Difference between revisions of "Currently unreleased content/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{stub}} Эта статья содержит список '''не вышедшего контента''', который предполагается выйти в скором …')
 
(Rewrited, updated)
 
(98 intermediate revisions by 48 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
+
{{DISPLAYTITLE:Невышедшее содержимое}}
Эта статья содержит список '''не вышедшего контента''', который предполагается выйти в скором будущем.
+
Эта статья содержит список '''не вышедшего содержимого''' ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', которое предположительно должно выйти в дальнейших обновлениях.
  
== Не вышедшие "Представляем Класс..." видео ==
+
== Не выпущенные предметы ==
На данный момент существует всего два не увидевших свет представляющих класс видео: ''Представляем класс Поджигатель'' и ''Представляем класс Медик''. Как выяснилось в интервью с Робином Уолкером подкаста Kritzkast, ''Представляем класс Поджигатель'' будет смотреть на мир глазами самого Поджигателя.
+
Имеются доказательства существования некоторых '''не выпущенных предметов''', которые можно найти в игровых файлах или других официальных источниках. Но выйдут ли они когда-либо — остается загадкой.
  
== Апдейт Инженера ==
+
=== Оружие и инструменты ===
* Из всех существующих классов в TF2, единственный класс, еще не получивший свою классовую обновку — Инженер. Valve уже неоднократно напоминали нам в нескольких записях блога TF2, что работа над апдейтом идет полным ходом.
+
{{main|Unused content/ru|l1=Неиспользуемый контент}}
Уже есть несколько относящего к апдейту инженера контента — например, комикс [http://www.teamfortress.com/loosecanon Loose Canon] и [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Golden_Wrench/ru Золотой Гаечный Ключ].
+
* Созданный сообществом аксессуар, известный под названием {{item link|Legionaire's Lid}} (название взято из файла {{code|tf_english.txt}}) был полностью добавлен в файлы игры с моделью, описанием и прочими параметрами.
* В 5-е мая 2010 Valve выпустила 27-секундный тизер апдейта. В нем проскакивают несколько интересных предметов, которые, возможно, появятся и в игре. Немногим позже, 11-го июня 2010-го года, в [http://www.teamfortress.com/macupdate/ видео посвященному выходу TF2 на Mac] можно заметить новый дробовик инженера, который предполагаемо войдет в апдейт.
 
* 27-го июня 2010 [http://www.agcommunity.org/?q=node/508 Valve отослала скриншот Apocalyse Gaming Community], в качестве благодарности за хостинг [[Battle of Both Worlds]]-мероприятия. Скриншот сопровождался последующим сообщением Робина Уолкера: "Мы не даем вам фото наших подписей. После небольшой беседы, мы решили, что вместо выдачи вам футболок, намного веселее показать вам кое-что из предстоящего Апдейта Инженера, что вы можете получить только от нас. Пожалуйста, найдите кое-что прилагающееся."
 
На скриншоте можно увидеть новую карту, увеличенную сумку на поясе инженера и увеличенный ящик с инструментами.
 
* 1-го июля 2010-го вышел [[July_1,_2010_Patch|патч]], добавляющий в игру в данный момент не использующееся оружие ближнего боя Инженера: [[Золотой Гаечный Ключ]].
 
  
{| class="wikitable grid" style="text-align:center"
+
* {{Patch name|12|23|2010|date=true}} в файл [[:File:Tf_english.txt|{{code|tf_english.txt}}]] были добавлены строчки, касающиеся нового щита [[Demoman/ru|подрывника]], известного как {{item link|Heraldic Targe}}, и [[Tools/ru|инструмента]] под названием [[Gadget Token/ru|Жетон устройства]]. Робин Уолкер заявил, что Жетон устройства был «лишь экспериментом, что мы однажды тестировали, но не захотели добавлять», что рубит под корень возможные шансы появления инструмента в игре.
! class="header" | Новый дробовик
 
! class="header" | Новая карта
 
! class="header" | [[Золотой Наечный Ключ]]
 
|-
 
| [[Image:Newshotgun.jpg|150px]]
 
| [[Image:Engineer_Update_Teaser_New_Map.jpg|150px]]
 
| [[Image:Golden Wrench IMG.png|150px]]
 
|}
 
  
== Торговля ==
+
* В ролике ''«[[Team Fortress 2 is Free to Play/ru|Team Fortress 2 теперь бесплатна]]»'' имеются моменты, в которых используется не вышедшее оружие.
Уже не один раз разработчики напоминали о разработке торговую систему, например, в [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2787&p=3 этой] записи в блоге.
 
Перенос её релиза Робин Уолкер объясняет постоянной занятостью команды разработчиков из-за нового Steam UI и апдейта инженера.
 
