Difference between revisions of "Coaching/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Галерея)
m
 
(18 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Обучение}}
 
{{DISPLAYTITLE:Обучение}}
[[File:Coach_button.png|right|256px|Обучение]]
+
[[File:Call_for_a_Coach.png|right|256px|Обучение]]
 
{{quotation|Описание обучения|В других играх, если вы попросите совета, то вас тут же обложат грязными словами. Но только не здесь. В TF2 используется новейшая технология Альтруизм®, соединяющая с игроком, которому есть чему вас научить.}}
 
{{quotation|Описание обучения|В других играх, если вы попросите совета, то вас тут же обложат грязными словами. Но только не здесь. В TF2 используется новейшая технология Альтруизм®, соединяющая с игроком, которому есть чему вас научить.}}
'''Обучение''' - это возможность, добавленная в обновлении бета-версии от [[March 18, 2011 Patch (Beta)/ru|18 марта 2011]]. В обновлении, помимо системы создания роликов, игровых записей и голосования, была введена система обучения, которая даёт возможность с помощью нажатия на "свисток" (в меню паузы - Escape) позвать добровольца, чтобы он помог вам на поле боя. После вызова добровольца вы будете автоматически помечены как "ученик". Добровольцу будет выведено предложения обучать вас. Если он согласится, он подключится к [[server/ru|серверу]] "ученика" и начнет обучение.
+
'''Обучение''' это возможность, добавленная в обновлении бета-версии от {{Patch name|3|18|2011|beta}}, а позже — в обновлении основной игры от {{Patch name|4|14|2011}}. В обновлении, помимо системы создания роликов, игровых записей и голосования, была введена система обучения, которая даёт возможность с помощью нажатия на «свисток» (в меню паузы Escape) позвать добровольца, чтобы он помог вам на поле боя. После вызова добровольца вы будете автоматически помечены как «ученик». Добровольцу будет выведено предложение обучать вас. Если он согласится, он подключится к [[server/ru|серверу]] «ученика» и начнет обучение.
  
 
== Команды ==  
 
== Команды ==  
[[Image:Attack_This.png|thumb|right|256|Сообщение, показываемое тренеру после приказа атаки.]]  
+
[[Image:Attack_This_ru.png|thumb|right|256|Сообщение, показываемое ученику после приказа тренера.]]  
Тренер может давать "ученику" различные обучающие команды. Подсказки по их выполнению будут видны как "ученику", так и тренеру.
+
Тренер может давать «ученику» различные обучающие команды. Подсказки по их выполнению будут видны как «ученику», так и тренеру.
* Когда тренер нажмет левую кнопку мыши, зазвучат фанфары, и "ученику" будет приказано атаковать то, на что нацелен тренер. Звуки и текст будут видны только "ученику" и тренеру.  
+
* Когда тренер нажмет левую кнопку мыши, зазвучат фанфары, и «ученику» будет приказано атаковать то, на что нацелен тренер. Звуки и текст будут видны только «ученику» и тренеру.  
 
* Правая кнопка мыши работает как левая, только приказывает защищать объект, на который нацелен тренер. Это работает одинаково со всеми командами.  
 
* Правая кнопка мыши работает как левая, только приказывает защищать объект, на который нацелен тренер. Это работает одинаково со всеми командами.  
* Нажатие на клавишу первичного оружия по умолчанию означает "Иди сюда", сопровождаясь [[Media:Coach_go_here.wav|звуком свиста]].  
+
* Нажатие на клавишу первичного оружия по умолчанию означает «Иди сюда», сопровождаясь [[Media:Coach_go_here.wav|звуком свиста]].  
* Нажатие на клавишу вторичного оружия означает "Смотри туда", сопровождаясь [[Media:Coach_look_here.wav|звуком свиста]].  
+
* Нажатие на клавишу вторичного оружия означает «Смотри туда», сопровождаясь [[Media:Coach_look_here.wav|звуком свиста]].  
Если тренер кликнет на движущийся предмет или игрока, то прикажет "ученику" следовать за этим объектом или игроком в 3D пространстве.
+
Если тренер кликнет на движущийся предмет или игрока, то прикажет «ученику» следовать за этим объектом или игроком в 3D пространстве.
[[Image:Outline.png|thumb|right|226|Шлейф, показывающий тренеру здоровье "ученика".]]
+
[[Image:Outline.png|thumb|right|226|Шлейф, показывающий тренеру здоровье «ученика».]]
  
 
== Вид ==
 
== Вид ==
Тренер может выбрать между видом от первого лица, от третьего лица или свободной камерой. Его "ученик" будет подсвечиваться шлейфом на подобии [[Payload/ru|вагонеток]].  
+
Тренер может выбрать между видом от первого лица, от третьего лица или свободной камерой. Его «ученик» будет подсвечиваться шлейфом наподобие [[Payload/ru|вагонеток]].  
Цвет шлейфа будет меняться в зависимости от здоровья "ученика". Зелёный значит, что "ученик" здоров, а красный - при смерти.
+
Цвет шлейфа будет меняться в зависимости от здоровья «ученика». Зелёный значит, что «ученик» здоров, а красный при смерти.
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''[[March 9, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление бета-версии от 9 марта 2011]]'''
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Бесшляпное обновление]])
* Добавлена внутриигровая система обучения.
+
* Обучение было добавлено в игру.
  
