Difference between revisions of "March 10, 2011 Patch (Beta)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| game = tf2beta
+
| game   = tf2beta
| source = http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850
+
| before = {{Patch name|3|9|2011|beta}}
| source-title = TF2 Beta Update History
+
| day    = 10
 
+
| month  = march
| before = [[March 9, 2011 Patch (Beta)/pl|Aktualizacja z 9 marca 2011 (Beta)]]
+
| year  = 2011
| current = Aktualizacja z 10 marca 2011 (Beta)
+
| after  = {{Patch name|3|11|2011|beta}}
| after  = [[March 11, 2011 Patch (Beta)/pl|Aktualizacja z 11 marca 2011 (Beta)]]
+
| notes = ===Ogólne===
 
+
*System powtórek
| notes =  
+
**Pokazuje wszystkie dostępne rozdzielczości podczas ustawiania nagrywania powtórki
===Ogólne===
+
**Dodano możliwość określenia katalogu wyjściowego z linii poleceń. Uruchomienie serwera z opcjonalnym parametrem "–replayserverdir <nazwa katalogu>" zapisze wszystkie powtórki w "tf/replay/<nazwa katalogu>". W przypadku kilku serwerów uruchamiających się z tego samego katalogu musisz określić inne katalogi wyjściowe dla każdego serwera. Pozwoli to na uniknięcie kolizji i potencjalnych problemów z systemem powtórek. Zobacz potwierdzenie przy starcie - powinieneś zobaczyć coś takiego:
*System Powtórek:
+
***Użycie niestandardowego katalogu dla powtórek: "replay/<nazwa katalogu>"
**Pokazuje wszystkie dostępne rozdzielczości kiedy ustawia się nagrywanie powtórki
+
**Naprawiono błąd dla administratorów, którzy mają serwer(y) skonfigurowane tak, aby odtworzyć dane z serwera lokalnego poprzez "replay_local_fileserver_path". Nawet jeśli replay_local_fileserver_path był ustawiony do dobrego katalogu, serwer mógł wydać komunikat, że katalog jest nieprawidłowy.
**Dodano możliwość określenia katalogu wyjściowego z linii poleceń. Uruchomienie serwera z opcjonalnym parametrem ‘–replayserverdir <dir name>zapisze wszystkie powtórki w ‘tf/replay/<dir name>. Dla każdego ma wiele serwerów korzystających z tego samego katalogu, będą musieli określić inne katalogi wyjściowe dla każdego serwera. Pozwoli to na uniknięcie kolizji i potencjalnych problemów z systemem powtórek. Zobacz potwierdzenie na starcie - powinieneś zobaczyć coś takiego:
+
*System trenerski
***Using custom replay dir name: "replay/<dir name>"
+
**Naprawiono problem, przez który gracz tracił status ucznia, co uniemożliwiło im opuszczenie trenera
**Naprawiono błąd dla administratorów, którzy mają serwer(y) skonfigurowane tak, aby odtworzyć dane z serwera lokalnego :‘replay_local_fileserver_path’. Jeśli nawet replay_local_fileserver_path był ustawiony do dobrego katalogu, serwer mówił, że katalog jest nieprawidłowy.
+
**Ustalono limit komend trenera do jednej na sekundę
*Trenerstwo:
+
**Niewyświetlanie adnotacji trenerów, jeśli są oni przywiązani do obiektu, który NIE znajduje się w tej samej drużynie co uczeń, o ile obiekt nie jest w polu widzenia.  
**Naprawiono problem gdzie gracz tracił status ucznia, co uniemożliwiło im opuszczenie trenera
 
**Określono limit komend trenera do jednej na sekundę
 
**Nie wyświetlanie adnotacji trenerów jeśli są oni przywiązani do obiektu, który nie jest w tej samej drużynie co uczeń, nawet gdy obiekt jest w polu widzenia.  
 
 
**Poprawiono poświatę wokół byłych uczniów
 
**Poprawiono poświatę wokół byłych uczniów
**Powiadomienie trenera jeśli jego uczeń został zabity
+
**Powiadomienie trenera, jeśli jego uczeń został zabity
**Trener i uczeń mogą teraz używać czatu głosowego tylko pomiędzy sobą.
+
**Trener i uczeń mogą teraz używać czatu głosowego tylko pomiędzy sobą
 
}}
 
}}
{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 10 marca 2011 (Beta)}}
 

Latest revision as of 08:20, 9 March 2015

Źródło: Fora Bety TF2 (angielski)

Lista zmian

Ogólne

  • System powtórek
    • Pokazuje wszystkie dostępne rozdzielczości podczas ustawiania nagrywania powtórki
    • Dodano możliwość określenia katalogu wyjściowego z linii poleceń. Uruchomienie serwera z opcjonalnym parametrem "–replayserverdir <nazwa katalogu>" zapisze wszystkie powtórki w "tf/replay/<nazwa katalogu>". W przypadku kilku serwerów uruchamiających się z tego samego katalogu musisz określić inne katalogi wyjściowe dla każdego serwera. Pozwoli to na uniknięcie kolizji i potencjalnych problemów z systemem powtórek. Zobacz potwierdzenie przy starcie - powinieneś zobaczyć coś takiego:
      • Użycie niestandardowego katalogu dla powtórek: "replay/<nazwa katalogu>"
    • Naprawiono błąd dla administratorów, którzy mają serwer(y) skonfigurowane tak, aby odtworzyć dane z serwera lokalnego poprzez "replay_local_fileserver_path". Nawet jeśli replay_local_fileserver_path był ustawiony do dobrego katalogu, serwer mógł wydać komunikat, że katalog jest nieprawidłowy.
  • System trenerski
    • Naprawiono problem, przez który gracz tracił status ucznia, co uniemożliwiło im opuszczenie trenera
    • Ustalono limit komend trenera do jednej na sekundę
    • Niewyświetlanie adnotacji trenerów, jeśli są oni przywiązani do obiektu, który NIE znajduje się w tej samej drużynie co uczeń, o ile obiekt nie jest w polu widzenia.
    • Poprawiono poświatę wokół byłych uczniów
    • Powiadomienie trenera, jeśli jego uczeń został zabity
    • Trener i uczeń mogą teraz używać czatu głosowego tylko pomiędzy sobą