Difference between revisions of "Suicide/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(added strategy)
 
(34 intermediate revisions by 25 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Самоубийство}}
 
{{DISPLAYTITLE:Самоубийство}}
 +
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Ты умер, я не удивлен.|sound=heavy_domination17_ru.wav}}
 +
[[File:Heavy_suicide.png|300px|right|Мертв]]
  
Любая смерть без помощи игрока противника расценивается как '''самоубийство'''. Самоубийство может быть следствием смены класса или команды вне [[respawn area/ru|зоны возрождения]] или [[resupply area/ru|зоны восстановления запасов]], собственными ракетами Солдата и собственными гранатами или липучками Подрывника. В редких случаях Инженер может быть убит своей собственной [[sentry gun/ru|Пушкой]]. Если игрок убил себя сменой команды или класса, появляется сообщение «%имя игрока% прощается с жестоким миром!» в списке убийств (справа вверху на экране). Также можно погибнуть, упав с высоты или утонув. В этом случае появится сообщение «%имя игрока% умирает мучительной смертью». На картах Sawmill и Well можно быть убитым предметами на карте (пилами или поездом). В этом случае, в списке убийств появится специальный значок перед именем игрока.
+
Любая смерть без помощи игрока противника расценивается как '''самоубийство'''.  
Насмешка Солдата с [[equalizer/ru|Эквалайзером]] приводит к самоубийству, если до этого его не перелечил Медик.
 
  
Для того, чтобы предотвратить самоубийство, Солдат должен следить за своим здоровьем перед ракетным прыжком и стрельбой на близком расстоянии, а Подрывник должен исключать битву на близком расстоянии и помнить, где находятся его липучки.
+
В игре есть несколько способов совершить самоубийство. Самоубийство может быть следствием смены класса или команды вне [[respawn/ru|зоны возрождения]] или зоны восстановления запасов, собственными ракетами [[Soldier/ru|солдата]] и [[Grenade Launcher/ru|собственными гранатами]] или [[Stickybomb/ru|бомбами-липучками]] [[Demoman/ru|подрывника]], отражением снаряда под себя [[Pyro/ru|поджигателем]] , ударами по себе разведчика использующего [[Boston Basher/ru|Бостонским раздолбай]], либо [[Three-Rune Blade/ru|Трехрунный меч]]. В редких случаях [[Engineer/ru|инженер]] может быть убит своей собственной [[sentry gun/ru|турелью]]. Если игрок убил себя сменой команды или класса, появляется сообщение «<имя игрока> прощается с жестоким миром!» в списке убийств (справа вверху на экране). Это сообщение также появляется, если игрок получает урон от окружающего его мира, в том числе [[Water/ru|воды]], [[trains/ru|поезда]] или [[saw blades/ru|пилы]].
  
Самоубийство так же можно произвести набором команды '''kill''' в консоли. Это используется в специфичных ситуациях, когда игрок поставлен в тупик и хочет начать с [[respawn/ru|возрождения]].
+
Насмешка солдата с [[equalizer/ru|Уравнителем]] и [[Escape Plan/ru|Планом эвакуации]] приводит к самоубийству. Однако, солдат сможет выжить, если [[Medic/ru|медик]] [[Healing/ru|довел здоровье солдата до Сверхлечения]] и сам солдат находится под действием [[Battalion's Backup/ru|Поддержки батальона]].
  
В отличии от большинства игр, самоубийство не отнимает очки, хотя засчитывается как смерть.
+
Самоубийство так же можно произвести набором команды  <code>'''kill'''</code> в консоли. Это используется в специфичных ситуациях, когда игрок поставлен в тупик и хочет начать с возрождения. Однако, во время [[Humiliation/ru|периода унижения]], вы не можете совершить самоубийство, набрав команду  <code>'''kill'''</code>, но можете совершить самоубийство, играя за солдата и выполнив насмешку с Уравнителем или Планом эвакуации.
 +
Игрок может совершить самоубийство, разорвавшись на [[Gibs/ru|части]], используя для этого консольную команду <code>'''explode'''</code>
 +
 
 +
Игрок, наносивший урон по противнику, совершившему самоубийство, получит очко помощи, а на экране появится сообщение вида «<игрок> добивает <жертву>». Это случится при любых обстоятельствах, когда смерть противника произойдет не от рук игрока, но он будет причастен к ней.
 +
 
