Parche del 12 de noviembre de 2003 (Classic)
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Notas del parche
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Team Fortress Classic
- Agregada forma de asegurarse que solo un juego se esta ejecutando.
- Agregado codigo para ayudar a diagnosticar el error esporadico 'filesystem dll not found'.
- Agregada mas informacion para ayuda sobre el error 'could not load filesystem'
- Agregado retroceso a modo software si el modo vídeo no esta soportado cuando el juego inicia.
- Agregada Compresion al Servidor->Transferencias de archivos del cliente, reduce el tiempo de coneccion cuando se descarga el modulo de seguridad -- Controlado por el cvar "
sv_filetransfercompression
". - Cambiado el error "
BADPASSWORD
" para que sea una linea amigable. - Cambiado el nobre por defecto del jugador para que sea el nombre de los amigos del usuario.
- Arreglado el comando "condump"
- Arreglado el texto VGUI2 corrupto cuando se usa el TriAPI (Solo ocurre en modificaciones)
- Agregado un control mayor del inicio del fondo y del esquema -- Controlado por resource/BackgroundLayout.txt, BackgroundLoadingLayout.txt.
- Incrementado
MAX_HUD_SPRITES
de 128 a 256. - Agregada la opcion de reproducir avi al iniciar - el archivo de texto media/StartupVids.txt contiene los avis que se reproduciran.
- Cambiados los modelos faltantes para que solo sea un error fatal cuando el cvar developer sea mayor que 1.
- Arreglado el error de autenticacion de Steam ("Invalid User ID Ticket") que ocurria cuando se conectaba a un servidor que corria desde la lista de juegos de Steam.
- Arreglado el colapso al comienzo cuando el buffer de archivos de texto no se habia terminado correctamente, causando que la informacion sea erronea.
- Arreglado el cursor del mouse cuando se alt-tabeaba de regreso al juego mientras se encontraba en modo ventana.
- Arreglado el texto VGUI2 Corrupto cuando se usaba el TriAPI.
- Arreglado el error en el cual los juegos de un jugador se mostraban en la lista de modificaciones en HLDS.
- Arreglado el error donde la ultima modificacion usada no se cargaba (y guardaba) correctamante luego de correr HLDS.
- Arreglado el error 'load failed' que causaba a los jugadores a salir de los servidores durante los cambios de nivel.
- Arreglado problemas halando cajas en Half-Life.
- Arreglado problema del deslizador de volumen del MP3 no actuando inmediatamente.
- Arreglado el cambio de la profundidad de bits en las opciones de vídeo que no causaban que el boton "Aplicar" se activara.
- Arreglado la descarga de contenido personalizado nunca diciendo "Completo".
- Arreglado el logo del patrocinador nunca saliendo en el juego.
- Arreglados los menus del juego que podian ser clickeado aun cuando el juego se cargaba.
- Arreglado el colapso de las opciones si "voice_enable 0" estaba en el archivo config.cfg.
- Arreglado el cronometro no apareciendo en Counter-Strike.