  
== Polycount-апдейт==
+
* С выходом [[Jungle Inferno Update/ru|обновления «Пламенные джунгли»]] было добавлено 7 неиспользуемых видов оружия, которые создало сообщество (Штурмовой пулемёт, {{tooltip|Дожигатель|Одноименное с уже существующим оружие, но с иным характером действия и функциональностью}}, Видоискатель, Спитфайр, Подручник, Специалист и Огнестрельный клинок).
24-го мая 2010 Valve вместе с [http://www.polycount.com/ Polycount] решила организовать [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3861&p=1 конкурс модинга] на сайте Polycount.
+
 
Результаты будут оглашены 12-го июня и победители увидят свои собственные предметы (шапки, оружие и т.д.) внесенными в игру.
+
=== Медаль турнира «Любители против профессионалов» ===
 +
{{main|Pubstars vs Pros/ru|l1=Любители против профессионалов}}
 +
'''Медаль турнира «Любители против профессионалов»''' — это [[Cosmetic items/ru|аксессуар]], созданный пользователем Lord Ned, одним из сотрудников TF2Maps, которой должны были награждать участников соревнований «Любители против профессионалов», подобно Значку Polycount.
 +
 
 +
<gallery>
 +
File:Pubber-Medal.png|Оригинальная версия медали
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Прочие наборы Polycount ===
 +
Valve выбрала всего 5 наборов из 76 заявок, поданных в [[Polycount Pack/ru|конкурсе]]. Робин Уолкер заявил, что почти половина из них обладают достаточно высоким качеством, чтобы попасть в игру. С тех пор в игру были добавлены еще шесть наборов.<ref>Polycount.com — [http://www.polycount.com/2010/07/15/the-team-fortress-2-polycount-pack-winners «Победители конкурса Polycount в ''Team Fortress 2''»] {{lang icon|en}}. Опубликовано 15 июля 2010, проверено 12 ноября 2010.</ref><ref>TeamFortress.com — [http://www.teamfortress.com/australianchristmas/ Австралийское Рождество] {{lang icon|en}}. Опубликовано 17 декабря 2010, проверено 3 марта 2011.</ref><ref>TeamFortress.com — [http://www.teamfortress.com/uberupdate/ Убер-обновление] {{lang icon|en}}. Опубликовано и проверено 20 июня 2011.</ref> Со всеми заявками в конкурсе можно ознакомиться [http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=74543 здесь] {{lang icon|en}}.
 +
 
 +
=== Рекламные предметы Dota 2 ===
 +
{{item link|Sniper's Snipin' Glass}}, {{item link|Clockwerk's Helm}} и {{item link|Storm Spirit's Jolly Hat}} были помещены в файлы игры как полноценные готовые предметы еще в августе 2011.
 +
 
 +
=== Шляпка из шкуры енота ===
 +
{{item link|Improv Coonskin Cap}} — это созданный сообществом аксессуар для солдата. Он был добавлен в игру в обновлении «{{update link|Scream Fortress 2016}}» как аксессуар убийцы, являющийся частью [[Creepy Crawly Case/ru|коллекции «Ползучая тварь»]]. Позднее было выпущено обновление, в котором были удалены все файлы, связанные с предметом.
 +
 
 +
{{item name|Improv Coonskin Cap}} была [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530084423 представлена] в Мастерской Steam.
 +
 
 +
<gallery>
 +
 
 +
File:Backpack_Improv_Coonskin_Cap.png|{{item name|Improv Coonskin Cap}}
 +
File:Workshop_Improv_Coonskin_Cap.png|Изображение в Мастерской Steam
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Аксессуары «Пламенных джунглей» ===
 +
В обновлении «Пламенные джунгли» было добавлено 4 неиспользуемых аксессуара, 3 из которых представляют собой измененные модели предмета {{item link|Monstrous Memento}} и четвертый — измененная модель [[Aperture Labs Hard Hat/ru|Каски лаборатории Aperture]]. Хоть эти аксессуары и находятся в [[Mann Co. Catalog/ru|каталоге Манн Ко]], но в настоящее время они недоступны в игре.
 +
 
 +
<gallery>
 +
 
 +
File:Backpack Mercenary Park.png|Парк наёмников
 +
File:Backpack Mannanas Hat.png|Маннановая кепка
 +
File:Backpack Never Forget Hat.png|Кепка вечной памяти
 +
File:Backpack Yeti Park Hardhat.png|Каска из парка йети
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Улучшение отображения и производительности игры ==
 +
Немного спустя после выхода [[Mann-Conomy Update/ru|обновления «Манн-кономика»]], Робин Уолкер обсуждал одно из будущих обновлений игры, связанное с '''улучшением отображения''', с одним из членов игрового сообщества по электронной почте, поясняя принципы его работы. Это обновление заменит игровые модели для видов от первого и третьего лица на новую модель С, а также синхронизирует существующие модели С с новыми при помощи LOD (уровней детализации). Это обновление значительно улучшит отображение и производительность, предоставляя всем игрокам и самим Valve добавлять большое количество новых предметов в будущем. Как и было сказано, в последующих обновлениях значительная часть моделей C обрела уровни детализации, но разработчикам еще многое предстоит сделать для полного закрытия этого вопроса.
 +
 
