Difference between revisions of "Repair Node/cs"
KillerKooK (talk | contribs) m |
m (Auto: infoboxFilter, hideKillIconFilter) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Repair Node}} | {{DISPLAYTITLE:Repair Node}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | unused | + | | unused = yes |
− | | image | + | | image = Repnode.png |
− | | used-by = [[Engineer]] | + | | hide-kill-icon = yes |
+ | | used-by = [[Engineer]] | ||
+ | | numbered = no | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''The Engineer'''|That just ain't right!|sound=Engineer_autodejectedtie01.wav}} | {{Quotation|'''The Engineer'''|That just ain't right!|sound=Engineer_autodejectedtie01.wav}} |
Latest revision as of 20:59, 4 July 2011
“ | That just ain't right!
Klikněte pro poslech
— The Engineer
|
” |
Repair node měla být alternativní budova pro Engineera, nahrazující Teleporter nebo Dispenser. Když postaven, Repair Node by automaticky opravoval poškozené budovy okolo. Hlavním účelem Repair Nodu byla dovolení Engineerovi opustit hnízdo budov a provádět jiné věci zatímco by dával svým budovám šanci pro přežití Demomanova a Soldierova útoku. Je neznámé jestli by mohl odstranit Sappery z okolních budov.
Repair Node nebyl použit kvůli porušení hratelnosti. Zatímco Repair Node dělal základny težší k obsazení, ukázalo se jak se hra neobešla bez Teleportů a Dispenserů; výjmutím jedné z těchto věcí by zkazilo Engineerovu účinnost pro tým a zpomalil by hru.
Poškození
Žádné
Levely
Drobnosti
- Repair Node lze vidět v upoutávce na Engineer Update, úplně na začátko.
- Model Repair Nodu lze najít ve složkách hry, ale nemá žádné textůry.
- Mod zvaný "Sourcecraft" má funkční verzi Repair Nodu.
- Obrázek Repair Nodu na TF2 blogu ukazuje level 3 Repair Node s červeným světlem nahoře, které není na modelu ve složkách.
Externí linky
|