Difference between revisions of "January 19, 2011 Patch/pt-br"

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=== Mudanças no Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 
 
* Atualizado o script srcds_run.
 
* Atualizado o script srcds_run.
 
** Adicionada mensagem de aviso para as pessoas executando o servidor como root.
 
** Adicionada mensagem de aviso para as pessoas executando o servidor como root.

Latest revision as of 01:57, 24 January 2015

Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Mudanças no Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Atualizado o script srcds_run.
    • Adicionada mensagem de aviso para as pessoas executando o servidor como root.
    • Mudado o diretório de trabalho para a árvore de jogo antes de executar o servidor dedicado.
  • Atualizados arquivos de localização existentes.
  • Adicionados arquivos de de localização para checo, húngaro, romeno e turco.

Team Fortress 2

  • Atualizados vários modelos com otimizações e novos LODs.
  • Atualizada a mira padrão TF2 para poder usar RGB nas configurações de escala na caixa de diálogo em Opções>Multiplayer assim como miras customizadas.
  • Adicionado um efeito de brilho para as inteligências dos times quando elas não estão sendo carregadas.
  • Adicionado um tempo para indicar quanto o tempo ainda resta antes do portão fechar em DeGroot Keep.
  • Adicionado um novo modelo de item para ser usado quando um Heavy lançar um Buffalo Steak Sandvich para curar alguém do seu time.
  • Adicionada uma nota no diálogo de troca para indicar quando seu parceiro está digitando.
  • Adicionado novo mapa da Valve CP_5Gorge.
  • Arrumado efeito do Mad Milk, que não podia ser retirado quando o inimigo entrava na água.
  • Corrigido poder atacar colegas ao explodir Abóboras Explosivas com o Huntsman ou o Crusader's Crossbow.
  • Corrigido trocar à arma corpo-a-corpo após beber a Crit-a-Cola ao invés da última arma usada.
  • Corrigido defeito de não conseguir ver o efeito de bônus de crits no Shortstop do Scout.
  • Corrigidos viewmodels do Sniper Rifle e da SMG exibindo skins do RED no time BLU.
  • Corrigidos viewmodels do PDA do Engineer (build/destroy) exibindo skins do RED no time BLU.
  • Corrigida HUD da mini-sentry que não reproduzia o som de alerta quando a sentinela é sapeada ou estivesse com pouca munição.
  • Atualizado o mapa da Comunidade CP_Yukon.
    • O CP foi movido para cima da ponte.
    • Ponte ampliada.
    • Corrigidos vários exploits de stickies.
    • Ponte plana adicionada aos canos do CP1.

Mudanças Não-Documentadas