 +
== Режим тренировки для остальных классов ==
 +
'''Режим тренировки для остальных классов''' ([[Scout/ru|разведчик]], [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Heavy/ru|пулемётчик]], [[Medic/ru|медик]], [[Sniper/ru|снайпер]]) будет выпущен в ближайшем обновлении.{{cite}}
 +
 
 +
== Исполняемый файл и обновления для 64-битной macOS ==
 +
По состоянию на октябрь 2019, для клиента ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' на macOS не выходило никаких обновлений из-за прекращения поддержки ПО Carbon и отказа компании Apple от использования OpenGL на macOS в пользу ПО Metal.{{cite}}
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
 +
 
 +
[[Category:Unreleased content/ru]]

Latest revision as of 13:47, 10 July 2020

Эта статья содержит список не вышедшего содержимого Team Fortress 2, которое предположительно должно выйти в дальнейших обновлениях.

Не выпущенные предметы

Имеются доказательства существования некоторых не выпущенных предметов, которые можно найти в игровых файлах или других официальных источниках. Но выйдут ли они когда-либо — остается загадкой.

Оружие и инструменты

Основная статья: Неиспользуемый контент
  • Созданный сообществом аксессуар, известный под названием Шлем легионера (название взято из файла tf_english.txt) был полностью добавлен в файлы игры с моделью, описанием и прочими параметрами.
  • С выходом обновления «Пламенные джунгли» было добавлено 7 неиспользуемых видов оружия, которые создало сообщество (Штурмовой пулемёт, Дожигатель, Видоискатель, Спитфайр, Подручник, Специалист и Огнестрельный клинок).

Медаль турнира «Любители против профессионалов»

Основная статья: Любители против профессионалов

Медаль турнира «Любители против профессионалов» — это аксессуар, созданный пользователем Lord Ned, одним из сотрудников TF2Maps, которой должны были награждать участников соревнований «Любители против профессионалов», подобно Значку Polycount.

Прочие наборы Polycount

Valve выбрала всего 5 наборов из 76 заявок, поданных в конкурсе. Робин Уолкер заявил, что почти половина из них обладают достаточно высоким качеством, чтобы попасть в игру. С тех пор в игру были добавлены еще шесть наборов.[1][2][3] Со всеми заявками в конкурсе можно ознакомиться здесь (английский).

Рекламные предметы Dota 2

Снайперские очки Снайпера, Шлем Часовщика и Забавная шляпа Духа Бури были помещены в файлы игры как полноценные готовые предметы еще в августе 2011.

Шляпка из шкуры енота

Шляпка из шкуры енота — это созданный сообществом аксессуар для солдата. Он был добавлен в игру в обновлении «Вииизг Фортресс 2016» как аксессуар убийцы, являющийся частью коллекции «Ползучая тварь». Позднее было выпущено обновление, в котором были удалены все файлы, связанные с предметом.

Шляпка из шкуры енота была представлена в Мастерской Steam.

Аксессуары «Пламенных джунглей»

В обновлении «Пламенные джунгли» было добавлено 4 неиспользуемых аксессуара, 3 из которых представляют собой измененные модели предмета Страшнейший сувенир и четвертый — измененная модель Каски лаборатории Aperture. Хоть эти аксессуары и находятся в каталоге Манн Ко, но в настоящее время они недоступны в игре.

Улучшение отображения и производительности игры

Немного спустя после выхода обновления «Манн-кономика», Робин Уолкер обсуждал одно из будущих обновлений игры, связанное с улучшением отображения, с одним из членов игрового сообщества по электронной почте, поясняя принципы его работы. Это обновление заменит игровые модели для видов от первого и третьего лица на новую модель С, а также синхронизирует существующие модели С с новыми при помощи LOD (уровней детализации). Это обновление значительно улучшит отображение и производительность, предоставляя всем игрокам и самим Valve добавлять большое количество новых предметов в будущем. Как и было сказано, в последующих обновлениях значительная часть моделей C обрела уровни детализации, но разработчикам еще многое предстоит сделать для полного закрытия этого вопроса.

Режим тренировки для остальных классов

Режим тренировки для остальных классов (разведчик, поджигатель, пулемётчик, медик, снайпер) будет выпущен в ближайшем обновлении.[требуется подтверждение]

Исполняемый файл и обновления для 64-битной macOS

По состоянию на октябрь 2019, для клиента Team Fortress 2 на macOS не выходило никаких обновлений из-за прекращения поддержки ПО Carbon и отказа компании Apple от использования OpenGL на macOS в пользу ПО Metal.[требуется подтверждение]

Примечания

  1. Polycount.com — «Победители конкурса Polycount в Team Fortress 2» (английский). Опубликовано 15 июля 2010, проверено 12 ноября 2010.
  2. TeamFortress.com — Австралийское Рождество (английский). Опубликовано 17 декабря 2010, проверено 3 марта 2011.
  3. TeamFortress.com — Убер-обновление (английский). Опубликовано и проверено 20 июня 2011.