'''[[March 10, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление бета-версии от 10 марта 2011]]'''
+
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
* Обучение:
+
* Исправлено выбрасывание тренера за бездействие, когда он прекращал обучение.
** Исправлена ошибка, при которой игрок терял статус обучающегося, что не позволяло тренеру покинуть режим обучения.
+
* Исправлена уязвимость.
** Изменен лимит обучающих команд до одной в секунду.
 
** Больше не появляются инструкции, если они привязаны к объекту, который находится не в одной команде с обучающимся, если объект в поле зрения.
 
** Исправлено свечение вокруг обучающихся.
 
** Теперь тренер будет извещен, если обучающийся [[Death/ru|погибнет]].  
 
** Теперь тренер и обучающийся могут общаться через голосовой чат с остальными игроками.
 
  
'''[[March 11, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление бета-версии от 11 марта 2011]]'''
+
'''{{Patch name|8|2|2012}}'''
*Обучение:
+
* Улучшена надёжность при поиске тренера.
** Тренер теперь привязывается к студенту: они не могут отойти друг от друга на далекое расстояние.
 
** Теперь расстояние до тренера отображается на [[GUI/ru|интерфейсе]].
 
** У тренера теперь то же самое PVS, что и у студента.
 
** Когда студент возрождается, тренер телепортируется к студенту.
 
** Добавлена опция "Мне нравится этот тренер" вызываемая кнопкой F9.
 
  
'''[[March 18, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление бета-версии от 18 марта 2011]]'''
+
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
* Обучение:
+
* Исправлена уязвимость полёта, связанная с [[Dueling Mini-Game/ru|дуэлями]] и обучением.
** Тренер больше не может видеть своего ученика, если он - [[Spy/ru|шпион]] под маскировкой или шпион, находящийся в [[Cloak/ru|невидимости]].
 
** Тренер больше не может видеть классы игроков вражеской команды в таблице счета .
 
** Исправлены различные вылеты и ошибки.
 
  
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
+
'''{{Patch name|1|27|2015}}'''
* Режим обучения был добавлен в игру.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой над соответствующими игроками отображались неправильные значки (тренер/ученик).
  
'''[[April 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 апреля 2011]]'''
+
== Ошибки ==
* Исправлено выбрасывание тренера за бездействие, когда он останавливал тренировку
+
* Хотя тренеры не видят строения, невидимые «учеником» или членами своей команды, они всё еще могут увидеть эффекты частиц [[Teleporter/ru|телепорта]], указывающие на его местоположение.
* Исправлены уязвимости режима тренировки
+
* Команды тренера продолжат отдаваться, если он будет пользоваться экраном снаряжения или рюкзаком.
 +
* Присоединение к команде после обучения может привести к тому, что тренер будет видеть контуры бывшего ученика.
 +
* Когда «ученик» меняет своё снаряжение или класс, тренер возвращается к его местоположению с визуальными ошибками.
 +
* Если «ученик» активирует [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]], тренер увидит сообщение о том, что его «ученик» погиб.
 +
* Если тренер был запрошен в свободном режиме, то он не сможет подключиться к серверу.
 +
 
 +
== Неиспользуемый контент ==
 +
* Существует неиспользуемый звуковой эффект, который мог бы быть использован после смерти ученика. Причина неиспользования неизвестна.
  
== Ошибки ==
 
*Хотя тренеры не видят строения, невидимые "учеником" или членами своей команды, они всё еще могут увидеть эффекты частиц [[Teleporter/ru|телепорта]], указывающие на его местоположение.
 
*Команды тренера продолжат отдаваться, если он будет пользоваться экраном снаряжения или рюкзаком.
 
*Когда "ученик" меняет своё снаряжение или класс, тренер возвращается к его местоположению с визуальными ошибками.
 
*Вступивший в команду игрок, после тренировки, иногда, все еще видит свечение ученика.
 
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
 
File:Call for a Coach.png|Кнопка для вызова тренера.
 
File:Call for a Coach.png|Кнопка для вызова тренера.
 +
File:Call for a Coach alert_ru.png|Оповещение, которое показывает, что новичок просит помощи тренера.
 +
File:Coach_overlay_ru.png|Окошко, которое появляется в верхнем левом углу ученика во время тренировки.
 +
File:Coach_hud ru.png|[[HUD/ru|Дисплей]] тренера во время тренировки. Имя ученика скрыто.
 +
File:Attack_this_(player)_ru.png|Приказ «Атаковать цель» на экране ученика.
 +
File:Defend_This_(player)_ru.png|Приказ «Защищать объект!» на экране ученика.
 +
File:Go_to_(player)_ru.png|Приказ «Идти сюда» на экране ученика.
 +
File:Look_here_(player)_ru.png|Приказ «Смотри сюда!» на экране ученика.
 
