Difference between revisions of "Setup time/pt-br"
m (Auto: (Content filters applied to links) (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
|||
(5 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Tempo de | + | {{DISPLAYTITLE:Tempo de preparação}} |
− | [[Image:Setup.png|right| | + | [[Image:Setup pt-br.png|right|Tempo de Preparação|thumb|O painel da [[HUD/pt-br|interface]] que aparece, é o resultado do tempo de preparação, antes de mudar o tempo da rodada para de mostrar o atual tempo da rodada.]] |
− | {{Quotation|'''A Administradora'''|A | + | {{Quotation|'''A Administradora'''|A missão começa em trinta segundos.|sound=Announcer_begins_30sec.wav|en-sound=yes}} |
− | '''Tempo de | + | O '''Tempo de Preparação''' (''Setup time'') é o intervalo antes de um rodada começar. Ele geralmente consiste de um período de 60 segundos onde os jogadores se preparar para a rodada. Durante o tempo de preparação, os portões restringem os jogadores a passarem da área do mapa principal, para não prejudicarem os outros jogadores antes do início da rodada. A taxa da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] é aumentada para 2,5% por segundo durante o tempo de preparação. |
− | Os jogadores do time ofensivo ([[BLU/pt-br|BLU]]) vai usar o | + | Os jogadores do time ofensivo ([[BLU/pt-br|BLU]]) vai usar o tempo de preparação para se preparar ao [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] e coordenar o seu plano para atacar com a sua equipe, enquanto o lado defensivo ([[RED/pt-br|RED]]) vai fazer o mesmo, bem como construir [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]] e outras [[building/pt-br|construções]]. O jogo também permite um período de 30 segundos, uma vez quando o servidor carrega o primeiro mapa, (falando "Esper. jogadores") que permite aos jogadores concluir a participação do servidor antes que a rodada começa totalmente. |
− | + | O tempo de preparação geralmente é usado somente em mapas onde a equipe ofensiva ganha uma vantagem por iniciar a partida imediatamente. Por exemplo, em Carga Explosiva, a [[respawn/pt-br|sala de renascimento]] da equipe BLU muitas vezes é do mesmo lado do [[cart/pt-br|carrinho]], permitindo que empurre o carrinho primeiro antes que a equipe RED chegue para defender. O período do tempo padrão não é restrito a apenas em 60 segundos. Alguns mapas como [[Thunder Mountain/pt-br|pl_thundermountain]] usam um período longo do tempo, ou como exemplo; [[Well/pt-br|Well]] que utiliza apenas um período de 15 segundos de preparação. | |
− | [[ | + | [[Arena/pt-br|Arena]] também usa um período de tempo similar, O [[control point (objective)/pt-br|pontos de controle]] central não é disponível para capturar por um curto período de tempo, no entanto, os jogadores não estão impedidos de circular livremente e matar uns aos outros. |
− | == Mapas que utilizam o | + | == Mapas que utilizam o tempo de preparação == |
+ | :''Para obter uma lista completa de todos os mapas oficiais, veja a [[List of maps/pt-br|Lista de mapas]].'' | ||
− | + | * Todos os mapas de [[Payload/pt-br|Carga Explosiva]] e [[Payload Race/pt-br|Corrida de Cargas]] | |
− | + | * Mapas de [[Control Point (game mode)/pt-br|Pontos de Controle]] | |
− | * Todos os mapas [[Payload/pt-br| | ||
− | * Mapas [[Control Point/pt-br| | ||
** [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]] | ** [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]] | ||
** [[Egypt/pt-br|Egypt]] | ** [[Egypt/pt-br|Egypt]] | ||
− | ** [[Well/pt-br|Well]] | + | ** [[Well (Control Point)/pt-br|Well]] |
** [[Gorge/pt-br|Gorge]] | ** [[Gorge/pt-br|Gorge]] | ||
** [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]] | ** [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]] | ||
Line 25: | Line 24: | ||
** [[Steel/pt-br|Steel]] | ** [[Steel/pt-br|Steel]] | ||
− | == Conquistas | + | == Conquistas relacionadas == |
− | ==={{ | + | ==={{Icon class|Scout}} [[Scout achievements/pt-br|Scout]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| {{Show achievement|Scout|Quick Hook}} | | {{Show achievement|Scout|Quick Hook}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{class | + | ==={{Icon class|medic}} [[Medic achievements/pt-br|Medic]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| {{Show achievement|Medic|Surgical Prep}} | | {{Show achievement|Medic|Surgical Prep}} | ||
}} | }} | ||
− | == Histórico de | + | == Histórico de atualizações == |
− | + | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' | |
− | ''' | + | * A Arma Médica agora se carrega mais rápido durante o tempo de preparação, para remover a necessidade de auto causar dano. |
− | * A | ||
− | [[Category:Gameplay/pt-br]] | + | [[Category:Gameplay/pt-br|Setup time]] |
Latest revision as of 20:00, 15 November 2022
“ | A missão começa em trinta segundos.
Clique para escutar (em inglês)
— A Administradora
|
” |
O Tempo de Preparação (Setup time) é o intervalo antes de um rodada começar. Ele geralmente consiste de um período de 60 segundos onde os jogadores se preparar para a rodada. Durante o tempo de preparação, os portões restringem os jogadores a passarem da área do mapa principal, para não prejudicarem os outros jogadores antes do início da rodada. A taxa da ÜberCarga é aumentada para 2,5% por segundo durante o tempo de preparação.
Os jogadores do time ofensivo (BLU) vai usar o tempo de preparação para se preparar ao ÜberCarga e coordenar o seu plano para atacar com a sua equipe, enquanto o lado defensivo (RED) vai fazer o mesmo, bem como construir Sentinelas e outras construções. O jogo também permite um período de 30 segundos, uma vez quando o servidor carrega o primeiro mapa, (falando "Esper. jogadores") que permite aos jogadores concluir a participação do servidor antes que a rodada começa totalmente.
O tempo de preparação geralmente é usado somente em mapas onde a equipe ofensiva ganha uma vantagem por iniciar a partida imediatamente. Por exemplo, em Carga Explosiva, a sala de renascimento da equipe BLU muitas vezes é do mesmo lado do carrinho, permitindo que empurre o carrinho primeiro antes que a equipe RED chegue para defender. O período do tempo padrão não é restrito a apenas em 60 segundos. Alguns mapas como pl_thundermountain usam um período longo do tempo, ou como exemplo; Well que utiliza apenas um período de 15 segundos de preparação.
Arena também usa um período de tempo similar, O pontos de controle central não é disponível para capturar por um curto período de tempo, no entanto, os jogadores não estão impedidos de circular livremente e matar uns aos outros.
Índice
Mapas que utilizam o tempo de preparação
- Para obter uma lista completa de todos os mapas oficiais, veja a Lista de mapas.
- Todos os mapas de Carga Explosiva e Corrida de Cargas
- Mapas de Pontos de Controle
Conquistas relacionadas
Scout
|
Medic
|
Histórico de atualizações
Atualização de 20 de dezembro de 2007
- A Arma Médica agora se carrega mais rápido durante o tempo de preparação, para remover a necessidade de auto causar dano.