Difference between revisions of "November 12, 2003 Patch (Classic)/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Atualização de 12 de Novembro de 2003 (Classic)}} {{Patch layout | game = tfc | before = [[October 10, 2003 Patch (Classic)/pt-br|Atualização de 10 de Outubr…')
 
m
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Atualização de 12 de Novembro de 2003 (Classic)}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| game = tfc
+
| game   = tfc
 
+
| before = {{Patch name|10|10|2003|classic}}
 
+
| day    = 12
| before = [[October 10, 2003 Patch (Classic)/pt-br|Atualização de 10 de Outubro de 2003 (Classic)]]
+
| month  = november
| current = Atualização de 12 de Novembro de 2003 (Classic)
+
| year  = 2003
| after = [[November 26, 2003 Patch (Classic)/pt-br|Atualização de 26 de Novembro de 2003 (Classic)]]
+
| after = {{Patch name|11|26|2003|classic}}
 
 
 
| source = http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html
 
| source = http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html
| notes =  
+
| notes = ===Team Fortress Classic===
 
 
===Team Fortress Classic===
 
 
* Adicionada checagem para ter certeza de que só uma instância do jogo está rodando.
 
* Adicionada checagem para ter certeza de que só uma instância do jogo está rodando.
 
* Adicionado código para tentar ajudar a diagnosticar o erro esporádico 'filesystem dll not found'.
 
* Adicionado código para tentar ajudar a diagnosticar o erro esporádico 'filesystem dll not found'.
Line 17: Line 13:
 
* Adicionado recuo ao modo de software se o modo de vídeo selecionado não tem suporte quando o jogo inicia.
 
* Adicionado recuo ao modo de software se o modo de vídeo selecionado não tem suporte quando o jogo inicia.
 
* Adicionada compressão de transferências de arquivo servidor->cliente, reduzindo módulo de segurança do download do tempo de conexão -- controlado pelo cvar "sv_filetransfercompression".
 
* Adicionada compressão de transferências de arquivo servidor->cliente, reduzindo módulo de segurança do download do tempo de conexão -- controlado pelo cvar "sv_filetransfercompression".
* Modificada string de erro "BADPASSWORD" para ser amigável.
+
* Modificada string de erro "BADPASSWORD" para ser mais amigável.
 
* Modificado nome do jogador padrão para ser o nome dos amigos do usuário.
 
* Modificado nome do jogador padrão para ser o nome dos amigos do usuário.
 
* Corrigido comando "condump".
 
* Corrigido comando "condump".
Line 23: Line 19:
 
* Adicionado melhor controle do layout & plano de fundo do início de jogo -- controlados por resource/BackgroundLayout.txt e BackgroundLoadingLayout.txt.
 
* Adicionado melhor controle do layout & plano de fundo do início de jogo -- controlados por resource/BackgroundLayout.txt e BackgroundLoadingLayout.txt.
 
* Aumentadas MAX_HUD_SPRITES de 128 para 256.
 
* Aumentadas MAX_HUD_SPRITES de 128 para 256.
* Adicionada opção de reprodução avi ao início do jogo - o arquivo de texto media/StartupVids.txt contém a lista de avis para tocar.
+
* Adicionada opção de reprodução avi no início do jogo - o arquivo de texto media/StartupVids.txt contém a lista de avis para tocar.
 
* Modificados modelos faltando para somente serem um erro fatal quando o cvar de desenvolvedor > 1.
 
* Modificados modelos faltando para somente serem um erro fatal quando o cvar de desenvolvedor > 1.
 
* Corrigido um erro de autenticação do Steam ("Ingresso de Identificação de Usuário Inválido") que ocorria ao conectar a um servidor pela lista de Jogos Steam.
 
* Corrigido um erro de autenticação do Steam ("Ingresso de Identificação de Usuário Inválido") que ocorria ao conectar a um servidor pela lista de Jogos Steam.
* Corrigida trava de início aonde o buffer de arquivo de texto nem sempre era finalizado corretamente, fazendo com que más informações fossem analisadas.
+
* Corrigida trava de início onde o buffer de arquivo de texto nem sempre era finalizado corretamente, fazendo com que más informações fossem analisadas.
* Corrigido cursor do mouse continuando visível ao apertar Alt-Tab duas vezes no jogo no modo janela.
+
* Corrigido cursor do mouse continuando visível ao apertar Alt-Tab duas vezes no jogo no Modo Janela.
 
* Corrigido texto VGUI2 corrompido ao usar TriAPI.
 
* Corrigido texto VGUI2 corrompido ao usar TriAPI.
 
* Corrigido defeito onde jogos singleplayer fossem listados na lista de Mods para HLDS.
 