File:CoachingGlitch_01.png|Ошибка, при которой свечение ученика остается даже после окончания обучения.
 
File:CoachingGlitch_01.png|Ошибка, при которой свечение ученика остается даже после окончания обучения.
File:Attack_this_(player).jpg|Приказ "Атаковать объект!"
+
File:GUI be coach.png|Кнопка в [[Main menu/ru|главном меню]] для вызова тренера.
File:Defend_This_(player).jpg|Приказ "Защищать объект!"
+
File:Coach volunteer ru.png|Окно с вопросом, которое появляется после нажатия кнопки стать тренером.
File:Go_to_(player).jpg|Приказ "Идти туда!"
+
File:Coach success ru.png|Окно, которое появляется если игрок зачислен в список тренеров.
 +
File:Coach alert main menu ru.png|Сообщение в [[Main menu/ru|главном меню]], когда незнакомый игрок зовет вас быть его тренером.
 +
File:Coach alert ru.png|Сообщение в игре, когда незнакомый игрок зовет вас быть его тренером.
 +
File:Coach ended ru.png|Сообщение, которое появляется если игрок выгнал тренера.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
[[Category:Gameplay/ru]]
+
[[Category:Hatless Update/ru]] [[Category:Gameplay/ru]]

Latest revision as of 23:59, 27 March 2021

Обучение
«
В других играх, если вы попросите совета, то вас тут же обложат грязными словами. Но только не здесь. В TF2 используется новейшая технология Альтруизм®, соединяющая с игроком, которому есть чему вас научить.
— Описание обучения
»

Обучение — это возможность, добавленная в обновлении бета-версии от Обновление от 18 марта 2011 (Бета), а позже — в обновлении основной игры от Обновление от 14 апреля 2011. В обновлении, помимо системы создания роликов, игровых записей и голосования, была введена система обучения, которая даёт возможность с помощью нажатия на «свисток» (в меню паузы — Escape) позвать добровольца, чтобы он помог вам на поле боя. После вызова добровольца вы будете автоматически помечены как «ученик». Добровольцу будет выведено предложение обучать вас. Если он согласится, он подключится к серверу «ученика» и начнет обучение.

Команды

Сообщение, показываемое ученику после приказа тренера.

Тренер может давать «ученику» различные обучающие команды. Подсказки по их выполнению будут видны как «ученику», так и тренеру.

  • Когда тренер нажмет левую кнопку мыши, зазвучат фанфары, и «ученику» будет приказано атаковать то, на что нацелен тренер. Звуки и текст будут видны только «ученику» и тренеру.
  • Правая кнопка мыши работает как левая, только приказывает защищать объект, на который нацелен тренер. Это работает одинаково со всеми командами.
  • Нажатие на клавишу первичного оружия по умолчанию означает «Иди сюда», сопровождаясь звуком свиста.
  • Нажатие на клавишу вторичного оружия означает «Смотри туда», сопровождаясь звуком свиста.

Если тренер кликнет на движущийся предмет или игрока, то прикажет «ученику» следовать за этим объектом или игроком в 3D пространстве.

Шлейф, показывающий тренеру здоровье «ученика».

Вид

Тренер может выбрать между видом от первого лица, от третьего лица или свободной камерой. Его «ученик» будет подсвечиваться шлейфом наподобие вагонеток. Цвет шлейфа будет меняться в зависимости от здоровья «ученика». Зелёный значит, что «ученик» здоров, а красный — при смерти.

Предыдущие изменения

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Обучение было добавлено в игру.

Обновление от 15 апреля 2011

  • Исправлено выбрасывание тренера за бездействие, когда он прекращал обучение.
  • Исправлена уязвимость.

Обновление от 2 августа 2012

  • Улучшена надёжность при поиске тренера.

Обновление от 16 сентября 2013

  • Исправлена уязвимость полёта, связанная с дуэлями и обучением.

Обновление от 27 января 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой над соответствующими игроками отображались неправильные значки (тренер/ученик).

Ошибки

  • Хотя тренеры не видят строения, невидимые «учеником» или членами своей команды, они всё еще могут увидеть эффекты частиц телепорта, указывающие на его местоположение.
  • Команды тренера продолжат отдаваться, если он будет пользоваться экраном снаряжения или рюкзаком.
  • Присоединение к команде после обучения может привести к тому, что тренер будет видеть контуры бывшего ученика.
  • Когда «ученик» меняет своё снаряжение или класс, тренер возвращается к его местоположению с визуальными ошибками.
  • Если «ученик» активирует Звон смерти, тренер увидит сообщение о том, что его «ученик» погиб.
  • Если тренер был запрошен в свободном режиме, то он не сможет подключиться к серверу.

Неиспользуемый контент

  • Существует неиспользуемый звуковой эффект, который мог бы быть использован после смерти ученика. Причина неиспользования неизвестна.

Галерея