Difference between revisions of "December 17, 2010 Patch/pt-br"

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| source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
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| source-title = Atualização para o Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source e Half-Life 2: Deathmatch
 
| update =  Australian Christmas
 
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| before = [[December 13, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 13 de Dezembro de 2010]]
 
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=== Mudanças no Motor Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 
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* Adicionados os pacotes: '[[Item_sets/pt-br|The Medi-eval Medic]]', '[[The Hibernating Bear/pt-br|The Hibernating Bear]]' e '[[The Expert's Ordnance/pt-br|The Expert's Ordnance]]'.
 
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* Adicionado um protótipo de [[Item test/pt-br|mapa de testes]] e sua funcionalidade associada, para que os colaboradores possam testar seus trabalhos. Mais detalhes no Blog Oficial do TF2.
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* adicionado um protótipo de [[item test/pt-br|mapa de testes]] e sua funcionalidade associada, para que os colaboradores possam testar seus trabalhos. mais detalhes no blog oficial do tf2.
* Os Spies podem ver as ID dos jogadores e os objetos, não importa se estiverem disfarçados ou não.
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* os spies podem ver as id dos jogadores e os objetos, não importa se estiverem disfarçados ou não.
* Corrigidas algumas linhas de diálogo que continuavam a se reproduzir depois que o jogador trocava de classe.
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* corrigidas algumas linhas de diálogo que continuavam a se reproduzir depois que o jogador trocava de classe.
* A conquista '[[Spy achievements/pt-br|Sap Auteur]]' agora é incrementada caso o Spy fizer uma assistência ao destruir uma construção.
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* a conquista '[[spy achievements/pt-br|sap auteur]]' agora é incrementada caso o spy fizer uma assistência ao destruir uma construção.
* Corrigido o travamento do efeito da flechas com fogo se você mudou de classe no respawn com a flecha em chamas.
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* corrigido o travamento do efeito da flechas com fogo se você mudou de classe no respawn com a flecha em chamas.
* Corrigido um defeito no [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]] que permitia aos jogadores rapidamente fingir o efeito do airblast do [[Pyro/pt-br|Pyro]].
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* corrigido um defeito no [[flamethrower/pt-br|flamethrower]] que permitia aos jogadores rapidamente fingir o efeito do airblast do [[pyro/pt-br|pyro]].
* Lançar o [[Jarate/pt-br|Jarate]] ou o [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]] faz você trocar para sua arma que estava equipada anteriormente, e não a arma primária.
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* lançar o [[jarate/pt-br|jarate]] ou o [[mad milk/pt-br|mad milk]] faz você trocar para sua arma que estava equipada anteriormente, e não a arma primária.
* Adicionado um ranking que registra as vitórias dos [[duel/pt-br|duelos]].
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* adicionado um ranking que registra as vitórias dos [[duel/pt-br|duelos]].
* Adicionada possibilidade de doar aos criadores dos seus mapas favoritos por meio de [[Map stamp/pt-br|Map stamp]].
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* adicionada possibilidade de doar aos criadores dos seus mapas favoritos por meio de [[map stamp/pt-br|map stamp]].
* Adicionados 100 espaços para [[backpack/pt-br|Mochila]].
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* adicionados 100 espaços para [[backpack/pt-br|mochila]].  
  