 +
== Стратегия ==
 +
Хотя смерть и возвращение на точку возрождения после длительной задержки и означает, что команда оказывается в невыгодном положении с точки зрения численности или урона, самоубийство может быть полезно в некоторых ситуациях. Во-первых, стоит отметить, что самоубийство может быть рискованным для [[Engineer/ru|инженеров]], так как их оставленные без присмотра [[buildings/ru|постройки]] могут быть уязвимы, и также самоубийство часто не стоит совершать с классами, имеющими механики накопления, такие как [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]] Медика или [[banner/ru|знамя]] Солдата.
 +
* Самоубийство может лишить атакующего любой выгоды от финального удара. Например, самоубийство вместо того, чтобы позволить [[Medic/ru|медику]] совершить убийство с помощью [[Ubersaw/ru|убер-пилы]], может помешать медику заполнить свой убер-заряд, для спасения себя, или начала штурма.
 +
* Когда нужно добраться до базы, самоубийство может быть быстрее долгого бега обратно на базу (или долгого бега вперед к недавно открытой точке возрождения) на некоторых картах с коротким временем возрождения, особенно для медленных классов.
 +
** Обратите внимание, что если игрок находится на точке возрождения, когда зона возрождения меняется, вместо самоубийства, смена снаряжения или класса на этой точке мгновенно переместит игрока на новую точку возрождения.
 +
* Играя за [[Словарь игровых терминов#Ниндзянер|ниндзянера]], самоубийство вместо бега обратно на базу позволяет избежать риска раскрытия противнику, что за ними находится скрытый [[Teleporters/ru|телепорт]].
 +
** Этого можно избежать, используя [[Eureka Effect/ru|Озарение]]
 +
* Если два или более Инженера работают вместе в одной команде, один из них может совершить самоубийство, чтобы выбросить среднюю пачку патронов для другого Инженера.
 +
** На картах с временем подготовки любой игрок совершить самоубийство, чтобы сбросить набор боеприпасов и помочь Инженеру улучшить свои постройки в начале раунда.
 +
 
 +
==Связанные достижения==
 +
=== {{class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Scout|Foul Territory}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It|width = 50%}}
 +
 
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Show achievement|Medic|Medical Intervention|width = 50%}}
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:Pl_hoodoo_final0027_ru.jpg|Поджигатель после взрыва
 +
File:Pyro_suicide_kill_ru.jpg|Поджигатель после самоубийства
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Иконки убийства ===
 +
<div style="width: 45%;">
 +
{{Kill notice|extend=yes|killer=|victim=Разведчик <font color="#3F3F3F"> прощается с жестоким миром!</font>|weapon=skull|invert=yes}}
 +
<br />
 +
{{Kill notice|extend=yes|killer=Снайпер|victim=<font color="#3F3F3F"> добивает</font> Шпиона|weapon=skull|invert=yes}}
 +
<br />
 +
{{Kill notice|extend=yes|killer=|victim=Подрывник<font color="#3F3F3F"> совершил роковой полет</font>|weapon=skull|invert=yes}}
 +
<br />
 +
{{Kill notice|extend=yes|killer=|victim=Поджигатель|weapon=train}}
 +
<br />
 +
{{Kill notice|extend=yes|killer=|victim=Пулеметчик|weapon=saw}}
 +
<br />
 +
{{Kill notice|extend=yes|killer=|victim=Солдат|weapon=underworld}}
 +
</div>
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|8|4|2008}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой игроки получали достижения при самоубийстве поврежденных ими врагов.
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Damage/ru|Урон]]
  
Во время [[Humiliation/ru|унижения]], вы не можете совершить самоубийство, набрав команду '''kill''', но можете совершить самоубийство, играя за Солдата и выполнив насмешку с Эквалайзером.
 
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
{{Languages}}
 

Latest revision as of 10:45, 13 November 2024

«
Ты умер, я не удивлен.
Пулеметчик
»
Мертв

Любая смерть без помощи игрока противника расценивается как самоубийство.

