自杀
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任何没有由敌方玩家辅助造成的死亡均被认定为自杀(suicide)。
在游戏中自杀的方式有很多种。包括玩家在非重生区域或补给区域,士兵和爆破手用自己的爆炸物击中自己的时候切换到另一个兵种或团队,火焰兵反弹位于他脚下的爆炸物,或者是侦察兵用波士顿狼牙棒或符文剑反复打中自己。工程师也有可能被自己的步哨枪打死。如果玩家通过更换团队或兵种或使用控制台命令自杀,则会以“<名称> 再见了,残酷的世界!”的字样出现在死亡信息上。这些死亡信息不会出现在因环境伤害而死亡的人身上。然而在被淹死、被火车撞死和被锯片锯死的情况下则会显示玩家是自杀的。死于火车、锯片或地下世界都会有不同的击杀图标。由掉落伤害(或瀑布)摔死会产生不同的死亡信息:“<名称> 笨拙、痛苦地摔死。”
士兵可以通过使用手雷自爆进行自杀,并杀死自己和爆炸范围内的所有敌方玩家。然而在士兵的军队的支援的增益下、医生的超量治疗,以及ÜberCharge都可以让士兵存活下来。
玩家也可以通过在控制台中输入kill
进行自杀。这个指令通常是在某种特定情况下使用,例如当玩家被卡住并想通过重生脱离时。同样,玩家可以在控制台中输入explode
进行碎尸自杀,就像自爆一样。但是,这些指令无法在失败羞辱期间使用。
刚受到攻击但死于自杀或环境致死的玩家将在击杀信息中以“<攻击者> 解决了 <死亡者>”的形式获得辅助攻击。任何不是由玩家直接造成的死亡都会出现该情况。
相关策略
当你被干掉后,等待又臭又长的重生等待时间结束时,你的团队正面临着人数短缺等问题,因此自杀或许可以解决一些问题(现实中不是)。但请记住:1.工程师自杀后其建筑无人保护(别指望你的队友会保护它们);2.对于有着充能机制的兵种,如医生(ÜberCharge)或者士兵(征服者战旗), 自杀只会让他们功亏一篑。
- 自杀可以防止敌方从你那获得优势。比如,你可以通过自杀防止医生使用过载充能锯在你身上蹭能量。
- 当你在玩一些速度较慢的兵种时,且地图重生时间较短的情况下,自杀可能是帮你回重生点的最好办法。
- 注意:若在你方重生点变换时你仍在前一个重生点时,切换兵种会把你立刻传送到新的重生室。
- 当你作为Ninjaneer(忍程师,详见链接内内容)时, 你可以通过自杀来避免在跑回基地时暴露自己放在他们家的传送装置。
- 你可以选择使用传送扳手以快速回到重生点。
相关成就
侦察兵
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爆破手
借力使力 使用黏性炸弹发射器利用环境伤害杀死 1 名敌方玩家。 |
医生
药物干涉 挽救濒临死亡的队友。 |
画廊
击杀图标
更新历史
- 修复了玩家在他们刚刚自杀时获得成就的问题。