono crash występujący podczas wybierania opcji "Zapisz teraz filmy i wyjdź".
  • System trenerski:
    • Trener jest teraz przywiązany do ucznia tak, aby nie mogli się zbytnio od siebie oddalić
    • Dodano odległość pomiędzy uczniem a trenerem widoczną w interfejsie użytkownika.
    • Trener teraz ma takie samo usuwanie niewidocznych powierzchni jak uczeń
    • Kiedy uczeń się odradza, trener zostaje do niego przywrócony
    • Dodano opcje "lubię trenera" poprzez naciśnięcie F9.
  • Trening:
    • Naprawiono problemy w treningu Szpiega.
  • Głosowanie:
    • Dostosowano przejście rozpoczęcia głosowania i odstępy czasu/liczniki:
      • Zwiększono odstęp czasu przed następnym głosowaniem gracza
      • Zwiększono odstęp czasu przed odnowieniem głosowania, które się nie powiodło
    • Menu rozpoczęcia głosowania nie wyświetla określonych opcji, jeśli serwer je wyłączył
    • Zwiększono procent głosów potrzebnych do przejścia głosowania
    • Problem z wyrzucaniem graczy: gracz rozpoczynający głosowanie nie pojawia się już na liście głosowania
    • Wyłączono tymczasowo opcje wyrzucenia gracza i zmiany mapy
    • Ustawiono nextlevel_choicesmode, aby było domyślnie włączone (w celu testów)
      • Serwer będzie automatycznie pytał graczy o wybranie następnej mapy na krótko przed skończeniem się czasu bieżącej mapy.