В игре есть несколько способов совершить самоубийство. Самоубийство может быть следствием смены класса или команды вне зоны возрождения или зоны восстановления запасов, собственными ракетами солдата и собственными гранатами или бомбами-липучками подрывника, отражением снаряда под себя поджигателем , ударами по себе разведчика использующего Бостонским раздолбай, либо Трехрунный меч. В редких случаях инженер может быть убит своей собственной турелью. Если игрок убил себя сменой команды или класса, появляется сообщение «<имя игрока> прощается с жестоким миром!» в списке убийств (справа вверху на экране). Это сообщение также появляется, если игрок получает урон от окружающего его мира, в том числе воды, поезда или пилы.

Насмешка солдата с Уравнителем и Планом эвакуации приводит к самоубийству. Однако, солдат сможет выжить, если медик довел здоровье солдата до Сверхлечения и сам солдат находится под действием Поддержки батальона.

Самоубийство так же можно произвести набором команды kill в консоли. Это используется в специфичных ситуациях, когда игрок поставлен в тупик и хочет начать с возрождения. Однако, во время периода унижения, вы не можете совершить самоубийство, набрав команду kill, но можете совершить самоубийство, играя за солдата и выполнив насмешку с Уравнителем или Планом эвакуации. Игрок может совершить самоубийство, разорвавшись на части, используя для этого консольную команду explode

Игрок, наносивший урон по противнику, совершившему самоубийство, получит очко помощи, а на экране появится сообщение вида «<игрок> добивает <жертву>». Это случится при любых обстоятельствах, когда смерть противника произойдет не от рук игрока, но он будет причастен к ней.

Стратегия

Хотя смерть и возвращение на точку возрождения после длительной задержки и означает, что команда оказывается в невыгодном положении с точки зрения численности или урона, самоубийство может быть полезно в некоторых ситуациях. Во-первых, стоит отметить, что самоубийство может быть рискованным для инженеров, так как их оставленные без присмотра постройки могут быть уязвимы, и также самоубийство часто не стоит совершать с классами, имеющими механики накопления, такие как Убер-заряд Медика или знамя Солдата.

  • Самоубийство может лишить атакующего любой выгоды от финального удара. Например, самоубийство вместо того, чтобы позволить медику совершить убийство с помощью убер-пилы, может помешать медику заполнить свой убер-заряд, для спасения себя, или начала штурма.
  • Когда нужно добраться до базы, самоубийство может быть быстрее долгого бега обратно на базу (или долгого бега вперед к недавно открытой точке возрождения) на некоторых картах с коротким временем возрождения, особенно для медленных классов.
    • Обратите внимание, что если игрок находится на точке возрождения, когда зона возрождения меняется, вместо самоубийства, смена снаряжения или класса на этой точке мгновенно переместит игрока на новую точку возрождения.
  • Играя за ниндзянера, самоубийство вместо бега обратно на базу позволяет избежать риска раскрытия противнику, что за ними находится скрытый телепорт.
  • Если два или более Инженера работают вместе в одной команде, один из них может совершить самоубийство, чтобы выбросить среднюю пачку патронов для другого Инженера.
    • На картах с временем подготовки любой игрок совершить самоубийство, чтобы сбросить набор боеприпасов и помочь Инженеру улучшить свои постройки в начале раунда.

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Смертник
Смертник
Спровоцируйте самоубийство отдачей Неумолимой силы.
Зона фола
Зона фола
Спровоцируйте смерть врага от элемента окружения, оглушив или замедлив его.


Leaderboard class demoman.png Подрывник

Отправляющий к кельтам
Отправляющий к кельтам
Спровоцируйте самоубийство врага взрывом бомбы-липучки.


Leaderboard class medic.png Медик

Медицинское вмешательство
Медицинское вмешательство
Не дайте разбиться падающему товарищу по команде.


Галерея

Иконки убийства

Killicon skull.png
 Разведчик прощается с жестоким миром!


Снайпер 
Killicon skull.png
  добивает Шпиона


Killicon skull.png
 Подрывник совершил роковой полет


Killicon train.png
 Поджигатель


Killicon saw blade.png
 Пулеметчик


Killicon underworld.png
 Солдат

Предыдущие изменения

Обновление от 4 августа 2008

  • Исправлена ошибка, при которой игроки получали достижения при самоубийстве поврежденных ими врагов.

См. также