* Corrigido defeito onde jogos singleplayer fossem listados na lista de Mods para HLDS.
Line 33: Line 29:
 
* Corrigido erro 'load failed' fazendo com que jogadores saíssem do servidor durante mudanças de níveis.
 
* Corrigido erro 'load failed' fazendo com que jogadores saíssem do servidor durante mudanças de níveis.
 
* Corrigido problema ao puxar caixas no Half-Life.
 
* Corrigido problema ao puxar caixas no Half-Life.
* Corrigida barra de volume mp3 não sendo aplicada imediatamente.
+
* Corrigidas mudanças na barra de volume mp3 não sendo aplicadas imediatamente.
 
* Corrigido mudar a bitdepth nas opções de vídeo não fazendo o botão de aplicar ser exibido.
 
* Corrigido mudar a bitdepth nas opções de vídeo não fazendo o botão de aplicar ser exibido.
* Corrigido download de conteúdo customizado de um servidor nunca dizendo 'complete'.
+
* Corrigido download de conteúdo customizado de um servidor nunca dizendo 'complete'.
 
* Corrigido banner de patrocinador nunca sendo exibido no jogo.
 
* Corrigido banner de patrocinador nunca sendo exibido no jogo.
 
* Corrigidos menus de jogo ainda sendo clicáveis mesmo quando escondidos pelo diálogo de carregamento do jogo.
 
* Corrigidos menus de jogo ainda sendo clicáveis mesmo quando escondidos pelo diálogo de carregamento do jogo.

Latest revision as of 20:27, 8 March 2015

Detalhes da atualização

Team Fortress Classic

  • Adicionada checagem para ter certeza de que só uma instância do jogo está rodando.
  • Adicionado código para tentar ajudar a diagnosticar o erro esporádico 'filesystem dll not found'.
  • Adicionada mais informação para ajudar a fazer debug do erro 'could not load filesystem'.
  • Adicionado recuo ao modo de software se o modo de vídeo selecionado não tem suporte quando o jogo inicia.
  • Adicionada compressão de transferências de arquivo servidor->cliente, reduzindo módulo de segurança do download do tempo de conexão -- controlado pelo cvar "sv_filetransfercompression".
  • Modificada string de erro "BADPASSWORD" para ser mais amigável.
  • Modificado nome do jogador padrão para ser o nome dos amigos do usuário.
  • Corrigido comando "condump".
  • Corrigido texto VGUI2 corrompido ao usar TriAPI (só acontecia com mods)
  • Adicionado melhor controle do layout & plano de fundo do início de jogo -- controlados por resource/BackgroundLayout.txt e BackgroundLoadingLayout.txt.
  • Aumentadas MAX_HUD_SPRITES de 128 para 256.
  • Adicionada opção de reprodução avi no início do jogo - o arquivo de texto media/StartupVids.txt contém a lista de avis para tocar.
  • Modificados modelos faltando para somente serem um erro fatal quando o cvar de desenvolvedor > 1.
  • Corrigido um erro de autenticação do Steam ("Ingresso de Identificação de Usuário Inválido") que ocorria ao conectar a um servidor pela lista de Jogos Steam.
  • Corrigida trava de início onde o buffer de arquivo de texto nem sempre era finalizado corretamente, fazendo com que más informações fossem analisadas.
  • Corrigido cursor do mouse continuando visível ao apertar Alt-Tab duas vezes no jogo no Modo Janela.
  • Corrigido texto VGUI2 corrompido ao usar TriAPI.
  • Corrigido defeito onde jogos singleplayer fossem listados na lista de Mods para HLDS.
  • Corrigido defeito onde o Mod usado anteriormente não era carregado (e salvo) corretamente da próxima vez que você abrisse HLDS.
  • Corrigido erro 'load failed' fazendo com que jogadores saíssem do servidor durante mudanças de níveis.
  • Corrigido problema ao puxar caixas no Half-Life.
  • Corrigidas mudanças na barra de volume mp3 não sendo aplicadas imediatamente.
  • Corrigido mudar a bitdepth nas opções de vídeo não fazendo o botão de aplicar ser exibido.
  • Corrigido download de conteúdo customizado de um servidor nunca dizendo 'complete'.
  • Corrigido banner de patrocinador nunca sendo exibido no jogo.
  • Corrigidos menus de jogo ainda sendo clicáveis mesmo quando escondidos pelo diálogo de carregamento do jogo.
  • Corrigida trava abrindo diálogo de opções se "voice_enable 0" estivesse no arquivo config.cfg.
  • Corrigido gráfico de temporizador não sendo exibido em Counter-Strike.