 
=== Mudanças Não-Documentadas ===
 
=== Mudanças Não-Documentadas ===
* Eliminado o efeito de desaceleração (que não funcionava) da [[Shortstop/pt-br|Shortstop]].
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* Mudança nos itens
* O [[Chargin' Targe/pt-br|Chargin' Targe]] não protege mais você de seu próprio dano por fogo.
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** Eliminado o efeito de desaceleração (que não funcionava) da [[Shortstop/pt-br|Shortstop]].
* Atualizados os arquivos de localização.
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** O [[Chargin' Targe/pt-br|Chargin' Targe]] não protege mais você de seu próprio dano explosivo.
* A visão do cliente do [[Holy Mackerel/pt-br|Holy Mackerel]] foi alterada para encará-lo continuamente.
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** Depois de usar [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk!]] o jogador voltará a usar a arma primária ao invés da arma corpo-a-corpo.
* Adicionada uma nova tela de carregamento, que mostra as imagens do mapa e o estado dos duelos (ou, no caso de mapas criados pela comunidade, doações).
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** Armas Corpo-a-Corpo não causam mais danos como balas, e não aumentam o dano para jogadores equipados com o [[Pain Train/pt-br|É Pau, É Prego]].
* Depois de usar [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk!]] agora pode voltar à arma primária ao invés da arma corpo-a-corpo.
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** A visão do cliente do [[Holy Mackerel/pt-br|Holy Mackerel]] foi alterada para encará-lo continuamente.
* Adicionados [[jigglebones/pt-br|jigglebones]] na tampa do [[Treasure Hat/pt-br|Treasure Hat]].
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** Adicionada uma nova tela de carregamento, que mostra as imagens do mapa e o estado dos duelos (ou, no caso de mapas criados pela comunidade, doações).
* Adicionado [[Backpack Expander/pt-br|Backpack Expander]].
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** Adicionados [[jigglebones/pt-br|jigglebones]] na tampa do [[Treasure Hat/pt-br|Treasure Hat]].
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** Adicionado [[Backpack Expander/pt-br|Backpack Expander]].
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** Mudanças no worldmodel da [[Scottish Resistance/pt-br|Scottish Resistance]] combinam com o mundo e viewmodel.
 
** Adicionado anexo do laser para o modelo do Scottish Resistance.
 
** Adicionado anexo do laser para o modelo do Scottish Resistance.
 
** Espelhado o modelo em primeira pessoa da Scottish Resistance para combinar com o worldmodel.
 
** Espelhado o modelo em primeira pessoa da Scottish Resistance para combinar com o worldmodel.
* Armas Corpo-a-Corpo não causam mais danos como balas
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** Atualizados os arquivos de localização.
 
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Latest revision as of 01:38, 24 January 2015

Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Natal Australiano.
Página oficial da atualização: Australian Christmas (em inglês)

Detalhes da atualização

Australian Christmas.png

Mudanças no Motor Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Melhorado o sv_pure:
    • Melhorada a proteção dos Materiais/Modelos/Sons/Animacões.
    • Mudanças o modo de validações de CRC a MD5 hash para que seja mais consistente.
    • Corrigidos alguns erros ocorridos entre os arquivos personalizados e whitelists dos servidores ao mudar de mapa.
  • Adicionado HL2:MP à lista de servidores de jogo dedicados quando se inicia um servidor via aba Ferramentas na Biblioteca.

Team Fortress 2

Mudanças Não-Documentadas

  • Mudança nos itens
    • Eliminado o efeito de desaceleração (que não funcionava) da Shortstop.
    • O Chargin' Targe não protege mais você de seu próprio dano explosivo.
    • Depois de usar Bonk! o jogador voltará a usar a arma primária ao invés da arma corpo-a-corpo.
    • Armas Corpo-a-Corpo não causam mais danos como balas, e não aumentam o dano para jogadores equipados com o É Pau, É Prego.
    • A visão do cliente do Holy Mackerel foi alterada para encará-lo continuamente.
    • Adicionada uma nova tela de carregamento, que mostra as imagens do mapa e o estado dos duelos (ou, no caso de mapas criados pela comunidade, doações).
    • Adicionados jigglebones na tampa do Treasure Hat.
    • Adicionado Backpack Expander.
    • Mudanças no worldmodel da Scottish Resistance combinam com o mundo e viewmodel.
    • Adicionado anexo do laser para o modelo do Scottish Resistance.
    • Espelhado o modelo em primeira pessoa da Scottish Resistance para combinar com o worldmodel.
    • Atualizados os arquivos de localização.